Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    sorasaiku, leblogdeshacka, kiribati, berny38
    posted the 08/28/2015 at 06:32 AM by link49
    comments (55)
    sorasaiku posted the 08/28/2015 at 06:40 AM
    C'est vraiment bon a savoir y aura pas de jaloux et tout le monde pourra en profiter dans de bonnes conditions
    link49 posted the 08/28/2015 at 06:41 AM
    Je serais ressortir l’article source quand on me demandera pourquoi j’ai pris la Version Xbox One…
    pinaise posted the 08/28/2015 at 06:50 AM
    le sacrosaint 1080p de sony (pour info je possède aussi un ps4) est d un point de vue marketing très bien vue, mais sur le terrain on voit de plus en plus la situation suivante, à savoir une version one en 900p plus fluide que la version ps4 en 1080p.
    manque de bol pour les responsables marketing de microsoft, la fluidité d un jeu est moins vendeuse que le 1080p
    goldmen33 posted the 08/28/2015 at 06:51 AM
    "même si la Version Ps4 est plus nette et plus propre"
    kurosama posted the 08/28/2015 at 06:53 AM
    Je crois que la Ps4 à surtout de grosses chutes pendant les cinematiques temps reel.Pour la version One bizarre le 900p sur le site de Konami c'etait indiqué "final output 1080p"..En tout cas ça change de la version de Ground Zero

    http://img11.hostingpics.net/pics/556954jpg.jpg
    link49 posted the 08/28/2015 at 06:56 AM
    J’ai confondu le verbe être et savoir dans mon premier commentaire…
    En tout cas, j’espère que Micromania le lâchera plus tôt…
    sonilka posted the 08/28/2015 at 06:58 AM
    pinaise C'est pour ca que les devs devraient brancher leur cerveau et arrêter de faire les cakes. ND qui maitrise mieux la machine ne proposera pas de 1080p et 60fps pour U4. Ils ont décidé de bloquer le jeu a 30fps. Et pourtant U4 est bien plus fermé que MGSV.
    victornewman posted the 08/28/2015 at 07:05 AM
    sonilka encore un commentaire comme cela a l'encontre de la Ps4 et c'est un ban définitif
    pinaise posted the 08/28/2015 at 07:11 AM
    tu as raison goldmen
    vincecastel posted the 08/28/2015 at 07:21 AM
    Déja dispo depuis hier dans nos magasin ,et je peux dire qu'il claque!!! :-) en passant Mad max aussi ;-).Sinon oui des version quasi identique c'est certain.
    sensei posted the 08/28/2015 at 07:35 AM
    Link49 Objectivement personne te posera la question puisque tu aurais pris le jeu même en 900p/30fps
    link49 posted the 08/28/2015 at 07:40 AM
    Je n’en serais pas si sûr. Après, certains trouveront toujours quelque chose à dire pour affirmer qu’une Version est la Superior Version. Moi, je m’en fiche. Je jouerais quand même au jeu de toute façon…
    ravyxxs posted the 08/28/2015 at 07:44 AM
    Sensei LOOL, mais grave...

    Prenez la version que vous voulez, c'est en commençant à agir ainsi que vous mettez de l'huile sur le feu pour attirer les débats, chacun est libre de prendre sa version, rien ne sert de faire remarquer qu'une troupe sautera sur toi, et rien à foutre que tu l'as prenne sur Xbox One mec Link49 Le monde de Gamekyo ne tourne pas autour de toi lol. Si déjà tu commençais par ne pas divulguer tes intentions d'achat via tel ou tel plateforme avec des sous entendus , ou n'en serait pas là à te poser des questions...
    shambala93 posted the 08/28/2015 at 07:47 AM
    ravyxxs
    Je n'aurai pas dis mieux !
    linkart posted the 08/28/2015 at 07:52 AM
    Des chutes brutales ?! Ah mince... J'aimais tant le 60 fps ultra constant de GZ. Je ferais les 2 versions de toute façon 8-)
    link49 posted the 08/28/2015 at 07:54 AM
    Je n’ai jamais dit que mes goûts et mes choix étaient universels. J’anticipe juste le fait que certains me reprochent d’acheter que les « Inferior Version ». Pas la peine d’extrapoler. C’est hallucinant comment un commentaire peut prendre des dimensions disproportionnés chez certains.…
    shindo posted the 08/28/2015 at 07:55 AM
    Heureusement que les gens savent lire les chutes apparaissent pendant certaines cinématique ou la v-sync bloque à 30fps.

    Du coup il va encore falloir attendre un patch correctif
    sonilka posted the 08/28/2015 at 08:01 AM
    victornewman Il n'y a que les fanatiques qui ne pigent pas qu'il est impossible avec le matos actuel d'afficher du 1080p et du 60fps de manière totalement fluide sur un open world. Si ils ne veulent pas comprendre tant pis. J'ai aussi une PS4 mais ça ne m'empêche pas de penser que voir ces machines galérer pour gérer fluidité et résolution en 2015 est une belle blague.
    linkart posted the 08/28/2015 at 08:01 AM
    shindo sur PS4, pas sur One où elle reste autour des 50 à ces moments, je suis allé voir l'analyse vite fait en dégageant les screens (oui oui ). Et c'est sur les gros plans de personnages ouais.
    ryohazuki posted the 08/28/2015 at 08:01 AM
    A savoir que la différence entre le 900P et le 1080P se voit pas mal quand même, donc non elle ne sont pas "quasi identique", mais bon, tant que ce n'est pas du 720P sur one, c'est déjà pas mal.
    bennj posted the 08/28/2015 at 08:05 AM
    ryohazuki franchement normalement je dirai oui, mais regarde les images sur DigitalFoundry, on ferait un test à l'aveugle que je ne saurai pas laquelle est la version PS4 ou X1.
    ryohazuki posted the 08/28/2015 at 08:09 AM
    bennj Sur les images, c'est moins parlant, sur The Witcher, j'ai bien vu la différence de netteté, après je suis assez exigeant, l'expérience reste très bonne apparemment sur One.
    shindo posted the 08/28/2015 at 08:11 AM
    linkart Bah oui mais si tu lis "l'article" de link ça laisse croire que la version ps4 souffre IG
    solar974 posted the 08/28/2015 at 08:12 AM
    tant mieux pour tout le monde peut importe la version.
    rockin posted the 08/28/2015 at 08:15 AM
    ryohazuki ouai enfin le framerate de The Witcher 3 est bien plus dégueulasse sur PS4 que sur One ... J'aurais préféré une version PS4 avec du 900 P mais plus fluide !

    La d'après ce qu'il dit dans l'article , c'est encore le cas sur MGS 5 les chutes de framerate ! ....
    ryohazuki posted the 08/28/2015 at 08:27 AM
    rockin Tu lis comme un branque, relis l'article de DF.
    kikibearentongues posted the 08/28/2015 at 08:27 AM
    Lisez l'article d'eurogamer nom de diou.
    Le framerate est ultra stable, y a juste un souci avec quelques rares cutscenes.
    davidsexking posted the 08/28/2015 at 08:29 AM
    Du link49 pur jus
    link49 posted the 08/28/2015 at 08:33 AM
    Ca vient de moi effectivement : "In terms of performance, bother versions of The Phantom Pain apparently do a good job of staying at around 60fps, although during certain busy sections, the frame-rate can dip dramatically. The Xbox One version manages to do far better with these dips than the PS4 version, although since the dips apparently don’t happen all that frequently, it doesn’t make a major difference." Je ne savais même pas que je faisais des articles sur un Site PlayStation...
    minbox posted the 08/28/2015 at 08:46 AM
    En attendant l'éternel patch qui fera toute la différence... Comme d'habitude quoi.
    iiii posted the 08/28/2015 at 09:02 AM
    les éternelles 40% de puissance qui font toute la différence comme d'habitude quoi
    heracles posted the 08/28/2015 at 09:03 AM
    Si certains cherchent visiblement à tout prix la superior version, c'est le PC donc bon.

    Après quand t'as soit une PS4, sois une Xbox One, bah t'as pas le choix, et c'est pas un drame non plus.

    Et quand t'as que les deux évidemment c'est selon les attentes et affinités de chacun, la version PS4 bénéficiant surtout du 1080p, forcément perso je l'aurais prise si j'avais pas de PC. Mais aujourd'hui tout le monde n'a pas les deux consoles. Donc ça reste anecdotique.
    kyogamer posted the 08/28/2015 at 09:04 AM
    il est logique qu'en 900P la one est une fluidité un peu plus stable mais je rassure qu'en 1080P elle ne tiendrait même pas les 30 fps.
    kurosama posted the 08/28/2015 at 09:09 AM
    kikibearnoel ah oui c'etait bien ça,juste quelques chutes dans les cinematique sur Ps4..apres le boulot a été bon sur les deux versions,ils ont bien progressé sur One niveau resolution quand on compare au predecent volet.Mais la Ps4 aura toujours une avance de ce coté.
    foxstep posted the 08/28/2015 at 09:32 AM
    Superior PS4, Classique.
    kakakoleokuku posted the 08/28/2015 at 09:43 AM
    kyogamer
    C'est oublier un peu vite l'upscale câblé de la one qui ne doit pas faire partie de la carte graphique .
    Et vraiment pour l'utiliser depuis quelques mois, je peux dire que ce n'est pas dégueulasse du tout , même sur écran 4k
    leonr4 posted the 08/28/2015 at 09:44 AM
    pinaise posted the 08/28/2015 at 09:50 AM
    c est assez désespérant le nombre de blaireau que ce genre d article fait apparaitre.
    C est de venu presque impossible de discuter calmement et objectivement, heureusement qu il y a quelques exceptions.
    rockin posted the 08/28/2015 at 10:39 AM
    ryohazuki je parle de l'article ici présent !
    metroidvania posted the 08/28/2015 at 10:43 AM
    Testé les 2 et j ai pris la version ps4. C est bien plus net. Et y a pas de chutes de frame pendant le jeu.
    milo42 posted the 08/28/2015 at 10:52 AM
    kikibearnoel T'en demande trop
    kira93 posted the 08/28/2015 at 10:59 AM
    et même si la Version Ps4 est plus nette et plus propre, la Version Xbox One est assez identique.


    ....................................
    metroidvania posted the 08/28/2015 at 11:04 AM
    kira93 40% de résolution en moins = quasi identique
    shindo posted the 08/28/2015 at 11:18 AM
    jeanroucas posted the 08/28/2015 at 11:39 AM
    En même temps on s'en branle non ?!?!?
    dokou posted the 08/28/2015 at 11:46 AM
    http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/actu/full/53084_gb_news.jpg


    le jeu reste très bon quoiqu'il en soit et les chutes de framerate sont juste sur les cinématiques PS4. La Xbox One, malgrés son statut de "inférior console" affiche autant que la PS4. De toute façon, la version PC mettra la branlée aux 2 consoles.

    Perso, je m'en fou royal, j'aime pas Métal Gear
    Vive Gears of War et Halo
    spilner posted the 08/28/2015 at 11:51 AM
    Un patch réglera rapidement les chutes anormale de framerate pendant les cinématiques sur PS4, comme d'hab
    dynamo3 posted the 08/28/2015 at 12:16 PM
    en lisant l'article de link je m'attendais à des chutes genre 40fps ingame. En fait c'est des micro chutes rares et certaines cinématiques qui sont en 30fps...rien de grave quoi
    heracles posted the 08/28/2015 at 12:24 PM
    Pour se faire un aperçu entre les versions consoles et le PC :

    https://i.imgur.com/KwmNlv5.gif
    spilner posted the 08/28/2015 at 12:33 PM
    Kolia07
    En même temps les 3/4 des choses que dit ce mec sont du bullshit donc...
    Pour ce qui est des chutes c'est effectivement super rare, et pendant les cut scènes only.
    D'ailleurs à certains moment le framerate se lock tout seul à 30FPS, ce qui n'est absolument pas normal évidemment.
    Un autre jeu (je ne sais plus lequel) avait le même tour (c'est un problème de double-buffered v-sync qui lock le framerate je crois) et ça à été corrigé.
    kayama posted the 08/28/2015 at 07:52 PM
    spilner d'après ce que j'ai lu :

    One :

    - 900p (40% de pixels en moins)
    - pas de subsurface scattering pendant les cut-scènes
    - object motion blur inférieur (ce qui est surprenant vu que sur Ground Zeroes c'était le contraire) http://i.imgur.com/gWlh7VY.png
    kayama posted the 08/28/2015 at 07:55 PM
    kurosama ils ont désactivé des effets sur One en plus de tourner dans une résolution plus basse. Voilà ce qui explique les légers écarts de framerate observés pendant certains cutscènes.

    Globalement, la version Ps4 a l'avantage. C'est la version à privilégier si on possède les deux consoles.
    spilner posted the 08/28/2015 at 08:05 PM
    Kayama
    Ah ouai quand même...
    Je ne me suis pas encore penché sur le sujet, mais bon en même temps c'etait évident
    kayama posted the 08/29/2015 at 08:30 AM
    spilner la version PS4 a un meilleur AF aussi. Les textures paraissent plus nettes du coup.

    Le soucis du double duffering sur certaines cutscènes peut être reglé via un patch. C'est quand même idiot de passer à du 30fps alors que la scène tourne à 50fps. C'est quelque chose d’occasionnel de toute façon. On est très souvent à 60fps que ce soit en gameplay ou cinématiques.