Alors que l'on s'inquiète de la disparition des supports physiques — PlayStation s'apprêtant à abandonner les disques en 2028 et Xbox devant probablement lui emboîter le pas —, nous disposons aujourd'hui d'une statistique intéressante sur la répartition des achats de disques physiques selon les plateformes. Apparemment, un peu plus de 4 % seulement de tous les nouveaux jeux vidéo physiques vendus aux États-Unis cette année étaient destinés à la Xbox.
Selon le rapport mensuel de Circana, 63 % des nouveaux jeux physiques vendus cette année concernaient les plateformes Nintendo, tandis que 32 % étaient destinés à la PlayStation. Lorsque j'ai demandé à l'analyste Mat Piscatella de confirmer le pourcentage restant pour Xbox, il a souligné que le PC avait également bénéficié de quelques éditions physiques cette année, comme les éditions collector de 007 First Light et d'Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Il reste donc un peu plus de 4 % pour la Xbox.
Plusieurs raisons expliquent immédiatement cette répartition. On sait depuis longtemps que les fans de Nintendo achètent des jeux physiques dans une bien plus large mesure que les joueurs PlayStation ou Xbox ; il est donc logique que Nintendo représente la majeure partie de ce pourcentage. Toutefois, le déséquilibre entre PlayStation et Xbox est frappant. Cela s'explique probablement en partie par le fait que les joueurs utilisent le Xbox Game Pass Ultimate pour accéder à davantage de jeux en version numérique, contrairement aux utilisateurs de PlayStation. De plus, plusieurs des plus grands titres « first-party » (édités par le constructeur) sortis sur Xbox cette année (comme Halo: Campaign Evolved ou Forza Horizon 6) ont été — ou seront — multiplateformes. Par ailleurs, nous ne disposons pas de données précises sur le volume de production initial des jeux physiques PlayStation par rapport à ceux de Xbox : il est possible que PlayStation produise tout simplement plus d'exemplaires physiques dès le départ. Cela dit, il se peut aussi tout simplement que les ventes Xbox soient en chute libre de manière générale.
Quoi qu'il en soit, ces chiffres offrent un aperçu fascinant de l'impact potentiel sur le marché lorsque PlayStation cessera de commercialiser des disques. Cela représente environ un tiers des ventes de jeux physiques qui basculeront vers le numérique ou disparaîtront totalement. En revanche, si Xbox suit la même voie, l'impact sera bien moindre. Nintendo est l'acteur incontournable en la matière ; toutefois, l'utilisation de cartes contenant des clés de jeu pour certains titres d'éditeurs tiers sur Switch 2 suggère que l'entreprise envisage peut-être d'abandonner à terme les supports physiques, même si une telle décision ne se concrétiserait qu'à plus long terme.
Source :
https://kotaku.com/nobodys-buying-new-physical-games-on-xbox-in-the-u-s-2000725930/

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posted the 08/22/2026 at 06:58 PM by
link49
Qui viennent me dire que c'est trop tot pour dénoncer leur politique des licences démat. Oui oui avec 4% ils ne vont absolument pas arrêter les consoles avec lecteur
et une console de salon pour plus de puissance
bref refaire comme avant ,à ceci près qu'ils n'auraient plus a faire des jeux différents ou des version vraiment différentes étant donné la capacité d'adaptations des moteurs de jeux maintenant qui peuvent faire le grand écart
Bizzarement Quand Ms va venir dire pas de disque il y aura des défenseurs pour dire blablah sony aussi. Puis autour de nintendo...la même chanson.
Certains qui se reconnaitront passent juste pour des clowns sans réels principes