« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Monster hunter stories 2 sur switch techniquement il est décevant malgré une charmante D.A. Dans les villages c’est du 15-20fps max
Je ne comprends pas trop pourquoi la team n’a pas aussi utilisée le RE engine et travaillée plus avec la team Rise. On sent que c’est pas très polished…vraiment dommage car le reste c’est top et MH rise tournait très bien
wickette Me suis fait bannir d'un live sur Monter Hunter 2 pour avoir dit dans le chat "ça rame" puis qu'on me sorte "NON C'EST PAS CONNEXION QUI RAME" - "Mais j'suis en 2GBIT/S Fibre" puis ban
Bref, y'a une partie de la fan base Nintendo qui sont pété du ciboulot ou qui n'ont jamais joué sur PS4/Xbox One et ne connaissent rien d'autres que du 30 fps claqué au sol, j'sais pas
suzukube non non ils connaissent très bien la ps4/X1 mais ils sont juste de mauvaise foi et s’effondrent à la moindre critique envers Nintendo, critique qu’ils prennent comme une attaque personnelle…
30fps sinon t’es genereux, je verrai si digital foundry fait une étude dessus mais on est sur du 20 fps la plupart du temps..
Je ne comprends pas trop pourquoi la team n’a pas aussi utilisée le RE engine et travaillée plus avec la team Rise. On sent que c’est pas très polished…vraiment dommage car le reste c’est top et MH rise tournait très bien
Bref, y'a une partie de la fan base Nintendo qui sont pété du ciboulot ou qui n'ont jamais joué sur PS4/Xbox One et ne connaissent rien d'autres que du 30 fps claqué au sol, j'sais pas
30fps sinon t’es genereux, je verrai si digital foundry fait une étude dessus mais on est sur du 20 fps la plupart du temps..
Je vais regarder DF du coup je ne savais pas qu'il y avait une vidéo, merci