Outland, le nouveau jeu d'aventure d'Housemarque, qui sera édité digitalement par Ubisoft, se dévoile aujourd'hui à travers un premier trailer haut en couleurs. Comme déjà annoncé, le soft nous proposera de vivre une aventure unique, mélangeant beat them all, énigmes, séquences de plates-formes et shoot them up, avec la présence des fameuses boules de différentes couleurs, inspirées par l'excellent Ikaruga. La suite se passe de tout commentaire puisque le soft semble juste titanesque pour les amateurs du genre.
Tu as cas te faire Ikaruga si tu veux du challenge...
Ce jeu ne fait que reprendre un concept brilliant de Treasure.
Bref, rien d'incroyable... Je dirais même que c'est se faire du fric sur le dos d'un autre studio, à la limite du plagiat donc.
Comme précisé plus haut on parle souvent de Ikaruga, mais il est lui même inspiré dans son principe de Silhouette Mirage (du même studio donc pas de panique). Rendons à César ce qui est à César lol. C'est un peu comme dire que God of War est un précurseur alors qu'il est lui même inspiré dans son gameplay d'un certain Berserk sur PS2 lui aussi
Certe Treasure est le createur du concept, mais Housemarque se l'approprie et innove (sa me rappel la Wiimote et le PSMove °°.) et vu la video, c'est tres prometteur
Quand a la reference a Silouhette Mirage... ouais c'est plus proche, mais Ikaruga est plus connu c'est pour sa que je le cite =)
freedom, si ça avait été un shoot vertical avec un beau vaisseau spacial et des aliens on aurait pu parler de plagiat, mais là faut pas exagérer.
dans ce cas tous les jeux de plate-forme sont un plagiat de mario ? Et tous les shoot verticaux sont des plagiats de je sais plusquel jeu qui a proposé ça en premier.
Pire on va me dire aussi que style du perso à l'épée est un plagiat de celui du personnage principal de star gladiator ?
Faut pas raisonner dans l'extrême comme ça.
Puis Ikagura a déjà quelques années, c'est pas comme si Ubi s'était empressé de sortir un jeu qui reprend ce système de dualité juste après la sortie de ce shoot bien connu.
ici, on peut quand même leur accorder le mérite d'avoir travailler l'aspect artistique et visuel, si ce n'est plus.
c'est drôle quand même, je compte bien me prendre une 360, mais la principal raison seront ses exclue xbla (les exclu boite y en a qu'une qui m'intéresse et le live m'en contrefous)
kalas28w publié le 30/09/2010 à 14:56
"C'est un peu comme dire que God of War est un précurseur alors qu'il est lui même inspiré dans son gameplay d'un certain Berserk sur PS2 lui aussi"
ça à le mérite d'être drôle
Et pourtant c'est vrai, God of War n'a rien inventé niveau gameplay...
J'espère du challenge dans ce jeu, des passages biens durs etc !
Tu as cas te faire Ikaruga si tu veux du challenge...
Ce jeu ne fait que reprendre un concept brilliant de Treasure.
Bref, rien d'incroyable... Je dirais même que c'est se faire du fric sur le dos d'un autre studio, à la limite du plagiat donc.
Quand a la reference a Silouhette Mirage... ouais c'est plus proche, mais Ikaruga est plus connu c'est pour sa que je le cite =)
Raiko > +1, surtout k'entre on au aussi Radiant Silvergun, m'enfin tout ça sa reste du TReasure au final
dans ce cas tous les jeux de plate-forme sont un plagiat de mario ? Et tous les shoot verticaux sont des plagiats de je sais plusquel jeu qui a proposé ça en premier.
Pire on va me dire aussi que style du perso à l'épée est un plagiat de celui du personnage principal de star gladiator ?
Faut pas raisonner dans l'extrême comme ça.
Puis Ikagura a déjà quelques années, c'est pas comme si Ubi s'était empressé de sortir un jeu qui reprend ce système de dualité juste après la sortie de ce shoot bien connu.
ici, on peut quand même leur accorder le mérite d'avoir travailler l'aspect artistique et visuel, si ce n'est plus.
superbe en tout cas
Le jeu m'intéresse en plus *humph*
"C'est un peu comme dire que God of War est un précurseur alors qu'il est lui même inspiré dans son gameplay d'un certain Berserk sur PS2 lui aussi"
ça à le mérite d'être drôle
Et pourtant c'est vrai, God of War n'a rien inventé niveau gameplay...