Horizon Forbidden West : la nouvelle présentation de gameplay, à défaut d'une date
Dernier rendez-vous d'une journée qui a démarré aux aurores avec du DQ, c'est à 23h00 que débutera (vraiment) le nouveau State of Play entièrement consacré à Horizon Forbidden West, deuxième chapitre de la franchise de Guerilla.
14 minutes de gameplay seront au programme d'un show qui doit durer 20 minutes, ce qui laisse une marge pour un peu de blabla avec (on espère) une bonne date de sortie pour cette suite attendue aussi bien sur PlayStation 5 que PlayStation 4.
UPDATE
- La vidéo uploadée en bonne qualité.
- Mais finalement pas de date.
mugimando Salut l’ami ça va j’espère. Hors sujet mais je vais te demander quelques chose. Tu me conseille quel plateforme pour regarder OP ? Crunchyroll ou ADN ?
mugimando Merci l’ami je vais très bien. Ok je regarde sur ADN. En faite je t’ai demandé ça par rapport au Vostfr. Mais ok je regarde sur ADN pas Crunchyroll.
Vas-y s’il te plait envoie en mp. Merci.
Le monde est tellement riche et magnifique, t'as envie de te promener et tout regarder, incroyable.
Par le combo de compétence spiderman Zelda sympa haha
Vraiment pas mal dommage pour l'interaction mais le gameplay a l'air bien plus poussé que le 1er et les combat dont plus dynamiques. En tout cas ça envoie du pathe . Day one le 29 juin
wilhelm Comme 80% de l'industrie j'ai envie de dire,après ça en fait pas des jeux qui dégage pas une expérience. Je fais Days Gone en ce moment,et tout ce qui a dans ce jeu est vu re revu,mis à part la physique de la moto,l'expérience donc avec la moto et les hordes,pourtant ça reste un jeu très très bon,voir excellent sur bien des aspects. Zelda botw 2 offrira surement des nouveautés jamais vu mais empruntera aussi 60% de ce que l'industrie fait.
Malheureusement la créativité a été atteinte assez vite dans l'industrie du jeu vidéo.
skuldleif TOUTES les présentations en stream sont 30 fps. Y a des modes 60 fps.
ça sera un trés bon jeu qui fera le taff mais pas le truc innovateur de ouf (bon ils en garde peut etre sous le coude, mais franchement si c'est le cas fallait montrer ici)
ravyxxs Oui, mais voilà, le manque de créativité réduit clairement l'envie en tant que vieux joueur.
Ces scènes de gun avec un bazooka violet, quelle faute de goût. Et le grappin, le niveau zéro de la mécanique de gameplay, on dirait du Ubi à ce niveau-là.
Je suis désolé de le dire mais TLOU2 reste debout après cette présentation. Ce n'est du tout autant impressionnant que ratchet et clank.
C'est beau et c'est tout.
La date je m’en fou un peu ils vont sortir Ratchet avant et après commencer la com plus en profondeur sur celui là mais bordel j’ai pris une énorme claque de fou
Magnifique beaucoup de rajout pour ce 2eme opus, utilisation du grappin, beaucoup de marque d'escalade, attaque spécial, une amélioration des combat humains, de nouvelles armes qui defonce et des combats encore plus nerveux contre les machines que du lourd le gameplay, j'ai vu aussi une nette amélioration des visages. Day one sur ps4 direct !!!!!!
fan2jeux franchement pour un open world immense avec en plus les fonds marins, faut avoir un peu de mauvaise foi et pareil on ne compare pas tout et n'imp, TLOU 2 est un maître dans son genre mais l'open world n'est pas son genre.
Sony qui ont créé leur propre franchise Assassin's Creed avec Ghost of Tsushima et Far Cry avec Horizon . J'espère encore qu'on pourra monter les machines volantes dans ces magnifiques décors luxuriants . Hâte pour Horizon 3 full PS5 du coup qui lui devrait montrer des choses impossible avec cet opus, "limité" par la PS4.
C'est ouf de toujours streamé avec une qualité aussi mauvaise à chaque putain de state of play.
Concernant le jeu, ils ont l'air d'avoir corrigé le gros défaut du 1er à mes yeux; le cac avec la lance, du coup, c'est très cool. J'aimerai bien savoir si l'accroche du grappin est automatisé par contre, ça changerait beaucoup de chose en terme de liberté de mouvement.
En espérant que le personnage d'Aloy soit mieux développé que dans le premier.
shigerumawac'est tellement scripté que l'on dirait que ce n'est pas une vide de Gameplay
C'est pour pouvoir montrer tout ce qu'on peut faire dans le jeu en termes de gameplay du moins une partie. Par exemple, le mec a battu hyper facilement le gros dino la, je suis sûr qu'un joueur lambda va galérer (en mode difficile of course), perso c'est ce qui m'est arrivé dans le 1 avec un dino dont j'ai oublié le nom.
En tout cas, le jeu tabasse et franchement niveau gameplay, ils ont écouté les critiques, la c'est complet, goty moi je dis, obligé. Niveau animation faciale aussi, il y a une grosse amélioration par contre, c'est moi ou aloy est plus vieille et a une plus grosse tête par moment que dans le 1. Son visage est trop détailler à mon gout xd
djfab
Tout à l’air bien, mais j’avoue j’ai pas du tout envie d’y replonger. C’est aussi le côté open World qui me freine dorénavant dans le JV. Je n’ai plus le courage de jouer un GPS.
le jeu est joli, ca a l'air de reprendre les mécanique du premier, avec quelque nouvelle arme et fonctionnalité rendant le tout moins rigide. la possibilité de visualiser et de cibler les zone d’accroche sont aussi une bon chose
Les décors on l'air mieux travaillé et moins plat que le premier... maintenant s'ils ont améliorer les quêtes secondaire et qu'il ont mis plus d'emphase sur le scénario, ca pourrait être bien
Et pour ceux qui critique les scripts, les script c'est bien dans un jeu, ca permet d'ajouter de l'action , du dynamisme et les partie du premier horizon qui était scriptée était les plus intéressante, donc pour moi s'il enlève l'open worlds et en font un jeux plus scripter se serait pour moi un gros plus dans la série
kevisiano : La version PC va probablement débarquer, mais plus tard plusieurs années après la sortie sur PS5. Mais honnêtement, je n'aurai pas la patience d'attendre autant de temps pour jouer Horizon Forbidden West, donc dès que je trouve une PS5 de disponible, je fonce et le jeu, ce sera day one !
marcus62 y a des jeux qui te font craquer jusqu'à l'achat d'une console et je pense qu'il en fait partie, enfin je le comprends. Je sais pas combien de temps je vais pouvoir me retenir bordel
Les mecs qui jugent sur un direct qu on sait avec une qualité nerfée, regardais dokc la vidéo que Sony publie en 4k dans la foulée pour parler de l aspect graphique...
erros si tu veux.. mais j'ai fait (en partie) le premier et là la vidéo de gameplay que je viens de voir est tellement scriptées que ça couteras moins cher de voir les aventures des punks à chien sur Netflix.
raioh bah t'as pas vu ? tu vises l'endroit ou tu veux t'accrocher et elle s'accroche. Si tu vises pas elle lance le grappin à l'endroit le plus proche pour l'accrocher.
En bref très automatisé si tu veux pas te casser le cul mais tu peux être plus précis.
J'ai regardé la présentation en 4K sur ma TV et c'est vraiment magnifique ! Evidemment on peut tiquer sur certains détails comme l'herbe qui ne bouge toujours pas et les traces dans le sable qui ne sont pas hyper convaincantes, mais dire que ces éléments rendent le tout décevant c'est fort quand même.
kevisiano : Exactement, autant les exclues PS5 qui sont sorties jusqu'à présent, aucune m'ont fait craquer au point de m'acheter une PS5 mais avec Horizon Forbidden West, j'ai décidé de craquer et de me choper la PS5 le plus vite possible pour l'avoir avant que le second opus d'Horizon débarque !
J'avoue, impossible pour moi d'attendre 2/3 ans pour une sortie éventuelle sur PC.
SUBLIME ! mais les collisions des cheuveux qui lui rentre dedans casse tout. Pareil pour toutes les destruction ou tout se rentre dedans. Heureusement t que graphiquement ça arrache... Vas vraiment me falloir du hdr là.
Les nouveauté dans le gameplay c'est cool.
J'imagine ceux qui le comparais à Zelda quand aloy sort sont parachute
C'est extrêmement beau techniquement mais sinon le gameplay à l'air d'un classicisme fou comme le 1. 8000 aides, on prend constamment le joueur pour un con en lui indiquant 10 000 trucs parce qu'il est trop débile pour se débrouiller tout seul ...
Mais je le prendrais pour la beauté graphique et pour jouer à un jeu tranquille. J'ai bien aimé le 1 pour ca.
icebergbrulant Les vilains s'ils le sortent le même jour . Un traquenard comme pour la sortie de Botw ? Sauf que là ça a bien plus de chance de fonctionner.
tolgafury Ils peuvent dire ce qu'ils veulent héhéhé
Après, ce n'est pas bête de "retarder" une sortie, il faut quand même que Sony se réserve une grosse cartouche en fin d'année
Par contre, s'ils ont vraiment encore beaucoup de taf, ça sent le mois de mars 2022 minimum
akiru "jouer à un jeu tranquille. J'ai bien aimé le 1 pour ca."
Et bien sûr tu l'as fait tranquille en ultra hard n'est-ce pas ?
mercure7 Oui c'est vrai, un parachute qui ralenti la chute, c'était du jamais vu avant BOTW. Aloy à même un arc-à-flèches, quelle copieuse franchement !
gamerdome Le jeu a rien de dur, surtout quand tu fais toutes les quêtes annexes Aloy devient vite beaucoup trop forte. Et c'est pas comme s'il y avait des trucs dur à maîtriser t'as des ralentits pour tout et nawak.
Graphiquement rien à dire ????????. Ils ont gardé les base du gameplay du premier tout en ajoutant et améliorant pas mal de chose ça donne envie d'acheter une ps5.
Je comprend pas ceux qui critique le gameplay et dise que ya rien de nouveau, c'est une suite ils vont pas réinvente tout le gameplay mis en place dans le premier ya aucun second épisode d'une franchise qui a fait ça
imedaltair "c'est une suite ils vont pas réinvente tout le gameplay mis en place dans le premier ya aucun second épisode d'une franchise qui a fait ça"
Exact, mais t'auras tjs des gens qui veulent que chaque jeu réinvente tout à chaque fois, alors qu'aucun jeu ne le fait. Et s'il y a de la nouveauté c'est tjs copié d'un autre jeu...
La présentation envoie clairement. Visuellement c'est assez dingue! Bon le premier est toujours magnifique et là c'est un gap encore. La densité de la végétation mais c'est magnifique sérieux
J'ai adoré le premier donc je pense que celui-là a peu de chance de vraiment me décevoir vu que c'est une suite qui finalement restera dans les mêmes codes. Ce sera day one assurément car encore une fois le premier c'était un coup de cœur et ma PS5 se fera plaisir dessus. Après, j'attends encore d'en voir plus. Niveau animation et interaction des décors j'ai l'impression que c'est dans la continuité du premier. J'attends aussi qu'ils rentrent plus en détail sur l'exploration car la grappin et le paravoile sont des choses qui laissent espérer une exploration plus poussée mais ils ont montré des passages plutôt basiques. Mais j'attends vraiment de voir car j'ai peur qu'on soit encore loin de BoTW et le coup des accroches en jaune pas trop convaincu car j'aurais aimé quelque chose de plus invisible que des accroches bien placées à la main par les devs. J'aurais aimé quelque chose plus proche de AC par exemple a voir dans d'autres situations. Pour le grappin j'espère aussi que c'est pas trop limité à certains endroits.
Donc vivement qu'ils parlent plus de l'exploration car j'en attends beaucoup là dessus et c'est que sur ça que j'attends une amélioration car le reste c'était déjà très bon dans le 1er et ça le sera encore plus là. Juste le combat au corps a corps pas convaincu non plus, ça semble très proche du premier.
Mais bon vivement la date de sortie et bordel que c'est beau quoi C'est pour ça que j'espère que l'exploration sera poussée car là ça donne envie de se perdre dans la jungle! Je suis aussi curieux de voir le résultat sur PS4 vanilla.
Déçu de la vidéo. Il manque ce côté Ouaouuu (les graph me font plus ouaouuu). Genre elle grimpe au sommet d’un édifice (sans script) pour cibler son objectif. Là on sait pas réellement le degré de liberté accordé au joueurs. J’attend leur prochaine vidéo de gameplay pour trancher. En tout cas c’est très beau (mais on commence à savoir que beau veut pas dire bien n’est ce pas RDR2)
suzukube ouai enfin calme toi horizon ca a jamais ete un gameplay aux petits oignons de fou non plus. C'est un jeu de casu mais qui fait super bien le taf. Et meme moi j'y ai pris du plaisir. Comme je prends du plaisir a mater un film juste divertissant. C'est pas un mal je suis ravi que ca existe mais c'est loin d'etre incriticable. Et je prendrai plaisir a faire le 2 tout en sachant ce que j'ai dans les mains.
populusakiru Bah déjà on peut grimper, y'a des décors destructibles (boss), on peut plonger, et y'a même un paravoile pour plus d'exploration. Moi j'adorais déjà pirater des dinos pour me balader, donc oui, je suis satisfait de ce que j'ai vu.
Après, ça reste un jeu, j'vais passer mon temps à suivre la story, et pas vérifier si le feu se propage dans la forêt lorsqu'on utilise des flêche de feu. C'est pas ce qui en ferait un "meilleur" jeu. Mais ça n'engage que moi ^^ !
akirupopulus Après je me demande juste par curiosité quel jeu la plupart trouve si avancé que cela. Je ne sais pas, peut être GTA V ? RDR2 ? God of War ? Juste pour avoir des références...
La DA est plus cartoon et ca ma gêné personnellement, l'intégration d'éléments au chausse pied aussi (une mouette énorme apparait en avant plan et en fait elle est second plan et s'envole au passage par exemple). Le jeu a l'air dans la lignée du 1er sans surprise. Sauf que comme le 1er Aloye n'a pour moi aucun charisme et encore moins avec cette DA et cette animation. La force du 1er était dans son Gamplay très intéressant.
suzukube " Après je me demande juste par curiosité quel jeu la plupart trouve si avancé que cela. Je ne sais pas, peut être GTA V ? RDR2 ? God of War ? Juste pour avoir des références..."
Un jeu qui me permet d'avoir mon encéphalogramme au dessus de 0. Ce qui implique que ca ne me prend pas pour un con, qu'on ne me dit pas constamment quoi faire, qu'on ne me dise pas constamment ou aller avec un level design chiadé qui pousse à réfléchir un minimum.
Ca c'est pour la partie on va dire exploration.
Pour le gameplay, un jeu qui, quand je le pousse dans ses retranchements niveau gameplay me surprend toujours parce qu'il en a sous le coude et non qui pousse juste le joueur à faire ce que les dev attendent de lui sans jamais aller plus loin. Un jeu qui pousse donc à la créativité. Je sais pas au pif tu joue à Nioh ou DMC ou même Hades (et des tas de jeux bon comme ca existent, la liste est longue) tu peux pousser le curseur HYPER LOIN et le jeu en aura toujours sous le coude tellement il est poussé dans son système et ultra précis dans tout ce qu'il propose. Tu peux y jouer sans réfléchir aussi hein MAIS si tu veux aller loin, le jeu te décevra JAMAIS parce qu'il est super bien foutu. Des tas de jeux mega populaire quand tu les pousses très loin dans leur gameplay tu vois à quel point c'est ULTRA limité et même parfois super mal foutu. Juste un exemple au pif, pourquoi dans le dernier god of war, quand tu fais une animation de kill, tu as 1 ou 2 frames ou un adversaire peut te toucher derrière ? Ca n'a aucun sens. C'est le genre de details qui n'existe pas dans un jeu perfectionné,, car l'anim de kill doit récompenser le joueur et non le pénaliser donc on lui fou qques frames d'invincibilités. C'est un exemple mais ca permet, quand on veut être précis et aller loin dans un gameplay de voir des choses mega énervante comme ca, que ne verrait pas un mec qui joue au pif sans réfléchir une seconde.
J'aime pas jouer au pif suzukube ca ne m'intéresse pas. Parfois j'accepte juste pour la détente, parce que je sais que ca n'ira jamais loin comme un Detroit, ou un uncharted et j'adore ca hein, mais je sais que ce que j'ai dans les mains c'est juste un divertisemment ultra calibré ou je peux éteindre le cerveau. Mais rien que pour la claque graphique ca vaut le coup parfois parce qu'on aime tous ca.
Horizon tu peux avoir les paravoiles que tu veux et l'open world que tu veux, l'exploration elle sera rachitique. On te fera croire que ... sauf qu'en fait tout sera écrit sur ta map, ou avec de gros gros indice peint en JAUNE FLUO au cas ou t'es aveugle, t'aura rien 0 vraiment chercher par toi-même et tout ce que tu fera c'est rejoindre l'icone qui est écrit sur ta map. Effort du cerveau = 0 Mais le jeu fera tout pour te faire croire que t'es trop stylé alors qu'il fait tout pour toi.
Et je le répète, tant mieux que des jeux comme ca existe et même moi j'y prends du plaisir quand j'ai envie de ne rien foutre ou pour me prendre une bonne baffe graphique des familles.
datan666 Un peu tot pour dire que le jeu semble sans surprise apres 15min de vidéo faudra faire une grosse partie du jeu pour le savoir car s'ils montrent tout maintenant...
Ne pas voir qu'après BOTW (qui est le Zelda que j'aime le moins, donc loin de moi l'utiliser comme référence du fanboy ultime), ce petit "parachute" devient bizarrement une récurrence, c'est être vraiment être de mauvaise foi.
Je suppose que Genshin Impact aussi est tombé sur cette idée "par hasard" ?
Tu peux dire ce que tu voudras, j'ai le droit de penser que ce jeu va encore être une semi-réussite, avec du gameplay vu et revu / pompé ailleurs.
Si c'est ta came, te gêne pas pour moi, c'est également ton droit.
Ensuite explique moi le rapport entre mon commentaire et "une excuse" ? De plus, on parle de "sac" dans un contexte particulier (utilise Google entre 2 posts), que tu ne sembles pas connaître, tu empreintes des références sans savoir ce que tu dis mon pauvre, c'est triste d'être aussi inculte ...
"Je viens de regarder su mon Oled en 4K et encore ça reste youtube et c'est pas en HDR... La finesse et la densité visuelle, la végétation, l'eau, les textures,... incroyable."
Ah mais ok, t'es ce genre de joueur Laisse tomber, on cherche pas la même chose du tout dans un jeu, bye
guiguif Evidemment. Maintenant, là, ici, c'est une repompe pure et simple. Batman faisait ça dans le comics, ils ont pas intégré ça "au pif".
Mais bon, c'est qu'un exemple, à part l'aspect graphique, ça semble pas vraiment être ma came, de l'open world bis repetita, j'ai fait le premier, c'était sympa, je rempilerai pas pour le second je pense, voilà tout, le scénario était pas marquant, l'open world était une copie carbone de ce qu'on a déjà vu partout, c'était moyen+ quoi. La suite s'annonce de la même veine, en tout cas pour moi. Libre à vous de kiffer, les gouts les couleurs
ravyxxs Bah oui on en est là, c'est même le souci majeur du jeu vidéo : cette impression de plus avoir d'idée et de refourguer toujours la même recette qui a fait ses preuves, pour être rentable.
Franchement vous en avez pas plein le cul de vous bouffer des open world semi-vides, avec des maps truffées d'icônes "osef" et avec parcours fléché pour gogol ?
sora78 sérieux j’ai eu la même réaction ces ridicule juste avec les combat au Corp à Corp tu voit qu’ils ont été améliorer énormément ensuite tu as les déplacer beaucoup plus fluide tu as la plonger ET les environnements sous l’eau les combat en eux même sont tellement plus immersif MAIS d’après certain blaser ces pareil que le 1
mercure7 Tu sais en ce moment je fais Days Gone sur PC,alors le jeu reprend 80% de ce qui se fait dans l'industrie,mis à part la moto qui est un plus que je trouve original dans le concept et le setting en plus d'avoir une physique fort appréciable le jeu a des mécaniques très classique. Mais il dégage une âme,il a une sacré identité pour lui seul,et comme je t'ai dit,80% de ce qu'on voit est déjà vu ailleurs.
Alors tu me diras à quoi bon y joué,et je te répondrais que le plus important de tout ça,c'est pas en soit la créativité,mais le feeling que nous avons avec et surtout l'expérience que ça nous apporte et la marque que ça laisse une fois fini.
The Witcher 3 en exemple,un RPG de ce qui a de plus classique,et des jeux comme Zelda BOTW apporte de plusieurs point de vue plus de chose que ce dernier,mais hey,il reste pourtant grandiose et un chef d'oeuvre.
Un excellent jeu voir un chef d'oeuvre ne doit pas forcément être une création unique pur pour nous marquer.
Horizon 1 je l'ai jamais trouvé incroyable,et Kevisiano est témoin de ça, mais j'ai trouvé son scénario,sa mise en scène,son monde unique et pour tout ce qui proposait c'était déjà une expérience une fois fini fort appréciable et j'en retient un très bon souvenir.
Ca devrait être ça au final un jeu.
Tu peux pas t'attendre à ce que tout le monde innove de fond en comble dans une industrie qui a en moyenne une centaine de jeu qui sort chaque semaine
Retient ce que je t'ai dis,le plus important,c'est comment l'expérience te laissera une fois fini.
Moi de base,je suis l'un des plus exigeant du site,ça se trouve plus que toi,car dans ma tête l'industrie doit travailler DEUX CHOSES ; l'IA et l'innovation/créativité.
Mais comme j'aime le jeu vidéo bien fait mais surtout bien construit,je prends du recul,toujours du recul,ensuite je juge.
akiru Oh je vois. Je n'ai pas vraiment ce genre d'exigence, j'ai plus de plaisir personnellement à jouer à Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Super Smash Bros ou Forza Horizon qu'à Bloodborne ou Nioh (Hades ne m'attire pas plus que cela, je vais cependant l'acheter pour la curiosité, sait-on jamais). Mais ça n'engage que moi. J'adore Uncharted (surtout le 4), je ne me prends pas trop la tête quand je joue, j'aime bien avoir les yeux équarquiller et en prendre plein la vue. J'aime explorer des mondes virtuels (je joue beaucoup en VR aussi) et les jeux très colorés (Atelier Ryza 2, Mario Kart 8 ou Sackboy Adventure). Alors bien sûr, ça n'engage que moi, mais du coup, avec ses couleurs tropicales, après Ratchet & Clank, je suis tellement heureux de retrouver un autre jeu aussi chatoyant ! Ca me fait renouer d'amour avec Sony !
ravyxxs Bien entendu. Mais regarde les comms des guignolos au-dessus.
Suffit de pouvoir nager / 2-3 diffs sur les fights et ils en peuvent plus.
Perso le scénario du premier était vraiment pas ouf, et le reste, c'était vraiment vraiment un open world ''déjà vu déjà joué'' (jusqu'au ''grands cous'' à escalader pour activer la map). Plaisant mais bon, vite oublié perso.
Là évidemment ya des ajouts. Mais désolé non, rien de transcendant.
Pour moi ya simplement une différence entre ''tout réinventer'' et... tout repomper.
Le jeu est joli. Après le reste, non, pas envie d'y jouer. On a le même avis sur le premier, et ce que je vois me fait dire qu'on va avoir encore droit à l'open world mainstream fadasse.
Je peux me tromper. On verra bien. En tout cas, pas assez convaincu par le premier pour faire un day one sur la suite, ''ultra trooo zoli et on peut naaaager ouah'' ou pas
J'ai l'impression de voir un jeu sur ps4, c'est du déjà vu, Aucune claque nex gen. Mais le jeu reste très beau comme le premier Horizon. Tu me dira la barre et tellement haut que la différence et minime.
J'avais adoré le premier et la suite à l'air bien mieux en tout cas les visages ont pris un up et les combats sont encore plus dynamiques surtout contre les humains et la densité des décors et dingue dire que c'est un jeu cross-gen maintenant manque plus qu’une date + l'officialisation du 60 fps sur PS5 qui peut faire plaisir.
En tout cas les studios de Sony sont chaud entre Insomniac,Guerrilla Games ça va être quoi quand Naughty Dog et Santa Monica vont débarquer.
Vivement!
J'ai adoré le premier et celui là ne fera pas exception : Sublime graphiquement et techniquement, la DA toujours aussi belle, Aloy, et les nouveautés de gameplay qui améliorent bien l'ensemble des possibilités du 1. Présentation parfaite pour moi!
De la folie comme attendu. On ne voit pas mieux ailleurs , les crétins qui osent te sortir que c est un jeu ps4 lol , allez chez l opticien urgemment, ou chez le médecin et dites bonjour doc j ai un souci je vois de la merde partout est ce normal ?
Heracles : ils n'ont pas voulu tout dévoilé à cet évènement ! Je pense que la date sera donnée à la prochaine grosse conf pleines de jeux (juin-juillet ?) tout simplement. Mais il sort en 2021, pas de doute.
populus le fait que ça déchire grave visuellement c’est pas ce qui me fait sauter au plafond (je pense avoir été clair dans mon commentaire je pense, il faut bien lire les commentaires) mais je suis sur qu’ils ont volontairement rien montré. Le ouaoua effect va venir d’autre chose à mon avis.
J'avais pas spécialement d'attente sur le jeu mais ce trailer est emballant. On verra si le jeu dans sa version finale est identique mais on peut deja noter que la DA est toujours cool. Elle est même plus colorée que le premier. Le fait d’être dans une zone mixant forets et eaux joue certainement mais j'aime beaucoup. J'espère aussi qu'on aura la possibilités d'explorer régulièrement les fonds marins.
Non le truc vraiment cool c'est de voir que le gameplay à l'air encore plus kiffant que le premier notamment lors des combats contre des humains (l'un des gros points faibles du premier). L'ajout du grappin, un truc desormais classique dans le jv, va aussi permettre de dynamiser les combats mais aussi d'offrir plus de possibilités coté exploration à l'instar d'U4. Idem pour la paravoile. Ce n'est pas original mais ce sont des ajouts bienvenus.
Finalement cette présentation donne envie d'en voir plus mais surtout me donne envie d'y jouer. Un signe alors qu'au départ sans pour autant n'avoir aucun attrait pour le jeu, je n'avais pas non plus spécialement d'excitation.
hizoka Dying Light 2 aussi il avait l'air bien avancé quand ils nous l'ont montré en 2019
Sinon le jeu est franchement superbe ca ca ne fait aucun doute mais je demande quand même à voir manette en main ce que ca va donné. Le premier malgré sa beauté et son univers sympa est passé dans mes mains après BOTW et ca m'a cassé tout le délire du au limitation de gameplay dans les phases d'explorations. A chaque fois que je voulais monter une montagne j'étais bloqué, il fallait faire le tour et c'était devenu hyper frustrant à la longue. Là ok ils rajoutent un grappin et une para-voile donc à voir mais j'espère juste qu'ils ont vraiment améliore l'aspect exploration car à mes yeux c'était LE défaut du premier opus. Avoir un monde ouvert mais bridé c'était rageant.
mercure7 Le truc de parachute c'était déjà dans AC Brotherhood et Batman Mais après oui Zelda est celui qui l'as très popularisé, mais clairement pas celui qui l'a inventé.
C'est très beau, mais pas aussi incroyable que le dernier Red Dead et ça se joue sur des détails. Ça manque vraiment d'un moteur physique pour rendre ce monde ouvert plus vivant. J'ai encore l'impression qu'on va se retrouver avec une carte postale, c'est très beau, mais c'est statique. J'attends plus aujourd'hui sur la nouvelle génération surtout quand on voit la puissance technique de RDR2.
Sinon il y a quand même du mieux dans les combats contre les humains et les quelques ajouts sont les bienvenus. Ça a l'air sympa, mais comme le premier, j'ai peur qu'une fois terminé, je passe à autre chose.
Sinon je vois que ca critique le gameplay chez certains... Fallait faire quoi de plus ? Des passements de jambes, roulette pour eviter les tirs ennemis ? sortir une AK47 ? Lancer des bananes pour faire tomber des ennemis ?
C'est hyper impressionnant alors que cross gen, je me demande comment ça va tourner sur PS4.
En tout cas le jeu hype bien pour sa partie technique, et pour le gameplay les petits ajouts font plaisir et j'espère qu'il y'aura de l'exploration sous marine. Bref le jeu n'est pas là pour réinventer la roue mais pour être efficace, et le cahier des charges est rempli à ce niveau là.
ducknsexe Il n'y a pas que lui, regarde le commentaire de foxstep" Le truc de parachute c'était déjà dans AC Brotherhood et Batman Mais après oui Zelda est celui qui l'as très popularisé, mais clairement pas celui qui l'a inventé. "
djfab Quand je dis que c'est statique, c'est sur les interactions qu'Aloy avec l'environnement, par elle traverse la végétation (sauf dans les hautes herbes comme pour le premier), et quand la machine détruit les rochers, les débits disparaissent dès qu'elles touchent le sol. Ce sont des détails, mais ça peut faire la différence. Je dis pas que le jeu sera mauvais. Mais c'est un défaut que j'avais souligné dans le premier et je suis un peu déçu que Guérilla n'a pas retravaillé ce point sur le second.
edgar parles du tien, vous venez jouer aux experts techniques et jouer les blasé, alors que vous criez à la claque pour des jeux qui ne tournent même pas correctement en 720p
Vous essayez de nous faire croire à longueur de temps que BOTW, mais tout ce que vous prouvez c'est votre méconnaissance totale eu jeux vidéo en dehors de Nintendo
Alors le ridicule on se demande où il est, allez jouer à Miitopia et lâchez nous un peu
Sans notifier personne, puisque apparemment ça dérange alors que ce sont eux qui viennent répandre leur blasitude sur un article d'un jeu qu'ils n'aiment pas (jamais fait ça de ma vie, jamais compris ce concept), certains ne savent plus quoi inventer pour critiquer.
Ils s'attardent et se focalisent sur des détails insignifiants comme savoir qui a inventé la voile... pour tenter vainement (et dans quel but ?) de descendre le jeu, alors qu'on est loin d'avoir tout vu.
Mais en même temps ils occultent volontairement toutes les qualités et le travail de dingue effectué à tous les niveaux, que ce soit visuel ou ludique.
plolely c'est un peu ma crainte ce côté 'statique'. Des jeux avec autant de budget que ceux de Sony doivent progresser sur cet aspect car ça casse l'immersion et le réalisme.
Je vais terminer normalement ce soir Tlou2 (enfin! mais l'attente du patch 60fps en vallait la peine ) et là encore c'est très scripté, statique, avec des moteurs physiques et d'interaction très limités.
Une sensation de regarder un jeu AAA(A) mais qui a été créé dans le moule d'un jeu AA.
Après on part de tellement loin sur Horizon que ça pourra que progresser là où on a du attendre la version PC pr que les grandes herbes bougent à notre passage
Faudra attendre d'en voir plus mais déjà le gameplay ajoute pas mal de features qui décuplent les possibilités d'exploration et vont rendre l'ensemble normalement moins digiriste.
mercure7 je te trouve un peu dur car c'est justement une très bonne chose que le jeu integre des features que le 1 ne faisait pas (nage sous marine, grappin, paravoile...) car le gameplay du 1 était un peu limité.
Après nous verrons bien dans quelle mesure Guerilla va pousser la chose avec une vision et une touche personnelle.
Après faut pas s'attendre à du BotW c'est un jeu qui se voudra relativement réaliste où la narration aura une part importante. c'est sur son niveau décriture, de mise en scène, de cohérence du monde qu'il sera intéressant de voir s'ils ont progressé pour titiller du TW3 sur ces points.
En l'état la présentation est très emballante sur bien des aspects qui faisaient défauts au premier.
ducknsexe parler de monstruosité ( qui est pourtant vrai... ) alors que une des seules choses que tu as sur dire sur le jeu c'est "elle a grossi "... C'est mal placé !
zekkelle a grossi pour un personnage virtuel et fictif, C est sur que c est mal placé. Par contre je ne t est pas vu me notifiée quand j ai parler que le jeu a une superbe DA et que explorer le monde exotique donne de superbe panorama. Tu retiens ce que tu a envie de voir. Tu a sortie ta cravate d avocat de Sony aujourd'hui
C'est très beau mais ca brille un peu trop non ? ^^ les effets de lumière sont bizarre. Et c'est un peu trop scripté pour un open world, on sent clairement que c'est une vidéo d'intention plus qu'une "vraie" vidéo de gameplay. Après ça donne quand même envie, rien que pour les nouvelles machines. Un bon petit jeu pop corn, comme le 1er.
Dans le meme "genre" que TLoU2 t'as par exemple Control qui a un moteur de jeu bcp plus moderne (physique, interaction, destruction).
En matière d'open world, les jeux R* ou encore BotW sont très nettement devant des jeux Open World qu'a fait Sony ces dernières années sur ces points (Days Gone, Horizon, Ghost of Tsushima). Meme les jeux Ubi type Watch Dogs Legion font mieux ou les Far Cry font bien mieux.
Et si tu vas du côté de la VR, Half Life Alyx a 10 ans d'avance sur l'industrie en matière d'immersion (meme si le jeu est ultra linéaire et les couloirs pas bien larges).
Mrvince : ça me fait rire... On a une dinguerie visuelle, mais les gens, jamais satisfaits, arrivent à sortir des trucs comme "ca brille un peu trop non ?" lol. Et quand je lis "petit jeu pop corn", je pense aux développeurs qui ont abattu un travail de titan pendant 4 ans pour arriver à ce niveau d'excellence, et on leur claque quand même ""petit jeu pop corn"...
Côté gameplay je ne pense pas que cette séquence reflète l'ensemble du jeu. Même dans le 1er on n'a pas autant de cinématiques au mètre. Ça sent la phase de tuto.
mrvince c'est vrai que niveau lumière ce n'est pas très réaliste, on sent que tout a été pensé pour en mettre plein la vue. Les ombres n'ont quasiment aucun impact sur Aloy, et elle reçoit de la lumière qui vient de nul part.
Après perso ça ne me gêne pas, je trouve ça toujours magnifique, mais je comprends que certaines personnes peuvent tiquer.
51love : pour que je comprenne bien, peux tu m'expliquer avec des exemples ce que Watch Dogs Legion fait bien mieux que Horizon 2 ? Je n'ai pas fait le jeu, mais au vu des vidéos, pour moi c'est plus statique !
51love je suis entièrement d'accord avec toi. Après ça dépend ce que les gens recherchent comme expérience. À qui s'adresse Horizon, pour le grand public et pour les joueurs qui veulent du grand spectacle. Il fera clairement le taff à ce niveau là et moi-même je pense que comme le premier, je vais passer un bon moment dessus. Mais c'est vrai, que cela fait plusieurs années que j'aimerai que le JV passe un peu la seconde sur la physique et l'IA. Et horizon ne répond pas encore à ça. Après je pense aussi que la Ps4 est peut être responsable de ça. C'est difficile d'allier cette qualité graphique à un moteur physique performant par exemple. Niveau ressources pas sûr que la console puisse encaisser ça.
djfab L'open world le plus organique à ce jour pour moi c'est RDR2. Qu'on aime ou non l'expérience, il y a une maîtrise absolument incroyable sur la conception du monde dans ce jeu. Il y a un superbe equilibre entre la qualité graphique et la physique dans cette expérience, c'est dingue. Les PNJs ne sont pas plantés à un endroit, ils bougent, donnent l'impression d'avoir une vie. Il y'a moult interactions avec l'environnement, la faune et la flore. Même quand tu frôles la branche d'un arbuste, seule la branche bouge quoi, c'est du détail, mais c'est appréciable, ça apporte tellement niveau immersion. Après Rockstar est habitué au monde ouvert aussi, une vraie claque, un exemple à suivre !
Sinon je peux te citer aussi les derniers AC, Zelda BotW ou encore Skyrim à son époque qui avait mis la barre très haute en 2010.
mrvince Vous êtes nombreux à parler comme si vous aviez déjà fait le jeu Comme si on allait forcement avoir du Horizon 1 avec un meilleur visuel et plus de possibilité de gameplay.
Il y a pas grand chose a jeter sur ce qu'on a vu franchement, au contraire bcp de details qui faisaient defaut au premier sont améliorés (gameplay, animation faciale, combat contre les humains) rien a voir avec les premières séquences de gameplay de Ghost of Tsushima qui m'avait un peu refroidi.
Il en faudra plus pour voir le niveau d'écriture, de cohérence de l'univers, la qualité du scenar et des quetes annexes car si c'est le cas, le jeu va faire tres tres tres mal.
Wait & See.
djfab Je n'ai pas cité horizon 2 dans mon message car je ne l'ai pas fait mais c'est valable pour les jeux Sony de l'ère PS4, nous verrons bien sur PS5 s'ils améliorent leurs moteurs de jeu.
Sinon faudra qu'ils reflechissent a passer sur de l'UE5 prochainement s'ils sont pas assez performants par exemple.
Plolely : merci pour l'explication, effectivement, dans RDR2 c'est top ! Mais j'ai déjà plus de réserve sur certains jeux cités par 51love (Watch Dogs Legion...).
zekk et sinon t'as un avis sur ce que t'as vu ? Car en dehors de te la jouer Sony Défense Force on sait même pa si t'as fait le premier, aimé ou pas, si tu lui as trouvé des qualités des forces et des faiblesses. Bref donner son avis quoi au lieu de systématiquement critiquer celui des autres sans jamais se mouiller.
J'ai regardé la vidéo plusieurs fois et en fait le jeu visuellement est tellement bon que c'est vrai qu'on s'attarde du coup sûr des détails. Par exemple les poissons qui ne fuient pas Aloy. Ça me fait penser à Activision qui parlait d'IA pour ses poissons dans COD Ghosts https://youtu.be/ip2AfsDvhW0 .
Après moi cette licence je trouve qu'on se contente souvent de dire que son point fort est le visuel et les combats contre les robots, c'est vrai, mais moi je trouve c'est son univers. Tout le monde n'est pas de cet avis mais le 1er Horizon m'a marqué par son contexte historique, son personnage principal qui est excellent, le travail sur les tribus et les costumes des personnages, la travail sur les robots qui est quand même exemplaire que ce soit en terme de design et d'animation qui participe à l'intensité des combats et surtout le plaisir de viser leurs points faible et d'apprendre les faiblesses de chacun, sa bande son qui est une tuerie. Et perso j'ai adoré l'histoire même si vachement développée par l'écrit que par les cinématiques. Ce coup d'en apprendre plus sur l'ancien monde qui est le nôtre est génial. Pour moi c'est aussi surtout là-dessus que Guerilla a fait un travail formidable avec cette nouvelle licence et c'est aussi la dessus que j'attends beaucoup le jeu avec le développement de son univers, les nouvelles tribus, le développement de Aloy, l'avancée de l'histoire, de nouvelles musiques, de nouveaux robots toujours plus intéressants à affronter.
On verra le jeu final mais même si on se retrouve avec des défauts du 1 pas forcément totalement corrigés, faudra aussi se rendre compte de là où l'équipe a foutu le paquet. Je rêverais que ce Horizon 2 arrive a un niveau d'exploration a la BoTW, un niveau d'interaction a la RDR2. Mais faut avouer que espérer d'un jeu qu'il soit le meilleur dans tous les différents genres d'open World, c'est pas vraiment réaliste. Horizon n'a pas forcément besoin de proposer les mêmes choses mais si forcément on souhaite qu'il se rapproche des meilleurs sur certains points. Puis chaque jeu dans sa construction répond à des besoins. Pas sûr qu'on ai vraiment besoin d'un monde aussi organique qu'un RDR2 dans Horizon. Pas sûr qu'on ait besoin d'une liberté d'exploration digne de BoTW dans Horizon. Tout ça demande un travail monstre et faut choisir ses colbats. RDR2 l'a peut être choisi au détriment du gameplay, du dynamisme car si toutes les branches bouges, le jeu n'est pas bien rapide, il n'y a presque pas de destruction et les ennemis ne sont jamais gigantesques. BoTW l'a fait au détriment de l'histoire. Horizon propose ses propres choses aussi et se concentre sur certaines choses que les autres ne proposent pas. Après que les devs fassent du mieux pour proposer le meilleur dans tous les domaines, c'est ce qu'il faut et j'espère que les prochaines présentations nous permettront quand même de voir des améliorations sur les ponts faibles du 1er même si ça n'atteint pas le niveau d'autres jeu
bennj déjà de un je donnes souvent mon avis et il t'est arrivé plus d'une fois que tu viennes le contredire, alors le se mouille jamais, tu te le garde
De deux, je n'ai rien contre les critiques constructives, je comprends très bien la critique sur le coté statique du jeu et tu verras bien que je n'ai pas remis ça en question par exemple.... mais bon comme d'hab, tu vois ce que tu as envie de voir.
Ou sinon, j'ai déjà donné mon avis... mais pour c'est tout ce que j’attends du jeu, une belle claque à mes yeux, un univers plus exotique, plus de diversité dans le gameplay, je suis très satisfait de ce que j'ai vu !
et de ton côté, tu as un avis à donner ou tu es venu juste me casser les pieds, parce que j'ai heurté ta sensiblité de pro N...
maxx Bravo, je n'ai rien d'autre à ajouter. Tu as tout dit. Une expérience, une vision. Est ce qu'une vision est meilleure qu'une autre, objectivement je ne pense pas, subjectivement, on dira toujours que oui
Mais là où c'est fabuleux, c'est que ça participe à diversifier l'offre !
plolely Apres RDR 2 est sorti sur PS4 avec un niveau visuel au moins tout aussi bon que le premier Horizon qui reste lui aussi une vitrine graphique de la machine donc...
Autant Cyberpunk a été bridé a cause des old gen oui car il y avait trop complexité dans son Open World, trop de densité horizontale ET verticale (ce qu'aucun autre Open World n'avait fait avant lui à ce point par contrainte technique).
Ici, tu n'auras pas une megalopole ultra complexe mais des "points critiques" (genre les villages) que tu peux éparpiller sur la map comme tous les autres jeux.
Et puis en matière de cohérence, de vie, de densité, un TW3 a accompli un travail encore plus conséquent que RDR2 (plus de contenu) et reste encore aujourd'hui la référence (des miliers de PNJ, des centaines d'heures d'annexes qualitatives).
Bref, PS4 ou non, ça sera intéressants de voir si Horizon 2 franchi un cap sur ces points aussi
maxx oui l'histoire du 1er est bonne, j'ai même été surpris avec le passif de Guerilla je m'attendais pas aps à ça Par contre la mise en scene, les animations faciales et parfois le niveau d'écriture, c'était pas tjs
au meme niveau...
djfab Pourtant c'est le cas le moteur de WDL est plutot performant, mais peu importe l'exemple WDL, ou non, j'ai repondu a ta question t'as compris ce qu'on voulait dire avec plolely je pense
ducknsexeedgar oui et on pouvait aussi planer dans Spyro, un jeu PS1 sortie 2 mois avant OoT, on va encore plus loin pour savoir qui a fait planer un perso en premier ou ça ira les kékés ?
zekk ça s'arrange pas chez les Pro-N, la faim sans doute.
zekk je l'ai déjà donné mon avis apprends à lire avant d'écrire. Sinon ici sur ce topic je ne t'ai pas vu une seule fois en parler, tout ce que tu fais c'est critiquer l'avis des autres sans donner le tiens donc oui tu ne mouilles pas.
Et aujourd'hui je suis un pro N ? Arf on est vendredi c'est vrai. Vivement le lundi je suis un pro M. Toujours le même délire avec les mecs comme toi quand vous avez plus rien à dire au lieu de juste passer à autre vous sortez vos petites phrasea la con à la base de sel, pro x ou autre...
Jamais compris l'intérêt de comparer avec d'autres jeux qui font mieux sur certains points, surtout sur des points que personnellement je ne recherche pas.
BOTW a une meilleure physique ?
RDR2 a un monde plus organique ?
TW3 a des meilleurs quêtes annexes ?
Peut-être, par contre Horizon explose ces 3 jeux au niveau du gameplay, et ça pour moi c'est le principal.
bennj Je n'avais pas vu ton avis et pour une fois je le trouve même intéressant, on a chacun des sensibilité différentes par apport aux interactivités avec l'open-World
je n'ai pas donné mon avis ici, mais sur des articles de blog oui
bennj ha non j'ai toujours sur que tu étais un Pro-N lol arrête de le nier, je n'ai jamais dit que tu était un pro-M, mais bon
et puis d'un coté toi, tu peux me traiter de pro-S et moi pas de pro-N, ça se passe comment ? tu as un passe droit ?
Horizon explose rien du tout en matiere de gameplay, il est meme plutot limité.
Donc d'abord pour commencer tu confonds système de combat et gameplay.
Tu as pas compris les messages car meme si comparer pour comparer pour faire un concours de taille de zob n'a aucun interet je suis bien d'accord..
... C'est toujours intéressant de voir ce que propose la concurrence, ce qu'elle fait éventuellement de mieux et dans quelle mesure ça peut améliorer l'expérience en matiere d'immersion, de gameplay, d'écriture pour améliorer le feeling manette en main ou posée.
guiguif Tkt pas y a toujours à manger cher les pro N, par contre pour horizon Forbidden West tu risque d attendre longtemps, pas de date mon petit doigt me dit qu il arrivera en 2022
guiguif Sauf que pour Spyro c’était de l’ironie de la part de jozen15, puisque que c’est parfaitement « NORMAL » qu’un « DRAGON » puisse planer et voler !
51love "Donc d'abord pour commencer tu confonds système de combat et gameplay."
C'est vrai, je me suis mal exprimé.
Mais le jeu qui est parfait à tous les niveaux, il est pas encore sortit. Et perso je pardonne volontiers des quêtes fedex si les combats sont top, alors qu'une quêtes super intéressante avec des combats-corvées, non merci (par exemple).
ducknsexe Miitopia, Pokemon Snap, c'est l'eclate, vivement l'E3 qu'on ai enfin des choses intertessantes
Vu tout ce qui est prevu dans les mois a venir chez les tiers, ils peuvent prendre leur temps meme si je continue de penser qu'il sortira avant la fin de l'année
Je me fais "Recore" en ce moment sur Xbox S... Bah c'est pas la même qu'Horizon 1 C'est là que je me dit que je resterais toujours chez SONY en "main" console. Il y a 2 mondes...
ducknsexe tu parles du jeu qui a eu 4 trailers sans gameplay et qui sort dans un mois ?
Qui aura aussi le droit a une version Steam qui mettra une ptite mandale a la version Switch ?
apejy le jeu est capcom mais il sort sur un produit Nintendo. Et puis donc botw personne à parler de claque pour un cross gen.
Horizon à une superbe DA avec monde exotique qui fait penser à un organique. Le jeu reste super beau comme le premier avec quelques améliorations. Tout comme l eau qui reste bluffante
whiteweedow25 Au moins ça permet de faire la différence entre ceux qui connaissent leurs classiques et les autres (les imposteurs troll à la connaissance plus que limitée)
51love Exact, TW3 avait placé la barre très haute aussi dans la conception du monde ouvert. C'était assez fou surtout que le jeu est sorti assez tôt dans la génération ps4/one
spazer MP, un chef d'œuvre intemporel. Ça va être difficile de surprendre à nouveau avec le 4, mais j'ai envie de faire confiance à Retro
guiguif Tu devrais plutôt parler de claque graphique alors , techniquement Zelda BotW c'est un moteur physique qui est assez performant et des effets de lumière très réussies et très variées.
populus Oui c'est vrai ! On a pas fait mieux depuis !
djfab J'ai dit c'est très beau et que ca donnait envie. Tu veux quoi de plus que je suce les dev' ?! Moi ce qui me fait rire c'est le manque de recul et de sense critique. Rien n'est jamais parfait.
zekk D'ailleurs j'espère que pour la suite, ils vont aller encore plus loin. Donner d'autres outils aux joueurs pour que le moteur physique puisse montrer encore plus ses capacités. C'est sur ces éléments là que je vais les attendre personnellement
guiguif : Il faut comparer ce qui est comparable...
Tu te plains qu'il n'y ait pas de claque chez Tendo à l'heure actuelle, la Switch, c'est une tablette, donc du hard nomade. Forcément, il est de suite difficile d'envoyer comme sur ps5
Par contre : à armes égales, c'était une autre histoire
zekk : C'est un exemple parmi d'autres. Populus a raison, par rapport au matériel embarqué, Luigi's Mansion 3 est une claque, voilà -> 2019.
populus Pour le coup, celui-là, je ne l'ai pas fait donc je ne peux pas me prononcer, mais fondamentalement je ne suis même pas prononcer sur le sujet, je trouve ça culotté de reprocher ça à Guiguif en sortant un jeu d'il y a 19 ans
plolely mon ressenti est assez personnel, mais j'ai de plus en plus de mal avec les mondes à l'agonie, j'ai besoin d'un univers plus dense en terme démographique et un fil narratif ( mais de nouveau ce n'est qu'un ressenti personnel) plus imposant.
gatsuborne ouais enfin pour le coup si on doit chercher des claques graphiques ou techniques chez les jap ces dernières année, il y aura pas grand monde au portillon, Sony inclus
populus mais c'est pas une baffe non plus, t'auras jamais de baffe sur Switch vu les graph qui ont 10 ans de retard
Apres oui " c'est beau pour de la Switch " (mais ça reste un jeu a camera fixe et dans le noire).
plolely Bah c'est de ça dont on parle depuis le debut vu la phrase Ducknsex qui parlait de crossgen
spazer Oui enfin c'est pas ma faute si Nintendo ne fait plus la course a la puissance donc non Nintendo ne fait plus de claques (techniques vu qu'il faut le preciser) et a moins de revenir a la course a la puissance, ils n'en feront plus jamais
populus Oui je sais mais Nintendo reste principalement une boîte japonaise, je voulais juste souligner à quel point les japonais sont à la ramasse sur le plan technique.
spazer Jusqu'à l'ère ps2/gc, les japonais se défendaient bien, moi je parle de l'après.
zekk J'en suis bien conscient, j'ai adoré The last guardian malgré sa technique.
guiguif Mouais bah pour mal de gens c'est une petite claque Luigi's Mansion 3.et puis ça se voit que tu ya pas jouer car on est très peu dans le noir dans cet opus, c'est très lumineux ce que je regrette un peu d'ailleurs.
Après oui,, si tu t'attends à de vrai baffe graphiques digne de la ps5 sur Switch tu risques d'attendre longtemps
ducknsexe Je me suis mal exprimé, je sous-entendais simplement qu'attendre des baffes graphiques à la Red dead 2, The last of us part 2 d'une boite principalement japonaise avec des studios beaucoup plus réduits sur une console comme la switch, ça me parait un peu compliqué
Nintendo n'a pas besoin d'un hard type Ps5 pour envoyer du lourd. Ils sont juste limités avec leur matos nomade actuel face aux deux autres.
Quand la PRO va arriver, on risque d'avoir de très belles surprises vu qu'il y aura moins de limitations.
Et encore une fois, pour le matos embarqué, LM3 est une claque.
gatsuborne oui c est sur, difficile de faire des grosses claques comme red dead 2 sur switch, quand Nintendo se décide enfin à se bouger on pourra voir de belle chose. Pour l instant on se contente de petite claque
spazerQuand la PRO va arriver, on risque d'avoir de très belles surprises vu qu'il y aura moins de limitations.
ça sera toujours inferieurs aux premiers jeux PS4, faut pas rever
Et encore une fois, pour le matos embarqué, LM3 est une claque.
"c'est beau pour de la Switch" mais ce n'est en rien une claque, sinon parlons encore d'Uncharted 3 ou de Gears 3 comme de claques, mais je suis pas certains qu'on puisse encore le dire aujourd'hui alors que ce fut le cas a l'epoque (et en plus eux etaient en camera libres)
guiguif "c'est beau pour de la switch" mais ce n'est en rien une claque .
Oui un peu comme horizon Forbidden West c est beau pour la ps5 mais ce n est en rien une claque pour un jeu cross gen.
Parce sinon vous allez trouver aussi Destruction All-Stars et bugsnax que ce sont des claques sur ps5.
Moi j'ai pris une grosse claque quand Nintendo a annoncé Miitopia sur Switch alors que ça faisait un bon moment qu'on voulait du lourd pouvoir changer la couleur des cheveux et tout c'était ouf
Et les premiers visuels de Pokémon Sword/Shield, la encore c'était une grosse claque
Ya pas à chier, depuis Xenoblade X et son Open World incroyable Nintendo à continuer de nous impressionner ces 5 ou 6 dernière années
En tout cas oui belle petite claque visuelle que ce Horizon 2.
Y'a pas énormément de jeux, même sur PC, qui ont un tel rendu qui nous montre l'apport de la next gen.
guiguif : "ça sera toujours inferieurs aux premiers jeux PS4, faut pas rever"
Mais quelle blague ! Tu n'en sais rien du tout...
La PRO peut largement embarquer un SOC du niveau d'une PS4 même sans le DLSS avec d'entrée une archi plus moderne.
Et toi, tu es en train de me dire que même avec ça Nintendo ferait moins bien que les jeux du line up Ps4 ?
zekk en tout cas les pré E3 ont déjà bien commencé avec le jeu des guérilla et le remake de dragon Quest 3, dying light 2 j espère du lourd pour cette E3
zekk J'ai dis "les mecs comme toi", je n'ai pas dis que toi en particulier tu changeais d'avis comme de chemise me concernant. C'est juste que c'est ultra lourd d'avoir comme seul moyen de réponse un non argument comme t'es un pro S/N/M. Ca n'a juste aucun sens. On a chacun nos affinités, et alors ? Du moment que tu arrives à rester un minimum objectif ou est le soucis ?
Et sinon pour à titre informatif je n'ai même plus de Switch depuis environ 1 an chez moi vu le peu de sortie intéressante de la part de Nintendo. Je l'ai filé en cadeau à ma nièce qui s'éclate comme une dingue sur Animal Crossing et je suis super content pour elle. C'est ca qui est bien dans le jeuxvideo, il y en a pour toutes et tous. Nintendo m'a déçu mais contrairement à ce que beaucoup pensent ici ils font beaucoup d'heureux et c'est pas pour rien que la Switch se vend autant. C'est juste que nous ne sommes plus le coeur de cible de Nintendo depuis longtemps, faut juste l'accepter.
Et pour en revenir à Horizon j'ai regardé cette fois ci le trailer version youtube en 4K sur mon OLED 65" et graphiquement ca claque c'est clair. MAIS j'ai aussi vu que comme pour le premier on ne pourra pas grimper partout ou l'on le souhaite comme dans BOTW. Quand la personne enclenche le pouvoir qui permet d'afficher tous les points qui permet de voir ou l'on peut s'accrocher ca a bien confirmé que non ca ne sera pas de la pure exploration à la Zelda. Et c'est vraiment super dommage car c'est pour moi le seul point noir qui va m'empêcher je le sais de vraiment être à fond dedans.
bennjOn a chacun nos affinités, et alors ? Du moment que tu arrives à rester un minimum objectif ou est le soucis ?
Mec viens juste pas me parler d'objectivité à moi tu défends des mecs qui ne donnent pas d'avis sur le jeu et viennent troller ( si si trouve moi l'avis d'Edgar sur le jeu ici)
Tu me reproches exactement, ce que tu as fait avec moi dans l'article et ce bien avant que je te fasse...
balaie devant ta porte.
Et sinon pour à titre informatif je n'ai même plus de Switch depuis environ 1 an chez moi vu le peu de sortie intéressante de la part de Nintendo.
je m'en fou un peu...
C'est juste que nous ne sommes plus le coeur de cible de Nintendo depuis longtemps, faut juste l'accepter.
Je viens pas saouler les news Nintendo avec ça... j'ai le droit de pas supporter les trolls de certains dès que ça touche Sony.
pour ton dernier paragraphe, je le comprends par contre.
spazer la Pro pourrait très bien embarqué du matos plus puissant que la PS4.
C'est vrai techniquement c'est possible. Est ce qu'ils vont le faire où se reverser le gap générationnel avec la Switch 2 on ne sait pas.
Maintenant Nintendo va continuer de supporter la Switch donc elle devrait surtout servir a afficher des jeux Switch avec une meilleure qualité d'image plus que d'avoir des titres qui vont viser des graphismes de génération supérieure.
Après quand tu vois la tronche des jeux Switch en émulation en 4k c'est franchement très très bon si ça s'en rapproche.
Mais je vois pas Nintendo sortir des jeux exclusifs.
ducknsexeOui un peu comme horizon Forbidden West c est beau pour la ps5 mais ce n est en rien une claque pour un jeu cross gen. Bah si c'est une claque, meme Jez Corden le gros pro-Mde Windows Central doute du fait que MS balance un jeu plus beau a l'E3
51love Moi j'ai pris une claque avec Pokemon Arceus, ces graphismes, cette distance d'affichage, le tout dans un framerate nickel
spazer Nan mais gars arrete de rêver, ça sera pas une Switch 2 hein, juste une version + comme l'etait la PS4 Pro a la PS4, faut que les possesseurs de l'original puissent continuer d'acheter des jeux dessus, vont pas refaire la meme erreur qu'avec la N3DS
Moi tout ce que je vois dans les jeux next gen pour le moment, c'est du more of the same avec des graphismes plus beaux. Demon's Souls, Ratchet et Horizon, sont des des jeux qui ont pour principal attrait d'être bien plus beaux que le jeu précédent de la licence.
C'est pareil chez Microsoft avec les deux derniers Gears, Forza et Halo. J'en venais même à espérer que la partie visuelle de Infinite cachait justement une prise de risque déconnectée des graphismes, mais je risque d'être déçu la aussi, quand on voit que pour plaire aux joueurs, il suffit de placer le curseur sur les graphismes au max pour leur faire plaisir.
C'est d'ailleurs hypocrite quand on voit que cette critique est sans arrêt faite à Ubisoft qui nous ressort les mêmes recettes en plus beau, mais pas à d'autres acteurs de l'industrie.
On a le droit quand même de regretter que le principal attrait des jeux montrés soit les graphismes, et ce, peu importe les constructeurs.
Et pour Breath of the wild, il n'empêche qu'à l'époque précédant sa sortie, il y avait des vagues de graphic whore qui prétendaient qu'Horizon allait exploser Zelda avec pour argument principal les graphismes, et aujourd'hui on sait le résultat, ça ne fait pas tout.
Je serai enthousiasmé quand un nouveau jeu donnera l'impression de quelque chose de nouveau, mais la tendance me laisse entendre que ce n'est pas prêt d'arriver.
Même Starfield de Bethesda, je m'en méfie. On parle d'une boîte qui a quand même fait de Fallout un skin post apo de The Elder Scrolls. Rien ne dit que ce ne sera pas la même chose façon space opera.
De la même manière que je ne vais plus voir les films Disney/Marvel, mes blockbuster qui ne renvouellent plus que leur partie visuelle, ça ne m'intéresse plus. Oui le jeu n'est pas sorti, mais un trailer est censé montrer les intentions du jeu, et là, à part la beauté et des nouveautés déjà vues ailleurs, rien ne me laisse penser que ce sera rafraîchissant.
bennj tu essayes de te justifier en racontant ta vie... je suis juste pas là pour ça
moi je vois qu'à des gros trolls ventant les mérites de Nintendo, tu ne dis rien, mais que tu me colles tout de suite au cul. c'est pas plus compliqué. deux poids, deux mesures...
Bah non encore heureux que GG ne copie pas la formule de botw qu'elle déception ça serait !
Moi tout ce que je vois c'est des fans de BTOW qui veulent jouer....à BTOW ! News at 11 !
C'est dingue que c'est n'est toujours pas rentré que ce n'est sont pas les mêmes formules et propositions.
Du peu qu'on voit dans la vidéo on voit clairement que les ajouts liés au déplacement sont là pour aussi contribuer au combat (l'essence même de la franchise)
Tout comme on ne demande pas à Zelda d'avoir un scénario digne de ce nom ou des combats aussi punchy et dynamique que Monster Hunter/Horizon. C'est une chose de vouloir trouver ci ou ça dans un jeu mais ça en est une autre d'attendre faussement d'un jeu ce qu'il ne VEUT PAS être et faire les déçus
deadalus Après faut comprendre aussi une chose c'est que forcément plus tu mets de thune dans un projet plus les investisseurs sont frileux, et veulent être sur d'avoir un retour d’investissement conséquent. En gros ils veulent toucher le plus de monde possible. C'est con mais c'est compréhensible.
Après la faute nous incombe aussi, on veut des jeux de plus en plus beaux, de plus en plus réalistes et tout ca ben... ca a un cout.
Donc à part l'exception qui confirme la règle tu ne trouveras aucun AAA ou plus sans qu'il y ait du panpan ou de l'action à gogo. Il faut des flingues, ou un personnage ultra connu, ou une suite d'un premier opus bien réceptionné. Il faut aussi guider le joueur par la main, histoire qu'il ne soit pas frustré pour continuer à jour et donc éventuellement dépenser de la thune dans le futur DLC. C'est triste mais bon si tu veux de l'originalité c'est pas dans une AAA qu'il faut aller voir.
guiguif : Nope, une Switch 2 en 2025 sera bien au-dessus...
Nintendo a juste besoin d'une PRO pour obtenir un max de portages de jeux tiers Ps4/One (et elle les fera tourner dans dans meilleures conditions) afin d'étendre la durée de vie de la Switch à 8 ans comme énoncé par Furukawa.
En aucun cas ça n'empêchera d'avoir des claques en 1st et 2nd party si N. le décide et il y a fort à parier que MP 4 soit une vitrine technologique.
Chapeau à Guerrilla de développer sa vision plutôt que se prostituer pour soit disant plaire à tout le monde ils avaient fait cette bêtise avec killzone 3 en voulant suivre la tendance Halo/COD des shooters arcades
Ils ont enfin appris de leurs erreurs jamais écouter certains "fans" :')
lightning "ça en est une autre d'attendre faussement d'un jeu ce qu'il ne VEUT PAS être"
Mais tu rigoles ? Ca se voit que Horizon 2 reprend ses idées à droite et gauche (comme n'importe quel jeu) et qu'ils ont essayé de montrer qu'ils ont amélioré le concept du premier. Chez pas faut être aveugle pour ne pas voir qu'ils ont intégré et montré le paravoile car ca apportait un vrai plus. Qu'ils ont aussi essayé de dynamiser les phases de grimpettes beaucoup trop statiques du premier opus avec ce dont je parle au dessus (l'affichage des endroits ou tu peux grimper et notamment le grapin qui permet de dynamiser tout ca). Si ils le pouvaient ils auraient forcément laissé l'héroine grimper ou elle le voulait vu que ca renforce encore l'aspect ouverture sur le monde de Horizon, mais ils ne l'ont pas fait pour une raison que j'ignore. Surement technique.
"Tout comme on ne demande pas à Zelda d'avoir un scénario digne de ce nom"
Et pourtant c'est bel et bien ce qu'a essayé de faire tant bien que mal Nintendo dans BOTW et ca lui réussis (mais c'est pas assez poussé par contre). Reprendre ce qui se fait de mieux de ci et de là c'est bien.
deadalus On peut pas trop leur en vouloir : HZD reste un AAA, et une nouvelle licence qui plus est. C'était évident que si le 1 fonctionnait bien, le 2 suivrait pour rentabiliser la recette, et ce sera également le cas d'un Breath of the Wild 2 par exemple. Reste à voir le ratio recyclage/nouveautés, c'est dur de le savoir pour l'instant.
bennj "Si ils le pouvaient ils auraient forcément laissé l'héroine grimper ou elle le voulait vu que ca renforce encore l'aspect ouverture sur le monde de Horizon, mais ils ne l'ont pas fait pour une raison que j'ignore. Surement technique." : ou c'est un choix lié au gameplay ? Le premier avait pas mal de "puzzles" qui demandaient de chercher par où passer pour atteindre un collectible. Je dois être un des seuls à penser ça mais le côté trop libre de Zelda m'a au contraire très rapidement lassé.
Ils ont tout misé sur la physique des cheveux dans l'eau.
Nan c'est pas mal surtout le combat au cac a l'air 10x mieux ce qui est cool car c'était un calvaire sur le 1er notamment contre les humanoïdes. Clairement pas dans mes grosses attentes même si j'ai aimé le 1er mais je me laisserai peut-être tenter.
akiru C'est peut-être d'après toi un choix à la con, mais ça reste un choix. Perso j'aime bien avoir à un peu chercher le chemin à prendre, même si ça casse pas trois pâtes à un canard.
Bon le jeu est vraiment beau, mais je suis un peu déçu quand même, pour moi c'est pas la claque next gen encore, et on va sans doute attendre les grosses production only next gen pour çà
J'ai adoré le 1 fait sur pc l'an dernier, je pense mon goty 2020 ou au moins top 3 easy. Le 2 aurait peut-être pu me faire prendre une ps5 juste le temps de le faire mais là je pense pas, même si on a au final pas vu grand chose. Je sais pas à quoi je m'attendais mais je m'attendais à plus original. Ca risque d'etre sur pc dans 2 ou 3 ans, pas pressé. Ils auraient du le penser only next gen.
Ca à beau être très joli, certains ici vous en faites trop, par exemple ratchet à mes yeux me semble plus impressionnant.
populus oui certains aspect sont repris mais ça s'arrête là, ça ne change pas le concept du moins du peu qu'on en voit. Tu sens toujours la vision DE Guerrilla.
Le 1er épisode était quand même pas terrible (c'était beaucoup mieux sur The Frozen Wilds).
Niveau technique, même si le jeu était ultra beau à la sortie, je n'ai pas oublié les présentations E3 complètement bullshitées avant.
Bref, ce Horizon Zero 2 pour le moment c'est joli, mais rien ne me prouve que ça ne pue pas le fake niveau technique.
On verra à la sortie. Et surtout, si je le jeu est bien. SI c'est comme Frozen Wilds, je le prendrai, mais si c'est comme le jeu de base, je passerai mon chemin.
walterwhite 1440 com sur JVC....Sony crée toujours le bordel.
kevisiano Leur ego en prend un coup,du jeu...du pixel...les gens aiment....ils ont la haine, alors ils craquent ! Des multinationales dont ils vouent tout leur temps pour eux....au final inconnu au bataillon !!
spekuro " ou c'est un choix lié au gameplay ? Le premier avait pas mal de "puzzles" qui demandaient de chercher par où passer pour atteindre un collectible. Je dois être un des seuls à penser ça mais le côté trop libre de Zelda m'a au contraire très rapidement lassé."
Ben ce type de "puzzle" tu en avais aussi avec la quête débile des noix de korogu et c'était d'ailleurs très chiant.
walterwhite ben tu vois c'est là que je pige pas le délire en fait mon ami. Mais vraiment. Tu penses que des gens viennent ici pour rager par rapport à quoi ? Quel serait le but in fine ?
walterwhite si c'est comme le premier ca sera sans moi, comme je l'ai déjà dis l'aspect exploration étant trop bridé ca me frustre trop. Bon après on verra bien mais j'y crois moyen. Allez je retourne sur RE8 ^^
Si avoir un esprit critique différent de certaines personnes, c'est être salé, je le suis volontiers.
Je comprend que le caractère spectaculaire de Ratchet ou Horizon éblouisse les gens, mais certains ne sont pas forcément sensibles à cette démesure visuelle.
Personnellement, je trouve que cela fait un moment que les jeux sont quasi tous très beaux, et je suis plus ébahi par une belle D.A qu'une technique à proprement parlé, par exemple Nier Automata sont dans mes coups de cœur de la génération précédente et ne sont pas des canons graphiques.
Tout dépend de chacun, certains ne sont pas déranges par des mécaniques classiques, tant qu'ils sont emmenés par une forme efficace. D'autres comme moi veulent des expériences rafraîchissantes, et comme vous l'avez dit, les tripe A ne sont pas les garants de ce genre d'expériences.
J'ai personnellement adoré Red Dead 2 car justement c'est un blockbuster d'auteur, qui se joue différemment, jusqu'à diviser la communauté des joueurs.
deadalus Bonjour, “mais certains ne sont pas forcément sensibles à cette démesure visuelle.” enfin ! et merci ! Je plussois, je suis en accord bref le pire c'est que certains ne peuvent pas l'entendre !
Le premier Horizon m'a ennuyé d'une force, l'histoire et sa beauté n'ont rien sauvé du tout... rien de grave en soi, mais on ne peut pas le dire et là j'ai regardé la vidéo et ma réflexion c'est “Ok c'est Horizon, mais en too much”
deadalusKaa Je rappelle quand même que les jeux "juste beaux" se font rapidement basher à leur sortie mais pour le moment on a juste quelques minutes de vidéo donc on juge avec ce qu'on a.
Tu as aimé RDR2 et Nier Automata, et visiblement un peu moins Horizon, c'est à dire exactement comme moi.
Je te rejoins question sensibilité, je pense qu'on a des gouts assez proches et je privilégie les expériences singulières et qualitatives aux magnifiques skins d'expériences j'ai vecu X fois deja.
Mais je rappelle quand meme qu'en sortant un jeu en 2021 et cross gen, tout le monde était dubitatif qu'il puisse ressembler à un vrai jeu next gen et pourtant c'est le cas.
On y voit aussi déjà que le jeu améliore tout un tas d'aspect autour de son gameplay.
S'ils corrigent les petites erreurs de jeunesse (mais néanmoins pas négligeable) du premier Horizon, je vois pas pourquoi ce Horizon 2 ne pourrait pas être un jeu complètement dingue et franchir un nouveau pallier.
Donc que dire de plus pour le moment? On verra bien dans quelques mois si l'experience est bonne et tant mieux si le jeu est aussi beau, ça ne peut que le rendre plus plaisant à parcourir.
deadalus Je ne suis on ne peut plus d'accord avec toi. Après mon coup de coeur de la génération (avec BOTW) précédente c'était aussi un des plus beau jeu de la gen : God of War. Pourquoi ? Gameplay au petit oignons et surtout un scénario qui ne prenait pas le joueur pour un con et surtout qui ne visait pas forcément les gamins de 16 ans. Derrière la façade il y avait des propos, quelque chose à raconter.
RDR2 était franchement sublime avec ce coté on va te faire découvrir l'ouest des usa que plus personne ne connaitra. Mais par contre contrairement à toi c'est vraiment coté gameplay qui m'a le plus décu. Ce coté "réaliste" du loot par exemple ou tu mets 200 ans pour récupérer 5 balles sur chaque adversaire ca m'a fatigué très rapidement. Faire et refaire la même chose sur des dizaines d'heures sans aucune forme d'évolution ou de changement très peu pour moi. La forme oui, le gameplay non.
ravyxxslamap Vous ne trouvez pas votre raisonnement un peu simpliste ? A vous lire si on ose émettre une critique c'est parce qu'on a pas choisis la bonne console ? Mouais... J'ai la PS5 (et la PS4 Pro est dans son carton) et ca ne m'empêche de critiquer les jeux de la console que j'ai ou que je vais acheter. Dans ce cas dès qu'on trouve des aspects négatifs à un jeu c'est parce qu'on est fan de la console d'en face ? J'ose espérer les gens pensent plus loin que le bout de leur nez Bon après il y a forcément des incurables comme le gus cité dans le lien au dessus, mais là ca relève de la pathologie mentale.
Graphiquement c'est magnifique, et ils ont l'air d'avoir apporté des modifications au gameplay qui seront bienvenues.
J'attends surtout d'en voir plus sur l'open world et l'intérêt qu'il présentera. Le premier, bien que très bon, avait fini par me lasser au bout d'un moment. Curieux de voir la version PS4 du coup.
bennj Putain non c'est le summum de la mauvaise foi j'en peux plus je pisse de rire ! Moi j'sais pas il a bloqué tous mes comptes, je peux voir qu'en étant déconnecté de Twitter. Mais faut quand même avouer que c'est sacrément tentant de le troller
Marvel's Spiderman est un jeu fait à partir de JPG Le plus drôle, c'est que ce serait un jeu Xbox, ça serait une tuerie extrême.
C'est triste à dire, mais je pense qu'il a réellement un problème psychologique et qu'il a besoin d'aide.
Ah, tu sais, il m'a bloqué car j'ai été surpris de découvrir qu'il n'avait pas de Xbox Series X, qu'il se moquait de ma Xbox Series S (?!) et qu'il joue sur Xbox One X du coup. Je n'ai rien contre les joueurs qui jouent sur Xbox One, je respecte, chacun ses moyens et ses avis, mais LUI, c'est quand même l'hopital qui se fout de la charité...
J’espérais, bon sans trop y croire, une bonne avancée, mais ce que laisse transparaître ce premier extrait de gameplay fait davantage penser à du 1.5.
Et faut croire qu’ils essaient vraiment de m’énerver avec leur système d’accroche. Les points jaune et moches qui jurent complètement avec le décor, c’était déjà passé de mode dans le premier, et là ils réitèrent. Bon yen a plus, pour davantage de mobilité, pourquoi pas. Mais c’est tellement le type de jeu qui se serait bien prêté à une escalade libre...
Après les fights contre les humains ont l’air effectivement un peu mieux, même si j’attends de voir ce qu’il en est de « l’infiltration » dans les camps, si camps il y a, parce que c’était un peu de la merde.
Enfin, et surtout j’ai envie de dire, l’open world en lui même. Celui du premier était beaucoup trop horizontal, trop « basique », sans possibilité de te repérer réellement par toi même. Exploration libre pas assez récompensée, et syndrome des marqueurs de mission à la con qui prennent le joueur pour un teubé. Là pareil, qu’en est-il ?
J’avais bien aimé le premier pour ses excellents fights contre les machines et sa beauté visuelle et artistique. La base était bonne, mais il y avait beaucoup à faire pour améliorer la formule.
On va attendre d’autres extraits pour voir ce qu’il en est sur les autres compartiments.
terminagore Et faut croire qu’ils essaient vraiment de m’énerver avec leur système d’accroche. Les points jaune et moches qui jurent complètement avec le décor, c’était déjà passé de mode dans le premier, et là ils réitèrent.
si tu n'utilise pas le focus, ces points d'accroches n'apparaissent pas en jaune
Le premier Horizon offre beaucoup d'options et de personnalisations au niveau de l'ATH, l'interface, les items,... en mode On/Off/Dynamique. Je pense que ce sera le cas pour le 2. Et le focus reste optionnel.
Oui pas besoin de focus, c'est juste un petit plus maintenant rien n'empêche de ne pas l'utiliser, mais bon courage pour voir les points d'accroches, car quelques fois ils sont bien planqué
c'est peut-être le seul aspect pour le moment qui me plaît pas dans ce trailer.
Et c'est purement artistique mais déjà dans le premier Horizon les visages étaient pas ouf.
Faut qu'ils embauchent des mecs capables de faire des tronches charismatiques car là c'est du meme niveau que Gears 5, techniquement c'est bon, bien animé, c'est détaillé mais trop générique.
Y’a effectivement l’option de pas utiliser le focus éventuellement, mais le problème, c’est que je sais pas à quoi il sert d’autre. Je me souviens plus exactement quelles étaient les différentes fonctions du bidule dans le 1er, pour moi ça date un peu. Et si tu peux t’accrocher qu’à certains endroits et que le game design du jeu a été pensé pour que tu l’utilises afin de voir ce que tu peux faire ou non, ça risque d’être coton de faire sans. A voir.
La chose la plus importante qu'ils doivent ajouter, c'est la visée gyroscopique comme le fait BOTW avec les joy-cons.. parce que la visée à l'arc, qui est une partie essentielle du gameplay, est vraiment trop lente, dure et pénible avec la DualShock 4 dans Horizon: Zero Dawn.
lamap nan mais si c'est pas mis dans les points négatifs de la review du jeu qu'il coute 80e t'auras la moitié de l'internet qui terminera en PLS par contre
C'est triste à dire pour la concurrence mais la compétition se fait encore entre les studios Sony qui montent le curseur plus haut à chaque fois avec leurs prods respectifs https://twitter.com/evan_wells/status/1398326786610450435
Pauv' Craig ! les haineux de Twitter ont essayé de faire une Aloy toute bouffie pour se venger de Craig mais dommage pour eux, ça ne passe pas, ça n'a pas été capturé en temps réel comme Craig.
yobloom ça serait con qu'ils implémentent pas la visée gyro et les gachettes adaptatives de la DualSense à l'image de Astro playroom, car y'a vraiment moyen de faire quelque chose de vraiment plaisant avec une manette "classique".
Les gâchettes adaptative sur PS5 sera sûrement présent dans le jeu vu le nombre de fois où ils ont pris l'arc comme exemple pour parler de cette technologie.
serven'empêche le plus beau c'est quand il est parti en croisade contre Hellblade. Pour aujourd'hui dire que c'est l'un des meilleures jeux qu'il a fait
Le mec ose quand meme dire que Far Cry 6 est plus beau qu'Horizon
guiguif tu remarqueras que comme l'actualité de Sony est bonne pour le moment et que celle de MS inexistant, les fameux troll pro-M sont bizarrement absents
korou Bien sur, tout comme "Recore est plus beau que MGS5"
zekk Ils réapparaitrons quelques jours avant la conf E3 de MS en faisant les chauds pour finalement remigrer pendant une ou deux semaines suite à la déception annuelle de cette dernière.
hyoga57 Quand tu vois que les mecs passent plus de temps a chercher une frame buggé ou un visage raté dans un trailer pour ensuite faire des montages que de jouer a leur console...
guiguif c'est surtout un formidable aveux qu'ils ont rien à jouer sur leur machine surpuissante. Quand tu passe ton temps à dénigrer ce qui se fait à côté c'est qu'il y a un gros problème d’assouvissements vidéoludique sur ta propre machine.
Ont est tous quelques part un peut plus fan d'une console plutôt que d'une autre mais quand t'es pris dans un ou plusieurs jeux t'as en principe bien plus envie d'en voir le bout plutôt que de t'auto-rassurer (et rassurer les autres membres de ton "groupe") d'avoir fait le bon choix en chiant sur tout ce qui gravite autour.
Faut dire à Diablo et tout ces potes d'arrêter de ce mentir et de s'avouer qu'il a grave envie de jouer sur PS5, il en sortira grandi. Un vrai amateur de JV s'en fout de la marque ou de la machine sur laquelle il joue.
naoshige11Faut dire à Diablo et tout ces potes d'arrêter de ce mentir et de s'avouer qu'il a grave envie de jouer sur PS5, il en sortira grandi. Un vrai amateur de JV s'en fout de la marque ou de la machine sur laquelle il joue.
Il ne changeront jamais, ça fait des années qu'ils sont comme ça, apres c'est marrant a lire tout ce déni
Le plus hallucinant c'est de voir ces mecs chier sur Horizon alors qu'ils se sont tripoter la nouille a l'annonce de recrutements chez Xbox pour faire un Horizon like...
mugimando J'espère aussi mais je crois pas , ça stagne niveau évolutions concrètes dans le JV, en tout cas en ce qui concerne les mondes ouverts. Rockstar qui fait par exemple toujours plus impressionnant avec ses jeux mais avec une formule qui au fond reste identique, Marvel's Spider-Man qui fait tellement vieux avec son monde ouvert et ses quêtes annexes, etc. J'ai pas l'impression de voir les studios se bouger tant que ça pour améliorer le fond des jeux, la forme par contre... Plus beau, plus d'armes, plus d'interaction, plus d'animation / même structure de jeu, mêmes quêtes/collectibles redondantes.
Ma pierre à l'édifice . Cb le dernier "record" en date ?
aym Le résumé parfait des jeux actuel A part The Wicther 3 qui à essayé quelque chose et GTA qui donne des lecons ! Aucun Open World pour le moment donne cette immersion d'une vie artificiel aboutie...
On patientera donc jusqu'à Ragnarok, euh Halo Infinite , pour voir ce score dépassé, avec encore plus d'amour, de larmes, et de haine. À moins que les deux autres constructeurs aient enfin de nouveau, le plus important, du jeu en cette période, ça permettrait de calmer les choses, et notamment les sueurs salées à souhait de certains.
J'espère pour Horizon qu'il méritera tout ce sel, on n'en a pas vu grand chose encore, et qu'il y a bien plus d'évolution que ce qu'ils ont bien voulu nous montrer là.
avec ma loupe x100 de pro-m
pour vous en dire du bien assurément
Merci l’ami.
Vas-y s’il te plait envoie en mp. Merci.
C'est votre crédo ?
Sino je regarde sur ADN n’est ce pas.
Sinon merci pour le lien l’ami en mp.
Plus que 30 minutes
va y pleure
Bordel Guerilla
Franchement chapeau, gg Sony
Toujours ce même gameplay, les mêmes animations, on rajoute un grappin quand on a pas d'idée... bref, on va attendre Zelda BoTW 2.
oui ça saccade
Non visiblement
J’aurais aimé voir si ils iraient jusqu’à prendre le contrôle des volatiles.
y aura sûrement un mode 30 et un mode 60, je suppose
- Demon’s Souls
- Ratchet
- Horizon
SONY est sans pitié…sans pitié bordel
Par le combo de compétence spiderman Zelda sympa haha
il me fait assez envie je dois bien l'admettre et je pense que je ne lacherai pas en cour de route contrairement au 1
Et ils ont amélioré les visages clairement
c'est beau mais c'est tout
Malheureusement la créativité a été atteinte assez vite dans l'industrie du jeu vidéo.
skuldleif TOUTES les présentations en stream sont 30 fps. Y a des modes 60 fps.
allez courage Xbox pour le 13 juin
Ces scènes de gun avec un bazooka violet, quelle faute de goût. Et le grappin, le niveau zéro de la mécanique de gameplay, on dirait du Ubi à ce niveau-là.
J'avais bien aimé le 1 mais ne m'avait pas marqué plus que ça (sauf graphisme et gameplay).
Mais là, c'est un de mes most wanted si ce n'est le plus gros que PS5.
Polalala
C'est beau et c'est tout.
Heureusement que techniquement c’est une claque.
Bon, c'est obligé que je me chope la PS5 d'ici à la sortie d’Horizon Forbidden West !
Comment j'ai hâte de voir God Of War R.
Concernant le jeu, ils ont l'air d'avoir corrigé le gros défaut du 1er à mes yeux; le cac avec la lance, du coup, c'est très cool. J'aimerai bien savoir si l'accroche du grappin est automatisé par contre, ça changerait beaucoup de chose en terme de liberté de mouvement.
En espérant que le personnage d'Aloy soit mieux développé que dans le premier.
C'est pour pouvoir montrer tout ce qu'on peut faire dans le jeu en termes de gameplay du moins une partie. Par exemple, le mec a battu hyper facilement le gros dino la, je suis sûr qu'un joueur lambda va galérer (en mode difficile of course), perso c'est ce qui m'est arrivé dans le 1 avec un dino dont j'ai oublié le nom.
Sinon J’espère que les missions secondaires seront intéressantes. La qualité d’un Witcher 3 pour les missions secondaires.
Je suis pas déçu.
Merci les gars.
Tout à l’air bien, mais j’avoue j’ai pas du tout envie d’y replonger. C’est aussi le côté open World qui me freine dorénavant dans le JV. Je n’ai plus le courage de jouer un GPS.
Une claque pour ma part !
Les décors on l'air mieux travaillé et moins plat que le premier... maintenant s'ils ont améliorer les quêtes secondaire et qu'il ont mis plus d'emphase sur le scénario, ca pourrait être bien
Et pour ceux qui critique les scripts, les script c'est bien dans un jeu, ca permet d'ajouter de l'action , du dynamisme et les partie du premier horizon qui était scriptée était les plus intéressante, donc pour moi s'il enlève l'open worlds et en font un jeux plus scripter se serait pour moi un gros plus dans la série
Même chose, y’a un côté frais dans le Ratchet !
C'est votre crédo ?
Ça va prier une version PC après
et le paravoile electro voltaïque de la tuerie
En bref très automatisé si tu veux pas te casser le cul mais tu peux être plus précis.
J'avoue, impossible pour moi d'attendre 2/3 ans pour une sortie éventuelle sur PC.
Les nouveauté dans le gameplay c'est cool.
J'imagine ceux qui le comparais à Zelda quand aloy sort sont parachute
Mais je le prendrais pour la beauté graphique et pour jouer à un jeu tranquille. J'ai bien aimé le 1 pour ca.
Ca sent l'attente de la date d'Halo Infinite
Pas day one. Pas du tout même.
tolgafury Ils peuvent dire ce qu'ils veulent héhéhé
Après, ce n'est pas bête de "retarder" une sortie, il faut quand même que Sony se réserve une grosse cartouche en fin d'année
Par contre, s'ils ont vraiment encore beaucoup de taf, ça sent le mois de mars 2022 minimum
Et bien sûr tu l'as fait tranquille en ultra hard n'est-ce pas ?
mercure7 Oui c'est vrai, un parachute qui ralenti la chute, c'était du jamais vu avant BOTW. Aloy à même un arc-à-flèches, quelle copieuse franchement !
Purée les excuses de sacs
Mais la licence en elle même mouais elle m'intéresse pas plus que ça même si cette suite me donne quand même plus envie
Je comprend pas ceux qui critique le gameplay et dise que ya rien de nouveau, c'est une suite ils vont pas réinvente tout le gameplay mis en place dans le premier ya aucun second épisode d'une franchise qui a fait ça
Exact, mais t'auras tjs des gens qui veulent que chaque jeu réinvente tout à chaque fois, alors qu'aucun jeu ne le fait. Et s'il y a de la nouveauté c'est tjs copié d'un autre jeu...
J'ai adoré le premier donc je pense que celui-là a peu de chance de vraiment me décevoir vu que c'est une suite qui finalement restera dans les mêmes codes. Ce sera day one assurément car encore une fois le premier c'était un coup de cœur et ma PS5 se fera plaisir dessus. Après, j'attends encore d'en voir plus. Niveau animation et interaction des décors j'ai l'impression que c'est dans la continuité du premier. J'attends aussi qu'ils rentrent plus en détail sur l'exploration car la grappin et le paravoile sont des choses qui laissent espérer une exploration plus poussée mais ils ont montré des passages plutôt basiques. Mais j'attends vraiment de voir car j'ai peur qu'on soit encore loin de BoTW et le coup des accroches en jaune pas trop convaincu car j'aurais aimé quelque chose de plus invisible que des accroches bien placées à la main par les devs. J'aurais aimé quelque chose plus proche de AC par exemple a voir dans d'autres situations. Pour le grappin j'espère aussi que c'est pas trop limité à certains endroits.
Donc vivement qu'ils parlent plus de l'exploration car j'en attends beaucoup là dessus et c'est que sur ça que j'attends une amélioration car le reste c'était déjà très bon dans le 1er et ça le sera encore plus là. Juste le combat au corps a corps pas convaincu non plus, ça semble très proche du premier.
Mais bon vivement la date de sortie et bordel que c'est beau quoi
Franchement très lourd cette présentation
Le jeu a pas l'air d'améliorer plus que ca les points faibles. Pareil pour les accroches c'est tellement dépassé aujourd'hui ca ...
Dommage qu'ils ne se penchent pas dessus. Mais on verra sur le jeu entier.
suzukube On parle pas forcément de réinventer le genre mais espérons que les nouveautés seront au rendez-vous c'est tout.
Après, ça reste un jeu, j'vais passer mon temps à suivre la story, et pas vérifier si le feu se propage dans la forêt lorsqu'on utilise des flêche de feu. C'est pas ce qui en ferait un "meilleur" jeu. Mais ça n'engage que moi ^^ !
Ça dépend ce que tu appels "avancé" tu te bases sur quel critère ?
Tout est au top, Day One
Un jeu qui me permet d'avoir mon encéphalogramme au dessus de 0. Ce qui implique que ca ne me prend pas pour un con, qu'on ne me dit pas constamment quoi faire, qu'on ne me dise pas constamment ou aller avec un level design chiadé qui pousse à réfléchir un minimum.
Ca c'est pour la partie on va dire exploration.
Pour le gameplay, un jeu qui, quand je le pousse dans ses retranchements niveau gameplay me surprend toujours parce qu'il en a sous le coude et non qui pousse juste le joueur à faire ce que les dev attendent de lui sans jamais aller plus loin. Un jeu qui pousse donc à la créativité. Je sais pas au pif tu joue à Nioh ou DMC ou même Hades (et des tas de jeux bon comme ca existent, la liste est longue) tu peux pousser le curseur HYPER LOIN et le jeu en aura toujours sous le coude tellement il est poussé dans son système et ultra précis dans tout ce qu'il propose. Tu peux y jouer sans réfléchir aussi hein MAIS si tu veux aller loin, le jeu te décevra JAMAIS parce qu'il est super bien foutu. Des tas de jeux mega populaire quand tu les pousses très loin dans leur gameplay tu vois à quel point c'est ULTRA limité et même parfois super mal foutu. Juste un exemple au pif, pourquoi dans le dernier god of war, quand tu fais une animation de kill, tu as 1 ou 2 frames ou un adversaire peut te toucher derrière ? Ca n'a aucun sens. C'est le genre de details qui n'existe pas dans un jeu perfectionné,, car l'anim de kill doit récompenser le joueur et non le pénaliser donc on lui fou qques frames d'invincibilités. C'est un exemple mais ca permet, quand on veut être précis et aller loin dans un gameplay de voir des choses mega énervante comme ca, que ne verrait pas un mec qui joue au pif sans réfléchir une seconde.
J'aime pas jouer au pif suzukube ca ne m'intéresse pas. Parfois j'accepte juste pour la détente, parce que je sais que ca n'ira jamais loin comme un Detroit, ou un uncharted et j'adore ca hein, mais je sais que ce que j'ai dans les mains c'est juste un divertisemment ultra calibré ou je peux éteindre le cerveau. Mais rien que pour la claque graphique ca vaut le coup parfois parce qu'on aime tous ca.
Horizon tu peux avoir les paravoiles que tu veux et l'open world que tu veux, l'exploration elle sera rachitique. On te fera croire que ... sauf qu'en fait tout sera écrit sur ta map, ou avec de gros gros indice peint en JAUNE FLUO au cas ou t'es aveugle, t'aura rien 0 vraiment chercher par toi-même et tout ce que tu fera c'est rejoindre l'icone qui est écrit sur ta map. Effort du cerveau = 0 Mais le jeu fera tout pour te faire croire que t'es trop stylé alors qu'il fait tout pour toi.
Et je le répète, tant mieux que des jeux comme ca existe et même moi j'y prends du plaisir quand j'ai envie de ne rien foutre ou pour me prendre une bonne baffe graphique des familles.
Ne pas voir qu'après BOTW (qui est le Zelda que j'aime le moins, donc loin de moi l'utiliser comme référence du fanboy ultime), ce petit "parachute" devient bizarrement une récurrence, c'est être vraiment être de mauvaise foi.
Je suppose que Genshin Impact aussi est tombé sur cette idée "par hasard" ?
Tu peux dire ce que tu voudras, j'ai le droit de penser que ce jeu va encore être une semi-réussite, avec du gameplay vu et revu / pompé ailleurs.
Si c'est ta came, te gêne pas pour moi, c'est également ton droit.
Ensuite explique moi le rapport entre mon commentaire et "une excuse" ? De plus, on parle de "sac" dans un contexte particulier (utilise Google entre 2 posts), que tu ne sembles pas connaître, tu empreintes des références sans savoir ce que tu dis mon pauvre, c'est triste d'être aussi inculte ...
Ah mais ok, t'es ce genre de joueur
Mais bon, c'est qu'un exemple, à part l'aspect graphique, ça semble pas vraiment être ma came, de l'open world bis repetita, j'ai fait le premier, c'était sympa, je rempilerai pas pour le second je pense, voilà tout, le scénario était pas marquant, l'open world était une copie carbone de ce qu'on a déjà vu partout, c'était moyen+ quoi. La suite s'annonce de la même veine, en tout cas pour moi. Libre à vous de kiffer, les gouts les couleurs
L'ami,tout le monde s'inspire de tel ou tel jeu,on en ai encore à là aujourd’hui ? Untel à fait pareil que l'autre ? Come on !!!!!
Franchement vous en avez pas plein le cul de vous bouffer des open world semi-vides, avec des maps truffées d'icônes "osef" et avec parcours fléché pour gogol ?
Moi si.
Mais libre à vous de kiffer, j'ai aussi kiffé des jeux que tu n'aimes pas, on est différents, c'est la vie. Bye
Certains "gamers" sont des clowns
Alors tu me diras à quoi bon y joué,et je te répondrais que le plus important de tout ça,c'est pas en soit la créativité,mais le feeling que nous avons avec et surtout l'expérience que ça nous apporte et la marque que ça laisse une fois fini.
The Witcher 3 en exemple,un RPG de ce qui a de plus classique,et des jeux comme Zelda BOTW apporte de plusieurs point de vue plus de chose que ce dernier,mais hey,il reste pourtant grandiose et un chef d'oeuvre.
Un excellent jeu voir un chef d'oeuvre ne doit pas forcément être une création unique pur pour nous marquer.
Horizon 1 je l'ai jamais trouvé incroyable,et Kevisiano est témoin de ça, mais j'ai trouvé son scénario,sa mise en scène,son monde unique et pour tout ce qui proposait c'était déjà une expérience une fois fini fort appréciable et j'en retient un très bon souvenir.
Ca devrait être ça au final un jeu.
Tu peux pas t'attendre à ce que tout le monde innove de fond en comble dans une industrie qui a en moyenne une centaine de jeu qui sort chaque semaine
Retient ce que je t'ai dis,le plus important,c'est comment l'expérience te laissera une fois fini.
Moi de base,je suis l'un des plus exigeant du site,ça se trouve plus que toi,car dans ma tête l'industrie doit travailler DEUX CHOSES ; l'IA et l'innovation/créativité.
Mais comme j'aime le jeu vidéo bien fait mais surtout bien construit,je prends du recul,toujours du recul,ensuite je juge.
Suffit de pouvoir nager / 2-3 diffs sur les fights et ils en peuvent plus.
Perso le scénario du premier était vraiment pas ouf, et le reste, c'était vraiment vraiment un open world ''déjà vu déjà joué'' (jusqu'au ''grands cous'' à escalader pour activer la map). Plaisant mais bon, vite oublié perso.
Là évidemment ya des ajouts. Mais désolé non, rien de transcendant.
Pour moi ya simplement une différence entre ''tout réinventer'' et... tout repomper.
Le jeu est joli. Après le reste, non, pas envie d'y jouer. On a le même avis sur le premier, et ce que je vois me fait dire qu'on va avoir encore droit à l'open world mainstream fadasse.
Je peux me tromper. On verra bien. En tout cas, pas assez convaincu par le premier pour faire un day one sur la suite, ''ultra trooo zoli et on peut naaaager ouah'' ou pas
Après bon, 9 mots, 4 fautes, c'est sûr que la lecture ça doit pas être ta passion...
Merci d'arrêter de me notifier pour pondre une bouse pareille + un vieux smiley. La bise.
Le jeu sera sans doute bon
En tout cas les studios de Sony sont chaud entre Insomniac,Guerrilla Games ça va être quoi quand Naughty Dog et Santa Monica vont débarquer.
Personnellement,j'ai trouvé l'histoire,les twists très bien amené. A mon sens,c'est un tout qui fait que Horizon est magique en lui même.
Mais bon,on verra
J'ai adoré le premier et celui là ne fera pas exception : Sublime graphiquement et techniquement, la DA toujours aussi belle, Aloy, et les nouveautés de gameplay qui améliorent bien l'ensemble des possibilités du 1. Présentation parfaite pour moi!
En tout cas le niveau technique est juste époustouflant.
Paravoile grappin combat et possibilité de monter certainement toutes les machines.
Sinon c'est magnifique
Non le truc vraiment cool c'est de voir que le gameplay à l'air encore plus kiffant que le premier notamment lors des combats contre des humains (l'un des gros points faibles du premier). L'ajout du grappin, un truc desormais classique dans le jv, va aussi permettre de dynamiser les combats mais aussi d'offrir plus de possibilités coté exploration à l'instar d'U4. Idem pour la paravoile. Ce n'est pas original mais ce sont des ajouts bienvenus.
Finalement cette présentation donne envie d'en voir plus mais surtout me donne envie d'y jouer. Un signe alors qu'au départ sans pour autant n'avoir aucun attrait pour le jeu, je n'avais pas non plus spécialement d'excitation.
Ca va être la course à la PS5
Sinon le jeu est franchement superbe ca ca ne fait aucun doute mais je demande quand même à voir manette en main ce que ca va donné. Le premier malgré sa beauté et son univers sympa est passé dans mes mains après BOTW et ca m'a cassé tout le délire du au limitation de gameplay dans les phases d'explorations. A chaque fois que je voulais monter une montagne j'étais bloqué, il fallait faire le tour et c'était devenu hyper frustrant à la longue. Là ok ils rajoutent un grappin et une para-voile donc à voir mais j'espère juste qu'ils ont vraiment améliore l'aspect exploration car à mes yeux c'était LE défaut du premier opus. Avoir un monde ouvert mais bridé c'était rageant.
Sinon il y a quand même du mieux dans les combats contre les humains et les quelques ajouts sont les bienvenus. Ça a l'air sympa, mais comme le premier, j'ai peur qu'une fois terminé, je passe à autre chose.
En tout cas le jeu hype bien pour sa partie technique, et pour le gameplay les petits ajouts font plaisir et j'espère qu'il y'aura de l'exploration sous marine. Bref le jeu n'est pas là pour réinventer la roue mais pour être efficace, et le cahier des charges est rempli à ce niveau là.
Tu veux dire que ce jeu n'a jamais existé ? https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=bg0Nkcio8XU
Ah oui au passage, on pouvait déjà aussi planer avec des poules dans Zelda OoT https://www.palaiszelda.com/images/z5/trucs/encoreB.jpg
Le jeu aurait mit tout le monde d'accord.
Guiguif dans les cordes
ducknsexe ça un uppercut
Mon Dieu encore et toujours ce niveau inouïe d’imbécilité, surtout ne change rien, t'es le meilleur !
jozen15 Excellent !
edgar le round est pas terminé il va revenir avec de faux arguments
Vous essayez de nous faire croire à longueur de temps que BOTW, mais tout ce que vous prouvez c'est votre méconnaissance totale eu jeux vidéo en dehors de Nintendo
Alors le ridicule on se demande où il est, allez jouer à Miitopia et lâchez nous un peu
Faut pas être jaloux comme ça
Ils s'attardent et se focalisent sur des détails insignifiants comme savoir qui a inventé la voile... pour tenter vainement (et dans quel but ?) de descendre le jeu, alors qu'on est loin d'avoir tout vu.
Mais en même temps ils occultent volontairement toutes les qualités et le travail de dingue effectué à tous les niveaux, que ce soit visuel ou ludique.
plolely c'est un peu ma crainte ce côté 'statique'. Des jeux avec autant de budget que ceux de Sony doivent progresser sur cet aspect car ça casse l'immersion et le réalisme.
Je vais terminer normalement ce soir Tlou2 (enfin! mais l'attente du patch 60fps en vallait la peine
Une sensation de regarder un jeu AAA(A) mais qui a été créé dans le moule d'un jeu AA.
Après on part de tellement loin sur Horizon que ça pourra que progresser là où on a du attendre la version PC pr que les grandes herbes bougent à notre passage
Faudra attendre d'en voir plus mais déjà le gameplay ajoute pas mal de features qui décuplent les possibilités d'exploration et vont rendre l'ensemble normalement moins digiriste.
mercure7 je te trouve un peu dur car c'est justement une très bonne chose que le jeu integre des features que le 1 ne faisait pas (nage sous marine, grappin, paravoile...) car le gameplay du 1 était un peu limité.
Après nous verrons bien dans quelle mesure Guerilla va pousser la chose avec une vision et une touche personnelle.
Après faut pas s'attendre à du BotW c'est un jeu qui se voudra relativement réaliste où la narration aura une part importante. c'est sur son niveau décriture, de mise en scène, de cohérence du monde qu'il sera intéressant de voir s'ils ont progressé pour titiller du TW3 sur ces points.
En l'état la présentation est très emballante sur bien des aspects qui faisaient défauts au premier.
Difficile d'en dire plus pour le moment.
Comme si tu avais un jour enlevé ta cravate d'avocat de Nintendo
Dans le meme "genre" que TLoU2 t'as par exemple Control qui a un moteur de jeu bcp plus moderne (physique, interaction, destruction).
En matière d'open world, les jeux R* ou encore BotW sont très nettement devant des jeux Open World qu'a fait Sony ces dernières années sur ces points (Days Gone, Horizon, Ghost of Tsushima). Meme les jeux Ubi type Watch Dogs Legion font mieux ou les Far Cry font bien mieux.
Et si tu vas du côté de la VR, Half Life Alyx a 10 ans d'avance sur l'industrie en matière d'immersion (meme si le jeu est ultra linéaire et les couloirs pas bien larges).
mrvince c'est vrai que niveau lumière ce n'est pas très réaliste, on sent que tout a été pensé pour en mettre plein la vue. Les ombres n'ont quasiment aucun impact sur Aloy, et elle reçoit de la lumière qui vient de nul part.
Après perso ça ne me gêne pas, je trouve ça toujours magnifique, mais je comprends que certaines personnes peuvent tiquer.
Vous nous gonfler à chaque annonce d'open-world, qu'ils doivent reprendre les mécaniques de BOTW parce qu'il a bouleversé le genre
Pour au final, nous faire un caca nerveux, dès qu'un open-world propose une mécanique se trouvant aussi dans BOTW
djfab L'open world le plus organique à ce jour pour moi c'est RDR2. Qu'on aime ou non l'expérience, il y a une maîtrise absolument incroyable sur la conception du monde dans ce jeu. Il y a un superbe equilibre entre la qualité graphique et la physique dans cette expérience, c'est dingue. Les PNJs ne sont pas plantés à un endroit, ils bougent, donnent l'impression d'avoir une vie. Il y'a moult interactions avec l'environnement, la faune et la flore. Même quand tu frôles la branche d'un arbuste, seule la branche bouge quoi, c'est du détail, mais c'est appréciable, ça apporte tellement niveau immersion. Après Rockstar est habitué au monde ouvert aussi, une vraie claque, un exemple à suivre !
Sinon je peux te citer aussi les derniers AC, Zelda BotW ou encore Skyrim à son époque qui avait mis la barre très haute en 2010.
Il y a pas grand chose a jeter sur ce qu'on a vu franchement, au contraire bcp de details qui faisaient defaut au premier sont améliorés (gameplay, animation faciale, combat contre les humains) rien a voir avec les premières séquences de gameplay de Ghost of Tsushima qui m'avait un peu refroidi.
Il en faudra plus pour voir le niveau d'écriture, de cohérence de l'univers, la qualité du scenar et des quetes annexes car si c'est le cas, le jeu va faire tres tres tres mal.
Wait & See.
djfab Je n'ai pas cité horizon 2 dans mon message car je ne l'ai pas fait mais c'est valable pour les jeux Sony de l'ère PS4, nous verrons bien sur PS5 s'ils améliorent leurs moteurs de jeu.
Sinon faudra qu'ils reflechissent a passer sur de l'UE5 prochainement s'ils sont pas assez performants par exemple.
Après moi cette licence je trouve qu'on se contente souvent de dire que son point fort est le visuel et les combats contre les robots, c'est vrai, mais moi je trouve c'est son univers. Tout le monde n'est pas de cet avis mais le 1er Horizon m'a marqué par son contexte historique, son personnage principal qui est excellent, le travail sur les tribus et les costumes des personnages, la travail sur les robots qui est quand même exemplaire que ce soit en terme de design et d'animation qui participe à l'intensité des combats et surtout le plaisir de viser leurs points faible et d'apprendre les faiblesses de chacun, sa bande son qui est une tuerie. Et perso j'ai adoré l'histoire même si vachement développée par l'écrit que par les cinématiques. Ce coup d'en apprendre plus sur l'ancien monde qui est le nôtre est génial. Pour moi c'est aussi surtout là-dessus que Guerilla a fait un travail formidable avec cette nouvelle licence et c'est aussi la dessus que j'attends beaucoup le jeu avec le développement de son univers, les nouvelles tribus, le développement de Aloy, l'avancée de l'histoire, de nouvelles musiques, de nouveaux robots toujours plus intéressants à affronter.
On verra le jeu final mais même si on se retrouve avec des défauts du 1 pas forcément totalement corrigés, faudra aussi se rendre compte de là où l'équipe a foutu le paquet. Je rêverais que ce Horizon 2 arrive a un niveau d'exploration a la BoTW, un niveau d'interaction a la RDR2. Mais faut avouer que espérer d'un jeu qu'il soit le meilleur dans tous les différents genres d'open World, c'est pas vraiment réaliste. Horizon n'a pas forcément besoin de proposer les mêmes choses mais si forcément on souhaite qu'il se rapproche des meilleurs sur certains points. Puis chaque jeu dans sa construction répond à des besoins. Pas sûr qu'on ai vraiment besoin d'un monde aussi organique qu'un RDR2 dans Horizon. Pas sûr qu'on ait besoin d'une liberté d'exploration digne de BoTW dans Horizon. Tout ça demande un travail monstre et faut choisir ses colbats. RDR2 l'a peut être choisi au détriment du gameplay, du dynamisme car si toutes les branches bouges, le jeu n'est pas bien rapide, il n'y a presque pas de destruction et les ennemis ne sont jamais gigantesques. BoTW l'a fait au détriment de l'histoire. Horizon propose ses propres choses aussi et se concentre sur certaines choses que les autres ne proposent pas. Après que les devs fassent du mieux pour proposer le meilleur dans tous les domaines, c'est ce qu'il faut et j'espère que les prochaines présentations nous permettront quand même de voir des améliorations sur les ponts faibles du 1er même si ça n'atteint pas le niveau d'autres jeu
De deux, je n'ai rien contre les critiques constructives, je comprends très bien la critique sur le coté statique du jeu et tu verras bien que je n'ai pas remis ça en question par exemple.... mais bon comme d'hab, tu vois ce que tu as envie de voir.
Ou sinon, j'ai déjà donné mon avis... mais pour c'est tout ce que j’attends du jeu, une belle claque à mes yeux, un univers plus exotique, plus de diversité dans le gameplay, je suis très satisfait de ce que j'ai vu !
et de ton côté, tu as un avis à donner ou tu es venu juste me casser les pieds, parce que j'ai heurté ta sensiblité de pro N...
Mais là où c'est fabuleux, c'est que ça participe à diversifier l'offre !
Djfab Je t'en prie
Autant Cyberpunk a été bridé a cause des old gen oui car il y avait trop complexité dans son Open World, trop de densité horizontale ET verticale (ce qu'aucun autre Open World n'avait fait avant lui à ce point par contrainte technique).
Ici, tu n'auras pas une megalopole ultra complexe mais des "points critiques" (genre les villages) que tu peux éparpiller sur la map comme tous les autres jeux.
Et puis en matière de cohérence, de vie, de densité, un TW3 a accompli un travail encore plus conséquent que RDR2 (plus de contenu) et reste encore aujourd'hui la référence (des miliers de PNJ, des centaines d'heures d'annexes qualitatives).
Bref, PS4 ou non, ça sera intéressants de voir si Horizon 2 franchi un cap sur ces points aussi
maxx oui l'histoire du 1er est bonne, j'ai même été surpris avec le passif de Guerilla je m'attendais pas aps à ça
au meme niveau...
djfab Pourtant c'est le cas le moteur de WDL est plutot performant, mais peu importe l'exemple WDL, ou non, j'ai repondu a ta question t'as compris ce qu'on voulait dire avec plolely je pense
zekk ça s'arrange pas chez les Pro-N, la faim sans doute.
Et aujourd'hui je suis un pro N ? Arf on est vendredi c'est vrai. Vivement le lundi je suis un pro M. Toujours le même délire avec les mecs comme toi quand vous avez plus rien à dire au lieu de juste passer à autre vous sortez vos petites phrasea la con à la base de sel, pro x ou autre...
BOTW a une meilleure physique ?
RDR2 a un monde plus organique ?
TW3 a des meilleurs quêtes annexes ?
Peut-être, par contre Horizon explose ces 3 jeux au niveau du gameplay, et ça pour moi c'est le principal.
je n'ai pas donné mon avis ici, mais sur des articles de blog oui
bennj ha non j'ai toujours sur que tu étais un Pro-N lol arrête de le nier, je n'ai jamais dit que tu était un pro-M, mais bon
et puis d'un coté toi, tu peux me traiter de pro-S et moi pas de pro-N, ça se passe comment ? tu as un passe droit ?
guiguif m'en parle pas
Horizon explose rien du tout en matiere de gameplay, il est meme plutot limité.
Donc d'abord pour commencer tu confonds système de combat et gameplay.
Tu as pas compris les messages car meme si comparer pour comparer pour faire un concours de taille de zob n'a aucun interet je suis bien d'accord..
... C'est toujours intéressant de voir ce que propose la concurrence, ce qu'elle fait éventuellement de mieux et dans quelle mesure ça peut améliorer l'expérience en matiere d'immersion, de gameplay, d'écriture pour améliorer le feeling manette en main ou posée.
Et c'est juste un jeu crossgen imagine un peu un horizon Full PS5.
Allez bisous !
Pas de date comme Metroid tu veux dire ? Ah non Metroid à même pas de gameplay...
C'est vrai, je me suis mal exprimé.
Mais le jeu qui est parfait à tous les niveaux, il est pas encore sortit. Et perso je pardonne volontiers des quêtes fedex si les combats sont top, alors qu'une quêtes super intéressante avec des combats-corvées, non merci (par exemple).
Vu tout ce qui est prevu dans les mois a venir chez les tiers, ils peuvent prendre leur temps meme si je continue de penser qu'il sortira avant la fin de l'année
edgar Un beau damage control de ta part
guiguif le prochain Gros jeu monster hunter stories 2, encore un plat succulent
Qui aura aussi le droit a une version Steam qui mettra une ptite mandale a la version Switch ?
Horizon à une superbe DA avec monde exotique qui fait penser à un organique. Le jeu reste super beau comme le premier avec quelques améliorations. Tout comme l eau qui reste bluffante
Qui sais j'espère juste le voir enfin arriver j'étais fou quand j'ai vu que l'image
leonr4
Sûrement sûrement normalement d'après les rumeurs le prochain full PS5 c'est God of War.
Ah et on pouvait déja planer avec Raziel dans Soul Reaver
En meme temps le jour ou on parlera de claque pour un jeu Nintendo...
Metroid Prime sur Gamecube n'était pas une claque ???? Techniquement, ça mettait à l'amende n'importe quel jeu Ps2.
T'es sacrément gonflé toi...
spazer MP, un chef d'œuvre intemporel. Ça va être difficile de surprendre à nouveau avec le 4, mais j'ai envie de faire confiance à Retro
ducknsexe belle pirouette
Après le bois
Après l herbe
Après le yostick
Après les bouton LR
Après la croix
Après la vibration
Voici le débat du parenvent de celui qui fut l inventeur.
spazer notre ami Guiguif à souvent alzheirmer quand il s'agit de sauver son gourou
Luigi's Mansion 3
populus Oui c'est vrai ! On a pas fait mieux depuis !
plolely je suis pas fan du jeu mais le moteur physique de BOTW c'est + une claque pour le coup, c'est quand même une petite révolution
Tu te plains qu'il n'y ait pas de claque chez Tendo à l'heure actuelle, la Switch, c'est une tablette, donc du hard nomade. Forcément, il est de suite difficile d'envoyer comme sur ps5
Par contre : à armes égales, c'était une autre histoire
zekk : C'est un exemple parmi d'autres. Populus a raison, par rapport au matériel embarqué, Luigi's Mansion 3 est une claque, voilà -> 2019.
spazer fallait trouver un meilleur exemple
plolely mon ressenti est assez personnel, mais j'ai de plus en plus de mal avec les mondes à l'agonie, j'ai besoin d'un univers plus dense en terme démographique
Pour le reste je suis d'accord avec toi
Apres oui " c'est beau pour de la Switch " (mais ça reste un jeu a camera fixe et dans le noire).
plolely Bah c'est de ça dont on parle depuis le debut vu la phrase Ducknsex qui parlait de crossgen
spazer Oui enfin c'est pas ma faute si Nintendo ne fait plus la course a la puissance donc non Nintendo ne fait plus de claques (techniques vu qu'il faut le preciser) et a moins de revenir a la course a la puissance, ils n'en feront plus jamais
Il est bien partie pour être le plus beau jeu ps5.
spazer Jusqu'à l'ère ps2/gc, les japonais se défendaient bien, moi je parle de l'après.
zekk J'en suis bien conscient, j'ai adoré The last guardian malgré sa technique.
Après oui,, si tu t'attends à de vrai baffe graphiques digne de la ps5 sur Switch tu risques d'attendre longtemps
populus exact je n'y ai pas joué (en plus tu avais commenté)
Nintendo n'a pas besoin d'un hard type Ps5 pour envoyer du lourd. Ils sont juste limités avec leur matos nomade actuel face aux deux autres.
Quand la PRO va arriver, on risque d'avoir de très belles surprises vu qu'il y aura moins de limitations.
Et encore une fois, pour le matos embarqué, LM3 est une claque.
ça sera toujours inferieurs aux premiers jeux PS4, faut pas rever
Et encore une fois, pour le matos embarqué, LM3 est une claque.
"c'est beau pour de la Switch" mais ce n'est en rien une claque, sinon parlons encore d'Uncharted 3 ou de Gears 3 comme de claques, mais je suis pas certains qu'on puisse encore le dire aujourd'hui alors que ce fut le cas a l'epoque (et en plus eux etaient en camera libres)
"c'est beau pour de la switch" mais ce n'est en rien une claque .
Oui un peu comme horizon Forbidden West c est beau pour la ps5 mais ce n est en rien une claque pour un jeu cross gen.
Parce sinon vous allez trouver aussi Destruction All-Stars et bugsnax que ce sont des claques sur ps5.
Parce sinon vous allez trouver aussi Destruction All-Stars et bugsnax que ce sont des claques sur ps5.
Moi j'ai pris une grosse claque quand Nintendo a annoncé Miitopia sur Switch alors que ça faisait un bon moment qu'on voulait du lourd
Et les premiers visuels de Pokémon Sword/Shield, la encore c'était une grosse claque
Ya pas à chier, depuis Xenoblade X et son Open World incroyable Nintendo à continuer de nous impressionner ces 5 ou 6 dernière années
En tout cas oui belle petite claque visuelle que ce Horizon 2.
Y'a pas énormément de jeux, même sur PC, qui ont un tel rendu qui nous montre l'apport de la next gen.
Mais quelle blague ! Tu n'en sais rien du tout...
La PRO peut largement embarquer un SOC du niveau d'une PS4 même sans le DLSS avec d'entrée une archi plus moderne.
Et toi, tu es en train de me dire que même avec ça Nintendo ferait moins bien que les jeux du line up Ps4 ?
Aller...
On attend toujours Xbox avec quelque chose à grignoter de cette trempe..
Pour toi peut être que c'est pas une claque mais pour beaucoup de monde ça l'est x)
Et puis ça fais bien longtemps que Nintendo ne sont plus dans la course à la puissance
Et sinon pour à titre informatif je n'ai même plus de Switch depuis environ 1 an chez moi vu le peu de sortie intéressante de la part de Nintendo. Je l'ai filé en cadeau à ma nièce qui s'éclate comme une dingue sur Animal Crossing et je suis super content pour elle. C'est ca qui est bien dans le jeuxvideo, il y en a pour toutes et tous. Nintendo m'a déçu mais contrairement à ce que beaucoup pensent ici ils font beaucoup d'heureux et c'est pas pour rien que la Switch se vend autant. C'est juste que nous ne sommes plus le coeur de cible de Nintendo depuis longtemps, faut juste l'accepter.
Et pour en revenir à Horizon j'ai regardé cette fois ci le trailer version youtube en 4K sur mon OLED 65" et graphiquement ca claque c'est clair. MAIS j'ai aussi vu que comme pour le premier on ne pourra pas grimper partout ou l'on le souhaite comme dans BOTW. Quand la personne enclenche le pouvoir qui permet d'afficher tous les points qui permet de voir ou l'on peut s'accrocher ca a bien confirmé que non ca ne sera pas de la pure exploration à la Zelda. Et c'est vraiment super dommage car c'est pour moi le seul point noir qui va m'empêcher je le sais de vraiment être à fond dedans.
Mec viens juste pas me parler d'objectivité à moi tu défends des mecs qui ne donnent pas d'avis sur le jeu et viennent troller ( si si
Tu me reproches exactement, ce que tu as fait avec moi dans l'article et ce bien avant que je te fasse...
balaie devant ta porte.
Et sinon pour à titre informatif je n'ai même plus de Switch depuis environ 1 an chez moi vu le peu de sortie intéressante de la part de Nintendo.
je m'en fou un peu...
C'est juste que nous ne sommes plus le coeur de cible de Nintendo depuis longtemps, faut juste l'accepter.
Je viens pas saouler les news Nintendo avec ça... j'ai le droit de pas supporter les trolls de certains dès que ça touche Sony.
pour ton dernier paragraphe, je le comprends par contre.
C'est vrai techniquement c'est possible. Est ce qu'ils vont le faire où se reverser le gap générationnel avec la Switch 2 on ne sait pas.
Maintenant Nintendo va continuer de supporter la Switch donc elle devrait surtout servir a afficher des jeux Switch avec une meilleure qualité d'image plus que d'avoir des titres qui vont viser des graphismes de génération supérieure.
Après quand tu vois la tronche des jeux Switch en émulation en 4k c'est franchement très très bon si ça s'en rapproche.
Mais je vois pas Nintendo sortir des jeux exclusifs.
51love Moi j'ai pris une claque avec Pokemon Arceus, ces graphismes, cette distance d'affichage, le tout dans un framerate nickel
spazer Nan mais gars arrete de rêver, ça sera pas une Switch 2 hein, juste une version + comme l'etait la PS4 Pro a la PS4, faut que les possesseurs de l'original puissent continuer d'acheter des jeux dessus, vont pas refaire la meme erreur qu'avec la N3DS
ok t'es super ouvert d'esprit en fait. Retourne à ta chasse aux trolls visiblement c'est ca qui t'éclate. Bonne aprem.
C'est pareil chez Microsoft avec les deux derniers Gears, Forza et Halo. J'en venais même à espérer que la partie visuelle de Infinite cachait justement une prise de risque déconnectée des graphismes, mais je risque d'être déçu la aussi, quand on voit que pour plaire aux joueurs, il suffit de placer le curseur sur les graphismes au max pour leur faire plaisir.
C'est d'ailleurs hypocrite quand on voit que cette critique est sans arrêt faite à Ubisoft qui nous ressort les mêmes recettes en plus beau, mais pas à d'autres acteurs de l'industrie.
On a le droit quand même de regretter que le principal attrait des jeux montrés soit les graphismes, et ce, peu importe les constructeurs.
Et pour Breath of the wild, il n'empêche qu'à l'époque précédant sa sortie, il y avait des vagues de graphic whore qui prétendaient qu'Horizon allait exploser Zelda avec pour argument principal les graphismes, et aujourd'hui on sait le résultat, ça ne fait pas tout.
Je serai enthousiasmé quand un nouveau jeu donnera l'impression de quelque chose de nouveau, mais la tendance me laisse entendre que ce n'est pas prêt d'arriver.
Même Starfield de Bethesda, je m'en méfie. On parle d'une boîte qui a quand même fait de Fallout un skin post apo de The Elder Scrolls. Rien ne dit que ce ne sera pas la même chose façon space opera.
De la même manière que je ne vais plus voir les films Disney/Marvel, mes blockbuster qui ne renvouellent plus que leur partie visuelle, ça ne m'intéresse plus. Oui le jeu n'est pas sorti, mais un trailer est censé montrer les intentions du jeu, et là, à part la beauté et des nouveautés déjà vues ailleurs, rien ne me laisse penser que ce sera rafraîchissant.
moi je vois qu'à des gros trolls ventant les mérites de Nintendo, tu ne dis rien, mais que tu me colles tout de suite au cul. c'est pas plus compliqué. deux poids, deux mesures...
la bonne journée
ou l'on le souhaite comme dans BOTW
ca ne sera pas de la pure exploration à la Zelda
Bah non encore heureux que GG ne copie pas la formule de botw qu'elle déception ça serait !
Moi tout ce que je vois c'est des fans de BTOW qui veulent jouer....à BTOW ! News at 11 !
C'est dingue que c'est n'est toujours pas rentré que ce n'est sont pas les mêmes formules et propositions.
Du peu qu'on voit dans la vidéo on voit clairement que les ajouts liés au déplacement sont là pour aussi contribuer au combat (l'essence même de la franchise)
Tout comme on ne demande pas à Zelda d'avoir un scénario digne de ce nom ou des combats aussi punchy et dynamique que Monster Hunter/Horizon. C'est une chose de vouloir trouver ci ou ça dans un jeu mais ça en est une autre d'attendre faussement d'un jeu ce qu'il ne VEUT PAS être et faire les déçus
Après la faute nous incombe aussi, on veut des jeux de plus en plus beaux, de plus en plus réalistes et tout ca ben... ca a un cout.
Donc à part l'exception qui confirme la règle tu ne trouveras aucun AAA ou plus sans qu'il y ait du panpan ou de l'action à gogo. Il faut des flingues, ou un personnage ultra connu, ou une suite d'un premier opus bien réceptionné. Il faut aussi guider le joueur par la main, histoire qu'il ne soit pas frustré pour continuer à jour et donc éventuellement dépenser de la thune dans le futur DLC. C'est triste mais bon si tu veux de l'originalité c'est pas dans une AAA qu'il faut aller voir.
Nintendo a juste besoin d'une PRO pour obtenir un max de portages de jeux tiers Ps4/One (et elle les fera tourner dans dans meilleures conditions) afin d'étendre la durée de vie de la Switch à 8 ans comme énoncé par Furukawa.
En aucun cas ça n'empêchera d'avoir des claques en 1st et 2nd party si N. le décide et il y a fort à parier que MP 4 soit une vitrine technologique.
Ils ont enfin appris de leurs erreurs jamais écouter certains "fans" :')
Mais tu rigoles ? Ca se voit que Horizon 2 reprend ses idées à droite et gauche (comme n'importe quel jeu) et qu'ils ont essayé de montrer qu'ils ont amélioré le concept du premier. Chez pas faut être aveugle pour ne pas voir qu'ils ont intégré et montré le paravoile car ca apportait un vrai plus. Qu'ils ont aussi essayé de dynamiser les phases de grimpettes beaucoup trop statiques du premier opus avec ce dont je parle au dessus (l'affichage des endroits ou tu peux grimper et notamment le grapin qui permet de dynamiser tout ca). Si ils le pouvaient ils auraient forcément laissé l'héroine grimper ou elle le voulait vu que ca renforce encore l'aspect ouverture sur le monde de Horizon, mais ils ne l'ont pas fait pour une raison que j'ignore. Surement technique.
"Tout comme on ne demande pas à Zelda d'avoir un scénario digne de ce nom"
Et pourtant c'est bel et bien ce qu'a essayé de faire tant bien que mal Nintendo dans BOTW et ca lui réussis (mais c'est pas assez poussé par contre). Reprendre ce qui se fait de mieux de ci et de là c'est bien.
et qu'ils ont essayé de montrer qu'ils ont amélioré le concept du premier
Oui améliorer le concept du premier pas reprendre la formule d'un autre
La proposition de Horizon ne se marie absolument pas avec le gamedesign de BTOW et ça ils l'ont compris !
bennj "Si ils le pouvaient ils auraient forcément laissé l'héroine grimper ou elle le voulait vu que ca renforce encore l'aspect ouverture sur le monde de Horizon, mais ils ne l'ont pas fait pour une raison que j'ignore. Surement technique." : ou c'est un choix lié au gameplay ? Le premier avait pas mal de "puzzles" qui demandaient de chercher par où passer pour atteindre un collectible. Je dois être un des seuls à penser ça mais le côté trop libre de Zelda m'a au contraire très rapidement lassé.
Nan c'est pas mal surtout le combat au cac a l'air 10x mieux ce qui est cool car c'était un calvaire sur le 1er notamment contre les humanoïdes. Clairement pas dans mes grosses attentes même si j'ai aimé le 1er mais je me laisserai peut-être tenter.
Et c'est normal, on s'inspire des jeux qui ont su apporter quelque chose à cette industrie et c'est pas un mal
Vive les gamers!
Ça fait encore des concours de kékette ?
Bon le jeu est vraiment beau, mais je suis un peu déçu quand même, pour moi c'est pas la claque next gen encore, et on va sans doute attendre les grosses production only next gen pour çà
J'ai adoré le 1 fait sur pc l'an dernier, je pense mon goty 2020 ou au moins top 3 easy. Le 2 aurait peut-être pu me faire prendre une ps5 juste le temps de le faire mais là je pense pas, même si on a au final pas vu grand chose. Je sais pas à quoi je m'attendais mais je m'attendais à plus original. Ca risque d'etre sur pc dans 2 ou 3 ans, pas pressé. Ils auraient du le penser only next gen.
Ca à beau être très joli, certains ici vous en faites trop, par exemple ratchet à mes yeux me semble plus impressionnant.
Niveau technique, même si le jeu était ultra beau à la sortie, je n'ai pas oublié les présentations E3 complètement bullshitées avant.
Bref, ce Horizon Zero 2 pour le moment c'est joli, mais rien ne me prouve que ça ne pue pas le fake niveau technique.
On verra à la sortie. Et surtout, si je le jeu est bien. SI c'est comme Frozen Wilds, je le prendrai, mais si c'est comme le jeu de base, je passerai mon chemin.
Par contre j'avoue que je pige pas le délire de sel ou seum
kevisiano Leur ego en prend un coup,du jeu...du pixel...les gens aiment....ils ont la haine, alors ils craquent ! Des multinationales dont ils vouent tout leur temps pour eux....au final inconnu au bataillon !!
Ben ce type de "puzzle" tu en avais aussi avec la quête débile des noix de korogu et c'était d'ailleurs très chiant.
walterwhite ben tu vois c'est là que je pige pas le délire en fait mon ami. Mais vraiment. Tu penses que des gens viennent ici pour rager par rapport à quoi ? Quel serait le but in fine ?
Ben merde alors
Je comprend que le caractère spectaculaire de Ratchet ou Horizon éblouisse les gens, mais certains ne sont pas forcément sensibles à cette démesure visuelle.
Personnellement, je trouve que cela fait un moment que les jeux sont quasi tous très beaux, et je suis plus ébahi par une belle D.A qu'une technique à proprement parlé, par exemple Nier Automata sont dans mes coups de cœur de la génération précédente et ne sont pas des canons graphiques.
Tout dépend de chacun, certains ne sont pas déranges par des mécaniques classiques, tant qu'ils sont emmenés par une forme efficace. D'autres comme moi veulent des expériences rafraîchissantes, et comme vous l'avez dit, les tripe A ne sont pas les garants de ce genre d'expériences.
J'ai personnellement adoré Red Dead 2 car justement c'est un blockbuster d'auteur, qui se joue différemment, jusqu'à diviser la communauté des joueurs.
Le premier Horizon m'a ennuyé d'une force, l'histoire et sa beauté n'ont rien sauvé du tout... rien de grave en soi, mais on ne peut pas le dire
La tu ressent la next gen et ça fait plaisir!
Y'a que les news Sony qui font vivre le site.
Tu as aimé RDR2 et Nier Automata, et visiblement un peu moins Horizon, c'est à dire exactement comme moi.
Je te rejoins question sensibilité, je pense qu'on a des gouts assez proches et je privilégie les expériences singulières et qualitatives aux magnifiques skins d'expériences j'ai vecu X fois deja.
Mais je rappelle quand meme qu'en sortant un jeu en 2021 et cross gen, tout le monde était dubitatif qu'il puisse ressembler à un vrai jeu next gen et pourtant c'est le cas.
On y voit aussi déjà que le jeu améliore tout un tas d'aspect autour de son gameplay.
S'ils corrigent les petites erreurs de jeunesse (mais néanmoins pas négligeable) du premier Horizon, je vois pas pourquoi ce Horizon 2 ne pourrait pas être un jeu complètement dingue et franchir un nouveau pallier.
Donc que dire de plus pour le moment? On verra bien dans quelques mois si l'experience est bonne et tant mieux si le jeu est aussi beau, ça ne peut que le rendre plus plaisant à parcourir.
RDR2 était franchement sublime avec ce coté on va te faire découvrir l'ouest des usa que plus personne ne connaitra. Mais par contre contrairement à toi c'est vraiment coté gameplay qui m'a le plus décu. Ce coté "réaliste" du loot par exemple ou tu mets 200 ans pour récupérer 5 balles sur chaque adversaire ca m'a fatigué très rapidement. Faire et refaire la même chose sur des dizaines d'heures sans aucune forme d'évolution ou de changement très peu pour moi. La forme oui, le gameplay non.
ravyxxs lamap Vous ne trouvez pas votre raisonnement un peu simpliste ? A vous lire si on ose émettre une critique c'est parce qu'on a pas choisis la bonne console ? Mouais... J'ai la PS5 (et la PS4 Pro est dans son carton) et ca ne m'empêche de critiquer les jeux de la console que j'ai ou que je vais acheter. Dans ce cas dès qu'on trouve des aspects négatifs à un jeu c'est parce qu'on est fan de la console d'en face ? J'ose espérer les gens pensent plus loin que le bout de leur nez
Oui pourquoi pas.
https://lh3.googleusercontent.com/proxy/aC9a612gNunYqCGn3u3ypgx1FI2iJshY5YV4EsjvMDRbO7AZKOaMN5rerpJJASTRqN5HoKJiZ0H72Hl7dlbtCLIIgpb97DFPEY2xEJdhCfvR7Oe08YucsVOs3w
boom 300 com en plus
Voilà 'c'est fait
Oui la Bande Son a l'air folle
On se demande bien pourquoi hein !
J'attends surtout d'en voir plus sur l'open world et l'intérêt qu'il présentera. Le premier, bien que très bon, avait fini par me lasser au bout d'un moment. Curieux de voir la version PS4 du coup.
Marvel's Spiderman est un jeu fait à partir de JPG
C'est triste à dire, mais je pense qu'il a réellement un problème psychologique et qu'il a besoin d'aide.
Ah, tu sais, il m'a bloqué car j'ai été surpris de découvrir qu'il n'avait pas de Xbox Series X, qu'il se moquait de ma Xbox Series S (?!) et qu'il joue sur Xbox One X du coup. Je n'ai rien contre les joueurs qui jouent sur Xbox One, je respecte, chacun ses moyens et ses avis, mais LUI, c'est quand même l'hopital qui se fout de la charité...
cort C'est logique, surtout quand tu vois les pseudos en question.
Limite ils jouent leurs vies pour que les titres first-party sortent ailleurs, tellement ils ont le seum à l'idée d'avoir une console Sony chez eux.
Voilà, maintenant on va atteindre les 500 commentaires.
Surement si je ne me trompe pas Spider-Man utilise la fonction audio 3D donc je ne vois pas pourquoi Horizon le ferait pas non plus.
La pour Horizon ya moyen de faire un truc de fou niveau ambiance. Genre les bruits de la jungle et les cris des machines aux alentours.
Oui ça pourrait être vraiment immersif pour le coup j'espère qu'ils vont le faire croissons les doigts
J’espérais, bon sans trop y croire, une bonne avancée, mais ce que laisse transparaître ce premier extrait de gameplay fait davantage penser à du 1.5.
Et faut croire qu’ils essaient vraiment de m’énerver avec leur système d’accroche. Les points jaune et moches qui jurent complètement avec le décor, c’était déjà passé de mode dans le premier, et là ils réitèrent. Bon yen a plus, pour davantage de mobilité, pourquoi pas. Mais c’est tellement le type de jeu qui se serait bien prêté à une escalade libre...
Après les fights contre les humains ont l’air effectivement un peu mieux, même si j’attends de voir ce qu’il en est de « l’infiltration » dans les camps, si camps il y a, parce que c’était un peu de la merde.
Enfin, et surtout j’ai envie de dire, l’open world en lui même. Celui du premier était beaucoup trop horizontal, trop « basique », sans possibilité de te repérer réellement par toi même. Exploration libre pas assez récompensée, et syndrome des marqueurs de mission à la con qui prennent le joueur pour un teubé. Là pareil, qu’en est-il ?
J’avais bien aimé le premier pour ses excellents fights contre les machines et sa beauté visuelle et artistique. La base était bonne, mais il y avait beaucoup à faire pour améliorer la formule.
On va attendre d’autres extraits pour voir ce qu’il en est sur les autres compartiments.
Et faut croire qu’ils essaient vraiment de m’énerver avec leur système d’accroche. Les points jaune et moches qui jurent complètement avec le décor, c’était déjà passé de mode dans le premier, et là ils réitèrent.
si tu n'utilise pas le focus, ces points d'accroches n'apparaissent pas en jaune
Oui pas besoin de focus, c'est juste un petit plus maintenant rien n'empêche de ne pas l'utiliser, mais bon courage pour voir les points d'accroches, car quelques fois ils sont bien planqué
c'est peut-être le seul aspect pour le moment qui me plaît pas dans ce trailer.
Et c'est purement artistique mais déjà dans le premier Horizon les visages étaient pas ouf.
Faut qu'ils embauchent des mecs capables de faire des tronches charismatiques car là c'est du meme niveau que Gears 5, techniquement c'est bon, bien animé, c'est détaillé mais trop générique.
François Hollande a plus de gueule que ça
Y’a effectivement l’option de pas utiliser le focus éventuellement, mais le problème, c’est que je sais pas à quoi il sert d’autre. Je me souviens plus exactement quelles étaient les différentes fonctions du bidule dans le 1er, pour moi ça date un peu. Et si tu peux t’accrocher qu’à certains endroits et que le game design du jeu a été pensé pour que tu l’utilises afin de voir ce que tu peux faire ou non, ça risque d’être coton de faire sans. A voir.
hemlock2 non on plaisante pas vu que c’est réellement époustouflant.
Le jeu est crossgen il sera pas à 80 euros pour le coup.
Tellement hâte d’y jouer
lamap Ouff dans les côtes !
Pauv' Craig ! les haineux de Twitter ont essayé de faire une Aloy toute bouffie pour se venger de Craig mais dommage pour eux, ça ne passe pas, ça n'a pas été capturé en temps réel comme Craig.
Mais tellement
Ça permet de rajouter un petit plus niveau précisions c'est vraiment une feature que j'apprécie sur Switch.
Les gâchettes adaptative sur PS5 sera sûrement présent dans le jeu vu le nombre de fois où ils ont pris l'arc comme exemple pour parler de cette technologie.
guiguif
Pas étonnant quand c'est Sony il est en croisade n'empêche le plus beau c'est quand il est parti en croisade contre Hellblade.
Le mec ose quand meme dire que Far Cry 6 est plus beau qu'Horizon
Le State of Play fut celui le plus regardé de tous avec 2.600.000 vues (sur le site Sony).
Oui Hellblade est passé de "jeu à qte nul à chier" à "une bombe atomique" quand le jeu a débarqué sur Xbox et que le studio a était racheté
Oui mais bon que veux tu la croisade des fanboy c'était toujours fou.
zekk Ils réapparaitrons quelques jours avant la conf E3 de MS en faisant les chauds pour finalement remigrer pendant une ou deux semaines suite à la déception annuelle de cette dernière.
hyoga57 Quand tu vois que les mecs passent plus de temps a chercher une frame buggé ou un visage raté dans un trailer pour ensuite faire des montages que de jouer a leur console...
Ces cerveaux moisis.
Ont est tous quelques part un peut plus fan d'une console plutôt que d'une autre mais quand t'es pris dans un ou plusieurs jeux t'as en principe bien plus envie d'en voir le bout plutôt que de t'auto-rassurer (et rassurer les autres membres de ton "groupe") d'avoir fait le bon choix en chiant sur tout ce qui gravite autour.
Faut dire à Diablo et tout ces potes d'arrêter de ce mentir et de s'avouer qu'il a grave envie de jouer sur PS5, il en sortira grandi. Un vrai amateur de JV s'en fout de la marque ou de la machine sur laquelle il joue.
Il ne changeront jamais, ça fait des années qu'ils sont comme ça, apres c'est marrant a lire tout ce déni
Moi ça me va j'ai adoré m'immerger dans le premier
Le plus hallucinant c'est de voir ces mecs chier sur Horizon alors qu'ils se sont tripoter la nouille a l'annonce de recrutements chez Xbox pour faire un Horizon like...
Ma pierre à l'édifice
On patientera donc jusqu'à Ragnarok, euh Halo Infinite
J'espère pour Horizon qu'il méritera tout ce sel, on n'en a pas vu grand chose encore, et qu'il y a bien plus d'évolution que ce qu'ils ont bien voulu nous montrer là.
Mais
Allez on peut quitter la fete
Faut faire la même chose pour Xbox et Nintendo mtn sinon cette guerre n'en finira jamais!
On peut laisser reposer cette news en paix, elle en aura brasser du monde