Suite a la perte des droits, Mushihimesama de Cave sera supprimé le 10 Aout de l'Eshop (seulement 3 ans aprés sa sortie).
Le jeu a eu le droit a une sortie physique limité chez LRG et une sortie japonaise en petite quantité via SuperDeluxe.
momotaros ce sont des éditeurs qui loue les droit d'exploitation de licence pour publier les jeux durant une durée déterminées, la licence appartient toujours a Cave mais pas a Live Wire qui publie le jeu
guiguif Si ca a du sens, puisque même si plus dispo de manière légal sur Switch de manière dématérialisée, il est disponible ailleurs. En promo sur Steam par exemple.
Après oui pour jouer sur Switch faut l'acheter avant sa disparition et ou le prendre en physique. Mais en tout cas, le jeux ne va pas disparaître totalement. Contrairement aux jeux exclusif demat sur Xbox 360 a la fin du mois qui ne seront plus disponibles ailleurs. Sauf de manière ''illegale''.
Tu as raison quand le demat disparaît, vaut mieux avoir du physique, comme dans ce cas là pour jouer a ce Shmup sur Switch, mais en tout cas pour le cas de ce jeu ça va, il y a des solutions pour y accéder.... Alors que les jeux 360 fin juillet... Bha ça va être compliqué
nyseko fuckledemat dans le sens ou le jour ou le physique disparaitra completement on n'aura pas d'autres choix.
Concernant Mushimesama les versions physique etant limitées et sortis uniquement dans certains pays, c'est pas pareil que si c'etait une sortie classique
guiguif D'où ma première réponse que le dématérialisé, ça permet aussi de rendre disponible des jeux qui sont délisté des magasins.
Concernant Mushimesama les versions physique etant limitées et sortis uniquement dans certains pays, c'est pas pareil que si c'etait une sortie classique
Osef de ça, un jeu sortie dans les années 90 est tout aussi difficile à trouver à un prix acceptable en occasion, sans parler que le support disquette sur PC par exemple rend l'occasion très compliqué (une disquette peut ne plus fonctionner).
temporell bein il est possible qu'il ne croie pas a la rentabilité que le jeu offre comparer au cout que cela couterait de faire le portage/marketing et autre...
Donc si une personne leur propose une somme fixe en échange des revenus des ventes généré par le jeu sur une durée déterminée , ils sont plus enclin a accepter
keiku ah oui effectivement c'est une question de rentabilité, si il faut genre vendre le jeu en 10 000 exemplaires pour que ça soit rentable alors qu'il estime qu'il feront moitié moins c'est pas la peine
temporell c'est ca, maintenant si le jeux se vend bien, rien ne les empêche de rééditer une version sous leur nom après s'ils estime pourvoir encore faire quelque vente
maintenant ca reste un genre niche même si le titre possède une certaine popularité
mais wtf, pourquoi Cave ne publie pas directement le jeu dans ce cas, il en ont rien à foutre ou quoi ?
Après oui pour jouer sur Switch faut l'acheter avant sa disparition et ou le prendre en physique. Mais en tout cas, le jeux ne va pas disparaître totalement. Contrairement aux jeux exclusif demat sur Xbox 360 a la fin du mois qui ne seront plus disponibles ailleurs. Sauf de manière ''illegale''.
Tu as raison quand le demat disparaît, vaut mieux avoir du physique, comme dans ce cas là pour jouer a ce Shmup sur Switch, mais en tout cas pour le cas de ce jeu ça va, il y a des solutions pour y accéder.... Alors que les jeux 360 fin juillet... Bha ça va être compliqué
Et les jeux 360 vu que cette dernière est aussi emulable depuis un moment, ils seront tous jouable si ce n'est pas deja le cas.
Osef au final puisqu'il est trouvable sur Ebay non ?
Concernant Mushimesama les versions physique etant limitées et sortis uniquement dans certains pays, c'est pas pareil que si c'etait une sortie classique
Concernant Mushimesama les versions physique etant limitées et sortis uniquement dans certains pays, c'est pas pareil que si c'etait une sortie classique
Osef de ça, un jeu sortie dans les années 90 est tout aussi difficile à trouver à un prix acceptable en occasion, sans parler que le support disquette sur PC par exemple rend l'occasion très compliqué (une disquette peut ne plus fonctionner).
Donc pas d'argument à sens unique.
Donc si une personne leur propose une somme fixe en échange des revenus des ventes généré par le jeu sur une durée déterminée , ils sont plus enclin a accepter
Mais possible qu’il y a eu des soucis entre ceux qui gère Live Wire et les plus hauts placés de chez Cave.
maintenant ca reste un genre niche même si le titre possède une certaine popularité