Le nouveau bébé robotique de la Team Asobi sortira sur PS5 le 6 Septembre 2024 !
Nicolas Doucet | Directeur studio, Team Asobi
Depuis la sortie de la console PlayStation 5 et d’Astro’s Playroom, j’ai reçu de nombreux commentaires bienveillants me disant que le jeu était drôle, qu’il utilisait la manette sans fil DualSense de manière amusante et que son hommage aux 25 ans d’histoire de PlayStation était poignant. Du fond de nos petits cœurs robotiques, nous vous remercions tous pour votre soutien ! Vous avez été nombreux à demander un jeu Astro complet. Nous avons entendu vos demandes, et aujourd’hui, Astro est de retour dans une aventure spatiale démesurée, la plus grande à ce jour.
Dans ce tout nouveau jeu, vous explorerez 6 galaxies et plus de 80 niveaux à la recherche de l’équipage perdu d’Astro. Accrochez-vous à votre speeder et découvrez chacune de ces planètes uniques, traversant des forêts luxuriantes, des plages de sable fin, des volcans en éruption ou encore d’autres endroits bien plus surprenants, comme un immense sablier ou la canopée d’un arbre chantant !
Pour vous aider dans cette mission, Astro peut utiliser plus de 15 nouvelles capacités, ce qui vous offrira différents styles de jeu uniques. Comme on peut s’y attendre pour un jeu Astro, toutes ces mécaniques tirent parti de la manette DualSense, de son retour haptique et de ses gâchettes adaptatives, afin que vous puissiez ressentir chaque petit pas au cours de cette grande aventure. Parmi les nombreux nouveaux pouvoirs, vous trouverez Barkster, le booster bulldog qui vous permet de faire une ruée en l’air et de transpercer les ennemis, le métal et le verre, les Gants-grenouilles, qui augmentent la portée de vos coups et vous permettent de vous balancer, et l’Éponge géante, qui vous permet d’absorber l’eau de votre environnement pour la faire gonfler et provoquer d’incommensurables dégâts (quoiqu’un peu humides). En combinaison avec les commandes améliorées d’Astro, ces nouveaux pouvoirs propulsent votre expérience de plateformes à un tout autre niveau, tout en restant accessible à tous. Nous sommes impatients de vous voir l’essayer et d’avoir vos retours et vos impressions.
Nous avons également rajouté un certain nombre d’adversaires, avec plus de 70 nouveaux types, ce qui comprend des boss impitoyables à la fin de chaque galaxie. Mention spéciale à la terrible reine cobra Lady Venomara qui apparaît dans la bande-annonce et qui vous attend dans son antre doré. Après avoir vaincu chaque boss, vous lèverez le voile sur un fabuleux secret, mais nous ne voulons pas vous gâcher la surprise, alors nous ne dirons rien. Et pour celles et ceux d’entre vous qui cherchent un défi de taille, notre jeu est bourré de niveaux en die-and-retry pour tester vos réflexes.
Mais ce n’est pas tout, car au cours de ce périple, Astro retrouvera nombre de ses amis de l’univers PlayStation. La bande-annonce n’en montre que quelques-uns, mais nous avons bien étoffé le casting et nous espérons ravir tous les fans de PlayStation. Et qui sait, peut-être que ces personnages joueront un rôle plus important cette fois ? (clin d’œil)
C’est tout pour aujourd’hui. Merci d’avoir lu cet article. Chez Team ASOBI, nous pensons que les jeux vidéo sont faits pour apporter la joie et l’amusement. Et avec ce nouveau jeu ASTRO BOT, nous avons investi tout notre amour et notre talent pour vous faire sourire à longueur de temps, que ce soit pendant que vous courez, que vous sautez, que vous tabassez des ennemis ou que vous trouvez tous les secrets et les blagues que nous avons éparpillés. Nous vous attendrons le 6 septembre !
Nous serons bientôt de retour pour vous parler plus avant du jeu et des précommandes qui commenceront le 7 juin. D’ici là, faites chauffer votre DualSense, parce que Team ASOBI et Astro vont vous emmener pour aventure spatiale PlayStation que vous n’êtes pas près d’oublier !
Le jeu a l'air cool, aprés je trouve ça dommage de ne pas embrasser totalement le delire multivers en ayant fait des niveaux directement basés sur les licenses de Sony plutot que de juste avoir des references ici et là. Pour moi ça aurait pu etre le "Kingdom Hearts" de Sony mais version plates-formes
Je vois ce que tu veux dire après mais au moment où on voit astro nate drake, dans le desert, tirant, je me dis c’est peut-être plus que juste une référence ? On verra
Ils gardent pleins de secrets, ils vont pas tout reveal
guiguifwickettesora78 Sur le blog à propos des personnages de l'univers PlayStation ça dit ça :
Mais ce n’est pas tout, car au cours de ce périple, Astro retrouvera nombre de ses amis de l’univers PlayStation. La bande-annonce n’en montre que quelques-uns, mais nous avons bien étoffé le casting et nous espérons ravir tous les fans de PlayStation. Et qui sait, peut-être que ces personnages joueront un rôle plus important cette fois ? (clin d’œil)
Donc, on peut s'attendre à plus que des clins d'œil, contrairement à Astro's Playroom (je l'espère fortement en tout cas)
51love Tellement, la manette est sous-exploitée et c'est bien dommage, il y a des petites features bien sympas sur celle-ci et Playroom est le seul jeu à l'exploiter à fond
skuldleif ça manque les plateformers 3D avec de la gueule et de l'ambition.
Nintendo n'a pas sortit un vrai Plateformer 3D depuis des lustres (2017) et personellement je suis rester sur ma faim avec Odyssey que j'ai fini en 3 jours sans forcer.
Mon Dieu il s'annonce incroyable.
Même si c'est pas la même chose , je n'ai pas trouvé Mario Odyssey épique à cause du manque de boss intéressants et de combats mémorables.
Le premier AStrobot était le fer de lance du PS VR, ici on en est à un tel niveau de mépris de Sony pour les joueurs et meme pour le hardware que la compagnie fait qu'il n'est meme pas prévu PSVR2.
C'est totalement fou de voir le gâchis et le niveau de mépris de Sony pour son PSVR2 depuis son pré lancement jusqu'a aujourd'hui, en passant par son lancement. J'ai jamais vu ca...
Perso je suis un peu déçu de la structure en niveau et du côté ultra vide des environnements, qui me rappelle les niveaux des jeux Splatoon, j'aurais bien aimé avoir une structure plus créative et qui lie les différents lieux ensemble. Pour le reste ça a l'air cool, avec pas mal de nouvelles mécaniques de jeu et différentes phases de gameplay.
Bon par contre vouloir faire une mascotte de ce perso, quand je vois la qualité de celles du début la marque, je me dis qu'on perd quand même beaucoup niveau Chara Design et DA de l'univers du jeu. Sans parler de la qualité des animations et expressions inexistantes de ce perso, en passant des Jak&Daxter, Crash, Sly, Spyro et Ratchet, pour ce retrouver avec un écran qui affiche des émojis sur un carré blanc, c'est bien triste je trouve.
guiguif
Je vois ce que tu veux dire après mais au moment où on voit astro nate drake, dans le desert, tirant, je me dis c’est peut-être plus que juste une référence ? On verra
Ils gardent pleins de secrets, ils vont pas tout reveal
La dualsense va justifier enfin sont rang de manettes avec des features très nombreuses.
Depuis le playroom elle m'a l'air sous exploité même si j'avoue ne pas l'allumer très souvent..
Mais ce n’est pas tout, car au cours de ce périple, Astro retrouvera nombre de ses amis de l’univers PlayStation. La bande-annonce n’en montre que quelques-uns, mais nous avons bien étoffé le casting et nous espérons ravir tous les fans de PlayStation. Et qui sait, peut-être que ces personnages joueront un rôle plus important cette fois ? (clin d’œil)
Donc, on peut s'attendre à plus que des clins d'œil, contrairement à Astro's Playroom (je l'espère fortement en tout cas)
51love Tellement, la manette est sous-exploitée et c'est bien dommage, il y a des petites features bien sympas sur celle-ci et Playroom est le seul jeu à l'exploiter à fond
Certains disaient qu'un retour d'un sly par exemple ne ce vendrai pas assez.
Nintendo n'a pas sortit un vrai Plateformer 3D depuis des lustres (2017) et personellement je suis rester sur ma faim avec Odyssey que j'ai fini en 3 jours sans forcer.
Et Ratchet n'est plus un plateformer depuis le 2.
Sinon le jeu s'annonce massif et toujours aussi cool.
Même si c'est pas la même chose , je n'ai pas trouvé Mario Odyssey épique à cause du manque de boss intéressants et de combats mémorables.
Astro bot, c’est le smash bros ou mario kart de sony. Un jeu de plateforme rendant un hommage meta aux jeux, mais surtout à la gamme de produits Sony.
Avec la DualSense, ce jeu va être incroyable!!
C'est totalement fou de voir le gâchis et le niveau de mépris de Sony pour son PSVR2 depuis son pré lancement jusqu'a aujourd'hui, en passant par son lancement. J'ai jamais vu ca...
Bon par contre vouloir faire une mascotte de ce perso, quand je vois la qualité de celles du début la marque, je me dis qu'on perd quand même beaucoup niveau Chara Design et DA de l'univers du jeu. Sans parler de la qualité des animations et expressions inexistantes de ce perso, en passant des Jak&Daxter, Crash, Sly, Spyro et Ratchet, pour ce retrouver avec un écran qui affiche des émojis sur un carré blanc, c'est bien triste je trouve.