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solarr

posted the 11/16/2023 at 09:58 AM
J'ai eu ma Wii U en 2014 ! lol
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country : France
solarr the 07/05/26 at 12:57 PM
has added a new comment on the blog article Sony PlayStation : F*CK THE PLAYERS et puis c'est TOUT Conkerax.
"@altendorf :lol: il faut déjà que la NeoGeo sorte, et ensuite que la demande de jeux soit nettement supérieures à l'offre et que Plaion stoppe très tôt le soutien aux jeux AES+ pour que ça explose : on est bien d'accord ? ;)"
solarr the 07/05/26 at 12:53 PM
has added a new comment on the blog article En tant que joueur PC.
"[g]les constructeurs Sony/Nintendo/Xbox ne sont pas vos amis[/g] :tchin: Amitié = fidélité. Que font-ils pour fidéliser à l'heure où on ôte des libertés tout en poussant à l'inflation ?"
solarr the 07/05/26 at 12:48 PM
has added a new comment on the blog article Sony PlayStation : F*CK THE PLAYERS et puis c'est TOUT Conkerax.
"@altendorf le marché de la Neo Geo AES+ va exploser ? mais non, on se calme, pas tout de suite."
solarr the 07/05/26 at 12:42 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"Saviez-vous que 60% de l’impact environnemental provient de la fabrication de nos appareils (smartphones, montres connectées, téléviseurs…) ? En effet, dans l’ère numérique, paradoxalement, plus on « dématérialise », plus on utilise de matière et d’énergie. Prenons un ordinateur portable. Il requiert des dizaines de métaux en provenance du monde entier : du tantale congolais, du lithium bolivien, de l’or australien, des terres rares chinoises. L’extraction de ces minerais est très coûteuse pour l’environnement : elle exige beaucoup d’énergie (fossile), d’eau et de ressources. Cette pollution numérique est souvent invisible depuis la France. On parle de “pollution importée”. Par exemple, saviez-vous que la production d’un téléviseur exige d’extraire 2,5 tonnes de matières premières, et génère 350 kg de CO₂ ? Autrement dit, avant même d’être utilisé, un téléviseur émet autant de CO₂ que si vous alliez à Marrakech en avion. Et plus on complexifie les équipements, plus on alourdit leur impact sur l’environnement. La fabrication d’un écran 4K de 60 pouces pèsera bien plus lourd sur les écosystèmes qu’un téléviseur de 30 pouces. Pourtant devinez quel modèle les constructeurs vous encouragent à acheter ?"
solarr the 07/05/26 at 12:39 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"extrait : "Le réseau internet, lui non plus, n’est pas « immatériel » : il est composé d’une multitude d’équipements informatiques (ordinateurs, câbles, antennes, etc.), qui permettent de stocker et de transférer des données (vidéos, photos, emails, pages web, etc.) vers nos terminaux domestiques. Toutes ces technologies numériques doivent être fabriquées et alimentées, générant un coût écologique important. Le streaming vidéo représente en 2025 autant de CO2 au niveau mondial qu’un pays comme l’Espagne, en raison du poids des fichiers vidéo. Un film comme Pulp Fiction, proposé par Netflix en très haute définition (4K), pèse ainsi autour de 10 giga-octets, soit 300 000 fois plus qu’un email sans pièce-jointe (30 ko). Selon le think tank The Shift Project, la consommation de streaming vidéo (VoD, pornographie, Youtube, réseaux sociaux, etc.) émettait près de 1% des émissions mondiales de CO₂ en 2019. C’est moins que l’empreinte carbone liée à la fabrication des terminaux. C’est néanmoins très préoccupant en raison de la croissance galopante du trafic vidéo. L’empreinte carbone du streaming vidéo est gonflée par l’utilisation importante d’énergies fossiles (gaz et charbon) pour alimenter les centres de données. Si de plus en plus d’entreprises s’engagent vers une énergie 100 % renouvelable, certaines (Amazon, Netflix, Pinterest, X) sont encore à la traîne...""
solarr the 07/05/26 at 12:37 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"@aragami et dans ce blog, notre ami @Suzukube avait posté [url=https://www.greenpeace.fr/la-pollution-numerique/]ça[/url]"
solarr the 07/05/26 at 12:33 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"@aragami j'ai sorti un blog o le démat' est bcp plus polluant que le physique. Voir [url=https://www.gamekyo.com/blog_article486492.html]Pollution : physique vs téléchargement[/url]"
solarr the 07/05/26 at 12:33 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"aragam j'ai sorti un blog o le démat' est bcp plus polluant que le physique. Voir [url=https://www.gamekyo.com/blog_article486492.html]Pollution : physique vs téléchargement[/url]"
solarr the 07/05/26 at 12:33 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"aragam j'ai sorti un blog o le démat' est bcp plus polluant que le physique. Voir [url=https://www.gamekyo.com/blog_article486492.html]Pollution : physique vs téléchargement[/url]"
solarr the 07/05/26 at 12:31 PM
has added a new comment on the blog article Gamekyo : c’est finito le 1er janvier 2028 ?.
"Je m'investirai encore plus sur mes anciens ordis et consoles 8 et 16 bits... tout en tipiakant. Ahhh, tant à faire ! je n'aurai pas le temps de tout jouer de toute mon existence, tant il y a à faire dans la vie."
solarr posted the 07/03/2026 at 06:17 AM
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