Voici des Informations autour du jeu Death Stranding :
Même si le moteur du jeu est presque décidé, Hideo Kojima précise qu’il fait des tests avec un moteur différent de celui utilisé à l’E3 2016. Le trailer de cet E3 tournait d’ailleurs en temps réel, et la séquence sera présente dans le jeu final. L’étape du choix du moteur est essentiel, car il permettra ensuite au jeu de rentrer en phase de production. Death Stranding sera bien un jeu d’action, mais les armes ne seront pas les seules à être utilisées pour combattre. En effet, des « cordes » seront aussi disponibles. Hideo Kojima travaille en ce moment sur l’histoire et le character design, tout en effectuant différents tests. Il précise que le script n’est pas encore terminé. De nombreux éléments peuvent encore changés. Petite parenthèses sur Pokemon GO, il le testera une fois rentré au Japon, car de nombreuses personnes y jouent et en parlent.
Durant le Live, on a pu également voir l’évolution de Ludens. Le processus a pris deux mois. Hideo Kojima précise que c’est juste la mascotte, et qu’elle n’apparaît pas dans le jeu Death Stranding. Le premier a été créé par Yoji Shinkawa, mais été trop orienté vers un guerrier :
Ensuite, celui créé ressemblerait trop à un astronaute :
On peut remarquer ensuite l’évolution du Logo. Hideo Kojima précise que selon lui, il n’est pas approprié à une entreprise, mais que ce n’était pas le but :
On passe ensuite au logo final :
Puis au personnage final. L’épée a été retirée car elle ne convenait pas :
On passe ensuite au casque du personnage :
Puis au sac à dos :
Et enfin au personnage modélisé en 3D. Quand celui-ci a été conçu, l’équipe ne comptait que 4 membres. Du coup, le rendu 3D a été créé par une entreprise externe japonaise très connue. Cependant, le rendu ne convenait pas à Hideo Kojima. Du coup, un jeune modeleur qui a travaillé sur le film Gamera a été recruté et à crée le modèle définitif. C’est d’ailleurs le visage d’ Hideo Kojima qui a été utilisé, pour ensuite être modifié :
Et un petit trailer a aussi été diffusé ici :
https://www.youtube.com/watch?v=atqBhyqq6xE
Pour rappel, le jeu Death Stranding sortira sur Ps4, sans aucune date connue pour le moment…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/07/23/hideo-kojima-scene-in-death-strandings-e3-teaser-will-be-in-the-game-gives-update-on-development/ et
http://www.dualshockers.com/2016/07/23/hideo-kojima-reveals-the-first-prototypes-of-its-mascot-characters-ludens/
Sinon pour Death Stranding je pense qu'il ne faut pas attendre le jeu avant fin 2018 voir 2019.
Le moteur externe est déjà utilisable mais le scénario n'est pas encore bouclé (ainsi que plusieurs visuels de personnages manquant) sachant que le bonhomme est perfectionniste, en plus Sony à l'air de lui laisser carte blanche pour son jeu il va vraiment prendre son temps et tant mieux !
Maintenant pour faire patienter sa communauté j'en suis sûr qu'il prépare avec Shinkawa un anime ou des mangas pour présenter son futur univers, il en avait parlé il y a quelques mois cette volonté de faire du cross-média.
De toute façon je suis prêt à attendre !
Entre tous les gros titres qui vont sortir entre-temps (plus l'arrivée de la NX), je me dis que nous devrions avoir un grand jeu entre les mains peu importe l'attente !