Autre grosse cartouche à venir sur PlayStation 4 : le Horizon Zero Dawn de Guerilla s'est offert une seconde présentation vidéo que voici, juste le temps de voir poses de pièges et nouvel affrontement contre le gros mécha-dino dont le face à face pourra s'aborder de multiples manières.
Le niveau de détail est hallucinant. Que se soit le vent, les feuilles et surtout le Thunderjaw. Truc de fou.
Par contre j'ai trouvé l'ennemi un peu lent et pas forcément complexe à vaincre. J'aurais aimé plus de challenge. Du moins j'ai ressenti que cela semblait difficile par rapport à l'ennemi à combattre.
Sa a les mêmes mimique que monster Hunter. Du déplacement à l'énervement du dinosaure. Bonne exclu en espérant une grande variété de dinosaures, d'armes et d'environnement. Il faut une grosse difficulté dans ce jeu car sinn sa deviendra trop simple pour les loot.
J'ai beau me méfier de la hype, faut reconnaître que pour l'instant c'est sacrément bien foutu.
Maintenant je veux vraiment en savoir plus sur tout l'aspect jdr.
C'est tellement magnifique! Même si visuellement je commence à m'habituer, la DA est géniale et je pense qu'on va en prendre plein les yeux
Je trouve cette présentation au contraire excellente! Réutiliser la scène de l'E3 mais en s'attardant sur le gameplay est bien On voit qu'il y a quand même tout un système pensé derrière avec un ennemi qui dévoile un peu plus ses attaques, et une Aloy avec un peu plus de possibilités d'approches. J'aimerais qu'ils ne montrent pas trop trop les environnements pour qu'on soit surpris!
J'ai vraiment hâte d'y jouer. Voir Guerilla sur un tel projet fait tellement plaisir c'est dingue
le dinorobot à une puissance de feu de ouf, va falloir avoir gave du skills ça sent le jeu Hardcoregamer pour des joueurs comme ellie à plein nez Sinon c'est un vrai RPG ya même les stats de dégats sur les montres
kenpokan moi je suis plus réservé, visuellement ça tue, mais avec Guerilla tout est possible, surtout que c'est leur premier RPG.
Donc en dehors du gameplay et de l'aspect graphique, j'attends de voir ce que ça donnera au niveau de l'histoire, l'ambiance et les personnages.
pas besoin pour la ps4 de GTX 970, Witcher 3 est en 1080P sur ps4 avec un rendu et des détails magnifique donc ça veut dire que la console est assez puissante pour faire des open world de haute qualité !
Par contre j'ai trouvé l'ennemi un peu lent et pas forcément complexe à vaincre. J'aurais aimé plus de challenge. Du moins j'ai ressenti que cela semblait difficile par rapport à l'ennemi à combattre.
Je m'avance un peu, mais pour le moment, c'est le jeu que j'attend le plus tellement l'impression est bonne !
Maintenant je veux vraiment en savoir plus sur tout l'aspect jdr.
Je trouve cette présentation au contraire excellente! Réutiliser la scène de l'E3 mais en s'attardant sur le gameplay est bien
J'ai vraiment hâte d'y jouer. Voir Guerilla sur un tel projet fait tellement plaisir c'est dingue
Les mecha-animaux ils sont de gueules.
Un jeu très MonsterHunter-like
Mais dommage, les personnages préhistoriques, ce n'est pas ma tasse de thé...
Donc en dehors du gameplay et de l'aspect graphique, j'attends de voir ce que ça donnera au niveau de l'histoire, l'ambiance et les personnages.
Tout ça tourne sur PS4 cherche pas mon gars. J'vois que tu te fais trop du mal depuis un certain temps à ce sujet.. C'est triste