SONY Waypoint
Fiche descriptif
Bloodborne
175
Support : PlayStation 4
Développeur : FromSoftware
Genre : action-RPG
Multijoueur : 1 à 5 (online)
Sortie européenne : 25/03/2015
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 23/09/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : donjon gameplay ps4 informations bloodborne playstation expérience système aléatoire
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    publié le 06/12/2014 à 23:43 par soulshunt
    commentaires (33)
    arngrim publié le 06/12/2014 à 23:46
    On pourra pas apprendre les cartes par coeur.
    lightning publié le 06/12/2014 à 23:47
    Nice du replay value
    jinn publié le 06/12/2014 à 23:51
    La plus grosse cartouche de Sony de ce début d'Année (the Order m'intéresse pas du tout).

    Une idée sur les niveaux de difficultés ? Y'a le choix ou casualise comme DS 2 ?
    soulshunt publié le 06/12/2014 à 23:51
    jinn : Pas de choix. Le jeu devrait être difficile, enfin on ne sait pas, ça dépend du joueur.
    kira93 publié le 06/12/2014 à 23:53
    Jinn

    Moi The Order m'intéresse au même niveau que Bloodborne
    fredone publié le 06/12/2014 à 23:53
    Purée j'ai eut peur sur le coup en voyant le titre de la News, car j'ai cru que c'était le jeu complet qui allait être généré aléatoirement. Du coup c'était un des gros intérêt de la série des souls que je voyais s'envoler au loin. Heureusement ce n'est pas le cas.
    foxstep publié le 06/12/2014 à 23:53
    Oh putain il lui manquait uniquement ça pour devenir le jeu ULTIMEMENT ABSOLUE!!! Donc quelque soit le temps qu'on y passera on connaîtra jamais le jeu par cœur GOTY 2015, voir même potentiel GOTG!!
    soulshunt publié le 06/12/2014 à 23:54
    fredone : Ah lol, certes j'aurais eu peur aussi.
    jinn publié le 06/12/2014 à 23:55
    ellie

    Justement j'ai fait les 3 à 100% et plus on avançait plus c'était simple lol
    buros publié le 07/12/2014 à 00:06
    ellie pour la coop sais tu si se seras comme dark soul ou sera t'il plus facile de se rejoindre juste sur invite?
    soulshunt publié le 07/12/2014 à 00:07
    buros : On ne sait pas si ça sera par invite, me semble pas. Mais sinon, on utilise des cloches pour invoquer quelqu'un, ou se faire invoquer.
    buros publié le 07/12/2014 à 00:12
    ellie ok merci, donc j imagine que ça sera aussi restrictif que sur dark soul
    soulshunt publié le 07/12/2014 à 00:13
    buros : Il pourrait peut-être avoir quelque chose pour faciliter ça.
    buros publié le 07/12/2014 à 00:16
    ellie on en reparlera en temps voulut ^^, en tout cas vivement qu'il sorte
    soulshunt publié le 07/12/2014 à 00:23
    buros : Vivement oui.
    antitrolls publié le 07/12/2014 à 00:35
    Par rapport aux Dark Souls , on aura pas des niveaux de jour et d'autres plus sombres, mà ce sera toujousr de nuit , c'est dommage

    Mais bon le jeux reste un très gros hit à venir
    milo42 publié le 07/12/2014 à 00:37
    foxstep C'est si joliment dit

    Tuerie incoming !!!!
    zanpa publié le 07/12/2014 à 00:45
    depuis que blizard a sortie les donjon aléatoire sur diablo c'est devenu la mode
    5120x2880 publié le 07/12/2014 à 02:00
    J'en attendais pas moins, le multi des Souls est toujours ultra riche.
    momotaros publié le 07/12/2014 à 03:37
    Putain j'en bande, j'avais en plu dis un jours que les Souls seraient bien meilleur comme ça car impossible de prévoir ce qu'il va arriver même en ayant fini le jeu
    arquion publié le 07/12/2014 à 06:34
    comment je ne suis pas étonné de l'érection de Momotaros à la lecture de cette news
    momotaros publié le 07/12/2014 à 06:34
    jf17 publié le 07/12/2014 à 07:41
    il y avait un rpg sur dreamcast, ou les donjons étaient générait aléatoirement, mais je ne trouve plus lequel c'est?
    arquion publié le 07/12/2014 à 08:35
    Jf17 dark cloud le faisait sur sur ps2 et a priori azure dreams sur ps1 aussi
    jf17 publié le 07/12/2014 à 08:43
    arquion exact c'est dark cloud, j'avais confondu
    greggy publié le 07/12/2014 à 09:08
    Parfait
    arngrim publié le 07/12/2014 à 10:25
    momotaros Tu as raison! Vu comme ça, ça ajoute quelque chose pour pimenter le jeu!
    momotaros publié le 07/12/2014 à 10:39
    arngrim Là tu peux faire le NG+ avec de bonnes surprises, c'est une bonne idée, j'espère que le coté aléatoire sera vraiment très poussé et que les zones seront différentes d'une partie à l'autre.
    ensisgs publié le 07/12/2014 à 10:46
    J'appelle ça la cerise sur le gateau.
    kirk publié le 07/12/2014 à 13:01
    Si ça génère aléatoirement des donjons alors j’espère que le le level design sera lui aussi au top dans ce genre de situation. Et de manière général un monde ouvert avec des raccourcis bien pensés comme dans le premier Dark Souls.

    Chuis tellement pressé qu'il sorte que je me refais du Demon's Souls en attendant. Dechire toujours autant ce jeu.
    lusso publié le 07/12/2014 à 15:57
    xorlefort Il me semble que le cycle jour/nuit a été confirmé.
    antitrolls publié le 07/12/2014 à 16:23
    lusso
    Bonne nouvelle, mais j'attends de voir une vidéo
    slad publié le 07/12/2014 à 16:53
    Mais ... mais .... c'est énorme