Qu'il s'agisse d'influenceurs ou de journalistes (Je rajouterais aussi sur
Gamekyo), 1000xResist a été cité par de nombreuses personnes parmi leur top des meilleurs jeux de l'année passée, offrant alors au titre du studio Sunset Visitor une visibilité complètement inédite, laquelle s'est matérialisée directement par la plus grosse journée de ventes depuis la commercialisation du jeu.
C'est sur Bluesky que le studio exulte :
« hier, nous avons eu notre meilleure journée de ventes, battant même notre journée de lancement.
Pour tous ceux qui ont recommandé, parlé ou écrit à propos de 1000xResist : merci beaucoup. C'est ce que nous voulons dire, lorsque nous disons que vos paroles marchent. Nous aurons d'autres informations à partager bientôt ».
Ce succès inattendu, quelques mois après la commercialisation du jeu, peut d'ailleurs être vérifiée sur SteamDB : la base de données permet de constater qu'il y a eu plus de joueurs simultanés sur 1000xResist le 1er janvier que le 9 mai, lorsqu'il est sorti. Pour le nouvel an, il totalisait 260 joueurs simultanés, contre 49 pour sa sortie 9 mai dernier.
Comme dirait l'autre
Résiste
"(1000x)Resist
Prouve que tu existes"
Gamekult

tags :
publié le 03/01/2025 à 11:45 par
nicolasgourry
Une vrai claque en matière de narration.
Pour ceux qui aiment le style de sf jap, c'est un immanquable.
Seul bémol il est pas trad.
J'attends de voir s'il y a une version Switch 2 pour le faire en mode portable.
L'aspect narratif qui est mis en avant par tous ceux qui l'ont fait me chauffe bien