« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Ça progresse tout ça, il faut que les engine type Unity, Snowdrop, UE4 soit encore mieux optimisés pour la Switch, c'est seulement comme ca qu'on évitera les reports à foison et les soucis d'optimisations.
D'ailleurs il me semble que DQXI est décalé à cause d'un soucis de version ou d'optimisation UE4
Wickette apparemment la version Switch, qui pour rappel sera basé sur la version PS4, tourne sur la version 4.15 de l'Unreal Engine alors que celui de la PS4 tourne sur la version 4.13 du moteur, cela expliquant le retard d'une sortie Switch.
D'ailleurs il me semble que DQXI est décalé à cause d'un soucis de version ou d'optimisation UE4