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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    sephiroth07
    posted the 09/30/2010 at 11:19 AM by guiguif
    comments (18)
    zanpa posted the 09/30/2010 at 11:21 AM
    j'aime
    temporell posted the 09/30/2010 at 11:30 AM
    non putain mais c'est magnifique
    idd posted the 09/30/2010 at 11:32 AM
    c'est vraiment chouette, j'adore !
    sephiroth07 posted the 09/30/2010 at 11:34 AM
    Vraiment beau visuellement !!!!

    J'espère du challenge dans ce jeu, des passages biens durs etc !
    xxxxxxxx posted the 09/30/2010 at 11:37 AM
    guiguif> effectivement ikaruga-like ou silhouette mirage-like. Comme quoi treasure a des années d'avances
    raioh posted the 09/30/2010 at 11:40 AM
    *mode vieux con*

    Tu as cas te faire Ikaruga si tu veux du challenge...
    Ce jeu ne fait que reprendre un concept brilliant de Treasure.
    Bref, rien d'incroyable... Je dirais même que c'est se faire du fric sur le dos d'un autre studio, à la limite du plagiat donc.
    raiko posted the 09/30/2010 at 11:43 AM
    Comme précisé plus haut on parle souvent de Ikaruga, mais il est lui même inspiré dans son principe de Silhouette Mirage (du même studio donc pas de panique). Rendons à César ce qui est à César lol. C'est un peu comme dire que God of War est un précurseur alors qu'il est lui même inspiré dans son gameplay d'un certain Berserk sur PS2 lui aussi
    guiguif posted the 09/30/2010 at 11:50 AM
    Certe Treasure est le createur du concept, mais Housemarque se l'approprie et innove (sa me rappel la Wiimote et le PSMove °°.) et vu la video, c'est tres prometteur

    Quand a la reference a Silouhette Mirage... ouais c'est plus proche, mais Ikaruga est plus connu c'est pour sa que je le cite =)
    etchi posted the 09/30/2010 at 11:58 AM
    Nan sil vous plais, me mettait pas le nom d'Ikaruga dans une news Ubisoft, c'est rabaissé le taff de Treasure sérieux XD

    Raiko > +1, surtout k'entre on au aussi Radiant Silvergun, m'enfin tout ça sa reste du TReasure au final
    idd posted the 09/30/2010 at 12:01 PM
    freedom, si ça avait été un shoot vertical avec un beau vaisseau spacial et des aliens on aurait pu parler de plagiat, mais là faut pas exagérer.
    dans ce cas tous les jeux de plate-forme sont un plagiat de mario ? Et tous les shoot verticaux sont des plagiats de je sais plusquel jeu qui a proposé ça en premier.
    Pire on va me dire aussi que style du perso à l'épée est un plagiat de celui du personnage principal de star gladiator ?

    Faut pas raisonner dans l'extrême comme ça.
    Puis Ikagura a déjà quelques années, c'est pas comme si Ubi s'était empressé de sortir un jeu qui reprend ce système de dualité juste après la sortie de ce shoot bien connu.

    ici, on peut quand même leur accorder le mérite d'avoir travailler l'aspect artistique et visuel, si ce n'est plus.
    megaman posted the 09/30/2010 at 12:08 PM
    c'est drôle quand même, je compte bien me prendre une 360, mais la principal raison seront ses exclue xbla (les exclu boite y en a qu'une qui m'intéresse et le live m'en contrefous)

    superbe en tout cas
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/30/2010 at 12:11 PM
    C'est clair que moi aussi je dois avoir quasiment autant de jeu XBLA que de jeux en boite.
    idd posted the 09/30/2010 at 12:23 PM
    Ce que j'adore dans les jeux XBLA (je compare pas au PSN mais aux jeux boite, donc pas taper merci), c'est qu'on a une démo à chaque fois.
    raioh posted the 09/30/2010 at 12:48 PM
    J'ai fait mon extrémiste, stoo !
    Le jeu m'intéresse en plus *humph*
    kalas28 posted the 09/30/2010 at 12:56 PM
    "C'est un peu comme dire que God of War est un précurseur alors qu'il est lui même inspiré dans son gameplay d'un certain Berserk sur PS2 lui aussi"

    ça à le mérite d'être drôle
    gyug posted the 09/30/2010 at 01:04 PM
    Raiko > t'oublie sword of berserk sur dreamcast.
    ichigoo posted the 09/30/2010 at 02:18 PM
    Putain comme ça rox sa race.
    ichigoo posted the 09/30/2010 at 02:20 PM
    kalas28w publié le 30/09/2010 à 14:56
    "C'est un peu comme dire que God of War est un précurseur alors qu'il est lui même inspiré dans son gameplay d'un certain Berserk sur PS2 lui aussi"

    ça à le mérite d'être drôle

    Et pourtant c'est vrai, God of War n'a rien inventé niveau gameplay...