
Le multijoueur :
- Les joueurs auront un choix à effectuer dès le départ, cela affectera le multijoueur.
- Ce sera la décision d'infecter le sang avec différentes souches de la maladie. Il y aura des récompenses pour ce choix, mais également des inconvénients.
- Miyazaki veut faire ressentir aux joueurs la peur d'avoir une maladie qui pourrait les consumer et leur ôter la vie. C'est un mode "hardcore" pour le New Game, similaire à un "permadeath". Les joueurs se doivent d'obtenir du sang pour leur cœur. S'ils perdent le battement de leur cœur pendant trop longtemps, la maladie les consumera.
- Les joueurs doivent collecter des flacons de sang et des packs de sang afin de pouvoir transfuser leur cœur dans leur temple.
- La maladie transforme les chasseurs de morts en leur plus grande peur.
- Dans le New Game, vous aurez la possibilité de devenir un boss plus tard, si vous renforcer suffisamment votre cœur avec du sang.
- Vous pouvez invoquer vos amis depuis votre liste d'amis PS4.
- Vous ne pourrez pas utiliser d'objets pour vous soignez si vous invoquez un joueur pour combattre un boss.
- L'alpha disposera d'un combat de boss en co-op et de quelques simples tests d'invasions en PVP.
Les serments :
- Avec certains serments, les effets de la maladie seront très forts, les joueurs pourront choisir de "consumer" leur propre cœur. C'est un choix permanent qui liera de manière définitive un personnage à un serment. Il se transformera en bête, ce qui résultera de nouvelles commandes et attaques. Les chasseurs de morts seront toujours reliés au monde lorsqu'ils mourront. Leur corps deviendra un mini-boss, un peu comme les Red Phantom dans Demon's Soul.
- Le système de serment n'est pas encore terminé, mais voici quelques détails. Il y aura des "bêtes énormes" dans le jeu. Si vous parvenez à les battre, vous pourrez choisir d'adopter la souche de sa maladie dans votre temple. Vous devrez envahir les autres joueurs afin d'obtenir du sang pour votre bête. Dans le New Game, les cœurs des bêtes deviendront plus fort avec le sang et les autres joueurs devront se battre bien plus rudement pour les tuer. Une des bêtes est une araignée géante, une autre est un serpent géant.
ENFIN ! Donc plus de système chiant et hasardeux ?
Sinon tout le concept autour de la maladie est excellent
Le jeu va être énorme !
Notre temple ? Du sang pour nos bêtes ? Se transformer en notre plus grande peur ?
Cette tuerie en approche !
On a la confirmation de ce qu'est l'énorme insecte dans la démo !
Sinon des gens ont eu le mail pour l'alpha ?
Donc confirmation de boss MONSTREUX!!!