Petite surprise pour la sortie de l'Evercade EXP, puisque Capcom se joins aussi a l'editeur britanique pour soutenir la sortie de la 3eme version de la console Evercade, la portable specialisé dans les cartouches compiles de jeux retro.
En plus de la compile physique Irem Arcade Vol 1 qui sera vendu avec la console, 18 jeux de Capcom seront pre-installés dans la machine
La liste complète des jeux est la suivante :
1942 (Arcade version)
1943 (Arcade version)
1944 : The Loop Master (Arcade version)
Bionic Commando™ (Arcade version)
Captain Commando™ (Arcade version)
Commando™ (Arcade version)
Final Fight™ (Arcade version)
Forgotten Worlds™ (Arcade version)
Ghouls ‘n Ghosts™ (Arcade version)
Legendary Wings™ (Arcade version)
MERCS (Arcade version)
Street Fighter II’: Hyper Fighting (Arcade version)
Strider (Arcade version)
Vulgus™ (Arcade version)
Mega Man (8-bit)
Mega Man 2 (8-bit)
Mega Man X (16-bit)
Breath of Fire (16-bit)
L'Evercade EXP sortira le 24 Novembre.
juste l'écran est en demie teinte à mon avis mais la console elle-même est vraiment cool
Sinon, il y a breath of fire. Je suppose que du tout, il n'y a pas de traduction vf incluse ?
Les mecs sont là pour vendre leur machine qui années apres années pour le coup devient de plus en plus interessante.
gasmok2 Je l'avais aussi, je l'ai revendu pour me prendre la version salon que je n'ai finalement pas pris haha
Et là je me tate a prendre la EXP ou un eventuel prochain model de salon.
gamesebde3 Aucune info pour l'heure mais j'en doute, ce sera surement la version NTSC
J'étais intéressé aussi par la version de salon car je ne suis pas tellement un joueur nomade.
J'espère une nouvelle version de salon que je prendrai ^^
Je vais aussi me prendre cette version portable qui a l'air supérieure en tout point à la première. J'espère d'autres compilations intéressantes!
Pas un mauvais proco, en plus 4go de ram.
Enfin, je crois, je ne suis pas expert
https://www.youtube.com/watch?v=P09nKms1wPU
Après à voir.
Je l'aime bien cette petite console, et honnêtement, 20 euros les cartouches (parfois moins) pour plusieurs jeux sous licence officielle avec une petite boîte et un petit manuel dedans, je trouve ça correct.
Je voulais acquérir aussi une Polyméga à un moment, mais le coût est exorbitant et puis je ne suis pas certain du produit
J'y ai joué sur la Master System donc un pad classique et ça ne posait pas de soucis pour contrôler la rotation.
Plusieurs jeu d'arcade possède cet élément comme par exemple guerrilla war. (grâce à cela tu peux avancer et tirer en arrière...continuer à avancer et orienter ton tir sur les cotés ou devant).
En général sur console tu dois laisser un bouton un bouton appuyer il me semble mais je n'ai quand tête que Contra Spirit.
Pour la version Master System, je n'ai pas non plus le souvenir qu'il fallait maintenir un bouton pour passer du contrôle du perso à celui de l'orientation du tir (ou l'inverse).
Mais c'est vrai que vu la manette de la MS, tu dois avoir raison.