Voici une Information autour de la Xbox One :
Tout d’abord, même si Microsoft sera présent, ils ne tiendront pas de conférence. Microsoft organisera à la place un livestream de trois heures le dimanche 20 août de 9h00 à 12h00. De plus, un streaming de trois heures aura lieu le lundi d’après, de 9h00 à 12h00, pour fêter les 20 ans de la Saga Age of Empires. Enfin, les joueurs pour tester 27 jeux dont Forza Motorsport 7, Age of Empires Definitive Edition ou Sea of Thieves, entre autres, du 23 août au 26 aout prochain…
Source :
https://news.xbox.com/2017/07/13/xbox-gamescom-2017/

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posted the 07/13/2017 at 05:33 PM by
link49
Pour FM7, hâte de voir d'autres vidéos via Gamersyde.
D'ailleurs y a une nouvelle vidéo du jeu, une amélioration de ce qui était déjà présent depuis quelques mois déjà, mais c'est fort appréciable !
Après, j'évite de reprendre la blabla marketing des studios comme "le jeu le plus ambitieux". Pour rien te cacher, je sais même pas c'est quoi LE but du jeu. J'veux dire à part couler des bateaux et chercher des trésors sur une île, c'est quoi la finalité du truc ? Y'a-t-il une histoire derrière ? Des rencontres avec des personnages ? Des quêtes ?
Destiny & The Division sont jouables mais ce n'est clairement pas le même jeu lorsque tu joues en co-op. Pour ce genre de titres, tu dépends clairement des autres pour en profiter pleinement. J'aurais tellement aimé un solo à la BOTW puis un mode multi à côté.
Pour ce qui est des quêtes, c'est prévu, mais pour l'instant on n'a rien à part des cartes au trésor ou des parchemins d'indice pour nous aider à trouver un trésor sur une île.
L'histoire, c'est toi qui la crées aussi, c'est défini comme étant ton aventure, encore une fois, aucune ligne directrice, tu fais ce que tu veux quand tu veux.
En gros, imagine un genre de GTA Online en mode pirate. Tu peux très bien jouer en solo, mais l'instant, l'alpha technique ne nous permet que de jouer sur des navires à 4 avec beaucoup de choses à gérer d'un coup, donc tout le monde est au taquet sur les navires pour les affrontements ou la navigation (et pour les 2 en même temps, c'est encore pire), mais il est prévu d'avoir d'autre navire pour te permettre de jouer seul et donc de trouver des trésors seuls, faire des quêtes seuls etc... Sauf que ce jeu comme Ghost Recon Wildlands ne prend tout son sens qu'en multijoueur, et là-dessus c'est un vrai bonheur.
Juste me dire "ouais y'a un coffre doré à trouver et il renferme un secret dont vous ne soupçonnez même pas." Avec des enquêtes genre interroger des PNJ ou autre. Ce serait largement suffisant me concernant.
Pour l'instant, on a qu'une toute petite portion du jeu avec des îles placés à des endroits bien précis sur une map qu'on traverse d'un bout à l'autre en diagonale en approximativement 20 min ou 30 min je dirais. D'après ce qui était dit mais ça n'a jamais été confirmé, la taille finale de la map serait tellement grande qu'il faudrait 8 h pour toute la traverser en bateau. Autant dire qu'à la nage t'en as pour facilement le triple... Enfin... Si t'arrives à traverser l'océan sans t'faire bouffer, les requins te tuaient en 6 coups quand ils ont été implantés et suite aux retours des joueurs, ils buttent maintenant en 2 coups. La session d'hier soir, on a coulé un navire avec Kirianu, les ennemis étaient encerclés par 6 requins, j'te laisse imaginer le carnage que c'était.
De toute façon, je veux ce jeu pour voir cet eau à tout prix sur mon écran. C'est con je sais mais ça arrache tellement.
Vous avez fait le remake de Jaws ?
On a vraiment joué comme des bâtards sur cette session, mais pas autant que celle de la semaine d'avant j'pense où on avait fait la même, 2 bateaux coulés 2 fois chacun, dont un une fois dont on a récupéré les 3 coffres
J'ai vraiment hâte de voir des navires fantômes, des sirènes et un putain de Kraken !
C'est combien de joueurs par bateau déjà ?
Mais d'un autre côté, si on gérait ça comme ça, les affrontements de navires risqueraient d'être trop long. En sachant que t'as 30 planches de base dans ton navire et 5 planches par membre de l'équipage, tu montes à 50, donc c'est chaud d'être en manque de planches pour réparer les dommages. A 4, ça t'force à vraiment jouer coop' à fond et à bien gérer toutes les choses dans le bateau, alors forcément, ça permet pas d'être aussi efficace, mais d'un autre côté, si l'équipage a un rôle prédéfini pour chaque personne, le navire sera increvable et les affrontements se termineront par un manque de munitions et les 2 navires qui se tireront chacun de leur côté. Au final, 4 mecs c'est un bon compromis et je pense que Rare le sait.
Après, si y a de plus gros navires avec plus de munition, plus difficilement réparables, ça pourrait être cool, d'autant que rien n'empêche les joueurs de se retrouver sur la map étant donné que chaque île est designée pour être unique (pas de procédural) et possède un nom, ça devient plus facile de se regrouper. Du coup, tu peux faire 2 équipages pour chasser de plus gros navire, ça pourrait aussi être cool.