Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Mass Effect Andromeda
16
platform : Xbox One
developer : BioWare
genre : RPG
multiplayer : 1 à 4 (survie - coop online)
european release date : 03/20/2017
other versions : PC - PlayStation 4
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    hado78
    posted the 07/05/2015 at 01:17 PM by link49
    comments (16)
    neelek posted the 07/05/2015 at 01:48 PM
    Les fins d'origine ne m'ont pas déplu.
    bliss02 posted the 07/05/2015 at 02:18 PM
    J'ai bien aimer la fin du 3. Vivement un vrai trailer.
    ronan89 posted the 07/05/2015 at 02:21 PM
    Les fins d'origines du 3 étaient en totale incohérence avec les 2 précédents jeux.
    loonis posted the 07/05/2015 at 03:25 PM
    ronan89 Lol en quoi?
    link49 posted the 07/05/2015 at 03:34 PM
    Personnellement, la fin du jeu Mass Effect 3 ne m'a pas "choquée"...
    terminagore posted the 07/05/2015 at 03:41 PM
    La fin d'origine ne m'a pas non plus choqué en soi, c'est juste qu'ils se sont pas foulés et ont fait le minimum syndical quoi.
    shinlao posted the 07/05/2015 at 04:20 PM
    La fin du 3 (il n'y en a qu'une avec des couleurs différentes^^) est mauvaise parce que la structure narrative du jeu est stupide. Ils ont démoli soigneusement tout ce qu'ils ont bâti dans les précédant jeux pour nous servir l'histoire banale de la méchante IA qui veut du mal aux gens. Il n'y a pas de véritable épilogue. Sans oublier la maladresse du creuset magique venu de nulle part dont on apprend l'existence dès le début du jeu. C'est idiot pour un jeu qui mise sur une ambiance de fin du monde et sur le désespoir de Shepard.
    bonanza posted the 07/05/2015 at 04:21 PM
    La fin du ME 3 était un peu WTF et c'est ça que j'ai adoré, le truc était vraiment énorme et innatendu, perso j'ai adoré! Je préfère ça a une fin fade et trop "happy ending"
    terminagore posted the 07/05/2015 at 04:59 PM
    shinlao

    De toute façon, à la base on ne peut même pas vraiment parler de scénar pour le 3, en gros ça se résume à "vas rassembler la galaxie pendant qu'on fabrique l'arme de la mort pour battre les méchants".
    C'est un peu à l'image du 2e opus qui avait déjà une histoire tenant sur un timbre poste.

    Il n'y a que le premier qui, finalement, offrait une vraie histoire bien construite du début à la fin.
    tizoc posted the 07/05/2015 at 06:09 PM
    Qu'ils commence plutôt a offrir le choix de races, avant de s'inquiéter de la fin... Inadmissible de ne pas offrir cette option alors que dragon ages dans un univers moins vaste l'offre...

    L'humanité sauveur de l'espace il y en a ras le cul... laisser les autres races de la licence avoir leur heure de gloire aussi.
    regis77 posted the 07/05/2015 at 07:42 PM
    terminagore
    tout à fait d'accord
    shinlao posted the 07/05/2015 at 09:08 PM
    terminagore
    Je suis en partie d'accord avec toi. Le problème de Mass Effect 2 et 3, c'est qu'ils ont mis des intrigues secondaires importantes pour l'histoire principale dans des DLC... (le courtier de l'ombre, l'arrivé, Léviathan, surgi des cendres). ME 2 avait tout de même un fil narratif intéressant, l'introduction de Cerberus, de nouveaux personnages et des récolteurs. Au moins Shepard ne jouait pas au politicien, et la fin du 2 était prometteuse.
    darkfoxx posted the 07/05/2015 at 11:46 PM
    Aucune des fins de Mass Effect 3 ne m'ont dérangé.
    Y'a que les casse couilles de service qui n'ont rien d'autres à faire de leur vie et qui pensent toujours faire mieux que les développeurs qui ont trouvé à redire.

    Et quoiqu'il arrive, ils auront toujours un truc à redire...
    Alors bon, autant pas les écouter !
    terminagore posted the 07/06/2015 at 08:45 AM
    shinlao

    Je trouve que le plus gros foutage de gueule au sujet des dlc, c'est quand même le prothéen. Franchement, fallait oser faire payer le perso dont la race est quand même l'une des pierres angulaires de la mythologie de la série, et qui par conséquent détient certaines réponses importantes pour les fans. A l'époque, j'avais trouvé ça proprement scandaleux, plus que la fin torchée en deux quatre six, et il est inadmissible que ça n'ait pas été inclus de base dans le jeu.

    Après, je suis d'accord pour certains éléments du 2, très intéressants. Les personnages effectivement, qui ont pour la plupart beaucoup plus de relief que ceux du premier opus, Cerberus aussi c'est vrai, et je rajouterais à titre personnel l'ambiance plus sombre. Ces éléments ont tout de même réussi à donner du relief au jeu, en l'absence, en tout cas pour ma part, d'un vrai fil conducteur du début à la fin.

    Par contre, j'ai trouvé que les récolteurs, c'était vraiment superficiel, une sorte d'élément narratif qu'ils ont bricolé juste pour pallier l'absence des vrais méchants dans ce deuxième opus. Idem pour leurs origines, qui au final n'apportent rien.

    D'ailleurs on n'en entendra plus du tout parler par la suite.
    shinlao posted the 07/06/2015 at 10:06 AM
    darkfoxx Si on est des casse-couilles, alors tu es un gogo sans le moindre sens critique, le consommateur idéal. N'importe quel scénariste de SF peut faire mieux que celui de ME3, même la théorie de l'endoctrinement, bricolée à l'arrache par des fans, aurait été plus créative. La fin n'est qu'un remix contradictoire de l'intrigue très dispensable du conflit Quarriens-Geths. Et ceux qui ont réussit à les réconcilier ont trouvé le discours du gamin encore plus stupide. L'architecte de Matrix disait un peu moins de conneries^^.

    terminagore EA est passé par là faut croire... C'est vrai qu'ils ont foiré le destin des récolteurs, qui auraient pu servir à approfondir la civilisation prothéène. Mais vu qu'ils ont écarté Liara du jeu, les gros bourrins du Normandy SR 2 n'auraient rien pu en faire^^. Logiquement, le prothéen, et surtout le Leviathan auraient du avoir un rôle déterminant pour la conclusion de la Saga. Ils ont trouvé plus chouette de nous sortir le creuset magique qui n'a aucun lien avec les autres jeux.
    terminagore posted the 07/06/2015 at 10:35 AM
    shinlao

    Ouep, ils ont choisi la facilité.