Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 02/29/2016 at 10:08 AM by link49
    comments (47)
    shinz0 posted the 02/29/2016 at 10:13 AM
    Les effets du bouche à oreilles
    La prochaine fois Capcom écoutera les joueurs
    link49 posted the 02/29/2016 at 10:15 AM
    En se basant sur les 24 000 exemplaires écoulés la première semaine, le jeu Street Fighter V sur Ps4 et PC se serait écoulé à 5 280 exemplaires cette semaine. Ou alors, je me suis trompé dans mon produit en croix...
    donkeykong06 posted the 02/29/2016 at 10:17 AM
    Messire link49 tu vois les conséquences que cela engendre d'avoir un jeu développé en vitesse. Un excès de vitesse, c'est pas bien
    hijikatamayora13 posted the 02/29/2016 at 10:17 AM
    Ca reste un vs fighting avec un public limité !
    link49 posted the 02/29/2016 at 10:20 AM
    D'autres données : Plants vs Zombies : Garden Warfare 2 se serait écoulé à 19 650 exemplaires, et Street Fighter V à moins de 5 300 exemplaires. J'essaye de trouver pour les jeux Far Cry Primal et Bravely Second...
    zabuza posted the 02/29/2016 at 10:23 AM
    Parait qu il va se vendre sur du long terme et connaissant Capcom, c'est sur que ça va rester une exclue
    texas posted the 02/29/2016 at 10:28 AM
    Ca leur apprendra à nous traiter comme des pigeons. Saleté de consoles depuis l'arrivée des patchs, dlc et microtransactions d'escrocs. Tu payes une blinde ton jeu mais en plus t'as l'impression de jouer à un free to play sur un portable.
    galneryus posted the 02/29/2016 at 10:29 AM
    hijikatamayora13 je suis pas trop d'accord sur ce que tu dis ! Pourquoi un public limité selon toi?
    iiii posted the 02/29/2016 at 10:30 AM
    En tout cas les cas Rise of the Tombraider et SFV doivent servir de leçon à ceux qui annonçaient trop à l'avance bide pour l'un et succès pour l'autre.
    Il faut toujours attendre les chiffres
    link49 posted the 02/29/2016 at 10:32 AM
    zabuza J'ai de gros doute que le jeu se vendra sur la longueur. D'ici à ce que le Contenu soit étoffée, les joueurs Ps4 seront passés à autres choses, surtout que le jeu Uncharted 4 : A Thief's End pointera le bout de son nez.

    Quand il baissera de prix par contre, je pense que ça fera son effet...
    piccolo posted the 02/29/2016 at 10:33 AM
    Rival school est ou ? capcom de m....
    alucard13 posted the 02/29/2016 at 10:37 AM
    moi je la sens bien la version super histoire de bien se demarquer de la première version non complète. ça marque plus le consommateur (ou version definitive edition histoire de relancé les ventes)
    shinz0 posted the 02/29/2016 at 10:39 AM
    Après Ultra Street Fighter IV en 2014, Capcom aurait du faire une pause avec la série et ressortir une autre série du placard : un jeu de combat ou un Beat them all
    bosozoku posted the 02/29/2016 at 10:44 AM
    Ils vont avoir l'air con quand ils vont sortir leur version Super
    shinz0 posted the 02/29/2016 at 10:48 AM
    bosozoku normalement c'est pas prévu, ça sera des DLC payants jusqu'à SF VI pour la prochaine génération mais bon on sait jamais avec eux
    stardustx posted the 02/29/2016 at 10:52 AM
    en espérant que ce cas fasse école et que plus personne ne se permette de sortir des jeux avec si peu de contenu day one

    et RAF qu'on me dise qu'il va y avoir des mises a jour par la suite
    potion2swag posted the 02/29/2016 at 10:59 AM
    Bah clairement, si les ventes sont pas à la hauteur, ils changeront surement leurs plans.

    C'est un peu con, je trouve pas que le modèle précédent soit tellement meilleur pour le joueur.
    heracles posted the 02/29/2016 at 11:00 AM
    Ils devraient sortir un jour une version ultime et ça repartira comme en quarante.
    escobar posted the 02/29/2016 at 11:01 AM
    Heureusement que je n'ai pas acheté ce jeu à la pisse !
    link49 posted the 02/29/2016 at 11:05 AM
    kube Moi, personnellement, j'aurais préféré avoir un Contenu riche dés le début. Et je pense que je ne suis pas le seul.

    De nombreux jeu de combats sont sortis avec un Contenu décent, Capcom pouvait très bien le faire...
    guiguif posted the 02/29/2016 at 11:15 AM
    piccolo vu le mini flop de SF5 pas sur que Capcom veuille se lancef la dedans x) zabuza Il arrive quand Dead Rising 3 sur PS4 ? Et SF4 Ultimate sur One ? Car connaissant Capcom...
    bosozoku posted the 02/29/2016 at 11:16 AM
    shinz0 C'est bien ça le problème on ne sait jamais mais je pense qu'ils vont pas se gêner pour sortir une version ++ d'ici 1 an voir 2
    koopa posted the 02/29/2016 at 11:17 AM
    Cool Far Cry Primal mérite trop !
    hijikatamayora13 posted the 02/29/2016 at 11:18 AM
    chinonamida je reformule SFV ne toucheras jamais le grand public passer le hype du lancement et les premiéres sessions en ligne, il ne resteras que les joueurs de longue date et les nouveaux ayant un potentiel pour SFV.
    zabuza posted the 02/29/2016 at 11:24 AM
    guiguif tu connais pas la différence. . . c est pas des bides comme ici.
    shambala93 posted the 02/29/2016 at 11:25 AM
    guiguif
    Parle à un mur t'aura plus de chance de voir une lueur d'intelligence ^^
    guiguif posted the 02/29/2016 at 11:31 AM
    zabuza sisi la difference tiens en un mot: Contrat.
    link49 posted the 02/29/2016 at 11:40 AM
    Nouvelle données : Le jeu Bravely Default avait débuté à 5 400 exemplaires. Le jeu Bravely Second démarre lui à 4 500 exemplaires...
    wolftag2 posted the 02/29/2016 at 11:52 AM
    Knack 25e en retour Ils ce passent quoi avec ce jeu? Il est vendu 5£ la bas ou quoi
    zabuza posted the 02/29/2016 at 12:01 PM
    guiguif haha et quoi le contrat de dead rising n à pas expiré.

    Je te rappelle que selon la compagnie créole Sonyais, SF V est une exclue définitive. on verra bientôt cela avec les mauvais chiffres que ramasse Capcom.
    hyoga57 posted the 02/29/2016 at 12:02 PM
    zabuza Parait qu il va se vendre sur du long terme et connaissant Capcom, c'est sur que ça va rester une exclue

    Bien sûr qu'il se vendra sur le long terme (c'est d'ailleurs le cas de la quasi-totalité des épisodes de la saga), sinon pourquoi le jeu sortirait ailleurs, alors que ça a été dit que c'était une exclusivité ? A moins que Dead Rising 3 sorte sur PS4 et Wii U et que Monster Hunter 4 sorte sur PS4 et Xbox One ?
    tab posted the 02/29/2016 at 12:09 PM
    zabuza ce SF5 mise tout sur le online, et connaissant l'intransigeance de m$ pour son xbox live, je pense que tu peux l'attendre autant que ff14
    foxstep posted the 02/29/2016 at 12:09 PM
    Le jeu est super, incomplet (qui se complétera plus après et ce dés Mars), Mais n’empêche Capcom ont prit un sacrée risque à sortir le jeu avec un contenu si pourrave niveau solo et qui étaient sensé attirer de nouveaux joueurs/et public casu, surtout qu'ils n’arrêtaient de le répéter maintes fois, WTF!!

    Faut voir niveau mondiale après pour le succès, j'ai confiance à ce que le jeu cartonnera, sur le long terme ou non. Mais sérieux Capcom arrive à faire des erreurs après l’échec du lancement SF x Tkn !!
    hyoga57 posted the 02/29/2016 at 12:13 PM
    tab Vu que M$ ne souhaite faire du cross-play qu'avec le PC (contrairement à Sony qui est bien plus ouvert) et que Capcom souhaite unifier tous les joueurs avec Street Fighter V, ouais Street Fighter V ne sortira jamais sur Xbox One, tout comme Final Fantasy XIV que M$ avait refusé, vu qu'ils étaient contre le cross-play avec les joueurs Playstation, effectivement...
    foxstep posted the 02/29/2016 at 12:15 PM
    link49 De nombreux jeu de combats sont sortis avec un Contenu décent, Capcom pouvait très bien le faire...

    Guilty Gear Xrd avec ses 12 persos de lancement (+les persos DLCs que tu devra payer), ou bien Mortal Kombat X avec son Online Pourri?

    Juste pour dire qu'il faut voir les choses dans leurs globalité et non se concentrer que sur un seule aspect.
    alucard13 posted the 02/29/2016 at 12:17 PM
    piccolo project justice 2 c'est clair que là ça se serais une tuerie.
    Je cracherais même pas sur un star gladiator 3
    cajp45 posted the 02/29/2016 at 12:26 PM
    hyoga57
    sinon pourquoi le jeu sortirait ailleurs, alors que ça a été dit que c'était une exclusivité ?
    parcequ'il y a déjà eu des pécédents avec capcom (resident evil 4, dead rising, lost planet, etc...), mais on a aussi vu des jeux réellement rester exclusifs donc c'est du pile ou face.
    jenicris posted the 02/29/2016 at 12:29 PM
    hyoga57 en effet Microsoft ne veut pas de cross play avec la PS4. A moins que Microsoft change d'idée on est pas prèt de le voir sur One.

    Au passage le jeu est vraiment excellent. Je m'éclate en ligne.
    hyoga57 posted the 02/29/2016 at 12:31 PM
    cajp45 C'est certes du pile ou face, mais si ça a été dit que ce serait une exclusivité PS4 au niveau des consoles, c'est certainement pas pour rien, Capcom fait également des exclusivités, j'ai donné des exemples plus haut et vu la politique de M$ sur le cross-play, il n'est pas prêt de sortir sur Xbox One.
    cajp45 posted the 02/29/2016 at 12:40 PM
    hyoga57
    tu sais les exemples que j'ai donné sont tous des jeux que capcom avait "juré craché" que ce serait des exclus définitives, pourtant ils sont sortis sur d'autres consoles par la suite, c'est pour ça que je dis qu'il y a eu des précédents et qu'on ne peut pas se fier à leur seule parole.

    Après pour l'histoire du cross play, c'est une des nombreuses excuses qu'ils ont sortis, dans les faits ce n'est pas un mmo, ça ne les empêcherais pas de le sortir sur one sans cross play, c'est comme dire qu'ils ne veulent pas créer de disparité en le sortant sur des hardwares différents mais ils le sortent sur pc, la bonne blague.

    C'est simple, concernant street fighter 5, tout dépend du contrat entre capcom et sony, et vu qu'on a aucun moyen d'en connaitre la teneur, seule les années nous diront si SFV à une chance ou non de débarquer un jour sur la console de microsoft.
    raiko posted the 02/29/2016 at 01:01 PM
    Hyoga57 >Je ne pense pas que le soucis soit là !!! Le cross play peut réellement avoir son utilité sur des MMO comme FF mais sur un jeu de baston c'est moins prononcé !!! De plus le jeu comme tu l'as dis mise énormément sur le online et à ce niveau celui de MS est bien plus performant que chez Sony !!
    Il n'y a pas de logique à chercher, il y a eu un accord entre Sony et Capcom, c'est toujours comme ça que ça se passe que ce soit Sony ou MS
    Par contre perso je préfère que le live reste un système fermé si ça lui maintient sa qualité et sa sécurité car pour le moment en dehors d'attaques DDOS le live n'a jamais souffert des soucis du PSN !!! Si l'ouverture du service se fait au détriment de la qualité ...
    shincloud posted the 02/29/2016 at 01:27 PM
    Mérité, Capcom fallait pas prendre les joueurs pour des con
    alucard13 posted the 02/29/2016 at 03:29 PM
    la grosse différence sure le territoire lors de la sortie de Street fighter IV. vu sur neo gaf :

    [Week 08, 2009] STREET FIGHTER IV (CAPCOM) - 88,000 / NEW

    [Week 08, 2009] PS3 STREET FIGHTER IV (CAPCOM) - 47,000 / NEW
    [Week 08, 2009] 360 STREET FIGHTER IV (CAPCOM) - 41,000 / NEW


    rien que sur un seul support c'est presque le double qui c'était vendu. Faut vraiment que Capcom rajoute du contenu sinon ce sera la catastrophe aux yeux du grand public (les pro l'achète les yeux fermé).
    alucard13 posted the 02/29/2016 at 03:32 PM
    et la les deux semaine combiné on doit être à un peu plus de 30000 alors que le parc de console est plus grand.
    tab posted the 02/29/2016 at 07:34 PM
    raiko m$ a toujours été chiant sur les modalités du xbox live (à tord ou à raison), je pense vraiment que capcom veut aller plus loin dans l'experience reseau en incluant tout les supports possibles (certainement les futures bornes arcades).
    Le fait qu'ils ne veulent pas non plus sortir x version, avec des net code differents, prouve aussi qu'il faut une certaine tolérance du support réseau pour son adaptation sur les 5 prochaines années.
    A voir mais je pense pas qu'il s'agisse que d'une histoire de gros cheque dans cette exclusivité
    raiko posted the 02/29/2016 at 07:40 PM
    Tab >Ils ont toujours été chiant mais c'est aussi ce qui a permis de garder une sécurité sur le online de la console. Epic en avait parlé à l'époque d'Unreal quand ils voulaient faire des serveurs croisés. Ils expliquaient qu'effectivement c'était une contrainte de ne pouvoir tout mettre en cross, mais derrière le live en lui même était bien plus permissif sur les possibilités que son homologue PS !!!
    Et puis il ne faut pas se leurrer, tu crois sérieusement que Capcom, en bonne pompe à fric qu'est cette boite depuis quelques années, ce serait assise sur sur plusieurs 10aines (voir centaines ?) de milliers de ventes juste pour un soucis qui va simplement gêner quelques joueurs qui ne peuvent s'affronter sur leurs machines respectives ? Et en sachant que la majeur partie des gros joueurs au Japon jouaient justement sur 360 pour la qualité du live ? C'est juste impossible Rien ne les empêchait de sortir le jeu sur One en bloquant juste le réseau à la One et au PC !! C'est que dalle comparé au fric que pouvait générer une version One du jeu !!!
    tab posted the 02/29/2016 at 08:17 PM
    raiko comme tu dis capcom est une magnifique pompe à fric, SF est un jeu de niche, la baisse des ventes ne me surprend pas (à voir dans la longueur).
    Mais là le discours est complètement différent. Je pense aussi qu'il y a une volonté de changer l'image de street fighter et de ses multiples versions (super, hyper, ultra...). Le code net evolue constamment, on a pu le voir avec les (trop) nombreuses versions des jeux de bastons (doa 5) ou plus récemment le futur MKXL qui a été carrément abandonné sur pc. Une base et un soutient solide des réseaux est ce que devait rechercher aussi ono.