Nous voyons ici des données représentant les ventes aux consommateurs et l'évolution des performances de vente des trois plateformes actuelles (PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch) et des deux plateformes old gen (PlayStation 4 et Xbox One) sur des périodes comparables pour 2020, 2021, 2022 et 2023. Sont également indiquées les parts de marché de chacune des consoles sur les mêmes périodes.
Quand tu vois ça tu comprend pourquoi MS ne donne plus de chiffres.

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posted the 09/24/2023 at 09:37 AM by
guiguif
pas possible de compter sur les tiers vu que full crossgen
resultat 2023 fin de pénurie les gens font ps4=>ps5
Leur image c'est jamais remise des débuts de la One.
0 marketing conventionnel pour leurs exclu (cf starfield)
marketing tiers principalement chez sony (cod fifa gta hogwart avatar)
0 lineup
0 exclu en 2022
halo forza 2021
ils ne l'ont pas fait /ne le font pas donc on peut meme pas arriver a ta conclusion
Même Halo qui est censé être leur licence phare est devenu franchement moyen avec Infinite.
Il reste les x Forza pour ceux qui n'ont pas un PC puissant mais ça ne suffit pas.
voici ce a quoi on assiste sur un territoire ou ils se font deja pété meme quand la ps5 etait plus cher https://www.gamekyo.com/mediabig232141.html
Même starfield je l'ai pas trouvé fou c'est dire mais c'est un autre sujet :/
Des first party il va y en avoir mais ça sert juste ceux qui sont déjà abonnés et ça ne changera pas le monde quoi, ils seront juste ok mais j'espère me tromper
brookk comment peut il s'en foutre si il n'est pas au courant (cf 0 marketing) , cette conclusion n'a pas lieu d'etre
Il y a inscrit « PlayStation » pour dire jeux vidéo. Tout comme dans les années 90, « une Nintendo » signifiait Jeux vidéo pour le grand public.
bah ca sera pas que le publique s'en fout juste qu'ils n'auront pas fait le taf
shambala93 la 360 a démontré que c'etait possible meme sans etre premier MS peut ameliorer ses parts de marché
le marketing + les bundle cod
le marketing + les bundle gta
le marketing + les bundle fifa
n'etait pas une variable d'ajustement des parts de marché svp
yogfei ET PS+ REQUIS n'oublie surtout pas ,et n'oublie surtout pas que le grand publique casu est court termiste, le meme qui se prend un i phone a 1€ engagement 100 ans x€ par mois
La vérité c'est que lentement mais sûrement la console xbox est en train de mourir.
Starfield rejoint pour moi FH5, halo c'est à dire des jeux "ok" qui se laissent jouer mais aussitôt faits aussitôt oubliés. S'ils veulent attirer des gens il va falloir faire mieux que ça, mieux qu'un forza motorsport "ok" avec du contenu sur X années car ça ne va satisfaire qu'une partie des gens qui ont déjà l'abonnement...
la vérité c'est que je pense que tu pense que seul les third person action aventure sont et peuvent etre des system seller
Un elder scrolls aurait fait mieux qu'un starfield c'est tout, là je pense que le grand public s'en tape un peu.
Leur marketing est nul mais ça change rien à ce que j'ai dit, pour MOI ils n'ont toujours pas sorti ce que tu appelles un system seller (fable?)
Ça un impact énorme, bien plus qu'on le croit notamment auprès du grand public.
et Spencer qui dit que les prix vont encore augmenter (bon on le savait) mais pas sûr que ce soit le meilleur moment pour le dire...
https://www.xboxygen.com/News/46518-Le-prix-du-Xbox-Game-Pass-va-encore-augmenter-c-est-inevitable-selon-Microsoft
les gens au fait de l'actu ,qui sont sur des forum ou autres ne paient pas le prix casu bot (qui connaissent ni spencer ni ryan )
Ils seraient plus critique, ça passerai pas s'y crème.
Après pour Ryan certains le défendent mais il se fait davantage critiquer par les joueurs PlayStation.
Y a qu'à voir la réaction des joueurs suite à l'augmentation annuelle du PS+.
Car au final les deux sont les même. Ils veulent juste nous pigeonner.
Ces mecs s'en foutent de nous. Ils se foutent bien de notre gueule.
Ryan a dit qu'il voulait davantage de jeux solo first party, bizarre tu n'aies pas fait l'article
Le truc qui me gêne c'est qu'on commence à voir certaines pratiques au niveau des jeux qui collent avec l'abonnement : l'early access (pas nouvelle mais qui coûte 30 euros et qui sera sur les prochains AAA), les jeux service (ex motorsport : X circuits par mois etc.), ce que je veux dire c'est qu'on aura pas forcément des jeux finis/complets day one et je sais que pas mal de joueurs en ont assez de ça.
pas que: c'est le 6/15 du tread : "moins dépendre des tiers"
https://twitter.com/Fab_XS_/status/1705848000503799965
Ouaip les jeux mal fini techniquement également. Souvent on a l'impression finale est réelle que 6 mois ou 1 ans plus tard après moulte patch. C'est clairement pas normal.
Les GaaS, c'est First Party aussi.
PS5
2020 : 1960k
2021 : 4280k
2022 : 5660k
XSX+S
2020 : 1490k
2021 : 3730k
2022 : 4480k
UK
PS5
2020 : 450k
2021 : 1150k
2022 : 770k
XSX+S
2020 : 310k
2021 : 850k
2022 : 720k
Japan
PS5
2020 : 291.236
2021 : 1.026.456
2022 : 1.189.927
XSX+S
2020 : 20.442
2021 : 65.361
2022 : 122.458
France
PS5
2020 : 165k
2021 : 600k
2022 : 442k
XSX+S
2020 : 86k
2021 : 214k
2022 : 272k
Spain
PS5
2020 : 78.400
2021 : 275.000
2022 : 180.000
XSX+S
2020 : 30.850
2021 : 83.000
2022 : 96.000
Germany
PS5
2020 : 270.000
2021 : 735.000
2022 : 645.000
XSX+S
2020 : 150.000
2021 : 228.000
2022 : 246.000
420k (décembre 2014 soit un an après)
715k (janvier 2016 soit un peu plus de 2 ans)
1026k (janvier 2017 soit un peu plus de 3 ans)
Pour les mêmes périodes approximativement ça donne ça :
2013 : ~127k
2014 : ~330k
2015 : ~295k
(Source : IDG Consulting).
C'est fou de voir cette évolution dans les chiffres, quoi qu'ils fassent ça ne changera rien, ça ne fera que baisser.
Peut-être sont-ils partis trop tôt dans le full service au lieu de faire des jeux pour vendre des consoles...ça et le fait que les premières années de la one étaient mieux remplies niveau jeux que les 3 premières années de la série (ryse, dead rising, quantum break...).
-La Xbox One avait pas mal d'exclues les 2-3 premières années avant que Microsoft décide de tout sortir day one sur PC.
-La Xbox One n'a pas connu une période comme celle du Covid.
-Il n'y avait pas encore le Game Pass au début.
-En plus c'était encore tout frais juste après la bonne gen de la 360, l'image de la Xbox n'était pas aussi dégradée qu'elle ne l'est malgré les bourdes de la team Don Mattrick à l'E3 2013.
Ça un impact énorme, bien plus qu'on le croit notamment auprès du grand public. "
Leur image de marque vient du fait que leurs jeux sont de qualité inférieure. Le fiasco Halo Infinite coute cher en image oui... Il y'avait aussi une grosse hype pour la Xbox One X, ils l'ont sorti avec quoi pour relancer la marque ? Forza 7 et basta. SPencer a eu 6 ans pour préparer le line up de la Series X, on a vu le résultat. ALors on peut toujours rejeter la faute sur les vilains joueurs qui n'aiment pas XBox, mais à un moment est ce que les gens font leur boulot correctement ?