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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    opthomas, kuroni, minbox
    posted the 07/23/2015 at 10:23 PM by guiguif
    comments (11)
    ichigoo posted the 07/23/2015 at 10:27 PM
    "voir que le projet aboutisse tout simplement (l'effet Mighty n°9 sans doute)."

    Pourquoi l'effet Mighty 9? Le jeu va sortir non?
    guiguif posted the 07/23/2015 at 10:31 PM
    ichigoo Disons qu'avec 4 Millions, les donateurs s'attendaient surement a mieux sur le plan technique qu'une real digne d'une PS2 HD (quand tu sais que Dragon Crown a couté dans les 1Million, ça pique)
    chronokami posted the 07/23/2015 at 10:43 PM
    Inafune a perdu en crédibilité avec tous ces kickstarters et retards
    pikou posted the 07/23/2015 at 10:51 PM
    Ils ont merdé dès le départ : communication désastreuse et un montant initial pour valider la campagne donnant accès à un petit morceau du jeu complet... Fuck them.
    arquion posted the 07/23/2015 at 11:01 PM
    guiguif c'est surtout qu'un megaman-like est bien plus jolie en 2D qu'en 2,5D (ou 3D)...
    et mighty 9 aurait pu avoir une réal d'enfer avec une très bonne 2D et des plan somptueux mais bon, on repassera pour ça...
    ocerco93 posted the 07/23/2015 at 11:04 PM
    je ne connais meme pas ce jeu.
    kuroni posted the 07/23/2015 at 11:37 PM
    Réaction normale après la douche froide qu est Mighty N°9...
    kraken posted the 07/24/2015 at 12:50 AM
    le gros problème est Red Ash, c'est que la série Megaman Legend contraiement aux Megaman normal, était très centré sur son histoire et ses persos. Les joueur de la série ne peuvent donc pas se contenter d'un reboot. Ils veulent retrouver Megaman et son petit Harem. Pour le coup Inafune devrait plutôt faire comme Yu Suzuki et aller à la chasse aux sponsor et convaincre Capcom de le laisser utiliser la licence
    popomolos posted the 07/24/2015 at 07:01 AM
    Inafune et son incapacité d'innover, il plagie carrément un boss emblématique de megaman... http://hpics.li/e3664e1
    basile93 posted the 07/24/2015 at 08:58 AM
    L'anime (fait de manière totalement indépendante par rapport au jeu) va certainement s'en sortir. Actuellement à 60% de son financement, les dernières décisions aideront à clore le palier initial. La version digital est maintenant HD, le format blu-ray est disponible dès le 1er palier et surtout que l'objectif initial inclut à présent 18 minutes d'animation et non plus 5.
    denim posted the 07/24/2015 at 10:23 AM
    tant mieux. Concempt n'a qu'a reinvestir l'argent que va rapporter Mighty number 9.