description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Days Gone s'offre une nouvelle vidéo de gameplay dans laquelle les développeurs montrent un extrait d'une approche alternative de la mission de l'E3. La vidéo complète sera diffusée dans quelques jours.
■L'aventure prend place dans le magnifique paysage volcanique et abimé du Nord-Ouest Pacifique
■Environnements open world entièrement explorables, dotée d'effets météorologiques, tels que la pluie, le vent, la neige et un cycle jour/nuit.
■La météo impacte non seulement la conduite de la moto, mais également le comportement des Freakers. Par exemple lorsqu'il neige, ils sont plus en nombre (et agressifs ?) .
■La plus grande menace dans Days Gone ce n'est pas les Freakers, c'est d'autres personnes.
■Dans Days Gone, les embuscades ne sont presque jamais des événements scriptés, mais font partie d'un système dynamique du monde ouvert. Les maraudeurs peuvent tenter de vous tendre une embuscade presque n'importe quand et n'importe où ( par exemple dans la vidéo de gameplay le joueur a totalement la possibilité d'éviter cette embuscade)
■Vous êtes libre d'élaborer des stratégies et d'adopter l'approche que vous souhaitez dans le vaste désert du nord-ouest du Pacifique
■Presque toutes les véhicules, les bâtiments et l’environnement sont explorables. Vous visiterez des banlieues abandonnées, des petites villes, ce ne sera pas seulement dans les bois.
■L'environnement joue également un rôle important dans la façon dont vous traitez avec certaines situations.
■Il y aura des une mission principale et des annexes. C'est une aventure story driven uniquement en solo.
■L'année dernière, l'équipe avait introduit trois types de Freakers: Swarmers: Ils étaient adultes lorsqu'ils ont été infectés et sont dangereux, qu'ils soient seuls ou on en groupe; Newts sont des enfants infectés et ont tendance à utiliser les tactiques d'attaquer/s’enfuir ; Les hordes sont de grands groupes de Swarmers, on parle de centaines se déplaçant et attaquant ensemble, presque comme une seule entité. Certaines hordes rôdent sur les autoroutes la nuit, lorsque d’autre, ont trouvé une source qui les garde dans un seul endroit.
■Cette année, l'équipe introduit trois nouveaux types:
Runners : des loups infectés qui peuvent dépasser et attaquer une moto. Ragers : des ours infectés, ils sont puissants et presque impossibles à tuer Swarms: plus petit que les Hordes mais plus commun et presque aussi mortel.
■Heureusement, Deacon a accès à un arsenal de compétences, d'armes, d'objet fabriqués, de pièges et, surtout, des différents systèmes dynamiques que l'équipe a mis en place.
■La horde peut vous suivre si vous gardez la bonne distance entre elle et vous-même. Si vous souhaitez attaquer le camp d'une autre bande. Faites en sortes que cette horde vous suive et traînez-les jusqu'au camp de votre rival. La horde cherche la plus grande cible et fait votre travail pour vous. C'est donc un des exemples du gameplay systémique.
■Le système de craft des armes, est décrit comme une "mentalité MacGyver" où il faut chercher des moyens astucieux pour fabriquer des outils afin de vous sortir de toutes sortes de situations.
■Votre moto est un "Drifter", fait du hors piste, chose pratique étant donnée que la majorité des routes sont détruites. Elle permet de stocker des objets supplémentaires, de se déplacer et surtout d’échapper aux Freakers.
■La moto est nécessaire pour survivre, comme dans Mad Max, c'est un personnage à part entière du jeu. L'approche de la moto est "réaliste" , Il y a une gestion du carburant par exemple.
■Days Gone est un monde dangereux… tout le temps.”“Les survivants de la pandémie devaient avoir quelque chose en plus… la capacité de voler, de tuer et de survivre dans un monde impitoyable.”
■L'équipe ne souhaite pas encore annoncer la date de sortie, Sony leur laisse le temps nécessaire pour continuer à peaufiner le plus possible.
Honnêtement je déteste ce genre de TPS ne serait ce que le chara design MAis là ce que j'ai vu de la mise en scène et des hordes de zombies rapides à la conf
J'suis mitigé sur ce jeu. Il fait parti de mes grosses attentes mais les mécaniques sont assez datés je trouve voir grossier par moment...J'espère qu'ils vont pauffiner ça.
Le framerate a quand même l'air de souffrir un peu. Dans les 2 vidéos de gameplay j'ai eu une sensation de micro-saccades et que ça chutait parfois sous les 30fps.
lightningshambala93 Honnêtement Sony aurait dû faire venir les dev pendant la conférence pour expliquer leur jeu car ça donne tellement plus envie quand il parle du gros côté systémique du jeu en interview car comme ça on dirait juste un open-world avec des zombies hyper classique mais il y a l'air d'avoir plein de bonnes idées et aussi pourquoi ne pas avoir montrer un moment enneigé tellement ça à l'air plus joli et ça donne une ambiance assez unique au jeu.
chatbleu Oui il a clairement des baisses de framerates mais après le jeu à encore au moins un de développement devant lui et au moins ils sont honnête avec ce qu'ils nous montre c'est mieux qu'une vidéo pipoté ^^
kaiserstark C'est clair que je préfère voir un jeu dans cet état à la place d'un trailer CG ou d'un jeu qui subira un futur downgrade Le jeu est ambitieux alors je croise les doigts pour qu'ils arrivent à corriger ça d'ici sa sortie.
■La plus grande menace dans Days Gone ce n'est pas les Freakers, c'est d'autres personnes.
Oui, comme dans The Last of Us, The Walking Dead et tous les autres œuvres de zombie modernes qui essayent d'être plus psychologique que nécessaire quoi
■Presque toutes les véhicules, les bâtiments et l'environnement sont explorables. Vous visiterez des banlieues abandonnées, des petites villes, ce ne sera pas seulement dans les bois.
Pitié pas d'open world vide avec des quêtes annexes sans intérêt et des icônes sur la mini map partout comme dans un jeu Ubisoft. Pitié pas d'open world vide avec des quêtes annexes sans intérêt et des icônes sur la mini map partout comme dans un jeu Ubisoft. d'open world vide avec des quêtes annexes sans intérêt et des icônes sur la mini map partout comme dans un jeu Ubisoft. Pitié pas de ...
Excellent taff, ça s'annonce très lourd, moi c'est l'ours de fin que j'ai bien aimé, c'est rare que les jeux de zombies exploitent aussi les animaux, puis contrairement aux autres, celui-là est plus sérieux et réussit visuellement, en général on se tape des jeux de zombies type O.P bête et méchant, et moche accesoirement lightning anakaris Mais non, restons positif, à mon avis à la prochaine conf ( PSX ? ) ils montreront plus la map comme un peu HZD, pour montrer son étendu.
lightning excellent article comme toujours, merci !
mrpixel à la limite je m'en fiche que la map soit gigantesque, du moment qu'elle est maitrisée. C'est à dire suffisamment détaillée avec de la belle végétation, des variations de terrains et des trucs à visiter pour l'immersion. Avec des petits secrets, des easter egg, des choses qui pousse à l'exploration quoi.
J'ai pas trouvé ça terrible. La palme de la nullité revenant selon moi à l'aspect narratif et à la mise-en-scène, et puis c'est du vu et revu...l'utilisation de la moto ne le rend pas forcément plus original que les autres nombreux titres du genre. Bref, wait & see. Mais ça fait un peu trop doublon avec des trucs comme The Last of Us voire, sur certains points, Horizon : Zero Dawn. Mais ça reste une bonne pioche pour Sony. Bikers, zombies, open-world : plusieurs millions de ventes assurées rien qu'aux US.
driver
Ca a quand même rien à voir avec TLOU mis à pars le contexte mais l'approche est totalement différente.
Sans compter le côté world war z qui apporte une tension permanente
Ma seule critique c'est que ce jeu fait très Américain, comme The Walking Dead, ce qu'il y a de bien c'est que le reste du monde ne subit jamais la terreur des zombies et des hommes.
Lightning
Excellent ton article l'ami !
J'ai hâte de le découvrir un peu plus, mais, pour moi ça sera achat le jour de la sortie sans aucune hésitation.
J'adore ce genre d'univers, et le peu que j'ai vu, ça m'intéresse beaucoup.
Ne' ca a l'air de trouer le cul
Il me donne de plus en plus envie
lightning Merci mec, superbe article
Des infos qui redonnent espoir sur le jeu.
Ca s'annonce plutôt excellent
Good job
shambala93 d'abord Spider-Man (déjà en cours) =P
Mais pourquoi ne pas en avoir montré plus à la conf grr ^^
chatbleu Oui il a clairement des baisses de framerates mais après le jeu à encore au moins un de développement devant lui et au moins ils sont honnête avec ce qu'ils nous montre c'est mieux qu'une vidéo pipoté ^^
Oui, comme dans The Last of Us, The Walking Dead et tous les autres œuvres de zombie modernes qui essayent d'être plus psychologique que nécessaire quoi
■Presque toutes les véhicules, les bâtiments et l'environnement sont explorables. Vous visiterez des banlieues abandonnées, des petites villes, ce ne sera pas seulement dans les bois.
Pitié pas d'open world vide avec des quêtes annexes sans intérêt et des icônes sur la mini map partout comme dans un jeu Ubisoft. Pitié pas d'open world vide avec des quêtes annexes sans intérêt et des icônes sur la mini map partout comme dans un jeu Ubisoft. d'open world vide avec des quêtes annexes sans intérêt et des icônes sur la mini map partout comme dans un jeu Ubisoft. Pitié pas de ...
anakaris
mrpixel à la limite je m'en fiche que la map soit gigantesque, du moment qu'elle est maitrisée. C'est à dire suffisamment détaillée avec de la belle végétation, des variations de terrains et des trucs à visiter pour l'immersion. Avec des petits secrets, des easter egg, des choses qui pousse à l'exploration quoi.
lightning Superbe article l'ami
kaiserstark c'est vrai, mais ils ont encore le temps pour tout ça, ils sortira au minimum pour le Q2 voir Q3 2018
jojoplay4
Bon deja il y aura pas mal de vegetation et le. Nombre. De zolbi a l'ecran laisse esperer des villes bien peuplés
Ca a quand même rien à voir avec TLOU mis à pars le contexte mais l'approche est totalement différente.
Sans compter le côté world war z qui apporte une tension permanente
Excellent ton article l'ami !
J'ai hâte de le découvrir un peu plus, mais, pour moi ça sera achat le jour de la sortie sans aucune hésitation.
J'adore ce genre d'univers, et le peu que j'ai vu, ça m'intéresse beaucoup.
C'étais mon attende de la conf. Playstation.
Et quand je vois que pour God of war, Spider man et d'autre ont a eu un "early 2018", je me dis que celui la c'est pas avant 2019 minimum.
J'ai juste repris la Ps4 en decembre pour celui la quoi.
Je ne pensais pas que le jeu était aussi ambitieux.