Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    rebellion, hado78, kiribati, macbeal, vincecastel
    publié le 29/05/2015 à 06:30 par link49
    commentaires (31)
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 06:33
    google trad spotted
    supasaiyajin publié le 29/05/2015 à 06:34
    10/10
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 06:35
    En espérant que le 1.04 règle les gros bug comme l'impossibilité d'avancer dans l'histoire à cause d'un chargement infini...C'est pas admissible des jeux qui sortent aussi buggés
    neo777 publié le 29/05/2015 à 06:40
    Moi j ai aucun bug j ai de la chance
    link49 publié le 29/05/2015 à 06:41
    Aucun bug pour ma part également. Je touche du bois...
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 06:42
    Quand je pense à comment des jeux comme Unity ou Watch Dogs se sont fait crachés dessus pour des bugs moins problématiques que ca...
    maxibesttof publié le 29/05/2015 à 06:44
    Davidsexking: tu m'etonne surtout quand, comme moi, tu l'as sur le chargement juste après l'intro........et donc ne peux pas commencer le jeu
    zephon publié le 29/05/2015 à 06:47
    ouai mais apparemment witcher 3 est un bon jeu donc ça compense
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 06:48
    Ceux qui sont victimes des gros bugs, venez gueuler sur le forum du jeu : http://forums.cdprojektred.com/threads/38812-BUG-Stuck-on-loading-screen-at-the-end-of-King-s-Gambit-quest
    zanpa publié le 29/05/2015 à 06:53
    J ai eu bug de fou sur pc : j etait sur mon bateau , j ai voulu sortir de celui si et je me suis retrouver dans les air sortie de la map puis geralt commencat à faire une chute libre pour redescendre doucement sur le bateau lol

    Un truc wtf
    zanpa publié le 29/05/2015 à 06:57
    Autre bug : dans une quetes spoil : quand on doit faire sortir les mage de la ville pour les sauver unifer reste bloquer dans le mur a coter de la porte de sortie de la maison donc impossible de continuer la quetes, il faut reload le jeux pour la debloquer
    link49 publié le 29/05/2015 à 07:06
    Je comprends ceux qui ont des bugs importants. C'est pas un plaisir de faire un jeu dans ces conditions...
    stephenking publié le 29/05/2015 à 07:22
    Dans la série des jeux pas finis, j'ai l'impression que celui la est en train de battre des records
    dokou publié le 29/05/2015 à 07:28
    Sur un open world, les bugs sont "normaux". CDP patche le jeu régulièrement. On a l'impression que le jeu est bourré de bugs car ceux qui en sont victimes sont virulents. Witcher III reste quand même un jeu extraordinaire, au même titre que Skyrim a l'époque....mais bon, il est plus facile de cracher (surtout ceux qui n'ont pas le jeu) sur la résolution, le framerate et les bugs que de parler de l'intérêt, de la DA et de l'incroyable diversité de ce jeu qui fera date.....comme d'habitude quoi
    link49 publié le 29/05/2015 à 07:42
    Je préfère que des Patch sortent régulièrement, plutôt que d'être bloqué dans le jeu, personnellement...
    poussinzen74 publié le 29/05/2015 à 08:04
    vivement celui la car moi avec le bug de sauvegarde ça commence vraiment a me saouler !
    aros publié le 29/05/2015 à 08:21
    J'ai l'impression de voir la fiche corrective d'un mmo genre FF XIV RR
    dynamo3 publié le 29/05/2015 à 08:41
    dokou

    Quand tu paye un jeu 60 euros et que tu ne peux pas avancer à cause d'un bug, j’estime que l'on à le droit d'être un minimum virulent. Les guerres des consoles vous montent à la tête au point de ne pas distinguer les trolls des victimes. Des gens qui ne veulent qu'une seule chose: jouer au jeu qu'il ont achetés, dans des conditions décentes. Comme d'habitude, ceux qui n'ont de problèmes minimisent les soucis et ceux qui en ont les maximisent. Un peu de compréhension, c'est tout ce qu'on demande.
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 08:42
    dokou Ou pas, yavait pas autant de bugs aussi énormes dans watch dogs et même Unity, ni dragon âge inquisition et pourtant ils se sont fait bashé par la critique pour cela , la tas plusieurs bug qui te bloquent totalement dans ta progression du jeu, ce n'est pas normal et non ce n'est pas la norme dans un open world d'avoir des bugs aussi énormes
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 08:44
    kolia07 je pari que si c'était un jeu ubisoft personne ne verrait de problème dans le fait de parler des bugs, mais la c'est cdprojekt les développeurs vertueux donc forcément c'est tabou de dire que leur jeu est encore plus buggé que les derniers produits d'Ubisoft qui se sont fait atomisé par les joueurs pour ces mêmes raisons
    dynamo3 publié le 29/05/2015 à 08:50
    davidsexking Personnellement j'ai beaucoup de sympathie pour le studio, ne serait ce que j'ai l'impression d'être écouté quand je poste sur leur forum, et ils prouvent qu'ils sont un minimum à l'écoute. Ça ne fait pas pour autant des dieux de la programmation, ou des gens intouchables. J'ai acheté leur jeu plein pot, j'ai lu leur note pleines de bonnes intentions. Et actuellement je ne joue pas au jeu. Parce que ça rame, parce que j'ai des problèmes d'Xp, etc...Je suis terriblement frustré, évidement.

    Ubisoft, c'est une grosse machine et on mauvaise réputation depuis quelques années, à cause de leur politique commerciale et de l'affaire des downgrades. Les joueurs se sont sentis trahis. Du coup, les gens se lâchent beaucoup plus, pour essayer d'enfoncer l'éditeur dès que c'est possible.
    fragg publié le 29/05/2015 à 08:51
    davidsexking WD j'ai attendu au moins 2 mois pour pouvoir y jouer convenablement su mon pc...
    wasym publié le 29/05/2015 à 11:53
    Je ne suis absolument pas d'accord avec certains. On crache sur Ubisoft, mais Ubisoft écoute ses joueurs et fait tout pour se racheter lorsque quelque chose ne va pas.

    C'est une machine à fric comme toutes les multinationales. Ubisoft dispose de studios partout à travers le monde et travaille sur plusieurs licences en même temps, avec des milliers de développeurs.

    Ubisoft a aussi publié des mots pleins de bonnes intentions, voulant faire plaisir aux joueurs et s'excusant pour les bugs. Des promesses ont été faites en ce qui concerne le prochain Assassin's Creed Syndicate, comme quoi il n'y aurait pas de bugs. Je n'y crois pas forcément, mais ils prétendent faire leur possible.

    Ils ont une politique commerciale, comme toutes les multinationales en effet. La surmédiatisation concerne absolument tous les jeux de nos jours, d'où la principale déception des joueurs. Il suffit de découvrir un jeu à sa sortie plutôt que de suivre son développement pendant des mois, ça évitera les déceptions.

    Le downgrade des jeux ne concerne pas qu'Ubisoft, et The Witcher 3 a aussi été downgradé. La sortie du jeu a été repoussée car le studio était censé le peaufiner. Ça n'empêche pas que l'on ait aujourd'hui des bugs incroyables, pires que ce que l'on a eu dans Assassin's Creed Unity.

    La raison est simple : nos consoles ont été surestimées et ne sont tout simplement pas capable de faire tourner des mondes ouverts avec des graphismes de dingue tout en étant capables de tenir la route avec ce que les développeurs avaient prévu au départ.

    Il n'empêche que nous avons en fin de compte des jeux très beaux graphiquement pour des mondes ouverts, que ce soit pour Assassin's Creed Unity ou The Witcher 3, et que les bugs ne touchent pas la majorité des joueurs.

    Je n'ai jamais eu le moindre problème avec Unity, non plus avec The Witcher 3 que j'ai pourtant acheté à sa sortie. J'apprécie qu'Ubisoft et CD Project Red proposent rapidement des patchs pour corriger les anomalies, et s'il y a des bugs, ce n'est pas de leur faute.

    CD Project Red, c'est une équipe de 200 développeurs. The Witcher 3, c'est un jeu acheté par des millions de personnes. Ce n'est pas les quelques dizaines d'essais de l'équipe qui permettent de rencontrer tous les bugs avant la sortie du jeu.

    Dans une équipe de 200, on est pas assez pour croiser tous les bugs possibles. Ce n'est que lorsqu'un jeu tourne sur des millions de consoles que les bugs apparaissent chez une (grosse) minorité de joueurs.

    Vous ne voulez aucun bug ? Il faut soit que les studios publient des bêtas, ce qui n'est pas possible pour un jeu hors ligne, soit qu'ils aient des millions de développeurs dans leurs équipes pour tester leur jeu, ce qui nécessite un budget colossal et nos jeux ne couteraient certainement pas 70 euros, soit que l'on développe des jeux qui se contentent d'un minimum de calculs en arrière plan, comme à l'époque de la PS1, et nos consoles et nos PC pourront les faire tourner sans problème, sans bugs.
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 14:32
    wasym Mettre la faute sur les consoles est une erreur, c'est surtout que les dev sont incapables de bosser sur console et PC a la fois, rockstar va leur montrer a tous comment on fait un open world Next gen
    wasym publié le 29/05/2015 à 16:09
    Davidsexking Je ne pense pas que ce soit totalement une erreur. En ce qui concerne le PC, on peut d'ors et déjà obtenir des configurations plus puissantes que sur consoles et il est clair qu'un studio qui sait comment optimiser une version PC peut arriver à quelque chose d'incroyable. Mais dans le cas de la PS4 et de la Xbox One, elles n'ont pas totalement les capacités pour faire tourner ce que l'on nous promettait, notamment à l'E3 2013.

    Après pour le PC, le studio CD Project Red a clairement communiqué qu'il ne pouvait pas repartir de zéro pour faire une version PC indépendamment de la version console, car faute de budget. Les consoles sont un facteur limitant pour la majorité des jeux, et malheureusement, elles ne semblent pas si puissantes que ça.

    Mais ce n'est pas de ça que je voulais parler, c'est surtout d'Ubisoft. Tout le monde se permet d'insulter Ubisoft pour les bugs à chaque sortie de jeu, et minimise les bugs de The Witcher 3 sous prétexte que c'est un petit studio polonais super gentil, qui fait de belles promesses et qui les tient.

    Ce que je voulais dire, c'est que c'est normal d'avoir des bugs en 2015. Les jeux utilisent beaucoup trop de ressources pour que leur comportement anormal puisse être anticipé par une simple équipe de développeurs.
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 16:20
    wasym Pareil sur consoles, ils ont promis quelque chose qu'ils n'ont pas fait, le facteur limitant c'est surtout le facteur multiplateforme qui divise l'effort, un développeur qui sait comment optimiser sur console arrivera a des choses incroyables bien au dessus de the witcher 3 qui reste un jeu début de gen divisé en 3 plateformes
    wasym publié le 29/05/2015 à 17:40
    Davidsexking Seul l'avenir nous le dira. Uncharted 4, qui est une exclusivité PS4, semble avoir été sujet à un downgrade.
    davidsexking publié le 29/05/2015 à 19:52
    wasym Pour parler de downgrade, encore faudrait-il avoir vu du gameplay avant cette séquence , et c'est surtout idiot de parler de downgrade sur la base de l'Alpha dun jeu, on a eu la même pour thé Order, il avait l'air laid un an avant sa sortie pour au final être une grosse claque technique
    wasym publié le 29/05/2015 à 22:56
    Davidsexking Dans ce cas, si c'est idiot, alors on ne peut parler de downgrade pour aucun jeu, car il s'agit toujours d'une version Alpha qu'on nous présente tant qu'il n'est pas sorti. La version finale, c'est celle à laquelle on joue.

    Pour Uncharted 4, en 2013, on a eu un trailer avec les graphismes tirés du jeu, d'après les développeurs. Il y a quelques mois, on a eu une séquence de Gameplay dont les graphismes étaient inférieurs à ce que l'on avait eu en 2013.
    davidsexking publié le 30/05/2015 à 03:57
    wasym C'est idiot de comparer une séquence in engine a une séquence de gameplay, y'a eu aucun downgrade, les cinématiques sont toujours au même niveau
    davidsexking publié le 30/05/2015 à 04:03
    Et si on peut parler de downgrade a partir du moment ou le jeu n'est clairement plus en alpha, genre 3-4 mois avant sa sortie, le jeu ne va pas drastiquement changer