Petit coup de gueule concernant le poids des jeux abusivement trop lourd.
Je m'explique, j'ai téléchargé hier jedi survivor, 140go.
J'ai commencé la partie. Aujourd'hui j'ai voulu lancer flight simulator, mais je l'avais transféré sur mon dd externe.
Bon pas grave, je vais lancer Forza, peu pas, ilestpas sur le SSD.
Bon aller je me remets dans la trilogie de masse effect....peu pas.
Bon pas grave,je vais essayer Diablo 4 fraîchement télécharger sur le dd externe.....
Peu pas, je dois le transférer sur le SSD de mes c......
Et je doit donc transférer d'abord jedi survivor. Oui mais je veut continuer ma partie ce soir .....
Franchement vous faite comment sur cette gen?
Pourquoi on ne peut pas lancer un jeux sur le dd externe comme avant ?
Je m'en fous de ne pratiquement pas attendre. Je préfère attendre 1 ou 2 minutes de chargement, que de devoir transféré presque 300go a chaque fois.....
Bref cette génération, et le SSD,c'est de la bonne grosse m......

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publié le 05/05/2024 à 14:50 par
cyr
Y a des trucs que je ne comprends pas...
J'ai fait A Plague tale Requiem via le Gamepass en début d'année (48go je crois)
J'efface le jeu a la fin.
Je le trouve à pas cher donc pour l'avoir en physique je le rachète et la surprise je dois l'installer (re 48go) alors que j'ai le disque...
Résultat, console plein et je peux lancer le jeu sans le disque...
Intérêt du support physique ???
Moi qui suis de la vieille école je ne comprends pas cette génération...
Finalement, la Switch est bien plus simple à gérer (je sais que c'est pas la même chose)
Garde 5 titre et fait un roulement, bien plus simple en cas de mise à jour et tu sais toujours à quoi jouer sans t’éparpiller.
Parcontre c'est vrai que c'est chiant ce manque d'optimisation des fichiers.
Sur mon steam deck c'était une horreur avec mes 256Go même avec une carte SD vu les maj quasi quotidiennes des jeux parfois
microsoft vous dire payer un abonnement et ne possédez plus vos jeux...
d'autre diront si on avait pas laisser le démat s'imposer on en serait pas la...
ma réponse a moi c'est les joueurs n'ont pas a se plaindre , ils sont responsable de la situation actuelle
Quand un jeux me gonfle, m'ennuie, me saoule, j'ai tendance a le mettre de côté.
Je joue a autre chose, en fonction du temps que je dispose, de mes envies du moment.
Le problème n'est même pas d'être full demat, si on pouvait lancer un jeux via un dd externe sur Xbox série X , j'aurai acheté un dd de 10 to au lieu d'un 4,5 to.
Ce que je trouve inadmissible, c'est que le SSD a été choisi, alors qu'ils savaient pertinemment que 1 to, ça serait jamais suffisant.
Pourquoi ils n'essaient pas d'optimiser les lignes de codes pour que le jeux pèse moins lourd ?
Nan c'est pas grave, on a la fibre, hop on efface et on retelecharge.
Sur Switch j'ai tellement gueuler, j'ai mis 1 carte de 1 to , mais c'est pas suffisant. Mais on arrive vers la fin de la gen, je devrais survivre....
En revanche j'ai un peu peur pour la Switch 2, et le poids des jeux.
J'espère sincèrement que Nintendo rendra les dd externes compatible, car les micro sd, on est plafonné a 1 to
Et le poid des jeux vont augmenter...
Bref j'ai acheté un jeux, je devrais pouvoir y jouer 5 ans après sans avoir à me casser la tête pour savoir ce que je garde ou je jette....
Je comprends moins le poids pour jedi survivor.
Je suis au début du jeux, j'ai vaincu le premier sabre rouge), mais je ne m'attends pas à avoir beaucoup de variétés dans les décors....
Je comprends pas non plus le poids de dead island 2.....
Y a beaucoup, beaucoup de réemploi d'asset, comme les véhicules, zombies, c'est un jeux semi ouvert, enfin couloirs je dirais plutôt, mais bordel un tetrix 2024 devrait peser 20 go si on suit la logique.....
Je peux comprendre ton problème cyr c'est très chiant de faire une croix sur l'optimisation du poids des jeux mais...un coup d'épée dans l'eau malheureusement ils vont continuer à s'en foutre.
Apres avec la fibre c'est rapide faut pas abuser pour retelecharger, mais je comprend que sans, de nos jours, c'est limite pas possible une PS5 ou une XSX. Meme en jouant en physique quand on voit le poids des maj de certains jeux
Sur mon PC je n'ai pas ce problème non plus. J'ai deux SSD M.2 de 2To, un SSD Sata interne de 2to, deux SSD Sata interne de 500Go et deux HDD externes de 4To chacuns. Je désinstalle rarement un jeu mais j'ai énormément d'update à faire chaque semaine lol.
Pas faux. L'industrie forçant l'achat via ce business model, je n'ai acheté que 2 jeux l'an passé. Comme je refuse que l'on me prenne pour un con, je tipiak tous les profiteurs sur PC.
Sur PS, je n'achète que les jeux d'occasion.
L'interet du support disque est d'avoir au moins ton jeu disponible et accessible quand tu veux avec une simple installation sans dépendre de son stockage sur un serveur que tu ne contrôles pas et d'une connection.
Et pour moi, l'abandon des livrets de jeux, fait que tu achètes un jeux en loose bien que.....
Avant on aurait dit un défaut de fabrication, le défaut est devenu la norme.
Et le nombre de lecteurs optique qui m'ont lâché dans les pattes....
Et sur une console nomade, comme la Switch, partir en vacances sans avoir a trimballer X cartouche, c'est pour moi un énorme confort....
Donc le problème c'est que le support physique, n'a plus rien a voir avec les générations antérieure à la gen PS4/one.
Maintenant que les développeurs savent que les joueurs on 800 go de dispo sur leur console, pas grave si on passe notre temps a effacé, transféré, a retelechargé
Sur Amazon.fr, tu as :
- 3To en 3"5 pour 83 euros
- 4To en 2"5 pour 120 euros.
- 4 To SSD pour 200 euros.
Etonnamment, les sollicitations mécaniques de mon 4to HDD X300 en charge sont quasi-inexistantes, car les 128Mo de cache HDD s'occupe de faire une partie du taf.
pas d'à-priori donc.
Si tu es attaché au support physique et son intérêt par rapport au dématérialisé, je te conseille vivement de prendre note du bandeau noir sur le devant de chacune des jaquettes. Si il est fait mention de la Xbox Series X et de la Xbox One, alors tu peux sûr que sur le bluray c'est la version Xbox One et que ce serapar " smart delivery ", que tu pourras télécharger la version Xbox Series X.
Donc, si tu veux profiter du support disque, il te faut acheter uniquement les jeux qui exclus la compatibilité avec la Xbox One " première du nom ", car alors tu auras sur ton bluray, la version Xbox Series X uniquement (donc tu n'auras pas a télécharger le jeu en ayant pourtant le disque, saif mise à jour éventuelle). Le jeu s'intallera donc sur ta console à partir du disque, et non parce que jouierais alors du " smart delivery ". C'est ces jeux Xbox qu'il te faut acheter en physique, si tu veux pas avoir à dépendre d'internet pour jouer à tes jeux sur Xbox Series X.
Je sais c'est technique, il faut le savoir, mais tu peux me croire sur parole
C'est notamment pour cette raison, le cross-gen, que je pense ne plus acheter de console Xbox avant de Playstation, parce que sur Playstation, la distinction est faite d'une version à une autre. Une vision qui me correspond d'avantage, d'autant plus que sur console Sony on prend soin à sortir les jeux en boîte.
Je me rappelle qu'il y a des jeux qui demandaient des Go de téléchargements malgré la galette dans le lecteur.
Un aparté : on a cherché beaucoup de raisons aux jeux qui sortent buggés, mais une grande partie de ce laisser-aller est dû à l'opportunité de télécharger correctifs sur correctifs.
Si tu es attaché au support physique et son intérêt par rapport au dématérialisé, je te conseille vivement de prendre note du bandeau noir sur le devant de chacune des jaquettes. Si il est fait mention de la Xbox Series X et de la Xbox One, alors tu peux sûr que sur le bluray c'est la version Xbox One et que ce serapar " smart delivery ", que tu pourras télécharger la version Xbox Series X.
Donc, si tu veux profiter du support disque, il te faut acheter uniquement les jeux qui exclus la compatibilité avec la Xbox One " première du nom ", car alors tu auras sur ton bluray, la version Xbox Series X uniquement (donc tu n'auras pas a télécharger le jeu en ayant pourtant le disque, saif mise à jour éventuelle). Le jeu s'intallera donc sur ta console à partir du disque, et non parce que jouierais alors du " smart delivery ". C'est ces jeux Xbox qu'il te faut acheter en physique, si tu veux pas avoir à dépendre d'internet pour jouer à tes jeux sur Xbox Series X.
Je sais c'est technique, il faut le savoir, mais tu peux me croire sur parole
C'est notamment pour cette raison, le cross-gen, que je pense ne plus acheter de console Xbox avant de Playstation, parce que sur Playstation, la distinction est faite d'une version à une autre. Une vision qui me correspond d'avantage, d'autant plus que sur console Sony on prend soin à sortir les jeux en boîte.
PS : Pardon suikoden, ce message ne t'étais pas destiné.
Après faut aussi gérer et supprimer ce dont on a plus besoin. Mais je trouve mon espace déjà bien confortable
Je me suis trompé concernant le 4To SSD, c'est du NVME à 200 EUROS.
Mais on est d'accord : une connaissance avait acheté le 4To SSD 2"5 externe en 2019 à 135 euros. 2024, Il faut dire que le 4To de ce format n'a pas trop baissé... je soupçonne que c'est à cause du prix excessif des Nvme.
Un DD externe à un débit bien trop faible en USB pour pouvoir etre utilisé.
Sinon go PC et t'achete un DD interne de 4to pour 100 balles ou 20 to pour 300 balles et t'arretes de chialer.