Voici une Information autour du jeu Cadence of Hyrule :
Cadence of Hyrule est un mélange que personne n'a vu venir. Ce fut une surprise totale à bien des égards, le jeu consistant principalement une collaboration entre Nintendo et un studio indépendant. C'est un territoire inconnu pour Big N, mais cela montre clairement que la société adopte de nouvelles idées en matière d'utilisation de leurs propriétés intellectuelles.
Un grand développeur qui était tout aussi surpris de voir ce jeu annoncé n'était nul autre que Yuji Naka. Il a déclaré qu'il y a quelque temps, il avait proposé à Nintendo une idée qui lui permettrait de travailler avec Mario d'une manière ou d'une autre. Nintendo n'a pas tardé à rejeté la proposition, malheureusement. Voir Nintendo permettre à un développeur indépendant de travailler avec la licence Zelda prouve que le vieux Nintendo, du moins à certains égards, n’est plus une chose…
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/331521-yuji-naka-says-cadence-of-hyrule-shows-that-nintendo-has-changed

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publié le 25/03/2019 à 16:44 par
link49
En réalité des studios indépendants qui ont bossé sur des jeux Nintendo ça existe, un des cas le plus récent c'est notamment Metroid: Samus Returns par les espagnols de chez MercurySteam. Le plus souvent ce sont des studios japonais, comme indiezero ou Vanpool par exemple.
Moi je veux bien y croire qu'on verra plus d'initiative de ce genre (et notamment des studios occidentaux, c'est peut être là la nuance à avoir), mais à l'heure actuelle ce Cadence of Hyrule semble plutôt de l'opportunisme marketing pour Nintendo.
Nintendo a bien accépter un jeu Mario avec les Lapins crétins. Donc tant que l'idée est bonne, ils sont flexible je pense.
Il avait peut être comme idée de foutre simplement Mario dans l'univers de Sonic ... ca aurait été une cata vue la gueule des derniers Sonic 3D
Ah oui j'avais oublié. Au vue de l'article sur wikipedia il a pas fait grand chose de faulichon.
Vive les Zelda AAA et en 3D
Si tu ne comprends pas les autres, comment veux-tu que les autres te comprennent ?
D’ailleurs ton second paragraphe est assez connu mais pas sensé. Tout ne va pas dans les 2 sens malheureusement. Et je ne vois pas pourquoi c tjr soi-meme qui doit faire le premier pas.
Je demande un Zelda AAA on me pond ce jeu, je gueule c normal.
Et je précise justement sue je ne comprends pas comment on peut être content avec ça.
Un Zelda "AAA" arrivera tôt ou tard, ce n'est pas comme si la licence n'aura plus que des jeux de moindre budgets. Il n'y a pas de raison de gueuler si ce n'est vraiment ne penser qu'à sois-même et être naïf pour croire que Nintendo pourrait sortir des jeux de la qualité tous les ans.
C’est comme pour Metroid. Tu demandes un Prime, on te sort un Federation Force
« On » a perdu au moins 3 ans et une sombre bouse se retrouve dans l’histoire de la licence.
Nintendo jusqu’à la Wii tu te disais « bon c’est eux quand même, ils maitrisent, s’ils font ça c qu’ils savent ce qu’ils font ». Depuis la 3DS/Wii U c’est plus du tout le cas.
Et justement, je me répète mais je dis que je ne COMPRENDS pas comment ça peut plaire. Si ça plait tant mieux (tant pis ?).
C'est facile de comprendre, déjà faudrait être moins nombriliste. Et puis Nintendo ne mets que très peu de ressources dans Cadence of Hyrule, ils n'y a pas de co-développement, ils ont juste à checker le travail Brace Yourself Games, puisque c'est le cas où Nintendo confie l'IP à un studio tiers.
Et si justement TU ne comprends pas que ça puisse plaire à d'autres personnes à commencer par Brace Yourself Games, Nintendo et d'autres personnes, c'est bien tu donnes ton avis mais j'espère que tu comprendras qu'en réalité on s'en fout l'important c'est que ça plaise, c'est le but d'un média que ça suscite l'intérêt commercial. Si ça ne plait pas à la masse, t'inquiète que Nintendo évitera ce genre de promotion. Mais dire que tu ne comprend pas et que Nintendo devrait se concentrer sur autre chose bah tu prends le sujet à l'envers d'une manière simplement égoïste.
Permets moi d’avoir des avis tranchés et productifs. D’ailleurs tout le monde s’en fou tellement que tu viens répondre, encore et encore, à coté.
Zelda, Metroid c différent de quoi ? C des licences nintendo. Point barre. On apprécie pas une licence par sa connaissance du JV mais par sa DA puis par son gameplay (on oublie le marketing). Le grand public s’en branle des indies. Ça ne sait même pas ce que c’est.
Pour finir Nintendo n’a qu’à suivre le courant en regardant le marché actuel et/ou les demandes persistantes (coucou F-Zéro). C’est bien les projets, les tests etc. Tant que derrière tu as les valeurs et/ou les demandes de fan satisfaites. Wii fit, sport, music, nintendo labo, 1-2 switch, le gameplay lourdingue de star fox Zéro, les petits jeux smartphone et j’en passe et des meilleurs ok, mais faut suivre derrière en compensant par du Zelda 3D, du Mario Kart, Metroid, Xenoblade, de nouvelles licences moins « gnan gnan » tel qu’astral chain ou les bayonetta.
Ça suinte à des km qu’ils sont à la bourre niveau jeu (malgré les années vides sur Wii U) et en plus ils nous sortent ces petits trucs sans ambitions avec un « j’espère que vous allez apprécier ». Bah non. Mauvais timing, ce n’est pas ce qui était demandé/attendu.
Ps : si mon avis on s’en fou alors tu peux terminer cette lecture avec (je l’espère) quelque humbles instructions. Sinon ? Je continuerai à répondre avec mon nombril.
Genre Sony et surtout Microsoft sont pas à la bourre eux, je pense que Nintendo actuellement se débrouille très bien entre titres first party et les tiers. Ce n'est pas parfait, rien au monde n'est parfait, mais ce n'est pas aussi mauvais. Donc de quoi tu te plains si justement des jeux comme Astral Chain, Metroid Prime 4 et Bayonetta 3 arrivent prochainement ? Encore un fois un Zelda 3D ça ne se fait pas comme ça.
Ils ont laché la Wii U 2 ans avant sa mort, il y a (presque) plus de 3DS, Metroid repart de zéro. Bayonetta... c quand ils veulent. Ha par contre pour du Yoshi, du Kirby, du Zelda indie ou des remastered il faut pas 36 ans pour nous les pondre. Un petit projet ça ne change pas le monde. Pleins, si.
Et justement quand ce n’est pas assez compensé par de grosses prod, il ne me parait pas anormal de gueuler à la moindre apparition d’un nouveau petit projet.
D’ailleurs même les Zelda 3D perdent en saveur à mon sens BOTW est un très bon jeu. Mais qu’un bon Zelda.
Xenoblade X est selon moi bien plus marquant. Dommage que le 2 n’est pas pu être fini comme souhaité pour boucler la sortie de BOTW... . Il aurait pu envoyer du très lourd lui aussi.