Voici une Information concernant un jeu à paraître sur Xbox One, ReCore :
Alors que le jeu sera vendu à 40 dollars à sa sortie, la création de Keiji Inafune est bien considérée comme un jeu triple A. Selon Aaron Greenberg, la principale raison est de ne pas imposer des barrières au niveau de l’acheteur potentiel. En effet, ceci permettra d’augmenter les chances pour que le jeu soit un succès commercial, en tant que nouvelle IP.
Concernant la période de sortie, mais si elle est assez tôt par rapport aux autres gros jeux de fin d’année, il arrive vers une période assez chargée. Le jeu ne dispose également pas de base de fan solide, n’étant pas une suite. Il faut donc les attirer. Après les critiques vis-à-vis du jeu Mighty No. 9, on ne peut pas dire que la côte de confiance de Keiji Inafune soit au plus haut. En espérant que ceci n’impacte pas les ventes du jeu ReCore.
Le jeu sortira sur Windows 10 et Xbox One le 16 septembre 2016, au prix de 39.99 euros…
Source :
http://gamingbolt.com/recore-priced-at-40-to-build-fan-base-earn-player-trust

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posted the 07/15/2016 at 09:58 PM by
link49
Mouais bof de ce que j'ai vu pas vraiment
C'est très différent de R&C qui lui a plus coté panoplie d'armes, mouvements, nage sous l'eau, vaisseau pour voler de planète ne planète , univers cartoon, scénario déjanté.
Ca reste de la plateforme, mais ça va être un jeu à petit budget , très court et plus limité, mais sympa.
yep je pense le prendre comme tel.
Il y a juste les mouvements de l'héroïne que je trouve un peu Etrange voir datés .
en même temps si la raison était la durée de vie, bien des éditeurs feraient mieux de prendre exemple.
Quant a ReCore ce sera surement Day One car il m'a l'air prometteur.
Mais le mec a juste posé son nom sur la jaquette. Comme toujours ou presque. J'espère que le jeu ne souffrira pas de cela alors que le gars n'a du bossé sur le jeu que de loin.
C'est surtout Armatures Studio aux commandes, des ex de Retro studios, je leur fait confiance