Voici une « Information » autour du jeu ReCore :
GamesRadar donne 5 arguments pour dire que le jeu ReCore est le futur Zelda de la Xbox One. Les voici :
- Le jeu a été co-développé par des ex-développeurs de Metroid. En effet, le Sudio Armature a été fondé par des anciens de Retro Studios. La Saga Metroid, subtil mélange d'exploration en monde ouvert, puzzles et combats de boss, a toujours été un Zelda-like de la part de Nintendo.
- La façon de gérer l’inventaire est similaire. Dans Zelda, il permet d’interagir avec l’environnement. Dans ReCore, les gadgets font également partie intégrante du personnage.
- Le monde ouvert de ReCore a des points communs avec Hyrule. Lorsque Joule sort du véhicule en panne, elle s’installe dans sa maison, un peu comme la zone de départ de Zelda, où Link se réveille dans son habitation.
- Le système de combat, fait de lock sur la cible, rappelle le système de combat des jeux Zelda.
- Tchad Seiter, qui a déjà travaillé sur des musiques issues de l’univers Zelda, notamment pour les concerts Symphony of the Goddess, travaille également sur la bande originale du jeu ReCore.
Pour rappel, le jeu ReCore sortira le 13 septembre prochain…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270359

tags :
Who likes this ?
lastmajor,
driver,
oss137,
vincecastel,
renton,
iiii,
mikazaki,
electron,
sorakairi86,
nobleswan,
minx
posted the 08/27/2016 at 01:17 PM by
link49
En tout cas, la comparaison est flatteuse...
Wow je suis convaincu. Vraiment.
Un Zelda 3D en 8h t'as fait que 2 donjons si tu es pressé.
J'ai quand meme hate d'en découvrir plus sur ce titre. Il m'intrique.
Mon attente pour ce jeu est fait de hauts et de bas. On est en période haute.
Pas faux, ça m'a fait penser à la même chose avec le lock couplé au déplacement latéral.
Le fait que ReCore dure 10h n'empêche ABSOLUMENT pas celui d'être un jeu qui emprunte les mécaniques d'un Zelda Like. Je vois même pas comment on peut dire le contraire.
Mais après comme dit plus haut. Beyond Good & Evil l'a très bien fait. Mais peut-on vraiment considéré BGE comme un monde ouvert? Je sais pas trop
Et puis, il vaut mieux 10h bien rythmées (comme BGE, ou The last Story) qu'un jeu qui étire.
On en apprend tout les jours lol
Cela dit je suis de près le jeu. J'espère qu'il sera une bonne surprise.
D'ailleurs, ça me rappelle que Nintendo avait son petit nom pour définir les Metroid Prime déjà à l'époque, "Plateform Adventure" lol
Un peu comme le fameux "open air" maintenant. Mais pour être honnete ça à plus de sens, j'y ajouterai aussi Half Life...
donkusei Ouais c'est vrai. Ca m'a toujours un peu fait marrer le fait que Microsoft appuie tant que ça sur le fait que le jeux soit fait par "les créateurs de Metroid Prime" et le côté Metroid du titre. Ils l'ont même mis sur le xbox live (par les créateurs de Metroid Prime).
Marketing... Mais tu dis vrai.
C'est souvent le cas quand on entends "ce sont les anciens de tel ou tel studio"
Vivement le 13 septembre en tout cas. C'est vite arrivé...
Toi t'as rien compris...
Qui a dit que la One n'avait pas de jeux ?
Réfléchis deux secondes et arrête de faire le fanboy...
Ce que ramses voulait dire c'est qu'il faut arrêter de vendre Recore en le comparant à tout et n'importe quoi. Ce jeu a ses qualités propres, son identité, sa patte.
C'est trop dure d'en parler ? Obligé de parler de Zelda ou Metroid ou Megaman pour rendre Recore intéressant ?
Oui la One n'a pas besoin d'avoir "son Zelda" c'est une obsession stupide.
La One va avoir son Recore, qui n'est pas Zelda, qui n'est pas Metroid et c'est parfait. Ce jeu mérite d'être autre chose qu'un substitue de Zelda ou Metroid ...
birmou >> merci pour ton explication l'ami...je pense qu'il a saisi le sens de ce que je voulais dire maintenant....