Voici des Informations concernant le jeu Metal Gear Solid V : The Phantom Pain :
Tout d’abord, niveau durée de vie, il s’agit du plus long épisode de la Saga. Les Missions secondaires doivent y être pour beaucoup.
De plus, Snake ne pourra pas nager. Il pourra cependant marcher dans les cours d’eau peu profonds, comme les ruisseaux par exemple.
Un abonnement aux Xbox Live et au PS Plus seront indispensable pour faire les Missions FOB. Cependant, vous pouvez être off-line pour développer votre base.
Enfin, le cache-œil serait customisable. Cependant, les lunettes ne pourront être changées indépendamment de la Tenue.
Le jeu sera maintenant disponible dans moins d’un mois…
Source :
http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-snake-cant-swim-story-mode-is-longer-fob-needs-ps-plus-and-xbox-live-gold

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posted the 08/08/2015 at 04:27 PM by
link49
Les premiers hommes qui ont maitrisé la nage, ce sont les Apaches !
C'est de là que vient l'expression "nage indienne"
dire qu il savait nager dans metal gear premier du nom ( dans l intro du jeu où il sort du tube qui a été propulssé par le sous marin) ou il nage dans l eau glacé avec une combinaison.
Sinon son bras est "electrique" non? Dans l'eau, son bras est donc etanche?
ksmworld59 Exact
Peut-être que l'on peut oublier de nager lorsque l'on fait un coma de 9 ans ?
torotoro59 Et ben... Snake prendra une grosse dérouillée !
Le jeu sera maintenant disponible dans moins d’un mois…
Sans blague?
Attends rassure moi, tout ce que j'ai dit, ne le crois pas !
C'était de la "grosse blague" hein...
icebergbrulant ah d'accord
Dans les jeux open world il existe des techniques assez basiques et malines qui permettent d'empêcher le joueur d'aller trop loin (attaque de requin, noyade, téléportation automatique, personnage qui se retourne dès qu'il franchi une certaine limite etc.)
Il aurait fallu modéliser et gérer des bateaux/sous-marin ou encore faire en sorte que l'hélico vienne nous chercher etc ... Bref, du temps perdu de développement pour rien.
On peut désormais monter à cheval, conduire des voitures, des tanks, piloter un robot bipède, faire de la luge avec les boîtes en carton mais ça aurait été une perte de temps de modéliser des bateaux et des sous-marins (pour éventuellement pouvoir en prendre le contrôle) ?
Sinon la téléportation automatique dès que le personnage s'éloigne trop ce n'est pas une fonctionnalité si compliquée à implémenter.
Enfin bref, moi je trouve ça dommage que Snake ne puisse pas nager alors qu'il pouvait le faire dans MGS 3. Je me rappelle de passages sympas dans les marais et dans les grottes, TPP est le dernier vrai MGS et il aurait pu aller encore plus loin.
En dehors de la mer où se situe la Mother Base on a vu essentiellement des zones arides et désertiques jusqu'à présent. La présence d'étendues d'eau dans lesquelles on peut plonger aurait apporté un vrai plus à la diversité des environnements et au gameplay.
Cette histoire ça me fait penser aux chiens de garde qui étaient présents dans MGS 3, qui bizarrement n'apparaissent que dans la cinématique de Ground Zeroes et qui semblent être absents de TPP alors qu'il y a des loups... je trouve l'absence de certains éléments dans TPP vraiment curieuse.
Voilà une information que j'ignorais et qui m'embête un peu, comme quoi les articles de Link49 sont pas aussi inutiles que certains le prétendent.