« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Bah franchement je crois que tu ne rêves pas trop et qu'il est déjà en préparation ! A mon avis on en saura plus d'ici l'année prochaine et surement à l'E3 !
Je l'attend aussi, je l'avais à peine fait en ligne droite, on me l'avait prêté sur N64 (et je m'en souviens à peine contrairement à OOT que j'ai fini plusieurs fois). Il est bien plus corsé qu'OOT.
Mine de rien, on dirai que plus de soin (de temps?) à était apporté au portage d'oot 3ds qu'au portage de ww sur wiiu (pour oot les textures refaite voir carrément changé, et surtout pas mal de models 3d affiné, avec plus de polygones) en même temps peut-être que cela n'était pas très utile pour ww enfin je sait pas... Bref il est magnifique le portage d'oot sur 3ds.
Et idem je suis certain que le portage de majora's pour 3ds est en développement depuis un bon moment, tout comme nintendo avait dit que des testes avait était effectué sur wiiu avec twilight princess et skyword sword (portage hd), et pourquoi pas une annonce plus tôt que prévu pour majora's? Exemple pour un nitnendo direct début 2014? Croisons les doigts.
Majora il sortira un jour ou l'autre sur 3DS, mais je pense que Nintendo va continuer un peu à créer l'attente au tour de ce portage et garder cette cartouche pour plus tard.
nicolasgourry oui, ça va faire mal aux fesses quand le jeu sortira ^^ Après je me plante peut être, ils peuvent aussi profiter de la sortie de Zelda Wii U, ils ont bien sortie le nouveau zelda et le remake de ww la même année.
robotboy C'est normal, déjà le temps de développement n'est pas le même (1an pour OOT 3D et 6 mois pour WW HD)
Et puis pour OOT 3D ils ont carrément recréé un moteur graphique.
mokykun ils se sont quand meme pas foulé vu qu'exactement les meme bug que sur 64 sont présent, quitte a faire un remake, qu'ils en fasse un qui soit digne des capacités de la console!
mais perso, je préfère qu'ils fassent un nouveau zelda 100% original avec le moteur de albw (comme spirit track qui utilise le meme que phantom hourglass)
megaman En même temps, ils ont confié le développement à un studio tiers (Grezzo), bien sur ça n'excuse en rien la non-correction de certains bugs, mais d'autres, contrairement à ce que tu dis, ont été réglés !
Je préfère l'éclairage de la version N64. Notamment lors du combat final, ça a quand même plus de gueule sur le jeu d'origine. Après sinon, je trouve que le remake 3DS a vraiment assuré, et je préfère presque tout sur ce dernier. Maintenant ouais, vivement celui de MM... =(
sa me fait penser que j'ai jamais finis ocarina of time...je viens de reprendre xenoblade la ou je l'avais laisser, c'est a dire la nécropole (je sais pas si j'ai encore beaucoup a faire pour le finir), j'ai pas mal dr jeux wii u a finir, et la ps4 arrive demain...dur dur
Et idem je suis certain que le portage de majora's pour 3ds est en développement depuis un bon moment, tout comme nintendo avait dit que des testes avait était effectué sur wiiu avec twilight princess et skyword sword (portage hd), et pourquoi pas une annonce plus tôt que prévu pour majora's? Exemple pour un nitnendo direct début 2014? Croisons les doigts.
Et puis pour OOT 3D ils ont carrément recréé un moteur graphique.
mais perso, je préfère qu'ils fassent un nouveau zelda 100% original avec le moteur de albw (comme spirit track qui utilise le meme que phantom hourglass)
Après avoir recyclé le vieux Zelda de super nes ils reprennent ceux de 64.