« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Plus fluide, plus fin, plus propre, plus détaillé (décors et vêtement), effet inédit ect ect
Quel est pour vous le jeu qui vous a fait comprendre que nous passiez réellement d'une génération à l'autre (si vous pouviez citer deux jeux sur deux support différent pour dire -avant/après- ça serait peut-être plus simple pour comparer) ?
Je parle pas juste de trois poiles en plus autour du museau d'un chien...
Sans être aussi extrême que ta dernière phrase, je trouve effectivement que les gap de génération 16>32bits et 32>128bits sont clairement les plus marquant, avec l'émergence de nouveaux styles de jeux et l'évolution de certains genres.
Passer de la play et N64 au premier Sonic sur Dream a été un choc pour moi à l'époque !
Ce sont d'ailleurs mes deux générations préférés (32 et 128 donc).
Ca se voyait déjà bien avant comme par exemple lors du passage 8bits vers 16bits... passer de Castlevania Nes à Super Castlevania 4 c'était déjà énorme et c'était pareil pour les autres licences (Final Fantasy, Zelda, Megaman, Mario, GnG, ...)
Bon ben la la difference est surtout visuel encore une fois... je vois pas trop la difference avec aujourd'hui.
forcement les gens compare un jeux de fin de gen PS3 et 360 avec les nouvelles consoles... faire un bilan avec du recul c'est forcement beaucoup plus percutant.
Moi je compare FF13 et FF15 je trouve que c'est quand meme le jour et la nuit et encore le jeux est pas encore sortie j'imagine pas a la sortie du jeux avec toute l'optimisation a fond et tout.
Pareil pour MGS4 et MGS5 Le jour et la nuit.... la difference ne se trouve pas forcement dans les graphismes mais dans les possibilité de gameplay
La Playstation c'était juste la plus belle expérience vidéoludique que j'ai eu avec la SNES !!! Ce combo était juste ahurissant !!! C'est vraiment dommage pour les plus jeunes qui n'ont pas connu cette époque ! Et Soul Edge.......
ton exemple est pas mal nicolasgourry, c'est vrai que la Dream c'était une claque rétinienne....moi ce fut de passer de God of war 2 à God of war 3....rien que les orbes rouges à ramasser !c était un détail mais qui m'avait claqué aux yeux !
Avoir pour la première fois manette en main, Sonic 1 sur MD, entendre le "SEGAAAA" si magique, puis être surpris par la rapidité et la fluidité du petit hérisson, ma première expérience 16 bits, surtout que j'avais Sonic 1 sur MS aussi, j'avais de quoi comparer. ça remonte, mais je crois que c'est une des claques les plus mémorables de mon enfance...
Mes premiers jeux sur PS2 aussi, Devil May Cry et FFX, j'étais subjugué par l'immensité de certains boss...
ravyxxs
Tu rajoutes la saturn, et megadrive, pc engine, Gameboy, Amiga/pc et neogeo ... et tu as juste les deux plus grande gen de l'histoire du JV 16 et 32bit.
C'est vrai que la ludothéque de la PSX est d'un niveau que seul la Snes avait et encore la PSX est encore plus grosse du jamais vue
arngrim
Exactemen le même souvenir , ma premiere 16bit fut la Megadrive pack Alteread beast et le jeu Sonic avec pour mon anniv... la lancement de Sonic fut l'une de mes plus grosse claque de tout les temps avec Ultima 8 et Doom sur PC, Tengai Makyo 2 sur PCe et Mario 64. Des claques qui te choc car tu sent le changement radical
arngrim
Sonic ses musiques, cette vitesse, ces graphisme et son fameux haut, bas , gauche, droite ABC+ start ... yavais même le code debug qui te permettait de faire apparaitre des platforme, bumper etc ... ce jeu
La megadrive c'était vraiment une putain de bonne 16bit, que de souvenir Landstalker, shining force, Phantasy Star, mickey, quackshot, aladdin etc etc
kabuki Oui, y'avait aussi l'astuce pour transformer Sonic en téléviseur à anneaux il me semble, (mais j'avais jamais réussi le code), clair que c'était une putain de console. D'ailleurs je l'ai toujours.
arngrim
Ouais c'était le code debug, Sonic ce transformé en tout accessoir de decor et tu pouvais le dupliqué pour en rajouté dans le niveau et jouer avec... trés fun... mais tu es pas le seul a me dire que tu n'as jamais réussi.
Moi aussi toujours la mienne avec quelques jeux dont Landstlaker, Wonderboy, Valis 3, Phantasy star 3 et 4 et Splatter house 2 (le 3 )
kabuki Splatter house, j'adorais ce jeu! Pour ce qui est des Phantasy Star, je cherche depuis des années à me les procurer en version PAL, mais les prix que je rencontre sont hyper abusés...
arngrim
Splatter house c'est de la tuerie cette licence, le 3 avec sont côté exploration avec le temps qui passe et fin évolutive c'est une tuerie. j'aimerais vraiment le recuperer celui la.
Il sont en Anglais donc t'emmerde pas prend en US sinon. J'ai le 3 en Pal et 4 en US perso.
Sinon tu as la solution des reproduction chinoise ou autre. qui sont boite et notice et le jeu traduit si il ya eu un patch par exemple. Pour la collection personnel c'est plutot un bon compromis tu sais
kabuki Oui je sais, j'ai déjà fait les PS en émulateur du coup je sais qu'ils sont en anglais, mais j'ai pas encore l'adaptateur permettant à ma MD de lire les jeux étrangers.
Sinon, je connaissais pas les copies chinoises dont tu parles, ça se trouve facilement ça? Mais c'est vrai que d'un côté je suis pas trop attiré par les jeux non officiels pour ma collection, mais si ça me gonfle trop de voir certains jeux que je recherche à des prix ahurissants, finalement pourquoi pas un jour....
arngrim
Pas besoin d'adaptateur pour Megadrive à Genesis... juste tu lime les petit bout en plastique pour que la cartouche rentre... à l'ancienne quoi
Non ça ne se trouve pas facilement pour la megadrive, du moins pas aussi facilement que les reproduction Snes US... maintenant je te comprend pour les oldies je suis trés jeu original aussi. Maintenant pour un TMNT megadrive, Splatter house 3 ou Castlevania qui ont des prix complétement fumé , moi ausis je me dis pourquoi pas. Sinon les Everdrive tu sais les cartouche Sdcard qui te lise les roms, je l'ai sur ma Snes c'est vraiment bon comem compromis
kabuki J'ai déjà entendu parler de l'Everdrive et c'est clair que ça pourrait être sympa! Punaise Castlevania The New Generation/Bloodlines...je crois que c'est le jeu MD que j'ai pas et qui me fait le plus râler quand je vois la spéculation dont il est victime.
...Et merci pour le tip pour faire passer les cartouches de Genesis sur les consoles PAL, je l'ignorais totalement.
Castlevania en même temps il est enorme, et cette serie a une grosse spéculation pour tout ces episodes... dieu merci j'ai encore mes episode respectif sur chaque machine... sauf le megadrive
P'tin ca avait été une claque lors du passage à la DC ! Et dire que certains préféraient attendre la PS2 avec tout ses jeux merdiques de son début de vie
Je crois que citerai Sonic sur dream qui m a assomé tellement c etait rapide coloré fluide (buggé??) Et beau. L arrivé de la 3D y etait aussi pour quelque chose.
Moi je jouais à fifa 98 sur ps1... quelques années plus tard j'ai jouer aux monde des bleus sur ps2 et mon dieux comment j'ai pris une claque dans ma face je m'en rappel encore ^^
Seul jeu de foot dans laquelle on pouvait faire des simulations d'ailleurs
Passer de la play et N64 au premier Sonic sur Dream a été un choc pour moi à l'époque !
Ce sont d'ailleurs mes deux générations préférés (32 et 128 donc).
Quand on voit par exemple les Tekken, Virtua Fighter, DOA etc... ça mettait une claque quand on passait à la gen suivante.
En exemple il y a aussi Silent Hill/Silent Hill 2 ou alors Resident Evil 3/Resident Evil 4, ça changeait tout d'un jeu à l'autre.
Stars wars rogue squadron sur GC
Ce sont les jeux que j'ai eu avec la console à chaque fois et ce fut la grosse claque.
RE1 et RE Rebirth également.
forcement les gens compare un jeux de fin de gen PS3 et 360 avec les nouvelles consoles... faire un bilan avec du recul c'est forcement beaucoup plus percutant.
Moi je compare FF13 et FF15 je trouve que c'est quand meme le jour et la nuit et encore le jeux est pas encore sortie j'imagine pas a la sortie du jeux avec toute l'optimisation a fond et tout.
Pareil pour MGS4 et MGS5 Le jour et la nuit.... la difference ne se trouve pas forcement dans les graphismes mais dans les possibilité de gameplay
Et les ff ps1!
Quand tu compares au rendu de haut de secret of mana tu craques
Mes premiers jeux sur PS2 aussi, Devil May Cry et FFX, j'étais subjugué par l'immensité de certains boss...
Tu rajoutes la saturn, et megadrive, pc engine, Gameboy, Amiga/pc et neogeo ... et tu as juste les deux plus grande gen de l'histoire du JV 16 et 32bit.
C'est vrai que la ludothéque de la PSX est d'un niveau que seul la Snes avait et encore la PSX est encore plus grosse du jamais vue
Exactemen le même souvenir , ma premiere 16bit fut la Megadrive pack Alteread beast et le jeu Sonic avec pour mon anniv... la lancement de Sonic fut l'une de mes plus grosse claque de tout les temps avec Ultima 8 et Doom sur PC, Tengai Makyo 2 sur PCe et Mario 64. Des claques qui te choc car tu sent le changement radical
Sonic ses musiques, cette vitesse, ces graphisme et son fameux haut, bas , gauche, droite ABC+ start ... yavais même le code debug qui te permettait de faire apparaitre des platforme, bumper etc ... ce jeu
La megadrive c'était vraiment une putain de bonne 16bit, que de souvenir Landstalker, shining force, Phantasy Star, mickey, quackshot, aladdin etc etc
Ouais c'était le code debug, Sonic ce transformé en tout accessoir de decor et tu pouvais le dupliqué pour en rajouté dans le niveau et jouer avec... trés fun... mais tu es pas le seul a me dire que tu n'as jamais réussi.
Moi aussi toujours la mienne avec quelques jeux dont Landstlaker, Wonderboy, Valis 3, Phantasy star 3 et 4 et Splatter house 2 (le 3
Splatter house c'est de la tuerie cette licence, le 3 avec sont côté exploration avec le temps qui passe et fin évolutive c'est une tuerie. j'aimerais vraiment le recuperer celui la.
Il sont en Anglais donc t'emmerde pas prend en US sinon. J'ai le 3 en Pal et 4 en US perso.
Sinon tu as la solution des reproduction chinoise ou autre. qui sont boite et notice et le jeu traduit si il ya eu un patch par exemple. Pour la collection personnel c'est plutot un bon compromis tu sais
a l'E3 les mâchoires se décroché et la demo du tanker a était faite plus de 38 milliards de fois par les joueurs du monde entier
Sinon, je connaissais pas les copies chinoises dont tu parles, ça se trouve facilement ça? Mais c'est vrai que d'un côté je suis pas trop attiré par les jeux non officiels pour ma collection, mais si ça me gonfle trop de voir certains jeux que je recherche à des prix ahurissants, finalement pourquoi pas un jour....
Pas besoin d'adaptateur pour Megadrive à Genesis... juste tu lime les petit bout en plastique pour que la cartouche rentre... à l'ancienne quoi
Non ça ne se trouve pas facilement pour la megadrive, du moins pas aussi facilement que les reproduction Snes US... maintenant je te comprend pour les oldies je suis trés jeu original aussi. Maintenant pour un TMNT megadrive, Splatter house 3 ou Castlevania qui ont des prix complétement fumé , moi ausis je me dis pourquoi pas. Sinon les Everdrive tu sais les cartouche Sdcard qui te lise les roms, je l'ai sur ma Snes c'est vraiment bon comem compromis
...Et merci pour le tip pour faire passer les cartouches de Genesis sur les consoles PAL, je l'ignorais totalement.
De rien
Castlevania en même temps il est enorme, et cette serie a une grosse spéculation pour tout ces episodes... dieu merci j'ai encore mes episode respectif sur chaque machine... sauf le megadrive
Seul jeu de foot dans laquelle on pouvait faire des simulations d'ailleurs
Et puis ce cette cinématique d'intro, juste magnifique