Voici une Information concernant le jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess HD :
Selon Nintendo, le jeu se vend bien cette année, tout comme les jeux Super Mario Maker et Splatoon, eux sortis l’année dernière. Nintendo n’a cependant pas communiqué de chiffres précis. En se basant sur les données VgChartz, on estime que le jeu, sorti le 04 mars 2016 chez nous, se serait écoulé à 813 040 exemplaires jusqu’au 28 mai 2016. Le jeu devrait donc dépasser le million d’exemplaires dans le monde…
Source :
http://www.zeldainformer.com/news/twilight-princess-hd-did-well-in-sales-this-year-according-to-nintendo

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posted the 07/01/2016 at 06:36 AM by
link49
C le premier avec des environnements immenses!
Je garde un souvenir amer de la version Wii car sur mon ecran HD lcd de l'epoque la Wii etait degueulasse (pas de hdmi) et l'effet de floue était horrible
En version HD on redecouvre ces paysages....un pur bonheur.
Perso c l'un de mes jeux prefere sur WiiU
Il est dans mon top 3 des Zelda
1: Majora's Mask
2 : Ocarina of Time
2 Twilight princess
Faut pas deconner, je veux bien que certains épisodes soient overhypé mais dire que TP est une merde, faut peut être pas abuser.
Il est excellent !
Ca reste un grand jeu quand meme
Et moi je suis de l'avis de notre cher ami saram, comme quoi Zelda SS n'est pas si mauvais que l'ont voudrait le laisser entendre, alors comment ont fait hein ?
Bah franchement, c'est bien dommage que certains joueurs reste bloquer dessus (parce que c'est vrai qu'elle revient souvent cette critique), moi sa m'avait pas dérangé le moins du monde, pour moi le gameplay était au oignons
J'ai d'ailleurs beaucoup aimé cet aspect rpg qu'ont donné Nintendo à ce Zelda, ce qui n'a pas plus à certains aussi, déçus de n'pas pouvoir partir à l'aventure dès le début de l'aventure comme à chaque Zelda, pour prendre un exemple très souvent critiquer.
Déjà avec SS, Zelda commençait à doucement changer, mais ce changement a été mal vécu par les joueurs de ce que j'ai pus remarqué.
Ont ne retient peut-être pas l'ost, mais elle restait plaisante. Passer après Twilight Princess en ce sens était assez compliquer. 2, 3 passage de motion capture te choque au point d'en vouloir au jeu, eh ben
Quand au méchant dont tu parle, ce doit être Girahim, il est souvent critiquer je crois pour son apparence, et moi au contraire je trouve cette antagoniste juste excellent tellement celui-là est excentrique autant par sa conduite et son style que par les combat qui nous y oppose. (Il est bien moins ennuyeux que Ganondorf dont je me suis lassé depuis longtemps, sa m'a fait plaisir que Girahim soit d'avantage présent au sein du jeu).
Quand à la Wiimote faut croire que certains savent mieux apprécier sa jouabilité que d'autres/
Bah après la reconnaissance faut gérer avec le placement de la sensor barre et comme elle est pas bien large non plus, c'est vrai que sa peut poser problème parfois, mais après j'arrive pas à bien visualiser le genre de problème avec le reconnaissance si sa vient pas de ça, peut-être la vitesse. A cette époque je jouais debout la wiimote à la main et je manié la wiimote comme une épée, d'ailleurs j'étais frustré de ne pas avoir l'accessoire de l'épée
Peut-être as-tu eu un sentiment de redondance dû au combat prolonger par la mauvaise reconnaissance de tes mouvements. Le combat n'était pas assez long pour que je me lasse du pattern en ce qui me concerne. Dans un combat y'a toujours un moment où tu prends conscience du pattern ennemis ça ce passe toujours comme ça. Après si j'me souviens bien Girahim a 2 pattern, celui quand il est normal et le 2nd quand il est excité, donc même s'il n'est pas assez inspiré à ton goût il n'en demeurais pas moins assez varié pour ne pas te faire 3 même attaques par pattern.
Bon après par contre je sais pas si tes rail shooter mais je crois que c'est le genre de jeu à faire sur Wii, personnellement et je ne pense pas dire de connerie en disant que ce doit être le genre de jeu pour lequel une wiimote est parfait avec le nunchuck
J ai beaucoup aimé aussi sur des jeux ou, au final, ca n apportais pas grand chose comme mario galaxy. En fait, sur les 58jeux Wii que j ai a la maison, seul 4 ou 5 me pose probleme avec le gameplay. Ce sont les jeux ou il faut simulé des mouvement. "Faire comme si...." je trouve ca souvent peu efficace, souvent fatiguant, et surtout, dès que sa foire, ça dé immerge le joueur.
Mais si c'est que sur 4/5 jeux, sa va tu n'as pas vécu le calvaire avec
Pour la fatigue c'est un complot de Nintendo pour que les joueurs respectent la pause toutes les 15 minutes (que personne respecte)