Rétro Switch 2 : aperçu de Super Mario Odyssey, Bowser's Fury et les deux Zelda 2D
VGC continue de nous délivrer gracieusement des aperçus de la rétrocompatibilité Nintendo Switch 2 avec ici le duo des The Legend of Zelda sauce 2D, donc le remake de Link's Awakening et le bien inédit Echoes of Wisdom, chacun semblant désormais tourner dans un 60FPS bien stable et avec une meilleure résolution.
Tout comme pour Pokémon Ecarlate & Violet, l'upgrade Switch 2 de ces deux titres se fera sans le moindre euro à débourser.
UPDATE :
- Ajoutons à cela du Super Mario Odyssey et l'extension Bowser's Fury de Super Mario 3D World, chacun profitant d'une résolution accrue (le frame-rate était déjà impeccable sur Switch 1).
shanks j'ai vraiment pas compris pourquoi Xenoblade chronicles X n'a pas profité de cette Switch 2 pour ressortir, on était plus à quelques semaines prêt.
Evidemment que y aura des tests dès que possible et ptéte un avis en blog mais hors de question d'aller dans les détails avec ce genre de contexte du Day One, et en pleine semaine du SGF.
Déjà que IGN & co gueulent parce qu'ils se retrouvent débordés, alors imagine moi en solo.
J'espère vraiment une mise à jour simple et gratuite pour les Xenoblade. Si c'est pour faire un truc payant avec des fonctionnalités OSEF à la Zelda TOTK je serais bien deg
Heuh Bowser Fury c'était parfois la cata niveau framerate, déjà on était sur du 30fps et pas mal de passage sur Plessie ou lorsque Bowser se réveillait, flirtaient avec du 20-25fps.
Toujours sympa pour ceux qui ne les ont pas encore fait et ceux qui vont retourner dessus, surtout qu'ici c'est gratuit vu qu'il n’y a pas de nouveau contenu, donc c'est toujours bon à prendre
J'espère juste qu'ils ne vont pas s'arrêter là et proposer la même chose pour tous leurs jeux first party et partenaire.
e3ologuelinkart : oui clairement il n’était pas stable, comme les Zelda et il tournait à 30fps en nomade, là il devrait être lock à 60fps quelque soit le mode utilisé.
finalyoz je suis pas sur mais apparemment certains ont vu qu'en fait la console qui faisait tournait les jeux était en train de télécharger en tâche de fond.
ils ont donc demandé si on pouvait revoir un test des Zelda sans aucune tache de fond.
shanks Je prendrais la console fin d'année pour faire ce que j'ai pas pu sur Switch 1, mais va falloir que je trouve un moyen de pas payer plein pot tout ces jeux quoi...merde.
suzukube
Il sera pas en 60 fps si tu as suivi les news de Nintendo. T'auras que le HDR.
D'ailleurs la vidéo ci-dessus montre bien que EoW n'est pas 60 fps constant hélas.
(Vite, les Xenoblade maintenant)
Thejoke, c'est le cas il me semble.
Demain comme un peu tout le monde.
En vrai... Non.
Evidemment que y aura des tests dès que possible et ptéte un avis en blog mais hors de question d'aller dans les détails avec ce genre de contexte du Day One, et en pleine semaine du SGF.
Déjà que IGN & co gueulent parce qu'ils se retrouvent débordés, alors imagine moi en solo.
B
Pour dire , au haters, ben lol.
finalyoz il y a eu aucune retouche. C'est juste le hardware qui fait le travail.
Sinon ça aurait étais payant
J'espère juste qu'ils ne vont pas s'arrêter là et proposer la même chose pour tous leurs jeux first party et partenaire.
shanks : si jamais il y a déjà une comparaison de Mario Odyssey qu’on m’a gentiment partagé
e3ologue linkart : oui clairement il n’était pas stable, comme les Zelda et il tournait à 30fps en nomade, là il devrait être lock à 60fps quelque soit le mode utilisé.
ils ont donc demandé si on pouvait revoir un test des Zelda sans aucune tache de fond.
mouais...
Il sera pas en 60 fps si tu as suivi les news de Nintendo. T'auras que le HDR.
D'ailleurs la vidéo ci-dessus montre bien que EoW n'est pas 60 fps constant hélas.