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burningcrimson, aros, link49, junaldinho
publié le 07/08/2026 à 21:02 par Gamekyo
commentaires (13)
burningcrimson publié le 07/08/2026 à 22:09
Déjà le 2 alors que j ai le 1er encore sous blister
kalas28 publié le 07/08/2026 à 22:42
pas une surprise vu ce qu'ils ont fais à la fin du 1 donc il ne cède en rien à quoique ce soit.
akiru publié le 08/08/2026 à 06:06
Nioh 3 a surpris tout le monde et surtout les fans qui ont poncé le 2, surpris de voir à quel point le 3 était décevant et a des années lumières du 2
aros publié le 08/08/2026 à 06:59
burningcrimson
Moi, je suis content. Le 1er opus était vraiment très très bon, surtout du côté des affrontements en général et celui des boss. Ça se voulait vraiment l'héritier du gameplay de Sekiro et c'était même mieux, en un sens, du fait qu'on se pouvait choisir notre arme, notamment - même si tout l'aspect outil ninja n'était pas explorer.
Le level-design était en demi-teinte, si j'puis, fluctuant dans sa qualité, mais il manquait surtout de verticalité, bien qu'il en a aussi.
Et côté univers, c'était vraiment cool, j'aimais bien les personnages et le contexte historique (visuellement comme textuellement).
Bref, j'avais trouvé le jeu assez extraordinaire à l'époque, au contraire du 1er Nioh que j'avais trouvé sympa, mais juste sympa.
Donc qu'un deuxième Wo Long arrive bientôt, franchement, ça fait plaisir, oui, d'autant plus qu'à l'époque où il était sorti et aux alentours, je crois qu'il tapait dans les 1 millions (bon, parce que oui, il était sorti dans le Xbox Game Pass...) et qu'on en revenait toujours à Nioh comme étant LA licence porteuse, alors que bon...
Nioh 3, cela-dit, la démo a suffit à me convaincre qu'en faite, un Nioh pouvait vraiment m'intéresser, ce jeu est génialement fait j'ai trouvé, ses différents système s'imbriquant bien les uns aux autres, le level-design en monde-ouvert est vraiment intéressant. Bon, après, je n'ai pas encore pu m'essayer au jeu entier, mais des 13 heures que j'y ai consacré, j'ai trouvé la proposition plutôt très solide.

akiru
Ah ouais ? en quoi ? Je n'ai pas fait le deux, le premier m'avait pas convaincu personnellement. Je sais que y'avait plus le William et qu'on pouvait se transformer en une sorte de Yokai, mais c'était vraiment si bien que ça par rapport au 1er ?
akiru publié le 08/08/2026 à 07:16
aros C'est très simple, Nioh 2 c'est le système de combat le plus profond de l'histoire du jeu vidéo. Il y a strictement rien au dessus.

Nioh 3 a tout simplifié pour s'ouvrir au public.
mattewlogan publié le 08/08/2026 à 07:47
Premier sympas donc à tester
junaldinho publié le 08/08/2026 à 08:50
Très bonne idée cette map à la Elden Ring. J'avais adoré le 1er malgré sa difficulté mal dosée.
perse9 publié le 08/08/2026 à 09:27
personne n'a jamais fais mieux que elden ring et surtout sekiro dont tous ces studios s'inspirent...
sino publié le 08/08/2026 à 18:36
Perso j'ai adoré le gameplay du 1er donc je jouerais à fond à celui ci ; je demande juste à voir des séquences de gameplay pour voir comment le jeu est. Le 1er était dégueulasse graphiquement.
burningcrimson publié le 08/08/2026 à 20:50
aros Ok mais je suis content aussi, je disais juste que j'avais pas encore eu le temps de commencer le premier
aros publié le 12/08/2026 à 17:06
akiru
« C'est très simple, Nioh 2 c'est le système de combat le plus profond de l'histoire du jeu vidéo. »
Tout dépend si le jeu, dans sa conception, pousse les joueurs à exploiter réellement cette richesse plutôt qu'à passer à côté.

Dans Nioh, par exemple, j'avais trouvé que le système de combat permettait beaucoup de choses, mais vu qu'en jouant « bourrin » (sans passer par les arbres de compétences) ça passait malgré tout, et comme nous étions entre amis, on ne c'est pas attardé sur cette profondeur qui était un frein à notre progression, et le jeu ne nous a jamais vraiment dit qu'on se trompait dans notre façon de l'aborder, donc on a continuer.

Si donc Nioh 2, c'est pareil, son système de combat peut être le plus profond de tous les temps, qu'elle importance si les gens ne font pas l'expérience de la même chose ? C'est bien commercialement parlant, sûrement, oui, je n'en doute pas, mais qualitativement, ça dit aussi beaucoup du jeu et de ce qu'il attend ou ce qu'il n'attend pas des gens qui y jouent.

Sinon, en jouant quelque peu à la démo de Nioh 3 (13 heures environs), j'avais trouvé que là, on avait enfin l'espace pour mettre à profit nos compétences, sans que le resserrement des niveaux ou autres ne viennent contrevenir à ce plaisir, et pourtant, comme tu dis, Nioh 3 a bien moins de possibilités en raison du nombres d'armes jouables et sûrement des compétences moins nombreuses.

Pour finir, je ne pouvais plus accéder à Gamekyo jusqu'à aujourd'hui, d'où ma réponse tardive. Le site est en souffrance depuis quelques temps.

burningcrimson
Dépêches-toi d'y jouer, bon sang !
akiru publié le 12/08/2026 à 18:22
aros Pas de soucis. Est ce que le jeu pousse à jouer technique. Oui surtout dans les modes de difficultés supérieur. Jouer technique n'est pas une nécessité, c'est un plaisir.

Comme je le dis toujours dans DMC t'es pas obligé de faire des combos. C'est un plaisir. Et peu de jeu offre cela a un tel niveau
aros publié le 13/08/2026 à 13:03
akiru
« Comme je le dis toujours dans DMC t'es pas obligé de faire des combos. »
C'est vrai...
Maintenant que tu le dis, je me souviens m'être surpris à m'être en effet pris positivement la tête avec les combos, bien que surtout avec Dante, plus qu'avec Nero ou V. J'imagine que le personnage de Dante donne envie de prendre possession des moyens qui sont mis à sa disposition, là où avec Nero, par exemple, j'avais trouvé bien sans plus - quant à V, j'avais bien apprécié son gameplay, mais vu qu'il est plus posé, on le vit avec une différente excitation.

Par contre, si dans Nioh, j'avais pas eu l'envie de m'y intéresser, dans Nioh 3, qui est plus ouvert, et qui dans sa proposition m'a plus botté, là, par contre, je me suis d'affection pour la profondeur du système de combat du jeu, bien que relative, par rapport à Nioh 2 dont la profondeur apparemment toute autre t'as marqué.
Fiche descriptif
Wo Long 2 : Wings of Ember
1
Support : PC
Editeur : Koei Tecmo
Développeur : Team Ninja
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5 - Switch 2