Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profile
Forza Motorsport 7
17
platform : Xbox One
editor : Microsoft
developer : Turn 10
genre : course
multiplayer : Jusqu'à 24 en ligne
european release date : 10/03/2017
other versions : PC
profile
link49
472
Likes
articles : 18354
visites since opening : 30378155
link49 > blog
    tags :
    8
    Likes
    Who likes this ?
    vincecastel, leblogdeshacka, kirianu, minx, diablass59, hijikatamayora13, spawnini, nobleswan
    posted the 07/13/2017 at 05:33 PM by link49
    comments (21)
    gat posted the 07/13/2017 at 05:40 PM
    Il est grand temps que SoT sorte. J'ai l'impression qu'il est là depuis 10 piges.

    Pour FM7, hâte de voir d'autres vidéos via Gamersyde.
    osiris posted the 07/13/2017 at 05:48 PM
    gat pareille ma TV en redemande
    diablass59 posted the 07/13/2017 at 05:49 PM
    Je veux des infos sur FM 7
    electron posted the 07/13/2017 at 05:57 PM
    Des jeux jouables sur pc? je deccooonnnee!
    hijikatamayora13 posted the 07/13/2017 at 06:08 PM
    Daymare 1998 ???
    link49 posted the 07/13/2017 at 06:34 PM
    J'espére que le jeu Scalebound sera jouable...

    mikaou posted the 07/13/2017 at 06:42 PM
    Nan y'a pas de jeux sur xbox one c'est pas possible
    grievous32 posted the 07/13/2017 at 07:06 PM
    Gat le jeu a été annoncé y a à peine 2 ans
    slyder posted the 07/13/2017 at 07:13 PM
    link49 Je vois que tu fais des progrès pour t'intégrer à la masse trollesque du site, et le tout sans créer d'émeute, j'admire l'effort
    gat posted the 07/13/2017 at 07:15 PM
    grievous32 E3 2015 pour être précis. J'ai dit que c'était une impression dû à sa com' mal fichue à mon goût depuis son annonce. F2P ou pas F2P ? Jeu faisable en solo ou non ? J'veux dire, tout n'est pas très clair pour l'instant. Et à chaque fois qu'il passe dans un salon, on en apprend pas des masses. Leur seul com', c'est les alphas fermés j'ai l'impression.
    grievous32 posted the 07/13/2017 at 07:21 PM
    Gat y a eu aucun problème de communication, ce sont les gens qui ont lancé cette rumeur de F2P, ça n'a jamais été le cas. A partir du moment où Rare disait même lors de l'annonce que c'était leur jeu le plus ambitieux, fallait être sacrément con pour croire que ce serait un free to play. Idem, ils ont dit que le jeu était jouable en solo aussi, j'vois pas où la com' est mauvaise, tout ce dont ils ont parlé est très clair, le but même du jeu est clair et l'a toujours été, et après avoir joué, j'te confirme que ce qu'il y a à comprendre de leur communication c'est ce que tu retrouves dans le jeu

    D'ailleurs y a une nouvelle vidéo du jeu, une amélioration de ce qui était déjà présent depuis quelques mois déjà, mais c'est fort appréciable !
    gat posted the 07/13/2017 at 07:35 PM
    grievous32 La rumeur F2P venait de ça.

    Après, j'évite de reprendre la blabla marketing des studios comme "le jeu le plus ambitieux". Pour rien te cacher, je sais même pas c'est quoi LE but du jeu. J'veux dire à part couler des bateaux et chercher des trésors sur une île, c'est quoi la finalité du truc ? Y'a-t-il une histoire derrière ? Des rencontres avec des personnages ? Des quêtes ?

    Destiny & The Division sont jouables mais ce n'est clairement pas le même jeu lorsque tu joues en co-op. Pour ce genre de titres, tu dépends clairement des autres pour en profiter pleinement. J'aurais tellement aimé un solo à la BOTW puis un mode multi à côté.
    haloman posted the 07/13/2017 at 07:39 PM
    Bien c'est cool tout cela.
    link49 posted the 07/13/2017 at 07:53 PM
    slyder C'était involontaire en plus...
    grievous32 posted the 07/13/2017 at 07:59 PM
    Gat j'avais écrit un long commentaire récemment sur ce qu'il y avait à faire dans le jeu. Le but c'est toi qui le défini, ça a toujours été décrit comme ça et c'est vraiment ce qu'il y a à faire, t'as pas de ligne directrice, tu fais ce que tu veux, quand tu veux, de la façon que tu veux.

    Pour ce qui est des quêtes, c'est prévu, mais pour l'instant on n'a rien à part des cartes au trésor ou des parchemins d'indice pour nous aider à trouver un trésor sur une île.

    L'histoire, c'est toi qui la crées aussi, c'est défini comme étant ton aventure, encore une fois, aucune ligne directrice, tu fais ce que tu veux quand tu veux.

    En gros, imagine un genre de GTA Online en mode pirate. Tu peux très bien jouer en solo, mais l'instant, l'alpha technique ne nous permet que de jouer sur des navires à 4 avec beaucoup de choses à gérer d'un coup, donc tout le monde est au taquet sur les navires pour les affrontements ou la navigation (et pour les 2 en même temps, c'est encore pire), mais il est prévu d'avoir d'autre navire pour te permettre de jouer seul et donc de trouver des trésors seuls, faire des quêtes seuls etc... Sauf que ce jeu comme Ghost Recon Wildlands ne prend tout son sens qu'en multijoueur, et là-dessus c'est un vrai bonheur.
    gat posted the 07/13/2017 at 10:51 PM
    grievous32 Dans BOTW, tu fais ce que tu veux, quand tu veux et de la façon dont tu veux mais y'a quand même un but au bout. Tu crées ta propre aventure quoiqu'il arrive. Bon après, je prends pas n'importe quel exemple non plus.

    Juste me dire "ouais y'a un coffre doré à trouver et il renferme un secret dont vous ne soupçonnez même pas." Avec des enquêtes genre interroger des PNJ ou autre. Ce serait largement suffisant me concernant.
    grievous32 posted the 07/13/2017 at 11:22 PM
    Gat c'est possiblement prévu, on sait pas encore comment les quêtes vont se passer mais d'après ce qui se dit, le suivi se fera sur 5 ans après la sortie du jeu facile, dont des quêtes qui mettront parfois un mois à se faire.

    Pour l'instant, on a qu'une toute petite portion du jeu avec des îles placés à des endroits bien précis sur une map qu'on traverse d'un bout à l'autre en diagonale en approximativement 20 min ou 30 min je dirais. D'après ce qui était dit mais ça n'a jamais été confirmé, la taille finale de la map serait tellement grande qu'il faudrait 8 h pour toute la traverser en bateau. Autant dire qu'à la nage t'en as pour facilement le triple... Enfin... Si t'arrives à traverser l'océan sans t'faire bouffer, les requins te tuaient en 6 coups quand ils ont été implantés et suite aux retours des joueurs, ils buttent maintenant en 2 coups. La session d'hier soir, on a coulé un navire avec Kirianu, les ennemis étaient encerclés par 6 requins, j'te laisse imaginer le carnage que c'était.
    gat posted the 07/13/2017 at 11:32 PM
    grievous32 Huit heures pour parcourir la map me semble surréaliste.
    De toute façon, je veux ce jeu pour voir cet eau à tout prix sur mon écran. C'est con je sais mais ça arrache tellement.

    Vous avez fait le remake de Jaws ?
    grievous32 posted the 07/13/2017 at 11:36 PM
    Gat avec 6 requins ouais Les pauvres gars ont été envoyés par le fond 3 fois dans la partie...

    On a vraiment joué comme des bâtards sur cette session, mais pas autant que celle de la semaine d'avant j'pense où on avait fait la même, 2 bateaux coulés 2 fois chacun, dont un une fois dont on a récupéré les 3 coffres

    J'ai vraiment hâte de voir des navires fantômes, des sirènes et un putain de Kraken !
    gat posted the 07/13/2017 at 11:38 PM
    grievous32 N'empêche, tu vas redécouvrir le jeu quand tu y joueras sur One X.

    C'est combien de joueurs par bateau déjà ?
    grievous32 posted the 07/13/2017 at 11:44 PM
    Gat pour ces sessions on est limité à 4 joueurs par navire, mais il est possible que ça change sur le jeu final. J'espère qu'on pourra monter à 6 au moins histoire d'avoir toujours 3 gars au taquet sur les canons, un capitaine qui pilote, un autre gars qui gère les voiles pour chopper le vent ou au contraire l'éviter pour ralentir et faire mal au bon moment, et un dernier qui peut être aidé par un tireur en cas de besoin pour les réparations du navire.

    Mais d'un autre côté, si on gérait ça comme ça, les affrontements de navires risqueraient d'être trop long. En sachant que t'as 30 planches de base dans ton navire et 5 planches par membre de l'équipage, tu montes à 50, donc c'est chaud d'être en manque de planches pour réparer les dommages. A 4, ça t'force à vraiment jouer coop' à fond et à bien gérer toutes les choses dans le bateau, alors forcément, ça permet pas d'être aussi efficace, mais d'un autre côté, si l'équipage a un rôle prédéfini pour chaque personne, le navire sera increvable et les affrontements se termineront par un manque de munitions et les 2 navires qui se tireront chacun de leur côté. Au final, 4 mecs c'est un bon compromis et je pense que Rare le sait.

    Après, si y a de plus gros navires avec plus de munition, plus difficilement réparables, ça pourrait être cool, d'autant que rien n'empêche les joueurs de se retrouver sur la map étant donné que chaque île est designée pour être unique (pas de procédural) et possède un nom, ça devient plus facile de se regrouper. Du coup, tu peux faire 2 équipages pour chasser de plus gros navire, ça pourrait aussi être cool.