Lors d'une récente table ronde, Hidetaka Miyazaki a été interrogé par The Verge pour savoir si le succès d' Elden Ring avait offert à FromSoftware davantage de liberté pour développer des titres comme The Duskbloods. Sa réponse a apporté des précisions intéressantes sur le calendrier de développement du jeu.
Miyazaki a déclaré : « Je ne dirais pas qu'Elden Ring a nécessairement servi de catalyseur pour tenter des expériences jugées plus risquées ou quoi que ce soit de ce genre. Le développement de ce jeu — The Duskbloods, en l'occurrence — a débuté, je crois, en 2021 ; par conséquent, le projet a en quelque sorte évolué parallèlement à celui d'Elden Ring. »
En réponse à une autre question concernant les mécaniques de jeu envisagées par FromSoftware pour un titre destiné à la Switch 2, Miyazaki a donné plus de détails sur la phase initiale de développement de The Duskbloods.
« Le titre était initialement prévu pour la Switch 1, bien entendu. Nous avions certaines idées en tête — des choses qui nous semblaient très intéressantes — mais nous craignions que les limitations matérielles ne nous obligent à revoir notre copie. C'est alors que la Switch 2 est entrée en scène : une fois la transition effectuée vers cette nouvelle plateforme, bon nombre de ces problèmes ont tout simplement disparu. »
Miyazaki a ajouté : « Nous avons été ravis d'apprendre l'existence de la Switch 2, car nous nous demandions vraiment comment nous allions nous y prendre pour concrétiser nos idées. »
Heureusement, nous n'aurons jamais à découvrir The Duskbloods tournant sur la console Nintendo Switch originale.
Source :
https://www.shacknews.com/article/150411/the-duskbloods-development-start-2021/

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posted the 08/21/2026 at 06:47 PM by
link49
Tant mieux pour FromSoftware, mais d'un point de vue technique, j'ai pris ma dose avec leur jeu, Duskblood prend des paternes visuelles identique à Bloodborne....c'est chaud !!!
Mais bon, ça sera un bon jeu, car le plus important est ailleurs, mais si les testeurs et les gens tapent pas du point sur la table on aura une technique de la sorte encore pendant 10 ans à ce rythme.
Assez rassuré par les preview qui semblent indiquer que le PVP n'est pas une composante majeure de l'expérience.
Hâte d'arpenter de nouveaux environnements torturés comme FromSoft sait si bien faire.
L'utilisateur ravyxxs en à gros