SONY Waypoint
profile
Bloodborne
175
name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015
group information
SONY Waypoint
187
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
articles : 2121
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    tags : donjon gameplay ps4 informations bloodborne playstation expérience système aléatoire
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    posted the 12/06/2014 at 11:43 PM by soulshunt
    comments (33)
    arngrim posted the 12/06/2014 at 11:46 PM
    On pourra pas apprendre les cartes par coeur.
    lightning posted the 12/06/2014 at 11:47 PM
    Nice du replay value
    jinn posted the 12/06/2014 at 11:51 PM
    La plus grosse cartouche de Sony de ce début d'Année (the Order m'intéresse pas du tout).

    Une idée sur les niveaux de difficultés ? Y'a le choix ou casualise comme DS 2 ?
    soulshunt posted the 12/06/2014 at 11:51 PM
    jinn : Pas de choix. Le jeu devrait être difficile, enfin on ne sait pas, ça dépend du joueur.
    kira93 posted the 12/06/2014 at 11:53 PM
    Jinn

    Moi The Order m'intéresse au même niveau que Bloodborne
    fredone posted the 12/06/2014 at 11:53 PM
    Purée j'ai eut peur sur le coup en voyant le titre de la News, car j'ai cru que c'était le jeu complet qui allait être généré aléatoirement. Du coup c'était un des gros intérêt de la série des souls que je voyais s'envoler au loin. Heureusement ce n'est pas le cas.
    foxstep posted the 12/06/2014 at 11:53 PM
    Oh putain il lui manquait uniquement ça pour devenir le jeu ULTIMEMENT ABSOLUE!!! Donc quelque soit le temps qu'on y passera on connaîtra jamais le jeu par cœur GOTY 2015, voir même potentiel GOTG!!
    soulshunt posted the 12/06/2014 at 11:54 PM
    fredone : Ah lol, certes j'aurais eu peur aussi.
    jinn posted the 12/06/2014 at 11:55 PM
    ellie

    Justement j'ai fait les 3 à 100% et plus on avançait plus c'était simple lol
    buros posted the 12/07/2014 at 12:06 AM
    ellie pour la coop sais tu si se seras comme dark soul ou sera t'il plus facile de se rejoindre juste sur invite?
    soulshunt posted the 12/07/2014 at 12:07 AM
    buros : On ne sait pas si ça sera par invite, me semble pas. Mais sinon, on utilise des cloches pour invoquer quelqu'un, ou se faire invoquer.
    buros posted the 12/07/2014 at 12:12 AM
    ellie ok merci, donc j imagine que ça sera aussi restrictif que sur dark soul
    soulshunt posted the 12/07/2014 at 12:13 AM
    buros : Il pourrait peut-être avoir quelque chose pour faciliter ça.
    buros posted the 12/07/2014 at 12:16 AM
    ellie on en reparlera en temps voulut ^^, en tout cas vivement qu'il sorte
    soulshunt posted the 12/07/2014 at 12:23 AM
    buros : Vivement oui.
    antitrolls posted the 12/07/2014 at 12:35 AM
    Par rapport aux Dark Souls , on aura pas des niveaux de jour et d'autres plus sombres, mà ce sera toujousr de nuit , c'est dommage

    Mais bon le jeux reste un très gros hit à venir
    milo42 posted the 12/07/2014 at 12:37 AM
    foxstep C'est si joliment dit

    Tuerie incoming !!!!
    zanpa posted the 12/07/2014 at 12:45 AM
    depuis que blizard a sortie les donjon aléatoire sur diablo c'est devenu la mode
    5120x2880 posted the 12/07/2014 at 02:00 AM
    J'en attendais pas moins, le multi des Souls est toujours ultra riche.
    momotaros posted the 12/07/2014 at 03:37 AM
    Putain j'en bande, j'avais en plu dis un jours que les Souls seraient bien meilleur comme ça car impossible de prévoir ce qu'il va arriver même en ayant fini le jeu
    arquion posted the 12/07/2014 at 06:34 AM
    comment je ne suis pas étonné de l'érection de Momotaros à la lecture de cette news
    momotaros posted the 12/07/2014 at 06:34 AM
    jf17 posted the 12/07/2014 at 07:41 AM
    il y avait un rpg sur dreamcast, ou les donjons étaient générait aléatoirement, mais je ne trouve plus lequel c'est?
    arquion posted the 12/07/2014 at 08:35 AM
    Jf17 dark cloud le faisait sur sur ps2 et a priori azure dreams sur ps1 aussi
    jf17 posted the 12/07/2014 at 08:43 AM
    arquion exact c'est dark cloud, j'avais confondu
    greggy posted the 12/07/2014 at 09:08 AM
    Parfait
    arngrim posted the 12/07/2014 at 10:25 AM
    momotaros Tu as raison! Vu comme ça, ça ajoute quelque chose pour pimenter le jeu!
    momotaros posted the 12/07/2014 at 10:39 AM
    arngrim Là tu peux faire le NG+ avec de bonnes surprises, c'est une bonne idée, j'espère que le coté aléatoire sera vraiment très poussé et que les zones seront différentes d'une partie à l'autre.
    ensisgs posted the 12/07/2014 at 10:46 AM
    J'appelle ça la cerise sur le gateau.
    kirk posted the 12/07/2014 at 01:01 PM
    Si ça génère aléatoirement des donjons alors j’espère que le le level design sera lui aussi au top dans ce genre de situation. Et de manière général un monde ouvert avec des raccourcis bien pensés comme dans le premier Dark Souls.

    Chuis tellement pressé qu'il sorte que je me refais du Demon's Souls en attendant. Dechire toujours autant ce jeu.
    lusso posted the 12/07/2014 at 03:57 PM
    xorlefort Il me semble que le cycle jour/nuit a été confirmé.
    antitrolls posted the 12/07/2014 at 04:23 PM
    lusso
    Bonne nouvelle, mais j'attends de voir une vidéo
    slad posted the 12/07/2014 at 04:53 PM
    Mais ... mais .... c'est énorme