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Gaming Zone
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date de création : 03/09/2008
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    Qui a aimé ?
    eldren, kensama
    publié le 02/08/2011 à 12:08 par liquidus
    commentaires (41)
    hayatevibritania publié le 02/08/2011 à 12:09
    On sait surtout ça depuis l'E3.
    soudis13 publié le 02/08/2011 à 12:09
    Comme pour la rumeur de la 3DS pour manette de la wii U je n'en voit pas du tous l'utiliter perso je suis bien plus a l'aise sur une manette qu'une console portable.
    kakaton publié le 02/08/2011 à 12:12
    Soudis13> c'est un plus, ça ne fait pas de mal, ça peut etres utile si tu veux jouer avec un ami en multi-local alors que t'as pas une 2ème manette
    sangokan publié le 02/08/2011 à 12:13
    Sony envois du rêve.

    Pour la même expérience que la wii U il faut:

    Une console de generation actuelle abordable, puissante au catalogue et qui fait office de lecteur blue ray + une PSVITA pour 250 euros qui s'annonce énorme.

    Alors que de l'autre coté faudra acheter une nouvelle console au prix astronomique, dont la manette ne servira que pour jouer avec la console!!!


    Enfin a vrai dire je m'en bas les couilles de cette experience juste je veux qu'ils nous sortent des jeux énorme aux graphismes photo réalistes.
    sangokan publié le 02/08/2011 à 12:14
    * catalogue riche
    liquidus publié le 02/08/2011 à 12:14
    Hayatevibritania >> A l'E3, il a surtout été dit que ca pourrait être une possibilité mais y avait rien de vraiment concret. La c'est officiel
    hayatevibritania publié le 02/08/2011 à 12:18
    Liquidus00: y'a eu un exemple avec le jeu Ruin (ou un nom dans le genre), et ça avait été confirmé.
    kakaton publié le 02/08/2011 à 12:20
    Sony vient de présenter une nouvelle option de la portable Vita aujourd'hui. Elle pourra communiquer avec la PS3 pour apporter de nouveaux gameplays. La Vita deviendrait une manette super sophistiquée avec gyroscope, toucher frontal et euh… dorsal.

    Phil Rogers, de SCEE nous a fait une démo à Brighton :

    "La PS3 peut envoyer des données à la Vita et la Vita peut les afficher. Vous pouvez lancer des softs sur les deux machines et utiliser le réseau pour les synchroniser."

    On apprend que le jeu Hustle Kings sera présent en day one pour illustrer les utilisations cross platform. Des patchs rétroactifs permettront de jouer à d'anciens jeux avec de nouveaux gameplays.

    Cette révélation est-elle étonnante. Non. En fait, on se demande même pourquoi Sony ne l'a pas faite le jour de l'annonce de sa prochaine console portable.

    Une chose est sure : ça fait méchamment penser aux gameplays possibles de la Wii U. On espère simplement que les éditeurs tiers vont jouer le jeu et essayer de trouver des façons de jouer alternatives.


    source: http://www.eurogamer.fr/articles/vita-controleur-ps3-news324
    soudis13 publié le 02/08/2011 à 12:22
    Kakaton : oui juste j'y avait pas penser
    rick2746 publié le 02/08/2011 à 12:22
    Bande de copieurs ! Ca me rappele la fonctionnalité GBA/ Gamecube, pas vous ? Encore une fois, Sony = 0 innovation !
    karbonisant publié le 02/08/2011 à 12:27
    Une news dont on se passerait bien.
    Parlez nous de jeux PSVita plutôt, vu notre degré d'impatience !!!!
    Vive SONY (pour leurs consoles portables uniquement, hein !!!!).
    kayama publié le 02/08/2011 à 12:28
    C'était déjà possible avec la PSP. La différence c'est que la Vita possède 2 sticks analogiques donc meilleure maniabilité + écran de meilleure qualité.
    maxx publié le 02/08/2011 à 12:43
    "Des patchs rétroactifs permettront de jouer à d'anciens jeux avec de nouveaux gameplays." Ah cool ça! J'espère qu'ils seront assez nombreux, plus que pour le PS Move par exemple ^^

    En tous cas, ce qui est vraimet bien, c'est qu'avaec ça, les développeurs pourront porter leur travail fait sur Wii U sur la PS3! Je pense à Darksiders 2 qui pourra peut etre être joué sur PS3 de la même manière que su Wii U! En tous cas, tuot ceci est la progression logique de ce que Sony avait commencé timidement avec la PSP sur PS3 (lecture à distance, possibilité de jouer aux jeux PS1 avec l'écran de la PSP, Minis jouable sur PS3/PSP, jeux en ligne sur PSP via la PS3 etc.) Maintenant que l'on a là une console portable très puissante, les possibilités sont vraiment plus nombreuses et alléchantes! Vivement!
    roivas publié le 02/08/2011 à 12:45
    C'est même possible depuis la GBA. Ca reste quelque chose d'assez marginal cependant vu les couts & le fait que la console portable n'est pas vendu de série avec la console de salon associée. Au final peu d'éditeurs ont utiliser ses fonctionnalités et sont restées du domaine du gadget a 2/3 exceptions prêts.
    kakaton publié le 02/08/2011 à 12:49
    Roivas> même possible depuis la GBA.

    on pouvait streamer un jeu GC sur l’écran GBA??!
    linkart publié le 02/08/2011 à 12:54
    Bah ouais Four Swords (quand on passait dans les souterrains on passait sur l'écran GBA), mais forcément c'était moins beau que sur GC
    maxx publié le 02/08/2011 à 12:54
    Kakaton: Ca non Mais utiliser la GBA comme manette oui. Mais comme il a dit, c'était vraiment chaotique car pour FFCC, ne pas pouvoir utiliser des GBA et des manettes en même temps était une vraie galère..... Le câble aussi était un frein, et les jeux étaienttrès peu nombreux à utiliser cette fonction. Bref, depuis ça a changé, plus de fils, des patchs pour rendre les jeux compatibles etc. Ce n'est plus tellement comparable à ce qu'on pouvait faire avant mais c'est vrai qu'il faudra que les développeurs s'y intéressent un peu pour que ça se développe. Je pense que la Wii U pourra vraiment aider si les développeurs se mettent à développer en masse dessus car ils pourront porter leurs travaux sur PS3!
    shincloud publié le 02/08/2011 à 12:56
    En gros le combo PSVita + PS3 c'est limite une WII U, je demande à voir si il exploite les deux support
    etchi publié le 02/08/2011 à 12:58
    Et on est censé etre content ? Je vois pas l'interet a par poussez les gens a la consommation si Sony et les tiers s'amuse a proposer des jeux "Wii U style"...mais bon perso j'y crois pas. Connaissant Sony ça va encore etre un truc tout pourri qu'on va vite oublier !
    gyug publié le 02/08/2011 à 12:59
    il manque pas deux gâchettes sur la psvita par rapport au pad ps3 ??
    roivas publié le 02/08/2011 à 12:59
    Kakaton: le sujet étant "La PS Vita pourra être utilisée comme une manette PS3" je réagis par rapport à ça.

    shincloud : limite mais pas puisque la vita n'est pas vendu avec la console, difficile pour les dev de penser a des jeux se jouant exclusivement avec une PS3 + Vita, alors que dans le cas de la Wii U c'est directement la manette qui fait ca donc n'importe quel développeur pourra penser optimiser son jeu en conséquent.
    xxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 02/08/2011 à 13:01
    bon en clair ils avais déja l'idée dans les cartons au cas ou et la avec l'annonce de la WII U ben ils l'ont sortie , ils pourais plutot utiliser la puissance de la VITA avec la PS3 histoir de fair tournée les jeux en 90 ips avec des graphismes de fou ( 2500x1980 ) et pourquoi pas brancher 25 PS3 pour avoir la PS4 !
    etchi publié le 02/08/2011 à 13:05
    Guregu > Si si il manque R2/L2 =/ très intelligent les mec de chez sony des fois =/
    kakaton publié le 02/08/2011 à 13:07
    Etchi > le Track pad pourra remplacer les boutons R2/L2
    excerve publié le 02/08/2011 à 13:08
    Guregu... ils peuvent toujours ajouter 2 touches sur l'écran tactile de la vita.
    akinen publié le 02/08/2011 à 13:21
    De toute façon c'était mon idée de départ! La vita sera directement liée à ma PS3! Au moins les connexion entre consoles sony sont concrètes et non anecdotique...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 02/08/2011 à 13:39
    C'est exactement ce que je pensais que sony allait faire...
    akinen publié le 02/08/2011 à 14:56
    surtout si on peut faire dérouler un menu vertical des armes et des pouvoirs à droite et à gauche grâce au rear touch Franchement, sans le vouloir ils se sont assis sur un putaing de projecto
    polo35000 publié le 02/08/2011 à 15:29
    Mouais, ça a ses limites. A l'inverse de la Wii U dont la manette est livrée d'office avec la console, une console portable comme deuxime manette n'est pas exploitable correctement à cause de nombreux freins :
    - Prix du combo PS3/Vita ( même si ça fait 2 consoles )
    - 2 plateformes à gèrer pour les devs et surtout
    - Jamais tous les possesseurs de PS3 ne posséderons tous une Vita ou inversement, condamnant de fait les devs à ne proposer tout au plus que du contenu bonus grâce à cette feature. Ils ne peuvent pas s'appuyer sur ce parc de consoles pour développer un jeu qui s'appuie totalement sur le concept.

    Par contre ce qui est intéressant et différent dans cette annonce c'est la possibilité qu'ont les devs de faire tourner la Vita en parallèle et de manière synchronisée avec la PS3 pour la soulager un peu ( alors que sur le combo PS3/PSP ou WII U/Manette c'est la console qui se charge de balancer le flux vidéo en streaming sur la console portable/manette ).
    draculax publié le 02/08/2011 à 15:32
    vita
    rickles publié le 02/08/2011 à 16:00
    graphismes fantaisistes

    mange un dico, ça ira mieux.
    etchi publié le 02/08/2011 à 18:06
    Kakaton : Pas bete mais j'attend de voir se fameux trackpad entre les mains. Parce que sa ressemble beaucoup au trackpad present sur leur 1er MP3 et c'etait juste une horreur, puis t'imagine toi, si tu tiens la vita normalement en realite ta tjs des doigt qui touche la surface arriere et donc ces 2 bouton =/
    Ils ont interet a bien bosser leur truc, car les concept casse gueule, sony y est abonné
    roy001 publié le 02/08/2011 à 18:19
    ne faut pas oublier que la wiiU n est qu une console et que la ps3 et la vita en sont 2 bien distingue ... quel perte de temps que d utilisé une console portable comme une manette ... 250 euro ca fait cher (c est la meme chose pour la 3DS) normalement le prix de la wiiU devrais etre entre 250 euro et 300 euro .

    je suis content que les membres de gamekyo ( qui est ne le cachons pas un site remplit de troll , pro etc) soit bien plus logique que ceux sur gameblog ...
    thor publié le 02/08/2011 à 18:28
    Polo3500 > avec le cross gaming la plupart des ces bémols sont levés.
    Après pour ce qui est du prix, les gens ont prouvé en achetant un kinect à 150€ en plus d'une Xbox 360 que s'ils sont séduits, ça peut marcher.

    Bref, comme sur Wii U, ça m’intéressera le jour où y'aura plusieurs killer apps qui exploiteront ces possibilités correctement.
    narukamisan publié le 02/08/2011 à 18:29
    on va faire simple sur wii la wiimote est obligatoire sur wii u la manette tactile sera obligatoire, sur ps3 on joue dual shock on peux prendre le move c'est pas forcer on pourras jouer avec la vite c'est pas forcer...... bref là ou nintendo force la main sur ces périphérique sur la ps3 la différence c'est le choix j'aime bien le move avec la vita sa devrais étre pas mal mais je préfère une "vrai" manette
    hatwa publié le 02/08/2011 à 18:35
    très mauvais troll Squall1604, la manette principale de la Wii est la Wiimote même si certains jeux (Smash Bros, Mario Kart...) sont compatibles avec la manette GC, comme sur PS3 la manette principale est la Dual Shock, même si certains jeux sont compatibkes Move. Donc on a autant le choix
    narukamisan publié le 02/08/2011 à 18:36
    nan la manette gamecube seras pas compatible sur wii u seul la wiimote et manette classic le seront les port gamecube seront absent de la wii u
    hatwa publié le 02/08/2011 à 18:39
    Tu sais te relire ? tu dis ça :

    "on va faire simple sur wii la wiimote est obligatoire [...] sur ps3 on joue dual shock on peux prendre le move c'est pas forcer"

    Je te parle pas de Wii U. Apprends à lire.
    gallagher publié le 02/08/2011 à 18:42
    ceci est une révolution
    hatwa publié le 02/08/2011 à 18:44
    Bah une révolution je sais pas mais ça peut être utile pour certains, donc why not^^
    squallleonhart publié le 02/08/2011 à 22:03
    Tiens tiens. Maintenant que c'est Sony qui s'y met, certains trouvent ça génial tout-à-coup.