GameMaker Studio 2 est un moteur de jeu multiplate-formes (PC, PS4, Xbox One, Web, mobile, etc.) permettant de simplifier le développement des jeux vidéo en 2D. Créé par le studio écossais YoYo Games en mars 2017, ces derniers viennent d'annoncer un partenariat avec Nintendo, ce qui signifie que les jeux utilisant le moteur GameMaker pourront maintenant être exportés sur Nintendo Switch facilement (à l'image du récent Undertale). YoYo Games cherche à s'étendre (bien qu'il soit déjà très populaire), pour que tous les développeurs soient contentés. D'après James Cox (Directeur général de YoYo Games), GameMaker Studio 2 sera disponible sur Switch pour les développeurs pendant l'été 2018, avec les mêmes fonctionnalités déjà présentes sur PC, et la société s'engage à soutenir les développeurs qui souhaitent "sauter le pas".
YoYo Games
Nintendo Différence

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posted the 03/11/2018 at 12:30 PM by
nicolasgourry
(ce qui est pas un mal)
mais faudra bien trier tout ça
(que N trie les N indies comme il fait)
On pourrait dire qu'un simple tri indé / 2D / plateforme ou action ou etc .. devrait suffir
Mais faire en sorte que des très bon jeux ne se perdent pas dans la masse est difficile
On pourrait se dire qu'on peut les classer par nombre de téléchargement
EN tout cas, l'Eshop va pilluler de jeux indé ce que Nintendo voulait maintenant on va voir comment ils vont gérer tout ça
C'est deja le cas. J'étais pas allé sur l'eshop depuis un moment et en le consultant cette semaine c'est devenu un vrai foutoir. De l'indé partout.
dès que le moteur est compatible ils le sortent.
La publication sur console Nintendo n'est pas une simple formalité, même s'ils ont assoupli énormément de chose, donc la majorité des développeurs de garage ne pourront pas publier sur la console directement.