Axlenz si il est mort mais le carton ça se recycle
ça semble taillé pour les plus jeunes, comme le labo (si c'est aussi limité que le labo, peu d'assets...) aussi à voir si il est possible de partagé c'est créations (si ils ont eu le temps pour ça car bon faut pas qu'ils se tuent à la tache non plus ).
Famimax Dommage que Nintendo pousse pas le truc plus loin avec une version "Advanced" (même si plus chère) offrant plus de possibilité, car la ça semble limite limite à première vue, on dirait juste la partie garage du labo en stand alone...
shigeryu Ouais, c'est sur que ça serait mieux, mais bon je pense que c'est pour le public visé par la Switch, pas spécialement des mioches, mais des trucs pas trop prise de tête et surtout vraiment accessible. Après ceux "qui veulent aller plus loin" se pencheront sur d'autres soft (et même sur console comme Dreams)
Famimax Non mais vraiment ils abusent… ils ont juste recyclé la partie garage (qui était déjà pas bien fourni) c'est du foutage de gueule, j'suis colère
Y'a tant à faire avec leur licences... j'espère que ça financera au moins un gros jeu :/ (on peu toujours rêver).
Excellente idée que de détacher cet outils de Labo et en faire un jeu à part. Il y a déjà des créations géniales avec la version Labo, mais au moins cette fois les créateurs pourront partager leurs projets
Bon c’est pas du niveau de Dreams évidemment, mais cet outils était déjà vraiment sympa dans Labo… et cette version a l’air encore plus accessible et moins austère.
Une bonne idée pour les créateurs en herbe. Point positif, la représentation de création semble très accessible comme les parties créatives de la licence Labo, après ça semble beaucoup plus complet et diversifié en terme de possibilité créative.
Avoir à sa prochaine présentation et à sa sortie.
Je sens qu'on va voir quelques jeux de plate-forme et de shoot bien sympa. Ou pas
C'est franchement super light et assez limité. Cela ressemble vaguement à un truc d'initiation.
Il existe déjà d'autres jeux dans le genre celui-ci donc s'adresse vraiment aux enfants.
peut-être le "petit plus" sera de pouvoir utiliser les élémenets d elabo.
newtechnix Quand je vois le nombres de création hyper pourries qu'il y a sur Mario Maker, je me dis que ce genre de soft est loiiiiiiiiiin d'être accessible aux enfants
Alors je ne sais pas si ton dada c'est la programmation et que du coup ça te parait simple, mais pour quelqu'un comme moi qui n'a jamais touché à ça, ça me parait hyper compliqué de faire quelque chose de fun et de bien foutu avec ce jeu.
calite Mario Maker a pour lui la richesse du contenu. Après si tu tu trouves des trucs pourris c'est aussi une question de talent peut-être.
Tout dépend de l'attente car Mario Maker, beaucoup recherche à réaliser trucs hardcore (dans la difficulté).
Le truc qui risque de rebuté à mon avis c'est l'éditeur de sprite par exemple qui n'est pas adapté au plus jeune mais qui peut permettre.
"ça me parait hyper compliqué de faire quelque chose de fun et de bien foutu avec ce jeu." si les enfants jouent à Minecraft alors celui-ci risque d'être du pipi de chat.
calite Perso, je trouve le truc useless, ils existent déjà plein d'autres trucs par exemple: Creativerse ou encore le très bon vroomist après bien sur il y a Dreams qui va encore plus loin.
Si tu as l'occasion de les essayer, tu comprendras que le jeu de Nintendo s'adresse aux plus jeunes.
Je doute de l'utilité pour Nintendo de sortir un tel jeu. Par contre j'aurais préféré un Zelda Maker.
newtechnix
Zelda maker est infaisable et serait beaucoup trop complexe pour la populace. Ou alors explique moi comment il fonctionnerait... Parce que je ne vois pas comment créer un donjon à la zelda 64 qui serait intéressant. En plus le principe de Zelda, c'est l'exploration, la découverte de zones incroyables, l'histoire. Donc pour moi, ça ne colle pas avec le style d'en faire un "maker". On perdrait beaucoup d'éléments qui rendent la licence intéressante.
J'ai pas compris ce que tu racontes avec Minecraft...
ça semble taillé pour les plus jeunes, comme le labo (si c'est aussi limité que le labo, peu d'assets...) aussi à voir si il est possible de partagé c'est créations (si ils ont eu le temps pour ça car bon faut pas qu'ils se tuent à la tache non plus
Ouais bref éclaté, du bon gros recyclage des famille, j'suis soulé
Famimax Se qui me fait chié c'est que se soit du gros recyclage n'y vu n'y connu ch'tembrouille made in BigN
Ah shit here we go again.
Y'a tant à faire avec leur licences... j'espère que ça financera au moins un gros jeu :/ (on peu toujours rêver).
Ne râlez pas c'est pas ça qui met en danger votre BOTW2 ou autre c'est des studios dédiées qui font ca
Nicolasgourry C'était déjà le cas avec le labo alors
Bon c’est pas du niveau de Dreams évidemment, mais cet outils était déjà vraiment sympa dans Labo… et cette version a l’air encore plus accessible et moins austère.
Avoir à sa prochaine présentation et à sa sortie.
Je sens qu'on va voir quelques jeux de plate-forme et de shoot bien sympa. Ou pas
Il existe déjà d'autres jeux dans le genre celui-ci donc s'adresse vraiment aux enfants.
peut-être le "petit plus" sera de pouvoir utiliser les élémenets d elabo.
Mais bon je doute du succès.
Alors je ne sais pas si ton dada c'est la programmation et que du coup ça te parait simple, mais pour quelqu'un comme moi qui n'a jamais touché à ça, ça me parait hyper compliqué de faire quelque chose de fun et de bien foutu avec ce jeu.
Tout dépend de l'attente car Mario Maker, beaucoup recherche à réaliser trucs hardcore (dans la difficulté).
Le truc qui risque de rebuté à mon avis c'est l'éditeur de sprite par exemple qui n'est pas adapté au plus jeune mais qui peut permettre.
"ça me parait hyper compliqué de faire quelque chose de fun et de bien foutu avec ce jeu." si les enfants jouent à Minecraft alors celui-ci risque d'être du pipi de chat.
Si tu as l'occasion de les essayer, tu comprendras que le jeu de Nintendo s'adresse aux plus jeunes.
Je doute de l'utilité pour Nintendo de sortir un tel jeu. Par contre j'aurais préféré un Zelda Maker.
Zelda maker est infaisable et serait beaucoup trop complexe pour la populace. Ou alors explique moi comment il fonctionnerait... Parce que je ne vois pas comment créer un donjon à la zelda 64 qui serait intéressant. En plus le principe de Zelda, c'est l'exploration, la découverte de zones incroyables, l'histoire. Donc pour moi, ça ne colle pas avec le style d'en faire un "maker". On perdrait beaucoup d'éléments qui rendent la licence intéressante.
J'ai pas compris ce que tu racontes avec Minecraft...