description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
PlayStation vient de publier toute la démo de Bloodborne disponible lors de cette Gamescom. Soit plus de six minutes de gameplay!
Dés le début de la vidéo, on remarquera que le joueur possède 6 "Hunter Bullet" soit six balles de chasseur. Il porte un Blunderbuss (un fusil quoi) et une sorte de "faux-épée"
A 0:26, il récupère trois cocktails Molotov.
A 0:38, le premier ennemi surgit, on peut voir que le système de lock est toujours disponible.
A 0:40, le joueur se prend un coup de torche, ce qui lui fait perdre de la vie. Le joueur donne un coup à l'ennemi ce qui lui fait redonner de la vie. Ce qu'on appelle "Regain System"
A 0:47, on change de séquence, et le joueur se trouve avec un nouvel item « Pebble » ; soit un caillou. Il en possède 5, ces cailloux permettront de faire diversion, et de détourner l'attention d'un ennemi.
A 0:55, un cri bien flippant.
A 1:09, le joueur récupère cinq balles de chasseur, et on peut voir une troupe d'ennemi avancer.
A 1:33, le joueur utilise un caillou sur un ennemi pour pouvoir l'attirer et l'avoir sans se battre contre les autres.
A 1:46, le joueur tient une grande hache, la déplie en une hache basique et attaque l'ennemi. Il donne un coup de pied à l'ennemi suivant pour lui briser la garde ensuite il transforme sa hache, en grande hache et lui met un coup pour en finir. Il replie sa grande hache. Voyant trois ennemis il tire une balle sur un ennemi, mais une arme ça fait du bruit du coup les deux autres se sont aussi retournés vers le joueur. Le joueur charge avec une attaque sautée, transforme sa hache en une grande hache et attaque avec une attaque d'estoc ce qui va toucher les deux ennemis, replie la grande hache, fait un dash en arrière pour esquiver l'attaque de l'ennemi.
A 2:04, on change de séquence. Un ennemi surgit à gauche du joueur en lui mettant une attaque. Le joueur regagne sa vie grâce au Regain System.
A 2:15, le joueur fait un backstrike (il a attaqué l'ennemi dans le dos puis a fait un backstab)
A 2:31, le joueur est devant cette fameuse porte que SONY avait teasé avant la Gamescom. Il récupère 3 "Blood vial" soit "flacon de sang" cet item est en haut à gauche. On peut voir qu'il en a 9 maintenant.
A 2:46, on a changé de séquence et on se retrouverait derrière la porte où un ennemi plus gros que les autres tente de casser la porte. Quelques coups d'attaques puis fais un counter shot qui stun l'ennemi, puis il lui fait un contre.
A 3:08, on change de séquence, avec un autre ennemi. Ennemi qui semble bien dur ...
A 3:35, le joueur utilise un flacon de sang, ce qui lui redonne sa vie. On voit aussi un nouveau type d'ennemi, les loups-garous ! Ils ont l'air d'être bien dur et d'avoir beaucoup de PV.
A 3:58, un PNJ vient aider le joueur en attaquant les loups-garous.
A 4:40, on rentre dans un endroit assez sombre, le joueur utilise donc sa torche. Un premier ennemi à gauche, un dash et deux coups suffiront.
A 4:44 on peut voir un ennemi sur un fauteuil roulant avec un pistolet qui se tient à deux mains.
A 5:15, on peut voir un boss apparaître sans même avoir passer de "fog" qui veut dire "brouillard" en effet dans ce bloodborne il semblerait que les boss pourraient apparaître à n'importe quel moment. On imagine que si on meurt durant le combat, les brouillards apparaîtront. Le boss se nomme "Cleric Beast" et semble un peu endommagé.
Attention, boire trop de sang transformera le joueur en bête !
J'ai adoré le moment où un PNJ vient aider le joueur.
Pourquoi ? Car l'univers semble tout d'un coup vivant et crédible. On ne combat pas juste une ville infestée de monstres, mais des gens - encore sain d'esprit - y vivent (ou survivent). Dans tous les cas, j'espère voir d'autres interactions de ce genre.
J’espère surtout qu'ils vont dosé la difficulté, quand on a trop tâter du Souls on deviens forcément inquiet à ce que le jeu soit tout de même facile à force d'avoir acquis l’expérience sur ces jeux.
C'est beau c'est glaude et c'est bien redondant mais bon, comme tous les jeux de ce genre.
En tout cas, pour se défouler, y a pas mieux..
Arf.. les loups garou.. Magnifiques
Bon voici le lien de la vidéo.
Hype Hype
kyogamer lightning : Thanks.
Pourquoi ? Car l'univers semble tout d'un coup vivant et crédible. On ne combat pas juste une ville infestée de monstres, mais des gens - encore sain d'esprit - y vivent (ou survivent). Dans tous les cas, j'espère voir d'autres interactions de ce genre.
https://www.youtube.com/watch?v=Q2evIg-aYw8
Shanks : Je te parlais pas de ça, mais si tu veux tu peux le faire avec ça aussi.
'et de détourner l'intention d'un ennemi.'
*attention
Ca donne super envie d'y jouer !
No problemo. Ca arrive à tout le monde.
En tout cas, pour se défouler, y a pas mieux..
Arf.. les loups garou.. Magnifiques
Bon voici le lien de la vidéo.
http://www.jeuxactu.com/bloodborne-gameplay-trailer-sur-ps4-94806.htm />
Tout ressemble à un dark soul. En tout cas le jeu à l'air génial !!!!!
Ce jeu fait le même effet qu' Hyrule Warrior lol pas trop aimé au debut et ensuite boom c'est de la bombe !
magickid : Début 2015.
Je me suis lavée le cerveau ses Vacances, je pensais qu'aux restos, le jeu vidéo passait au second plan, honte à moi!
J'ai pas joué a demon soul. C'est quoi les différences entre demon soul et dark soul ?
Suivis de Dark Souls, et de Dark Souls II.