Le superbe Clair Obscur : Expedition 33 a sa date de sortie, et un nouveau trailer
Tant pis pour le chauvinisme mais il y a une totale fierté à voir les montpelliérains de Sandfall Interactive nous offrir une présentation du toujours classe (et BEAU) Clair Obscur : Expedition 33, le J-RPG dans une « fantasy française » qui nous fera même les honneurs d'une World Map comme à la bonne époque.
Et ça sortira donc le 24 avril 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et dans le Game Pass.
Tant pis pour le chauvinisme On va quand même pas s'excuser d'être content et fier de voir que la France est encore capable de produire de nouveaux studios prometteurs, hein.
Au moins des qui ont compris l'essentiel du j-rpg, une large possibilité de customisation des perso, de l'exploration, un système de combat tactique... si en plus il ne tombe pas dans le piège des quêtes annexe fedex on sera sur un sans faute
Intérêt confirmé avec ce trailer Ce sera day one sauf si grosse surprise a l'arrivée du jeu.
Par contre quelques doutes sur l'aspect technique. C'est peut être la vidéo mais ça semble pas toujours bien tourner même parfois vraiment pas bien. Mais bon on verra a l'approche du jeu
Oh la la c'est abusé comment le jeu coche toutes les cases.
Il y a même une world map, et qui a pas l'air d'être là juste pour faire jolie (il y a l'air d'y avoir des îles volantes donc de la vraie verticalité et probablement pas mal d'exploration).
kujotaro : Quand je vois tous les commentaires unanimes j'ai de nouveau foi et espoir.
Comme quoi un studio qui sort une nouvelle licence peut avoir les foules de son côté et peut être faire de belles ventes.
Après, il est un peu normal de soutenir ce genre studio naissant, et particulièrement qui affiche autant d'ambition sur un 1er essaie.
Perso, il ya quand même un ptit quelque chose qui me rebute avec ce jeu alors que je le trouve magnifique, et que le tour par tour c'est un peu du miel dans mes veine… Mais chépa, il y a un côté too much général qui en ressort… Et la dégaine des perso n'aide pas trop non plus, beaucoup trop caricatural pour un rendu réaliste à mon goût (en mode pose fashion à chaque instant lol c'est assez grotesque, même si ça semble totalement assumé)… Après, on s'y fera rapidement (je pense), le jeu a clairement un charme distinctif.
Après ce projet me fait plus penser à du AA qu'un triple A sur cette présentation.
Je crois qu'il va falloir faire attention et ne pas le croire si haut qu'il ne l'est vraiment
J'ai toujours peur que le jeu lui en même ne soit pas a la hauteur. Ca me parait trop beau pour être vrai. Ca en jette un max ca y'a pas a dire mais je suis un peu méfiant.
Porter un coup a 9,999 points...raaah ca fait du bien...hormis sil faut en porter 20 avant d'abattre l'ennemi
Sinon cela pourrait le jeu wui pourrait convaincre mon gamin au tour par tour... j'ai essayé avec toutes les bonbes japonaises il ne veut rien savoir...mais ce trailer a titillé son intérêt...sans parler que son père est hyper hypé de la muerte
Donc day one en physique.
Super journée.
Day One sur PC.
Puis ça sort dans pas longtemps.
spartan1985 ça me donne envie de le prendre d1 également, chose très rare dans mon cas.
Cocorico
Au moins des qui ont compris l'essentiel du j-rpg, une large possibilité de customisation des perso, de l'exploration, un système de combat tactique... si en plus il ne tombe pas dans le piège des quêtes annexe fedex on sera sur un sans faute
Par contre quelques doutes sur l'aspect technique. C'est peut être la vidéo mais ça semble pas toujours bien tourner même parfois vraiment pas bien. Mais bon on verra a l'approche du jeu
A vérifier^^
J'espère une bonne durée de vie genre 30/35h
En tout cas day one.
C'est quoi ce poulet avec son cul rose qui vole
Day one
Il a l'air dingue
Entre les dévs de ce jeu et Ubi Montpellier (Rayman), on peut être fier.
Comme quoi un studio qui sort une nouvelle licence peut avoir les foules de son côté et peut être faire de belles ventes.
Amen.
Il y a même une world map, et qui a pas l'air d'être là juste pour faire jolie (il y a l'air d'y avoir des îles volantes donc de la vraie verticalité et probablement pas mal d'exploration).
Comme quoi un studio qui sort une nouvelle licence peut avoir les foules de son côté et peut être faire de belles ventes.
Après, il est un peu normal de soutenir ce genre studio naissant, et particulièrement qui affiche autant d'ambition sur un 1er essaie.
Perso, il ya quand même un ptit quelque chose qui me rebute avec ce jeu alors que je le trouve magnifique, et que le tour par tour c'est un peu du miel dans mes veine… Mais chépa, il y a un côté too much général qui en ressort… Et la dégaine des perso n'aide pas trop non plus, beaucoup trop caricatural pour un rendu réaliste à mon goût (en mode pose fashion à chaque instant lol c'est assez grotesque, même si ça semble totalement assumé)… Après, on s'y fera rapidement (je pense), le jeu a clairement un charme distinctif.
Ça sera en VA du coup (la VO).
Après ce projet me fait plus penser à du AA qu'un triple A sur cette présentation.
Je crois qu'il va falloir faire attention et ne pas le croire si haut qu'il ne l'est vraiment
Comme quoi quand c'est bien fait, y'a pas de miracle.
La DA est... trop éclatée, ça part dans tous les sens. Difficile de savoir où on est, où sont les références, etc.
Pareil pour les combats, beaucoup de m'as-tu-vu, mais rien d'extraordinaire ni de surprenant.
Avec les trailers on a forcément des attentes, j'espère ne pas être déçu.
Ça sera, pour une fois, du Day One.
Sinon cela pourrait le jeu wui pourrait convaincre mon gamin au tour par tour... j'ai essayé avec toutes les bonbes japonaises il ne veut rien savoir...mais ce trailer a titillé son intérêt...sans parler que son père est hyper hypé de la muerte