Voici le Top à dater du 29 février 2016 d’après Chart-Track :
Et si vous voulez voir le Classement avec les Ventes par Editions séparées, c’est ici :
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
Les jeux Far Cry Primal entre à la première place, Bravely Second : End Layer entre à la douzième place, Street Fighter V perd huit places, Pokemon Super Mystery Dungeon perd six places, Just Cause 3 perd aussi six places, Fallout 4 perd une place, Rise of the Tomb Raider perd trois places, Halo 5 Guardians perd deux places, Assassin’s Creed Syndicate perd deux place, Uncharted : The Nathan Drake Collection quitte le Classement, Grand Theft Auto V reste stable, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain gagne cinq places, Resident Evil Origins Collection perd une place et Gears of War : Ultimate Edition et Halo : The Master Chief Collection font leurs retours…
Source :
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015/

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posted the 02/29/2016 at 10:08 AM by
link49
La prochaine fois Capcom écoutera les joueurs
Il faut toujours attendre les chiffres
Quand il baissera de prix par contre, je pense que ça fera son effet...
et RAF qu'on me dise qu'il va y avoir des mises a jour par la suite
C'est un peu con, je trouve pas que le modèle précédent soit tellement meilleur pour le joueur.
De nombreux jeu de combats sont sortis avec un Contenu décent, Capcom pouvait très bien le faire...
Parle à un mur t'aura plus de chance de voir une lueur d'intelligence ^^
Je te rappelle que selon la compagnie créole Sonyais, SF V est une exclue définitive. on verra bientôt cela avec les mauvais chiffres que ramasse Capcom.
Bien sûr qu'il se vendra sur le long terme (c'est d'ailleurs le cas de la quasi-totalité des épisodes de la saga), sinon pourquoi le jeu sortirait ailleurs, alors que ça a été dit que c'était une exclusivité ? A moins que Dead Rising 3 sorte sur PS4 et Wii U et que Monster Hunter 4 sorte sur PS4 et Xbox One ?
Faut voir niveau mondiale après pour le succès, j'ai confiance à ce que le jeu cartonnera, sur le long terme ou non. Mais sérieux Capcom arrive à faire des erreurs après l’échec du lancement SF x Tkn !!
Guilty Gear Xrd avec ses 12 persos de lancement (+les persos DLCs que tu devra payer), ou bien Mortal Kombat X avec son Online Pourri?
Juste pour dire qu'il faut voir les choses dans leurs globalité et non se concentrer que sur un seule aspect.
Je cracherais même pas sur un star gladiator 3
sinon pourquoi le jeu sortirait ailleurs, alors que ça a été dit que c'était une exclusivité ?
parcequ'il y a déjà eu des pécédents avec capcom (resident evil 4, dead rising, lost planet, etc...), mais on a aussi vu des jeux réellement rester exclusifs donc c'est du pile ou face.
Au passage le jeu est vraiment excellent. Je m'éclate en ligne.
tu sais les exemples que j'ai donné sont tous des jeux que capcom avait "juré craché" que ce serait des exclus définitives, pourtant ils sont sortis sur d'autres consoles par la suite, c'est pour ça que je dis qu'il y a eu des précédents et qu'on ne peut pas se fier à leur seule parole.
Après pour l'histoire du cross play, c'est une des nombreuses excuses qu'ils ont sortis, dans les faits ce n'est pas un mmo, ça ne les empêcherais pas de le sortir sur one sans cross play, c'est comme dire qu'ils ne veulent pas créer de disparité en le sortant sur des hardwares différents mais ils le sortent sur pc, la bonne blague.
C'est simple, concernant street fighter 5, tout dépend du contrat entre capcom et sony, et vu qu'on a aucun moyen d'en connaitre la teneur, seule les années nous diront si SFV à une chance ou non de débarquer un jour sur la console de microsoft.
Il n'y a pas de logique à chercher, il y a eu un accord entre Sony et Capcom, c'est toujours comme ça que ça se passe que ce soit Sony ou MS
Par contre perso je préfère que le live reste un système fermé si ça lui maintient sa qualité et sa sécurité car pour le moment en dehors d'attaques DDOS le live n'a jamais souffert des soucis du PSN !!! Si l'ouverture du service se fait au détriment de la qualité ...
[Week 08, 2009] STREET FIGHTER IV (CAPCOM) - 88,000 / NEW
[Week 08, 2009] PS3 STREET FIGHTER IV (CAPCOM) - 47,000 / NEW
[Week 08, 2009] 360 STREET FIGHTER IV (CAPCOM) - 41,000 / NEW
rien que sur un seul support c'est presque le double qui c'était vendu. Faut vraiment que Capcom rajoute du contenu sinon ce sera la catastrophe aux yeux du grand public (les pro l'achète les yeux fermé).
Le fait qu'ils ne veulent pas non plus sortir x version, avec des net code differents, prouve aussi qu'il faut une certaine tolérance du support réseau pour son adaptation sur les 5 prochaines années.
A voir mais je pense pas qu'il s'agisse que d'une histoire de gros cheque dans cette exclusivité
Et puis il ne faut pas se leurrer, tu crois sérieusement que Capcom, en bonne pompe à fric qu'est cette boite depuis quelques années, ce serait assise sur sur plusieurs 10aines (voir centaines ?) de milliers de ventes juste pour un soucis qui va simplement gêner quelques joueurs qui ne peuvent s'affronter sur leurs machines respectives ? Et en sachant que la majeur partie des gros joueurs au Japon jouaient justement sur 360 pour la qualité du live ? C'est juste impossible
Mais là le discours est complètement différent. Je pense aussi qu'il y a une volonté de changer l'image de street fighter et de ses multiples versions (super, hyper, ultra...). Le code net evolue constamment, on a pu le voir avec les (trop) nombreuses versions des jeux de bastons (doa 5) ou plus récemment le futur MKXL qui a été carrément abandonné sur pc. Une base et un soutient solide des réseaux est ce que devait rechercher aussi ono.