"@aerithlazyqueen si, c'est juste ton coeur de fanboy qui parle, costa del sol est un enfer de game design, une obligation au joueur de faire des mini jeux a la con ; ils auraient pu largement réduire cette section; l'open world de rebirth pareil, c'est de la merde anachronique ; c'est juste pour faire kiffer les fan de voir la bouillie de pixel PS1 modélisé en 3D ; l'open world n'apporte strictement rien, ni la liberté de narration (on commence ou on veut comme un elder scrolls ou un zelda botw) ni une progression libre du build up des personnages ; c'est factice, artificiel et dirigiste as fuck"
"@kikoo31 ils ont fait 300% de plue value sur un capital de 5 millions, aucun fond d'investissement n'a ce taux de rendement sur ce genre de ticket. ils ont vendu car ils avaient des difficultés a un moment ou un autre de leur vie d'entreprise. BNP a vendu pour 400 millions leur foncier dans le quartier d'Opera qui a une valeur inestimable étant donné qu'il est classé à l'unesco, ca en fait aussi des mauvaise madame Irma ? c'est juste qu'a un moment ta pas le choix tu dois trouver du cash qd il t'arrive des bricoles..."
"@asakk on est largement d'accord tout est affaire de compromis et on l'aurait tous entendu ! Personnellement j'aurais préféré 13 ans de production pour remake tout la série PlayStation (7,8,9) que de nous taper 3 fois le même univers et cette course poursuite de Sephiroth qui dure 150h cumulé...ça n'a aucun sens ! ; Bien sûr qu'on aime tous FF7 et qu'on veut plus de contenu mais encore faut il qu'il soit pertinent ! Tu faisais le remake de FF8 avec le système de combat du remake du 7 et pareille tu supprimes les passages avec Laguna pour gagner en temps de production j'aurais préféré.."
"@rogeraf bien sur qu'il abuse, zelda botw ou red dead redemption 2 ne sont pas moins ambitieux qu'un remake de ff6 il faut qu'il arrete..le plus difficile dans ff6 c'est qu'il y'a 14 combattant jouables et du coup ca rend compliqué en 3D d'animer et d'équilibrer autant ! mais tu peux resserer l'action a 3 perso jouables et en faire des pnj pour le reste ? ou alors si c trop le bordel t'en fait un hd-2d et basta"
"@22 13 ans ! remake c'est 6 ans de production, ensuite 4 pour rebirth et 3 pour revelation avec a chaque fois une réduction des équipe étant donné que le gros du travail était réalisé sur la partie remake (animation, combat, planning, assets etc)"
"@raioh surtout qu'il dit n'imp FF7 aurait tres bien pu etre en une partie en supprimant énormément de contenu inutile, on de demandait pas a ce que chaque plan de ff7 face l'objet d'un retravail ! Costa del sol aurait pu etre supprimé, la partie de midgar aurait pu aussi etre largement raccourci, la partie 3 se trouve dans le même univers etc. Qu'ils arretent, ils veulent surtout amortir le boulot réalisé sur le moteur car en un seul jeu vendu 70 boules il aurait fallu en vendre 10-15 milions.. cetait moins risqué d'amortir en 3 partie"
"@cyr même les chauffeurs de taxi qd j'étais a new York gagnaient 3x mieux que moi et vivaient dans des apparts bien plus propre que lds poubelles parisienne"