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solarr

posted the 11/16/2023 at 09:58 AM
J'ai eu ma Wii U en 2014 ! lol
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solarr the 03/24/26 at 12:11 PM
has added a new comment on the group article PlayStation : Le Frame Gen arrive, mais c'est pas pour maintenant.
"@keiku les joueurs Steam Windows 10, il y a 10 ans : "tu es has-been avec ton Windows 7, qui joue encore avec ça ?" les entreprises n'en veulent pas mais adoptent quand même rien qu'avec l'argument sécuritaire de la double-authentification et Copilot."
solarr the 03/24/26 at 12:03 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Grand Theft Auto 6 sur Switch 2 en fin d'année.
"@ducknsexe U[g]n jeu pour délinquant en prison ça interressera que les wesh wesh qui se font livrer GTA6 avec un drone Uber shit dans la piole[/g] :lol:"
solarr the 03/22/26 at 05:30 PM
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"@keiku on est d'accord : Windows 7 est la meilleure version Windows connue, je l'utilise encore d'ailleurs. Léger, conso réduite. Trop fiable, Microsoft a dû rendre son Windows 10 gratuit car il n'arrivait pas à le vendre. Windows 10 consomme 2x plus d'énergie électrique, en témoignent l'autonomie de mes PC portables. Rien que cliquer sur le Menu Démarrer enclenche une série de routines énergivores dont les gens n'ont pas conscience."
solarr the 03/22/26 at 05:24 PM
"Hormis Resident Evil, je ne vois pas trop la différence avec le charts US d'il y a 15 ans."
solarr the 03/22/26 at 12:48 PM
"Toutes ces technos DLSS et PSSR ont le mérite de vouloir améliorer peau, yeux, cheveux etc... mais de manière surnaturelle. Je regardais Crimson Desert sur PS5 Pro et l'eau est limite trop cristalline pour être vraie, tout en constatant l'absence d'ombres sous les pas du PJ durant les séquences présentées pas DF. Le hardware montre ses limites côté consoles d'une part, et côté PC, à force d'en vouloir plus sur ces technos d'IA, on est en train d'alourdir, complexifier et dénaturer une image correcte, capable de tourner sur des GPU GTX."
solarr the 03/21/26 at 07:19 PM
has added a new comment on the blog article [Evenement] VR Games Showcase Spring 2026.
"@cyr @jowy14 @maxx avec l'arrivée du HDMI 2.2 en juin dernier, je peux d'ores-et-déjà vous dire qu'il y aura une grosse avancée ... plus que jamais la VR s'y engouffrera"
solarr the 03/21/26 at 07:16 PM
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"@zboubi480 cerny pense qu'il parle à des gens crédules. Or, on sait tous que le 4K sur consoles n'a jamais existé, sinon cheaté via une puce qui fait de l'upscale à partir d'une définition plus basse. Les dernières consoles sans puces upscale : Nintendo 64, Sega Dreamcast & PS2 me semble t-il"
solarr the 03/21/26 at 06:55 PM
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"Frame Gen ? donc dégradation légère de la qualité d'affichage pour augmenter les FPS : on le subit déjà sur PC. En même temps, on peut jouer à tous les AAA sans grosse config. Et puis les puces coûtent trop chères à fabriquer, l'upscaling IA permet d'en réduire la quantité présente sur nos PCB parce que peu de monde achète les RTX 2 - 3 - 4 - 5000, par manque de moyens, ou parce qu'on trouve ça inutile vu le peu de gap graphique. En effet la qualité graphique est arrivée à un plafond de verre depuis 2016 sur PC, et avec la politique de nvidia, pas surpris que bon nombre d'assembleurs aient mis la clef sous la porte."
solarr the 03/21/26 at 06:52 PM
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"frame Gen ? donc dégradation légère de la qualité d'affichage pour augmenter les FPS : on le subit déjà sur PC. En même temps, on peut jouer à tous les AAA sans grosse config. Et puis les puces coûtent trop chères à fabriquer, l'upscaling IA permet d'en réduire la quantité présente sur nos PCB parce que peu de monde achète les RTX 2 - 3 - 4 - 5000, par manque de moyens, ou parce qu'on trouve ça inutile vu le peu de gap graphique. En effet la qualité graphique est arrivée à un plafond de verre depuis 2016 sur PC, pas surpris que bon nombre d'assembleurs ont mis la clef sous la porte."
solarr the 03/21/26 at 06:46 PM
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"frame Gen ? donc dégradation légère de la qualité d'affichage pour augmenter les FPS : on le subit déjà sur PC. De toute façon, les puces coûtent trop chères à fabriquer, et l'upscaliing IA permet d'n réduire la quantité présente sur nos PCB."