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Bon, en réalité, cela fait déjà un bon moment qu'un mec ayant vu une démo a leaké pas mal d'informations sur 4chan, donc
c'est évidemment à prendre avec des pincettes, MAIS pour être un habitué des leaks là-dessus (donc à reconnaître les fake), celui-ci semble plus que réel comme le démontre la récente mise à jour de la marque.
Bref, voici tout ce qu'on sait d'après cette personne :
J'ai entendu que Game Arts sont en train de développer le jeu. Je ne suis pas le créateur du topic, mais je peux confirmer que PSASBR 2 est une réalité. Voici les personnages que j'ai vu durant la démo.



Les stages de la démo :
- PlayStation Arena
- Crash: Wumpa Island (crosses over with Horizon Zero Dawn)
- Persona: Mementos (crosses over with Wipeout)
- Tearaway (crosses over with Vib Ribbon)
Le jeu sera révélé en Octobre et il y aura du gameplay et des révélations de personnages au PSX.
Le 1er jeu n'a pas été un échec contrairement à d'autres jeux. Le jeu a réussi à se vendre décemment (plus d'un million) et depuis, Sony a fait en sort de travailler sur ce qui n'allait pas.
Sony a finalement décidé qu'il était temps de créer un meilleur clone de Smash Bros après avoir reçu les infos concernant la sortie de la Nintendo Switch/NX et ce qui pourrait arriver dessus. GameArts a donc obtenu l'opportunité de faire le jeu et d'étudier ce qui n'allait pas avec le premier jeu.
- Pas assez de personnages reconnaissables ou pertinents
- Pas suffisamment de soutient japonais
- Avoir besoin d'utiliser des Super pour tuer
- Modèles 3D moches
- Direction artistique inconsistante
De ce que j'ai vu de cette petite démo, le jeu va être VRAIMENT meilleur que l'original.
Il y aura plus de personnages reconnaissables, ce qui veut forcement dire des meilleures ventes.

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posted the 08/12/2017 at 09:57 AM by
raioh
Parce que c'est plus facile de copier que d'innover
Ce casting de rêve
Un match Samus/Mario/Pikachu/Sonic, ça choque pas.
En revanche, Nathan/Parappa/Noctis/Spyro, je peux pas m'empêcher de voir un coté WTF fanmade.
ça en fait pas une mauvaise licence et le premier avait de bonnes idées, mais je continue de croire que Sony fait tout simplement face à la problématique de sa propre histoire qui contrairement à Nintendo est faite jonché d'embuche pour ce genre de titres medley :
- des jeux esthétiquement trop différents
- beaucoup de titres pas suffisamment vendeurs coté casting (Fat Princess, Patapon, LocoRoco, Pupeteer...)
- beaucoup d'autres dont on peut difficilement imaginer une intégration au casting (les jeux Ueda ou WipEout et Gran Turismo forcément
- le besoin de sortir un plus gros chèque que Nintendo pour les tiers, pour un retour sur les bénéfices fatalement moindre qu'un Smash Bros
Et puis bon, Sony a pas compris qu'avec 1 million de ventes sur l'énorme parc PS3, c'est surtout parce que les fans PS s'en tapent de ce genre de jeu ?
Par contre je suis vachement confiant pour cette suite; je m'enfou que sa soit pas original j'adore smash donc en avoir un au moins je l'espere correct sur ps4 je prend directement.
Concernant les ventes, si 1 millions c'est peu alors je pense que tout le monde s'en tapent de la majorités des jeux sony ou microsoft...
1 million, c'est les ventes de 90% des jeux, quelque soit le constructeur
Le 1er Playstation Battle Royale n'était pas un mauvais un jeu mais purée, que ça manquait de punch et de charisme
Arrête !! Tant de charisme d'un coup, c'est insoutenable
Un peu de respect quand même !
C'est là qu'on voit que c'était déjà la fin des haricots !
Sony fait du jeu à ambiance, à émotion, à histoire, c'est l'histoire d'Ellie qui fait qu'elle est adoré, que les gens fondent devant Trico parce qu'ils ont interagis avec lui (enfin ceux qui ont pas pété les plombs
Là où chez Nintendo les personnages sont créés autour d'une idée de gameplay qui fait que l'affrontement a de l'intérêt car chacun à ses caractéristique propre.
Après c'est aussi sur ce point où chez sony ça devient plus complexe, c'est que leurs premiers jeux dans les années 90 début 2000, eux avaient aussi des personnages qui portaient des gameplay, donc on se retrouve avec un mélange pas très homogène, de personnages récent que l'on a implémenté tant bien que mal et des personnages anciens à potentiel sous exploité, pour obtenir serte un équilibre, mais un équilibre bâtard, auquel s'ajoute des tiers dont les concepts de jeu sont tout aussi différent.
Après j'espère que cette fois ci Sony mettra les moyens car pour le premier c'était drole de voir une petite équipe, alors que SSB c'est la licence Nintendo qui a les plus gros moyens.
Ouais mais compare ça au dernier Smash qui tape à 13 millions sur U/3DS, et même Brawl à 12 millions juste sur U.
Certes, c'est une franchise implémentée mais le premier Smash faisait à lui seul 6 millions sur N64 (et t'as vu le parc de machine de cette dernière ?).
Et encore une fois, c'est toute la problématique de Sony face à Nintendo, qui lui peut se permettre de sortir le minimum de pognon pour les tiers (ils t'en foutent juste 2-3 pour la hype) alors que le jeu rapporte beaucoup, tandis que Sony est obligé de son coté de faire un chèque bien plus gros alors que le jeu se vend moins.
Après à voir quand même, la concurrence n'a que du bon
J espere que le staff du premier sera de retour.
Je le prends comme une bonne nouvelle.
J'ai vraiment bien aimé les parties faites sur ce jeu avec mes camarades
Le problème c'est que le jeu manque sur certains points
-Equilibre des persos
-Equilibre des supers, (parfois le niveau 1 est plus intéressant que le 2 ou 3)
-Des stages à 99% sur le même format rectangulaire
-Des items plus fantaisistes
Et aussi de contenu car c'est vrai qu'au final si c'est un bon jeu entre pote le reste est pas intéressant. Sans parler du mode histoire fait rapidos avec un boss qui oui pour le coup copie smash, l'un est un main l'autre et une tête qui fait rappeler starwing licence nintendo
Pour moi le fait d'avoir un mélange de style ne m'a clairement pas du tout gêné contrairement à shanks par exemple
Justement dans un melee je pense qu'on a pas besoin de se bloquer dessus.
Je reprends l'exemple "Nathan vs Parappa vs Noctis vs Spyro", j'ai envie de dire qui aurait imaginer voir un jour Mario vs Cloud et qui cela a gêné ?
Au final je serais plus gêné et encore ça m'a fait ni chaud ni froid avec Phoenix Wright dans marvel vs capcom 3 qui se tape contre Hulk et compagnie
Si une bonne équipe (comme celle-ci) est mis dessus et que Sony met les moyens niveau casting alors on pourrait obtenir un jeu sympa. Mais la PS4 a t-elle vraiment besoin d'un jeu de Baston de plus, avec le catalogue gigantesque qu'elle se tape dans ce style ?
Pour moi pas forcément mais bon...
Toujours pas d'info sur leur présence à la GC ?
Bien évidemment comme pour tout il y a des exceptions, des extrêmes, des ratés ... Pire que peach y a le chien de Duck Hunt.
Même si comme pour tout les personnages de SSB il a fallu inventer des attaques, Peach en possède de son apparition dans mario 2 USA de 1988, donc 12 ans avant le premier SSB.
Puis à quel moment je dis que les personnages de Sony ne sont pas des combattant ? le débat n'est pas là, mais dans la manière dont ils sont traités, vib-ribbon ou mojib-ribbon ferait de super personnages, mais y seront ils jouables ? il y a peu de chance.
Dans un Uncharted, les autres personnages que se soit en tant que pnj ou en multi, comme helena, sully ou sam ont en terme de gameplay ont ils quelque chose de différent de Nate ? Pour le moment non.
Après ils trouveront des stratagème, comme Chloé qui semble dans LL avoir des variantes, tout comme un Luigi face à Mario, dans les 2 cas ça reste du bidouillage mais ça passe.
raeglin leur implication dans SSBB est un plus mais ne garanti en rien la qualité du soft, car d'un coté Sakurai porte le truc à bout de bras allant jusqu'à mettre sa santé en danger, puis il y a déjà eu des exemples de jeu fait par les mêmes équipes ou les mêmes têtes pensante, qui sont à des années lumières de leur précédentes oeuvres.
J'ai beaucoup aimé le premier meme si il manquait de contenu et donc devenait lassant.
J'espere les personnages suivant en plus de ceux déjà dans l'article :
Jak & Daxter
Sly Cooper
Ellie & Joel
Dart
Sir Danier Fortesque
Dante
Delsin Rawe
Sackboy
Ryu
Kat
Williams (Ni-Oh)
En effet. Esperons qu ils modifieront les points genants du premier
Ce qui démarque Nate des autres personnages de jeu, c'est bien sa personnalité, pas le fait qu'il puisse se mettre à couvert, ou qu'il grimpe des corniche, mais malheureusement la personnalité n'est pas un critère primordial dans un jeu de combat.
Après à voir si ils arrivent à corriger les soucis du premier (équilibrage, casting) ... rien que les combos au sol > launcher > juggle > super, ça faisait déjà plus baston que Smash (bien que j'adore Smash).
Comme tu dis ça ne présume en rien de la qualité du futur jeu mais je pense que si Sony veille au grain on peut avoir un jeu correct. Par contre surpasser Smash faut pas rêver, je pense d'ailleurs que la plus grosse erreur de Sony sur le premier c'était ça. Pourquoi faire un Smash-Like alors qu'un jeu de Baston "normal" aurait largement suffit ?
Enfin bon on verra bien, perso je préfère n'attendre rien et rester dubitatif sur les choix de Sony ces derniers temps. Au lieu de faire une suite à The order on fait une suite à Knack et au lieu de donner une suite à une autre IP on choisit celle-là. Faut vraiment que les couillons responsables de ce genre de décisions arrêt de se défoncer à la Coke sérieux....
Par contre avoir un titre aussi fort, vendeur et fédérateur que Smash sur sa console, c'est déjà tout de suite plus logique comme objectif. Sauf qu'un tel jeu va pas se faire par magie, il faut du talent donc c'est à eux de se déchirer pour y arriver, au moins ils savent ce qu'il faut changer par rapport au 1er pour corriger le tir.
Il y en a qui ont essayé :
https://youtu.be/4JprslmK5X8
Sinon, je ne suis pas non plus spécialement emballé par ce Playstation All-Star 2.
l'un des pire point ils ont oublié de le corriger a premiere vue: les stages cross over moche
En termes de gameplay , finitions , contenu , roster , fan service , bande son , animations , équilibrage c’est juste titanesque comme jeu .
C'est d’ailleurs pour ça qu tu ne verras jamais 2 smash sur une génération(sauf peut être avec un portage ?).
Après c'est bien que Sony se lance dans le style , histoire de faire plaisir aux joueurs Playstation !
Mais pour faire rien qu'un équivalent , les mecs ont beaucoup beaucoup de taf devant eux ^^ , et comme dit plus haut , le mélange de persos Sony , c'est un peu
Vraiment hâte de voir comme Sony va ainsi corriger le tire si le jeu est bien en développement.
On avait l'impression d'avoir une version alpha
Pour les mécanique de gameplay ça va sûrement être changé/amélioré pour le 2 donc pas trop de soucie de ce côté la
Oula je fais pas parti de ton "ON", je souhaite un autre
Tu fais partie des 10 personnes qui ont acheté le premier.
Cool !
Le plus gros probleme a mon avis c'est l'equilibrage, parce que c'etait plus simple de jouer avec un Kratos huehue que de prendre un perso genre Sly.
Euh, comment dire, si le jeu est mauvais, les joueurs vont pas se jeter dessus même si on reconnaît bien Drake ou Kratos.
Quand même...
Plus sérieusement, cette mauvaise copie de Smash bros (les développeurs de Playstation All Stars Battle ont été vues avec une Wii dans leur studio!!) à besoin d'un vrai "master" dans les jeux de combats.
Sony devrait s'associer à Dimps ou Namco/Bandai pour faire un truc intéressant et différent surtout.
De très nombreux éditeurs ont essayés de clonés Smash Bros (capcom, konami,..) et il n'est pas évident de trouver le bon équilibre pour avoir un succès.
A croire que seul nintendo rencontre du succès avec certain type de jeux (plateforme, kart, tactics, etc...)
En dehors de ça je dis pourquoi pas une suite amélioré, ça ne peut qu'être bénéfique pour nous
On est 10 ? Putain on aurait acheté chacun le jeu en cent mille exemplaires ?
guiguif
Grave le jeu c'est vendu plus d'un million d'exemplaires quand même
Tant que t'as compris que le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires
1million ça fait surtout pas 10 comme tu disais
Mais bon là j'ai pas envie de dériver petit à petit sur une discussion de mille et une nuit
Ca commence déjà par "qu'est ce qui leur a fait penser qu on en voulait un autre ???" puis "Ca en fait donc un jeu incontournable" le jeu m'a plu c'est l'essentiel et j'en suis pas le seul et oui certains comme moi sont prêt pour un second opus