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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    posted the 09/25/2015 at 06:39 PM by nicolasgourry
    comments (47)
    link80 posted the 09/25/2015 at 06:43 PM
    l'opening ps1 était tellement culte!
    draculax posted the 09/25/2015 at 06:44 PM
    Avec la chanson ouais c était culte
    popomolos posted the 09/25/2015 at 06:46 PM
    bin la différence technique était aussi flagrante entre soul 3 et le 4...
    eldren posted the 09/25/2015 at 06:47 PM
    Sans être aussi extrême que ta dernière phrase, je trouve effectivement que les gap de génération 16>32bits et 32>128bits sont clairement les plus marquant, avec l'émergence de nouveaux styles de jeux et l'évolution de certains genres.

    Passer de la play et N64 au premier Sonic sur Dream a été un choc pour moi à l'époque !

    Ce sont d'ailleurs mes deux générations préférés (32 et 128 donc).
    blindzorro posted the 09/25/2015 at 06:49 PM
    Si ont compare MGS1 à MGS2 c'est violent aussi dans le genre.
    nicolasgourry posted the 09/25/2015 at 06:51 PM
    blindzorro je reconnais aussi, tiens je vais en profiter pour poser la question.
    momotaros posted the 09/25/2015 at 06:54 PM
    Certaines licences ont eu effectivement de très bons passages d'une gen à une autre.

    Quand on voit par exemple les Tekken, Virtua Fighter, DOA etc... ça mettait une claque quand on passait à la gen suivante.

    En exemple il y a aussi Silent Hill/Silent Hill 2 ou alors Resident Evil 3/Resident Evil 4, ça changeait tout d'un jeu à l'autre.
    testament posted the 09/25/2015 at 06:55 PM
    Megaman > Megaman X...
    kisukesan posted the 09/25/2015 at 06:56 PM
    Wipeout sur PS1
    Stars wars rogue squadron sur GC

    Ce sont les jeux que j'ai eu avec la console à chaque fois et ce fut la grosse claque.
    popomolos posted the 09/25/2015 at 07:00 PM
    super mario world > super mario 64 c'est violent là aussi
    docteurdeggman posted the 09/25/2015 at 07:03 PM
    Ca se voyait déjà bien avant comme par exemple lors du passage 8bits vers 16bits... passer de Castlevania Nes à Super Castlevania 4 c'était déjà énorme et c'était pareil pour les autres licences (Final Fantasy, Zelda, Megaman, Mario, GnG, ...)
    stephenking posted the 09/25/2015 at 07:06 PM
    Soulcalibur sur dreamcast !!! Une véritable claque dans la gueule
    testament posted the 09/25/2015 at 07:12 PM
    eldren Aujourd'hui c'est un choc dans le mauvais sens...
    eldren posted the 09/25/2015 at 07:12 PM
    testament Je ne suis pas d'accord
    kalas28 posted the 09/25/2015 at 07:14 PM
    dragon quest 7 puis dragon quest 8 cette avancé de dingue.
    testament posted the 09/25/2015 at 07:14 PM
    testament posted the 09/25/2015 at 07:20 PM
    eldren Ben casse toi alors...
    eldren posted the 09/25/2015 at 07:21 PM
    jenicris posted the 09/25/2015 at 07:25 PM
    On arrive à un tel niveau graphique de nos jour, qu'il est normal que le gap soit moindre, comparer aux anciennes générations.
    gaymer40 posted the 09/25/2015 at 07:26 PM
    F-Zero SNES, Mario 64, Rogue Squadron GC, et Uncharted même si j' ai pas aimé le jeu
    draculax posted the 09/25/2015 at 07:27 PM
    jenicris on a un niveau de malade aujourd'hui et t as des mecs qui arrivent a te dire que halo 5 c est pas super beau. Cherchez l.erreur
    mrgwak posted the 09/25/2015 at 07:34 PM
    DoA1 Saturn et DoA2 Dreamcast par exemple, la gap technique était monstrueux.

    RE1 et RE Rebirth également.
    justx posted the 09/25/2015 at 07:35 PM
    Bon ben la la difference est surtout visuel encore une fois... je vois pas trop la difference avec aujourd'hui.

    forcement les gens compare un jeux de fin de gen PS3 et 360 avec les nouvelles consoles... faire un bilan avec du recul c'est forcement beaucoup plus percutant.

    Moi je compare FF13 et FF15 je trouve que c'est quand meme le jour et la nuit et encore le jeux est pas encore sortie j'imagine pas a la sortie du jeux avec toute l'optimisation a fond et tout.

    Pareil pour MGS4 et MGS5 Le jour et la nuit.... la difference ne se trouve pas forcement dans les graphismes mais dans les possibilité de gameplay
    ravyxxs posted the 09/25/2015 at 07:39 PM
    La Playstation c'était juste la plus belle expérience vidéoludique que j'ai eu avec la SNES !!! Ce combo était juste ahurissant !!! C'est vraiment dommage pour les plus jeunes qui n'ont pas connu cette époque ! Et Soul Edge.......
    superbiidou posted the 09/25/2015 at 07:41 PM
    Zelda oot !!!!
    Et les ff ps1!
    Quand tu compares au rendu de haut de secret of mana tu craques
    kadaj68800 posted the 09/25/2015 at 07:46 PM
    ton exemple est pas mal nicolasgourry, c'est vrai que la Dream c'était une claque rétinienne....moi ce fut de passer de God of war 2 à God of war 3....rien que les orbes rouges à ramasser !c était un détail mais qui m'avait claqué aux yeux !
    popomolos posted the 09/25/2015 at 08:02 PM
    ravyxxs moi j'ai connu cette époque
    oss137 posted the 09/25/2015 at 08:02 PM
    ravyxxs +1000000000 et dire que certain non pas connu cette époque... Tony hawk aussi
    arngrim posted the 09/25/2015 at 08:22 PM
    Avoir pour la première fois manette en main, Sonic 1 sur MD, entendre le "SEGAAAA" si magique, puis être surpris par la rapidité et la fluidité du petit hérisson, ma première expérience 16 bits, surtout que j'avais Sonic 1 sur MS aussi, j'avais de quoi comparer. ça remonte, mais je crois que c'est une des claques les plus mémorables de mon enfance...

    Mes premiers jeux sur PS2 aussi, Devil May Cry et FFX, j'étais subjugué par l'immensité de certains boss...
    kabuki posted the 09/25/2015 at 08:22 PM
    ravyxxs
    Tu rajoutes la saturn, et megadrive, pc engine, Gameboy, Amiga/pc et neogeo ... et tu as juste les deux plus grande gen de l'histoire du JV 16 et 32bit.

    C'est vrai que la ludothéque de la PSX est d'un niveau que seul la Snes avait et encore la PSX est encore plus grosse du jamais vue
    kabuki posted the 09/25/2015 at 08:25 PM
    arngrim
    Exactemen le même souvenir , ma premiere 16bit fut la Megadrive pack Alteread beast et le jeu Sonic avec pour mon anniv... la lancement de Sonic fut l'une de mes plus grosse claque de tout les temps avec Ultima 8 et Doom sur PC, Tengai Makyo 2 sur PCe et Mario 64. Des claques qui te choc car tu sent le changement radical
    arngrim posted the 09/25/2015 at 08:28 PM
    kabuki Tout ceux qui ont eu la chance d'avoir la Megadrive à ses débuts ont prit la même claque. Santé l'ami!
    kabuki posted the 09/25/2015 at 08:33 PM
    arngrim
    Sonic ses musiques, cette vitesse, ces graphisme et son fameux haut, bas , gauche, droite ABC+ start ... yavais même le code debug qui te permettait de faire apparaitre des platforme, bumper etc ... ce jeu

    La megadrive c'était vraiment une putain de bonne 16bit, que de souvenir Landstalker, shining force, Phantasy Star, mickey, quackshot, aladdin etc etc
    arngrim posted the 09/25/2015 at 08:36 PM
    kabuki Oui, y'avait aussi l'astuce pour transformer Sonic en téléviseur à anneaux il me semble, (mais j'avais jamais réussi le code), clair que c'était une putain de console. D'ailleurs je l'ai toujours.
    kabuki posted the 09/25/2015 at 08:41 PM
    arngrim
    Ouais c'était le code debug, Sonic ce transformé en tout accessoir de decor et tu pouvais le dupliqué pour en rajouté dans le niveau et jouer avec... trés fun... mais tu es pas le seul a me dire que tu n'as jamais réussi.

    Moi aussi toujours la mienne avec quelques jeux dont Landstlaker, Wonderboy, Valis 3, Phantasy star 3 et 4 et Splatter house 2 (le 3 )
    arngrim posted the 09/25/2015 at 08:46 PM
    kabuki Splatter house, j'adorais ce jeu! Pour ce qui est des Phantasy Star, je cherche depuis des années à me les procurer en version PAL, mais les prix que je rencontre sont hyper abusés...
    kabuki posted the 09/25/2015 at 08:50 PM
    arngrim
    Splatter house c'est de la tuerie cette licence, le 3 avec sont côté exploration avec le temps qui passe et fin évolutive c'est une tuerie. j'aimerais vraiment le recuperer celui la.

    Il sont en Anglais donc t'emmerde pas prend en US sinon. J'ai le 3 en Pal et 4 en US perso.

    Sinon tu as la solution des reproduction chinoise ou autre. qui sont boite et notice et le jeu traduit si il ya eu un patch par exemple. Pour la collection personnel c'est plutot un bon compromis tu sais
    marchand2sable posted the 09/25/2015 at 08:52 PM
    MGS a MGS 2 > all

    a l'E3 les mâchoires se décroché et la demo du tanker a était faite plus de 38 milliards de fois par les joueurs du monde entier
    arngrim posted the 09/25/2015 at 08:57 PM
    kabuki Oui je sais, j'ai déjà fait les PS en émulateur du coup je sais qu'ils sont en anglais, mais j'ai pas encore l'adaptateur permettant à ma MD de lire les jeux étrangers.

    Sinon, je connaissais pas les copies chinoises dont tu parles, ça se trouve facilement ça? Mais c'est vrai que d'un côté je suis pas trop attiré par les jeux non officiels pour ma collection, mais si ça me gonfle trop de voir certains jeux que je recherche à des prix ahurissants, finalement pourquoi pas un jour....
    kabuki posted the 09/25/2015 at 09:03 PM
    arngrim
    Pas besoin d'adaptateur pour Megadrive à Genesis... juste tu lime les petit bout en plastique pour que la cartouche rentre... à l'ancienne quoi

    Non ça ne se trouve pas facilement pour la megadrive, du moins pas aussi facilement que les reproduction Snes US... maintenant je te comprend pour les oldies je suis trés jeu original aussi. Maintenant pour un TMNT megadrive, Splatter house 3 ou Castlevania qui ont des prix complétement fumé , moi ausis je me dis pourquoi pas. Sinon les Everdrive tu sais les cartouche Sdcard qui te lise les roms, je l'ai sur ma Snes c'est vraiment bon comem compromis
    arngrim posted the 09/25/2015 at 09:08 PM
    kabuki J'ai déjà entendu parler de l'Everdrive et c'est clair que ça pourrait être sympa! Punaise Castlevania The New Generation/Bloodlines...je crois que c'est le jeu MD que j'ai pas et qui me fait le plus râler quand je vois la spéculation dont il est victime.

    ...Et merci pour le tip pour faire passer les cartouches de Genesis sur les consoles PAL, je l'ignorais totalement.
    kabuki posted the 09/25/2015 at 09:13 PM
    arngrim
    De rien

    Castlevania en même temps il est enorme, et cette serie a une grosse spéculation pour tout ces episodes... dieu merci j'ai encore mes episode respectif sur chaque machine... sauf le megadrive
    famimax posted the 09/25/2015 at 10:53 PM
    P'tin ca avait été une claque lors du passage à la DC ! Et dire que certains préféraient attendre la PS2 avec tout ses jeux merdiques de son début de vie
    kayl posted the 09/25/2015 at 11:00 PM
    Très certainement l'époque de la N64 où l'on est passé à de la vrai full 3D. Quel choc ça a été Mario 64 puis Zelda !
    flom posted the 09/26/2015 at 04:47 AM
    Je crois que citerai Sonic sur dream qui m a assomé tellement c etait rapide coloré fluide (buggé??) Et beau. L arrivé de la 3D y etait aussi pour quelque chose.
    mo2zoplk posted the 09/26/2015 at 06:52 AM
    Moi je jouais à fifa 98 sur ps1... quelques années plus tard j'ai jouer aux monde des bleus sur ps2 et mon dieux comment j'ai pris une claque dans ma face je m'en rappel encore ^^
    Seul jeu de foot dans laquelle on pouvait faire des simulations d'ailleurs
    lover posted the 09/26/2015 at 09:12 AM
    nicolasgourry Perso, je préfère SOUL EDGE a SOULCALIBUR .
    Et puis ce cette cinématique d'intro, juste magnifique