description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
fan2jeux : C'est une tuerie et Nicolas Doucet avait reçu un prix durant le Tokyo Game Show (les japon games awards) pour Astrobot justement pour le "game designer 2019" ( a 1min 20sec)
ravyxxs : Sans le VR, le jeu serait sympa sans plus. Tu fais bien de le préciser
rbz Soit il est vraiment très doué... soit sony est vraiment dans la merde
Sans vouloir porté la poisse, la dernière fois qu'un français a eu un rôle important dans des sociétés japonaises de jeux vidéos, il a jamais tenu très longtemps... Julien Merceron. (a bossé chez Konami avec Kojima, puis chez Square Enix et Namco Bandai).
xenofamicom Julien Merceron est un mercenaire. Il developer un moteur graphique pour un éditeur puis change d'étiteur (de mission). Après avoir fini le moteur (Celui d'Elden Ring j'espère) de Namco Bandai il passera probablement chez quelqu'un d'autre. L'origine du mec n'a rien à avoir.
j'espère qu'ils seront plus productif a sortir quelques chose, parce que sur ps4 c'était presque vide.
rikimaru japan studio reste encore a l'heure actuel, le seul studio qui ne se calque pas sur les modèles des autres first party de sony. on peut espérer que cela continue avec un mec qui a sortit un jeu rafraichissant comme astro bot
arquionbirmou L'esprit jap', la manière de faire, la mise en scène, le style artistique, ce genre de choses que seul un japonais peut faire. Quand on voit un jeu comme Knack considéré comme un gros jeu pour Japan Studio mais qui n'est quand même pas terrible artistiquement (là où les japs' excellent le bien souvent), on est bien dans une uniformisation des titres chez Sony (même s'il y a une exception avec Gravity Rush qui reste très jap' dans l'esprit mais bien trop rare malheureusement).
xenofamicom autant je suis pas fan de la VR autant il est complètement con ton argument ( pour changer ) c’est comme si on disait Gneu gneu tel jeu wii sans wiimote ce serait un jeu sans plus
rbz qu’est que t’en sais que c’est rafraîchissant t´y a même pas joué, en fait on te fout juste un aspect mignon et coloré et tout de suite tu trouve ça génial toi
connavaro : T'as jamais eu de bons arguments et celui que tu me donnes (jeu wii sans wiimote) est l'argument le plus naze que j'ai entendu... (naze comme toutes tes interventions d'ailleurs )
Un jeu Wii sans Wiimote est argument bien naze car la Wiimote est vendue avec chaque Wii (ce n'est pas le cas du casque vr).
wolfheart : Et tu noteras que le VR n'est pas un accessoire que tout le monde possède et qu'il n'est pas offert à l'achat d'Astrobot.
Donc voilà, il faut préciser que l'expérience est bien différente selon qu'on possède le casque vr ou pas...
xenofamicom va falloir arrêter de jouer les scandalisé pour rien pour faire croire qu'il y a le feu à la forêt hein, PlayStation Japon est dirigé depuis 2011 par un américain, Allan Becker, ça date pas d'hier.
D'ailleurs si vous connaissiez réellement l'histoire de PlayStation vous aurez sût que ça été largement fondé par des groupes de travail américains et européens dès 1993-1994, les japonais n'ont pas été seul à fonder la marque, ça n'a jamais été le cas en fait.
connavaroautant je suis pas fan de la VR autant il est complètement con ton argument ( pour changer ) c’est comme si on disait Gneu gneu tel jeu wii sans wiimote ce serait un jeu sans plus
et en même temps il a raison, je n'ai peut être pas fait le jeu comme tu dis, mais les retour unanime sur le titre mentionne bien le fait que c'est une expérience de jeu conçu pour la VR, sans ça tu te coupe d'un gros + en terme d'immersion dans le jeu. puis je rappel qu'avant RE7, et lui, il y' avait plus des expérience VR que de vrais jeux taillé pour le VR, c'est donc a saluer.
en fait on te fout juste un aspect mignon et coloré et tout de suite tu trouve ça génial toi toi tu me fume surtout que je trouve la DA assez impersonnel
https://www.youtube.com/watch?v=OfJIxs3LKHk
Amusant de voir que c'est Sakurai qui lui remet son prix
Sarcasme ?
rbz Soit il est vraiment très doué... soit sony est vraiment dans la merde
Sans vouloir porté la poisse, la dernière fois qu'un français a eu un rôle important dans des sociétés japonaises de jeux vidéos, il a jamais tenu très longtemps... Julien Merceron. (a bossé chez Konami avec Kojima, puis chez Square Enix et Namco Bandai).
https://www.youtube.com/watch?v=x7QhUL8NUK4
Avant lui c'était déjà un Occidental qui dirigeait Japan Studio depuis 2011
http://www.gamekyo.com/group_article29118.html
Car Astro Bot c'est tout sauf une "uniformisation" des jeux vidéo.
Quelle uniformisation ?
Personne n'avait remarqué que depuis déjà quasi 10 ans c'est plus un japonais a la tête de Japan Studio
j'espère qu'ils seront plus productif a sortir quelques chose, parce que sur ps4 c'était presque vide.
rikimaru japan studio reste encore a l'heure actuel, le seul studio qui ne se calque pas sur les modèles des autres first party de sony. on peut espérer que cela continue avec un mec qui a sortit un jeu rafraichissant comme astro bot
Maintenant qu'ils n'ont qu'un seul hardware à gérer esperont que le rythme s'accélère.
https://terra-incognita.io/nicolas-doucet-sony-playstation/
ravyxxs xenofamicom Et encore, t'enlève la VR à astro bot, des jeux comme ça y en a plein
Mes prévisions / attentes :
Media Molecule : Nouvelle licence + suivi de Dreams !
Guerrilla Games : Horizon Zero Dawn II + Killzone VR + Nouvelle licence.
London Studio : AAA VR + Party Game VR
Manchester Studio : AAA VR
Japan Studio : AstroBot 2, Ape Escape, Nouvelle licence et JRPG
Polyphony Digital : Gran Turismo 7 solo + gros suivi Online et E-Sport.
Pixel Opus : Nouvelle licence, un jeu de plus grande envergure et plus ambitieux.
Insomniac Games : Ratchet & Clank II + Spider-Man II + nouvelle licence VR.
Naughty Dog : Gros Multi de The Last Of Us II + Nouvelle Licence + Soutient d'un autre studio pour Uncharted 5
Secret Studio : Uncharted 5
SIE San Diego : MLB The Show + Nouvelle licence
SIE Santa Monica : God Of War II + Nouvelle Licence + soutient d'un autre studio pour un AAA
Bend Studio : Days Gone 2 + Reboot de Syphon Filter
Bluepoint Games : Demon's Souls Remake ---> Rachat + nouvelle licence
Kojima Production : Nouvelle licence + Suite spirituelle à Death Stranding.
Une interview intéressante du monsieur, de ses objectifs et valeurs dans le jeu vidéo
C'est rassurant pour l'avenir de Japan Studio !
Un jeu Wii sans Wiimote est argument bien naze car la Wiimote est vendue avec chaque Wii (ce n'est pas le cas du casque vr).
wolfheart : Et tu noteras que le VR n'est pas un accessoire que tout le monde possède et qu'il n'est pas offert à l'achat d'Astrobot.
Donc voilà, il faut préciser que l'expérience est bien différente selon qu'on possède le casque vr ou pas...
D'ailleurs si vous connaissiez réellement l'histoire de PlayStation vous aurez sût que ça été largement fondé par des groupes de travail américains et européens dès 1993-1994, les japonais n'ont pas été seul à fonder la marque, ça n'a jamais été le cas en fait.
et en même temps il a raison, je n'ai peut être pas fait le jeu comme tu dis, mais les retour unanime sur le titre mentionne bien le fait que c'est une expérience de jeu conçu pour la VR, sans ça tu te coupe d'un gros + en terme d'immersion dans le jeu. puis je rappel qu'avant RE7, et lui, il y' avait plus des expérience VR que de vrais jeux taillé pour le VR, c'est donc a saluer.
en fait on te fout juste un aspect mignon et coloré et tout de suite tu trouve ça génial toi toi tu me fume
Sur quel phrase j'ai heurté ta sensibilité?
J'aime juste partager mon avis/point de vue avec les autres.
Pour l'humour, j'essaie d'en faire le plus possible! C'est tout ce qu'il nous reste dans ce bas monde