description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Square Enix vous informe que la très grosse extension de Final Fantasy XIV, Heavensward, est désormais disponible sur PS4, PS3 et PC. Au menu, de quoi prolonger l'aventure :
■Nouvelles missions
■Nouvelles cinématiques
■Graphismes améliorés
■Niveau max passant de 50 à 60
■Nouvelle race de personnage : les Ao Ra
■Nouveaux jobs : Chevalier Noir, Astromancien et Machiniste
■Nouveaux raids dont un pour haut niveau : Alexander
■Nouvelle cité-état : Ishgard
■Deux primordiaux : Bismarck et Ravana
■Nouvelle tribu sauvage à rencontrer
■Nouvelles montures volantes
■Construction et personnalisation d’aéronefs dans les ateliers des Compagnies libres
■Nouveaux équipements
■Et bien plus encore...
Final Fantasy XIV Heavensward a été proposé en accès anticipé avec des cadeaux numériques inédits, mais il est aujourd’hui accessible à tous les joueurs, en physique et en dématérialisé. Et le jeu possède également une imposante édition collector qui ravira les amateurs de goodies avec son artbook et son imposante figurine de dragon.
Après une longue attente et plusieurs phases de bêta, PlanetSide 2 est désormais disponible en téléchargement sur Playstation 4. Le studio a annoncé l'ouverture de quatre serveurs au total pour l'instant, deux en Amérique du Nord baptisés Genudine et Palos, et deux en Europe nommés Ceres et Lithcorp.
Les joueurs ayant participé aux phases de bêta sur console recevront diverses récompenses en fonction du niveau qu'ils avaient atteint durant la bêta, et le studio confirme que, comme sur la version PC, patchs et mises à jour de contenu seront déployés régulièrement sur la version PS4 du jeu, à commencer par une première mise à jour déjà prévue pour le 29 juin prochain.
C'est d'après le dernier magazine de Famitsu qu'on apprend que l'anime Punchline aura un jeu pour la Playstation 4 et PS Vita. Et ce jeu sortira en hiver au Japon. Kotaro Uchikoshi, qui est aussi aussi Kotaro Uchikoshi, who is the script writer le scénariste des animes tel que 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors et Zero Escape : Virtue’s Last Reward, sera aussi le scénariste de ce jeu. Pas plus d'informations concernant le jeu, juste que le jeu aura des fins différentes de l'anime.
C’est durant l’E3 2015 qu’on a annoncé un nouveau studio, genDESIGN, le studio de Fumito Ueda et quelques développeurs de l’anciennes Team ICO. genDESIGN vient d’ouvrir son site officiel où nous pourrons avoir une tonne d’images et artwork sur The Last Guardian. Vous retrouverez l’intégralité des images/artworks sur le site officiel. On apprend aussi que le studio a été créé en 2014, et voici ce que fait ce studio sur The Last Guardian : Level Design Direction, Animation, Direction, Art Direction, Character Design, Concept Art, Narrative et Storyboarding et Research & Development. On apprend aussi qu’en plus de travailler durement sur The Last Guardian, le studio est sur un autre projet inconnu.
L’E3 2015 est terminé depuis quelques temps maintenant, et on peut dire que c’était quand même un E3 très bon, et qu’on n’en aura pas d’autre ainsi pendant longtemps. Shuhei Yoshida (Président Worldwide Studios) revient donc sur cet E3, pour évoquer les annonces qui l’ont le plus enthousiasmé. Donc voici le trailer du jeu et son message du jeu en question :
The Last Guardian
“Je suis ravi de pouvoir confirmer la sortie prochaine de The Last Guardian sur PS4 et enfin présenter le jeu ! Le développement est en très bonne voie et c’est pour cela que nous avons à nouveau annoncé le titre lors de l’E3. Nous sommes très confiants concernant le processus de développement.
Je ressens un mélange de soulagement et de retour du stress, car nous avons annoncé la fenêtre de sortie, pour la deuxième fois. Nous ne pouvons donc plus commettre d’erreur !“
Dreams
“Voici un autre titre majeur qui suscite beaucoup d’enthousiasme. Il s’agit d’une toute nouvelle plate-forme de création signée Media Molecule. Elle permet de créer des jeux et d’y jouer, mais sans se cantonner à ces activités, puisque vous aurez également la possibilité de créer des illustrations, des animations et de la musique. L’ensemble du contenu peut être partagé si vous le souhaitez et vous pouvez donc emprunter des objets dans les rêves d’autres joueurs pour les utiliser dans vos propres créations. La modélisation d’objets en 3D est une opération vraiment technique, mais notre équipe a rendu ce processus très intuitif.
Nous avons hâte de présenter le jeu plus en détail lors de la Paris Games Week, car nous n’avons montré ici que des bribes pour vous mettre l’eau à la bouche !“
Uncharted 4: A Thief’s End
“Nous n’avons présenté qu’une partie de la première moitié de la démo de l’E3. Quand vous verrez la deuxième partie, vous serez époustouflé. Si vous avez aimé la première partie, je m’en réjouis mais la seconde partie est encore meilleure !”
Horizon Zero Dawn
“Horizon est un immense projet et je suis vraiment très enthousiaste à son sujet. J’ai été ravi de pouvoir annoncer à nouveau The Last Guardian lors de l’E3 mais nous savions qu’il était attendu et qu’il ferait plaisir aux joueurs. En revanche, Horizon est une toute nouvelle franchise, proposant un ensemble de caractéristiques très particulières. Vous devrez y affronter des robots, armé d’un arc et de flèches. J’espérais vraiment qu’il plairait au public et l’accueil que lui a réservé l’assistance m’a semblé très positif.”
Final Fantasy VII Remake
“Bien entendu, je suis très, très heureux du remake de Final Fantasy VII. Tant de joueurs le réclamaient. Je n’ai pas été au courant jusqu’à un stade avancé et en voyant la vidéo lors des répétitions, j’ai été ébahi.”
Shenmue III
“L’an dernier, j’ai discuté avec Suzuki-san lors d’un salon. Il m’a dit que face à l’immense demande du public pour Shenmue III, il étudiait une manière efficace de redémarrer le projet. D’autre part, il entretient d’excellents rapports avec Sega, qui détient les droits de propriété intellectuelle. Je suis donc ravi de voir que l’équipe de SCEA chargée des relations avec les tierces parties a pu trouver un accord permettant de soutenir son projet Kickstarter. Une fois que le financement du projet via Kickstarter sera établi, nous lui ferons bénéficier du même soutien que celui que nous apportons à de nombreux projets indépendants.
Les réactions suscitées par cette annonce ont été vraiment géniales. Après le salon, j’ai dîné en compagnie d’Hashimoto-san, qui est le responsable le plus haut placé sur la série Final Fantasy chez Square-Enix, et de Suzuki-san. Nous étions tous les trois aux anges !”
Shadow of the Beast ne faisait plus parler de lui depuis quelques temps avant de revenir avec une nouvelle vidéo, de gameplay, qui a plutôt déçu les joueurs. Le jeu est tout de même présent à l'E3 2015, sans trailer mais jouable. Voici d'ailleurs plus d'une quinzaine de minutes de gameplay, alors qu'en pensez-vous ?
Voici plus de 15 minutes de gameplay pour Mad Max durant cet E3 2015. Le jeu sortira le 3 septembre (soit deux jours plus tard que Metal Gear Solid V) sur Playstation 4, Xbox One et PC. On imagine que les développeurs (Avalanche Studio) veulent rester sur la hype du film sorti plus tôt.
Until Dawn sort dans presque deux mois, le 28 août pour être plus précis. Il est aussi présent à l'E3 2015 avec une séquence de jeu jouable. C'est avec 15 minutes de gameplay que le jeu de Supermassive Games revient à l'actualité. La vidéo de gameplay :
Vous doutez toujours de l'achat de Tearaway sur Playstation 4, peut-être que cette vidéo de gameplay pourra vous convaincre, de l'acheter ou pas. Je vous propose aussi juste au dessus une musique du jeu que je trouve excellente. Tearaway Unfolded sortira le 9 septembre sur Playstation 4.
Abzu a été annoncé durant la conférence de Sony lors de l'E3 2014 et en avait conquis plus d'un. Absent cette année à la conférence, le jeu revient avec une nouvelle vidéo de gameplay. Toujours sans date, Abzu est attendu sur Playstation 4 exclusivement.