Voici une Information concernant les jeux Castlevania : Lords of Shadow 2 et Metal Gear Solid V : Ground Zeroes :
Lors de son bilan fiscal, Konami estime que le jeu Metal Gear Solid V : Ground Zero s’est très bien vendu, en dépassant le million, tous support confondus. Concernant Castlevania : Lords of Shadow 2, Konami n’a préféré ne rien communiqué. En effet, les ventes mondiales des Versions Ps3 et X-Box 360 avoisinent les 130 000 exemplaires. Pour 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain devrait lui aussi rencontrer le succès…

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posted the 05/11/2014 at 08:40 AM by
link49
Ground Zeroes même si c'est un gros prologue, ça reste du bon MGS et je suis content que beaucoup n'ont pas écouté tout les trolls sur ce jeu.
koopa je préfère que la licence meurt plutôt que ce soit une prod hors Japon. Je ne dis pas que les LOS sont des merdes mais il faut avouer qu'ils n'ont pas fait l'unanimité chez les fans... Puis franchement j'ai pas aimé ce qu'a dit le producteur des LOS au sujet des Castlevania 2D donc qu'il crève avec ses jeux qui bident et qu'il prenne exemple sur ce qu'est un vrai Castlevania, ceux qui ont fait que cette licence l'ai intéressé pour se faire de l'argent...
C'est le même syndrome pour Castlevania, un jour les gens s'étonneront de ne plus en voir.
momotaros Perso j'ai jamais vraiment fait un MGS, MGS Phantom Pain me tente bien étant donné que j'aime le genre et le charisme de Snake, mais je me demande si je vais me sentir perdu étant donné que je ne connais pas l'univers, à travers des anciens opus.
Je pense que c'est comme Halo, le type qui a pas joué aux anciens opus il se sentira plus ou moins perdu sur certains événements de l'histoire.
Reste plus qu'a voir ce que vas faire Konami avec la saga maintenant
Espérons que la prospérité de la série arrive dans un futur proche.
ou t'avais juste la vampire killer et le coté rpg en moins
Il y a un côté RPG dans MOF, il est juste réduit au strict minimum c'est tout
Mais j'avais adoré joué avec Trevor Belmont
Il est fou, il veut rendre la licence grand publique alors que faire ça, ça la tuerait aux yeux des fans qui l'ont soutenue depuis toujours. Perso je ne compte même pas ses jeux comme des Castlevania, beaucoup disent que c'est de bons jeux mais de mauvais Castlevania et ça, ça veut tout dire...
halolegends Dans la chronologie, il y a juste MGS 3 et MGS Peace Walker avant. Si ça t'intéresse, je te conseil quand même de faire ceux-là pour comprendre comment Snake (Big Boss) est devenu comme ça, crois moi ça en vaut le détour. Ensuite tu pourras faire Ground Zeroes et Phantom Pain quand il sortira
halolegends Ça c'est certains tu vas être perdu! Enfin je pense que pour le V l'épisode pourra en partie se suffire à lui même contrairement au 4 qui lui est incompréhensible tout seul limite. Là le V tu pourras bien suivre mais tu seras sûrement moins impliqué que quelqu'un qui les as tous fait et forcément tu perdras un peu de l'expérience. Tu vas aussi sûrement rater l'effet que devrait procurer certaines révélations. Mais bon je pense qu'il y a moyen de surkiffer surtout vu comment le gameplay est devenu excellent, la mise en scène à vraiment atteint un gros niveau, et Kojima Production va je pense vraiment atteindre son meilleur niveau avec MGS V.
Après je ne peux que te conseiller de faire MGS 3 et Peace Walker avant et là tu seras près! Ça vaut clairement le coup car cette licence est énorme (bon même si je trouve qu'elle vieillit assez mal au niveau gameplay
ceux en 2d c'est has been et il a raison dans le sens ou on a fais le tour vu ce qu'en a fais konami. sotc est une perle mais tous ceux d'après c'est juste des sous copies sans charisme.
et puis les fans franchement osef ils veulent du changements tout le temps et quand c'est le cas ils veulent du classique, ce sont des éternels insatisfait
bref dommage los2 est le meilleur castle depuis sotc
c'est has been vu que rien avance dans la série en 2d juste du reskinnage.
après si tu ne veux pas débattre pas de soucis mais je suis un fan de la série et je les achètes tous day one depuis la snes et c'est juste mon avis vu que je suis déçu de konami et le peu de risque et d'évolution qu'ils ont pris avec la licence.
en plus si tu n'as pas fais les los je vois pas comment tu peux dire que le 2 est mauvais 0_o
faut arrêter d'être un mouton des fois et faire un jeu sans être dirigé par des pseudos pro...
pour le staff c'est juste des connards qui ont vu l'accueil du jeu et on voulu faire du damage control pour sauver la face et rien d'autre
J'ai vraiment aimer LoS 1&2, déçu des ventes...
Ce qu'on peut y voir c'est que les critiques ont de plus en plus d 'influence sur les joueurs.
momotaros Et bien sur tu crois tout ce que tu lis sur le net.Le jeu est loin d'être une merde "si" des développeurs ont dit ça je pense plus à une vengeance sur le patron qu'autres choses.
Pour LOS j'ai essayé d'y jouer et franchement même si la DA est très bonne, globalement je trouve que ça se rapproche plus d'un god of war que d'un Castlevania après tout comme toi c'est juste mon avis, perso j'ai pas tenu longtemps devant et j'ai préféré me refaire de vrais Castlevania plutôt que de continuer ce jeu sous Castlevania. Pour mon avis j'ai suivi personne hein, je me le suis fait avec ce que j'ai pu faire des 2 LOS...
alfb kalas28w Pour le staff, je ne sais pas qui a raison mais les faits sont là, même le boss du projet a admit que certains passages sont bâclés mais qu'il faut accepté le jeu tel qu'il est et pas comme on aurait voulu qu'il soit. ça veut quand même dire ce que ça veut dire, tu penses vraiment qu'il se serait justifié si le jeu serait si parfait ? il en veut même a certains médias d'avoir descendu son jeu.
Après la bonne surprise du premier épisode, très ambitieux et l'idée plutôt bonne pour le second épisode pour au final, arriver à ce résultat... Mercury Steam est retombé bien bas. Surtout que niveau ambiance de travail, avec un développement archaïque, ça explique la qualité du jeu qu'ils ont pondu. Je pense qu'une remise en question du studio s'impose. C'est un opus a oublié. Qu'il passe à autre chose...
- Déjà pour les devs qui ont soit disant gueulé, il est bon de préciser que c'est un développeur anonyme, il faut donc modérer ses propos, ces derniers pouvant tout aussi bien venir d'un fan frustré.
- Effectivement Dave Cox à tenu des propos semblables, seulement c'était au cours d'un interview, il répondait donc à des questions. Il a également dit qu'il était fan des opus 2D, principalement des opus pre-Iga.
Ensuite pour le jeu en lui même j'ai beaucoup aimé, même si j'ai préféré le premier. Je suis un grand fan de Castlevania (enfin surtout des opus d'Iga) et oui les LOS sont très différents... Enfin surtout le premier, dans le 2 ils ont justement chercher à se rapprocher beaucoup plus de la structure des castlevania classique, surtout les passages qui se passent dans le château.
C'est ça qui est marrant, le 1 a été fustigé par les fans car il était complètement différents de l'essence d'un Castle (c'est vrai, et c'est d'ailleurs un de mes coup de coeur de la gen), mais le jeu a tout de même correctement marché (avoisinant les 1,5-2 millions).
Par contre le 2 qui prend une direction bien plus "Castlevaniaesque" se prend une véritable tôlée. Certes il y a certains points à revoir dans cette copie, mais honnêtement ça reste vraiment un bon jeu avec certains passages très épiques et un système de combat intéressant. De plus certains passages de la ville moderne et l'ensemble de la période sur le passé valent vraiment le coup d'oeil
Après on peut parler vente, LOS n'est peut être pas un Castlevania, mais il a refait côtoyer la saga avec des ventes supérieurs au million, chose qui n'était pas arrivé depuis le fameux Symphony of the night justement.
On ne peut pas en vouloir à Konami d'avoir de l'ambition et d'essayer de faire quelque chose de différent avec cette saga. Il semble qu'ils aient eu raison pour le premier, mais qu'ils se soient plantés pour le second.
Pour MGS à mon avis, ils sont satisfaits car ils ont vendu un truc qui aurait du être fourni de base avec le vrai MGS5...
20 à 30 euros, cela va permettre d'amortir un peu la R&D car en vérité les chiffres de ce prologue semblent assez moyen si dans l'avenir le MGS5 faisait les même ventes!
Konami joue son avenir sur MGS5, PES et l'autre projet de Kojima.
Comme square a intérêt à ce que FF15 cartonne tout...vu els ventes des dernier sopus, cela doit stressé dans leur bureau.