
Google prend rendez-vous pour une conférence apparemment dédiée au secteur JV
Les rumeurs se font bruyantes depuis des mois et l'heure pourrait être aux grandes révélations concernant l'investissement de Google dans le marché du jeux vidéo, l'entreprise annonçant une conférence le 19 mars à 18h00 (heure française) au Moscone Center de San Francisco.
Selon le bavard Jason Schreier de Kotaku, d'ailleurs invité pour l'occasion à l'event, il s'agira bien de présenter l'avenir de Google sur le secteur, notamment pour ce qui concerne sa plate-forme Cloud (pour le moment nommé Project Stream), sachant que l'entreprise a depuis un an recruté large dans l'industrie, notamment d'anciennes têtes importantes de Microsoft et Sony comme Phil Harrison, Greg Canessa (XLA) ou encore Richard Marks (R&D PlayStation Magic Lab).
posted the 02/19/2019 at 03:57 PM by
Gamekyo
Bref ils sont en retard sur le marché, à voir ce que cela va donner.
Tout de suite ça prends un ton humoristique.
Tout dépend quelle stratégie Google va adopter. Déjà si ils débarquent avec un catalogue d'exclus AAA solides ils peuvent faire sensation au-près de pas mal de joueurs. Là où ils peuvent êtres très forts aussi c'est en terme d'ergonomie/simplicité d'utilisation.
A voir.
Si ça vient juste présenter de la techno et dire "nous aussi nous avons les jeux multi des autres", personne en aura rien à foutre, surtout si c'est de la techno de jeu en streaming qui existe déjà.
Par contre, s'ils viennent avec un vrai catalogue de nouveaux jeux qui ont de la gueule, ça va vite fermer sa gueule.
Je pense que nous joueurs seront les bénéficiaires.
Si ça vient juste présenter de la techno et dire "nous aussi nous avons les jeux multi des autres", personne en aura rien à foutre, surtout si c'est de la techno de jeu en streaming qui existe déjà.
Par contre, s'ils viennent avec un vrai catalogue de nouveaux jeux qui ont de la gueule, ça va vite fermer sa gueule.
Je suis d'accord
absolument d'ailleur apple meme si n'est pas un acteur majeur du jeux video n'a pas hesité de son coté a se payé certaine exclusivité comme le talentueux Jenova chen avec thatgamecompany
il y a peut etre eu d'autre investissement mais j'ai pas suivi. Mais en tout cas ca bouge
Sans oublier le coup du Mario Run en exclusivité temporaire sur iPhone. C'etait un tel choque de voir Nintendo porter une licence forte sur smartphone, si Apple a pu se payer l'exclu temporaire, c'est que s'ils le souhaitent, il peuvent vraiment faire de grandes choses ...