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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    sphinx, link49, raph64
    publié le 21/04/2018 à 13:10 par nicolasgourry
    commentaires (3)
    wickette publié le 21/04/2018 à 13:18
    Ça progresse tout ça, il faut que les engine type Unity, Snowdrop, UE4 soit encore mieux optimisés pour la Switch, c'est seulement comme ca qu'on évitera les reports à foison et les soucis d'optimisations.

    D'ailleurs il me semble que DQXI est décalé à cause d'un soucis de version ou d'optimisation UE4
    raph64 publié le 21/04/2018 à 13:30
    Wickette apparemment la version Switch, qui pour rappel sera basé sur la version PS4, tourne sur la version 4.15 de l'Unreal Engine alors que celui de la PS4 tourne sur la version 4.13 du moteur, cela expliquant le retard d'une sortie Switch.
    cyr publié le 21/04/2018 à 15:29
    wickette raph64 Et aussi parce que square enix a mis que 2 employé pour faire cet version.