Bonjour à tous,
Vous avez surement vu que Nvidia s'était fait leak 1To de données récemment. Parmi elles, des données sur la future Nintendo switch 2 sont sorties :
- La console sera basée sur un SoC Orin T234 ou 239, avec 2048 cores CUDA Ampere, et 12 core Cortex A78AE
- Elle sera compatible DLSS 2.2 et Raytracing
Pour rappel, l'architecture Ampere est celle présente sur les actuelle RTX 3000 series.

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posted the 03/02/2022 at 12:15 PM by
donpandemonium
Soit environ 3 Tflops. En docké. Et avec DLSS et raytracing.
De quoi rivaliser avec une Xbox Serie S.
Dans la théorie, car ça restera une portable qui sera donc beaucoup plus limité en terme d'autonomie mais aussi de gestion de la température.
Et ça couterait combien un truc du genre ?
On en saura peut-être plus la semaine prochaine, les hackers vont apparemment leak davantage d’infos si Nvidia ne paye pas leur rançon.
"De quoi rivaliser avec une Xbox Serie S."
ce serait vraiment excellent
par contre avec un prix de 300€ .... avec la steam deck qui est deja a 400€ en étant grosso modo une moitié de series S... m'voyez
Ley Non c'est l'architecture Orin qui était conçue en 2019. Le leak est récent et les données actualisées il semblerait. De toute façon, c'est trop important comme différence pour un simple modèle "pro" ( qui est devenu la OLED ).
En attendant botw2, xenoblade 3, la gen 9, splatoon 3, MP4, Bayo 3, mario strikers, kirby ça ira
Je n’espère que 2 choses, qu’ils gardent l’écran Oled et que la Switch 2 puisse lire les jeux Switch et les booste un peu
Mon petit calcul de puissance prend en compte la consommation actuelle ( donc la fréquence de fonctionnement ) de la Switch. A pleine charge, ce SoC pourrait délivré plus de 6 Tflops...
gameboy advance (= super nes) sortie pendant la 64
NDS (= n64) sortie durant la GameCube/Wii
3ds (= wii) sortie pendant Wii U
Switch (= PS3/Wii U) sortie pendant PS4/Xbox One
On peut en conclure que la prochaine gen de Nintendo aura une puissance proche d'une PS4 (c-a-d environ Steam Deck) peut etre PS4 Pro mais pas avant 2 ou 3 ans....
Series S parait un peu au dessus tout de même
octobar whookid :
Ray tracing + DLSS 2.2. Sur 3 Tflops. J'ai pas l'impression que vous captez ce que ça signifie...
La seule chose dont je suis un minimum sûr c'est du DLSS, et ce serait déjà bien assez génial malgré un supposé énième matos à la ramasse, vu comment la techno fait des merveilles.
Puis du DLSS pour faire de la 4K, on crache pas dessus.
Pour la switch étant donné que la puce est basé sur l'architecture orin mais avec un gpu Ada ,on peut partir sur une puce équivalente a orin NX .
-1024cuda
-8core a78
-12Go LPDDR5/5X
on sera tres vite fixé ,orin NX arrive bientôt ,on aura un aperçus de la puce
"De toute façon, c'est trop important comme différence pour un simple modèle "pro" ( qui est devenu la OLED )."
Bien d'accord, j'en parle avec des potes depuis deux ans, on croyait dur comme fer à un Jetson Xavier NX (abandonné par Nvidia) pour la pro qui a clairement été abandonné suite changement de plans durant le covid. Il fallait bien utiliser l'écran OLED et vendre le nouveau dock en attendant d'où cette nouvelle itération. Nvidia a probablement vanté les mérites d'un ORIN NX en vue d'une New gen que je table toujours pour fin 2022 voir fin d'année fiscale...
On table à minima sur une Ps4 Pro en docké et ce sans le DLSS
De ce fait, l'écart avec la Switch actuelle sera monstrueux !
Et je table sur fin 2022 minimum, mais plutôt 2023, vu tout ce qui se passe depuis 2 ans...
Vivement qu’on ait plus d’infos
Les gens imaginent que Nintendo n'est plus en mesure de proposer du hard plus que décent techniquement, il ne faut pas oublier que le TX1 était la meilleure solution en 2017 (pour une tablette j'entends) bien que très vite obsolète vu les perfs. Le TX2 étant réellement réservé au secteur automobile et surtout bien trop cher pour l'époque.
Furukawa l'a par ailleurs stipulé il y a quelque temps, ils souhaitent employer des technologies de pointe or à l'heure actuelle, il ne faut pas oublier non plus qu'ils ont un partenaire de choix : Nvidia et que ORIN sort au second semestre -> puce Custom basée dessus (mais pour les chiffres ce sera plus proche de ce que vient d'écrire Hirogami plus haut). Plus de Tegra X1 en production, Xavier abandonné, Tendo n'a plus trop le choix.
Avec un prix de masse négocié, un soc ORIN devrait coûter aux alentours des 50-70 dollars...donc c'est parfaitement jouable pour une Switch 2 avec un prix psycho à 399 €.
Le seul hic pour le moment, la rétro-compatibilité qui serait compliquée suite aux diffs de gpus.
Si il n'y a que 1024 Cuda Cores, alors la puissance pourrait être inférieure à 2 Tflops. Cela reste possible bien qu'étrange, car baisser la fréquence en gardant le même nombre de cores me semble plus intéressant car ne nécessitant pas une révision complète de la chaine de production.
Dans tous les cas, même si c'est simplement 1.5 Tflops, aidé par le DLSS 2.2 ( qui est super performant ), et avec un poil de raytracing ( où Nvidia est bien plus efficace que AMD fournissant les autres consoles ), la différence avec la Switch sera colossale.
-2020 amélioration du dlss de plus de 30%.
-2020 amélioration de tensor core rtx3000 .
-2021 amélioration du dlss prise en compte de divers résolution pour le 4k dont le 720p .
-2021 prise en charge du dlss avec cpu ARM et gpu rtx .
voila en gros ,le dlss 2.2 permet de passé du 720p a de la 4k sans trop de perte visuel ce qui est enorme comme capacité .
Ouais, performante mais la puce datait de 2015 (vu que c'est basé sur un Tegra X1 qui est apparu dans la Shield TV en 2015 justement).
Là si la console sort en 2024, la puce aura déjà 2 années (un peu comme le X1 d'ailleurs), ça risque d'être très performant, mais ça ne sera pas une puce récente comme on retrouve sur les consoles des autres constructeurs.
arquion normal, vu que les constructeur travail en amont.
Ça sera pareil quand la prochaine machine sortira, le processeur ne sera pas de l'année de sortie
Parce qu'avec eux, c'est toujours la pénurie de nouvelles IP et des Mario machin ou Pokemon en masse.
Donc qu'importe la puissance, c'est le contenue qui prime chez Nintendo
Le plus gros problème risque fort d'être les cartouches car pour stocker les jeux de la précédente génération, il va falloir d'avantage de place sur la cartouche.
Après, ce qui peut faire la différence, c'est le DLSS, ça permettra une bonne réhausse graphique sans prendre trop de puissance, ce sera peut être réservé à la version docké par contre (donc sur TV) car ça consommera d'avantage de courant.
Pour 3TFlops, j'en doute, ou du moins en mode portable, peut être qu'en mode docké leur prochaine console aura un gap encore plus important par rapport au mode portable mais j'en doute vraiment, je pense que ce sera le DLSS qui permettra une réhausse graphique sur TV.
Du coup, on partirait sur du matériel dernier cri
Cote docker avec des horloge en hausse et un CPU/GPU largement plus récent et plus puissant avec une plus grande prise en charge des api tiers vont la rendre plus puissante qu'une ps4 et c'est le minimum .
Je rappel le dlss permet de passé du 720p>4k sans trop de problème, au delà de ca le dlss permettra d'avoir un rendu meilleur que les ps4pro/xboxoneX .
Ce sont des architecture GCN contre du ampere avec dlss sans oublier le cpu largement supérieur ,si je devait donné une référence pour comparé avec futur la switch 2 je prendrai la xbox serie S avec un avantage DLSS pour la switch
.
La consommation dépend de la fréquence mais aussi du nombre d'unités de calculs. La Switch n'excède pas les 20 watts. Ce serait quand même très bizarre qu'une puce Ampère pour mobile puisse égaler une puce RDNA 2 qui atteint les 80 watts.
Et ça m'a frappé quand je joue sur la day one au remake de Pokémon diamant... Déjà si elle est chargé et que j'y touche pas, je perds 35% d'autonomie de la batterie en 7 jours( console étant resté en vielle tous ce temps...
Et en jeux batterie chargé, elle tient à peine 2 heure et des poussières...
Je sait que les batteries s'use au fil des recharges et du temps, mais là ce qui fait chié, c'est qu'on ne peut pas changer simplement la batterie.
Pourra rappel une batterie HS, c'est une batterie qui a gonflé. Vu la taille delà batterie de la Switch, je me demande quel seront les dommage possible....
J'ai eu la batterie du gamepad qui a gonflé et la batterie de la DSI aussi. Elle on gonflé vers l'extérieur en poussant le capot de la batterie....
Le Tegra X1 pompe maximum 10W. Donc oui y'a une sacrée réduction à faire, ou alors il faut investir dans la batterie et pas qu'un peu.
Dans sa version totale, Orin fournit jusqu'à 4 Tflops de puissance. Donc on peut imaginer qu'il ait été réduit quelque peu oui.
Mais je pense pas que la future Switch sera aussi économe en énergie que l'actuelle. Je pense qu'elle l'utilisera dans sa configuration 15W ( Orin peut fonctionner à 50, 30 ou 15W ). Avec une batterie un peu plus performante, ça passera.
Par contre évidement on sera pas à 4 Tflops. Plutôt vers 1.5Tflops, en mode portable. Et surement 3 Tflops en mode docké ( ou la contrainte batterie n'existe plus ).
Si il y a une guerre mondial qui doit éclaté elle durera pas plus d' 1 jour ,vu le nombre d hiroshima x100
+ puissant qui vont s abattre partout
C'est même pas une guerre éclair c'est juste la fin de l humanité tel que nous la connaissons
La foundry samsung et en pleine crise avec 4 nm avec des rendements extrêmement faible et des produits qui chauffe (exynos 2200 et le snap 8 gen 1).
Ce que le deck fait en 720p la ps4 le fait en 1080p soit 2,25 fois plus de pixels.
Le Steam Deck n'est certainement pas à 50% de la puissance d'une PS4, sur le papier il est approximativement équivalent (un peu moins de TFlops nouvelle génération donc c'est pratiquement pareil). Ensuite attention parce que les réglages sur PC des jeux sont souvent bien au dessus des réglages par défaut des jeux consoles (dont certains réglages peuvent même être sur low parfois) donc il faut comparer ce qui est comparable c'est à dire à détails graphiques similaires, pas juste en prenant un jeu avec ses réglages de base. Ensuite il faut comparer avec des jeux correctement développé pour PC, évidemment.
Enfin après je suis ouvert à toute argumentation mais le lâché brut de demi ou fausse information ne sert à rien.
Très bonne question...je pense que la clé se trouve dans les récents propos de Furukawa comme quoi la transition vers une nouvelle génération semble difficile à cause de la base assez massive de possesseurs de la Switch OG (V1,V2, Oled). Il y a fort à parier que la console soit marketée comme un prolongement de la gen actuelle (donc une "New", "4K" ou "Super" Switch) avec un hardware qui sera sans aucun doute de nouvelle génération vu l'écart assez dingue niveau puissance. Je pense que Tendo veut tenter de casser tous les chiffres vu l'impact des ventes de la Switch depuis 2017, ça leur permettrait de dépasser ceux de la Ps2 aisément histoire de marquer le coup.
Il est possible que ce soit novembre aussi mais pas mal de jeux tiers comme Nier Automata, Oddworld, Persona 5 et Doom Eternal (version physique) sortent tous fin octobre...Bayonetta 3 au passage aussi, coincidence ?
- Annonce de ce modèle pro 2-3 semaines après la sortie du modèle splatoon, de quoi faire monter la rage des fans
- Seulement 1 an après le modèle oled
- 4-5 mois avant la sortie de BOTW 2, pourquoi ne pas la garder pour ce jeu ?
Et enfin un modèle pro surpuissant qui serait soit bridé par la switch normal car tout les jeux doivent sortir dessus soit ils font des exclus ( tiers en tout cas ) et il scinde le public en 2.
Et pour Doom il est sorti y a déjà 2 ans et c’est juste un petit partenaire avec limited et pour bayonetta il est déjà propre sur switch je vois mal nintendo miser sur ce jeu pour un nouveau modèle. J’ai envie d’y croire mais pour le coup je vojs vraiment pas pourquoi ce modèle arriverait maintenant, autant attendre 2 ans et sortir la new gen ou au moins attendre BOTW 2
Je vois l'édition Splatoon comme une arnaque histoire d'écouler les derniers stocks. Ils se foutent complet de leurs fans quand il s'agit de faire quelque billets...
Les jeux qui ne pourront pas tourner sur Switch OG, ils finiront sur le cloud.
Bayo 3, soyons honnêtes, quand le jeu passe en mode gameplay, la résolution chute, ça devient flou, ce n'est pas au niveau et ça fait un peu peur
En fin d'année fiscale, la Switch aura 6 ans...c'est maintenant que ça se joue pour Nintendo : faire passer une "new" gen pour une pro afin d'élargir encore la durée de vie de la gen actuelle. Ca semble être leur stratégie pour que ça passe en douceur, après, s'ils marketent la console comme une New gen au final, j'en serai ravi et ce serait parfaitement logique puisque la Switch n'a plus rien dans l'bide.
Il ne faut pas oublier que la pro était déjà en rumeur pour une sortie il y a de ça deux ans avec un SOC moins véloce.
Sinon, autre fait étrange, Nintendo n'a proposé aucun gros direct cette année en période E3 (ça n'est jamais arrivé depuis des années). Quel est le planning des jeux first party jusque fin d'année fiscale ?
Pour leur planning c’est pas trop mal jusqu’à novembre je crois avec Mario lapins cretins, bayonetta pokemon et splatoon. 2023 on a rien pour l’instant mais j’imagine qu’un direct en septembre va corrigé le tir
Le DLSS (merci Nvidia) va permettre de bien tricher niveau réso et framerate, ça permettra d'obtenir masse de portages Ps4/One mais aussi next gen (certes dans une réso moindre...).
Perso, je trouve qu'ils ont suffisamment essoré le hardware, il est temps.
J'oubliais, il y a No Man Sky pour octobre aussi.
Et pour ce qui est du leak nvidia, je vois mal comment ils pourraient sortir cette hardware tout en gardant le côté hybride pour un prix raisonnable
Au niveau du coût de fabrication, aucun souci, 50 voir 70 $ max (prix négocié de masse) pour le SOC ORIN soit le même prix qu'un Tegra X1 à l'époque. Et là, tu as un ratio à X6 voir du X8 en puissance sans RT et sans DLSS...
Zelda peut toujours être reporté, ça pousserait la console à mi 2023 ? Ca fait loin quand même.
- Les commentaires de furukawa sur le cycle de vie de la switch qui serait allongé ( dans ce cas on serait sur le scénario que tu décris potentiellement )
- Et aussi je vois vraiment pas BOTW 2 arrivée seul et il sera repoussé à Max mi 2023-fin 2023 comme tu dis mais pas plus je pense.
Pour l’instant il devrait miser sur le cloud pour garder un minimum de jeux tiers. C’est pas le plus optimal mais franchement ça fait le taff.
Je pense que cette New Switch sera juste marketée comme un prolongement de la gen Switch actuelle, surpuissante ou pas...tout ça à cause des dires de Furukawa. Techniquement, on aura l'impression d'avoir une nouvelle gen mais ça n'en sera pas une. En gros il faut imaginer un délire de New 3DS.
De ce fait, ils pourront tenir avec ce nouveau hard plusieurs années avant de passer à autre chose, pour le coup la Switch 2 et donc pas avant 2025/2026.
Perso, je ne demande pas mieux qu'une vrai Switch 2 pour fin d'année, mais pour que ce soit une vraie next gen, il leur faut un gimmick, une plus value niveau gameplay, soit une nouvelle manière de jouer en somme afin de susciter un intérêt chez le joueur. Je verrai bien un casque VR vu leurs expériences snacking avec Labo etc.
La "New" Switch qui arrive est destinée à remplacer ces consoles à terme.
Il est fort probable qu'il y ait par ailleurs une "New" Lite aussi avec écran Oled.
Je vois ce que tu veux dire par rapport à cette new switch, après la new 3ds restait assez limiter dans mes souvenirs.
Le problème c’est que je vois toujours pas pourquoi nintendo sortirait une console qui resterait dans la famille Switch avec littéralement 6-7 fois plus de puissance parce que l’impression de nouvelle gen ne se fera que si ils sortent des exclus et abandonnent donc 110M d’utilisateurs… quand aux tiers, peut être qu’effectivement les jeux finiront en cloud sur la Switch OG mais je vois mal tendo sortir un modèle pro qui aura pour seul but de faire plaisir aux tiers qui vont la blindée d’exclu ( native en tout cas )
Nintendo pourrait parfaitement dégainer en fin d'année avec une vrai Switch 2, ce serait tout à fait normal et logique vu le timing, mais en prenant en compte forcément les 110M et la popularité de la console, le pari est trop risqué.
L'écart de puissance est énorme sur le papier et c'est tout à fait normal puisqu'on parle de sept années d'intervalle, c'est beaucoup. Le truc fantastique dans l'histoire c'est que ça ne va même pas coûter un bras et il n'y aura plus de concessions techniques. Il faut aussi bien garder à l'esprit que le Tegra X1 est abandonné depuis janvier par Nvidia et que la seule option pour Tendo pour la moindre nouvelle console (next gen ou pas), c'est un SOC ORIN, par défaut le must...le Jetson Xavier NX étant délaissé aussi.
Je crois que la New 3DS était bien plus puissante mais n'a pas été suffisamment exploitée à l'époque.
Donc version dégueu pour les casus et mainstream qui restent sur V1, V2 et OLED.
J'image que quelques jeux sur la "New" tireront parti des capacités à l'image de la New 3DS, tout dépendra si la
Donc version dégueu pour les casus et mainstream qui restent sur V1, V2 et OLED.
J'imagine que quelques jeux tireront parti des capacités de la "New" comme sur New 3DS, tout dépendra si la magie des ventes opère à nouveau sur la durée.
Déjà en promo ( elle coutait pas 350€ dans son édition classique ? )
https://gaming.gentside.com/amp/jeux-video/nintendo-switch-ledition-speciale-est-en-promo-precommandez-la-durgence_art33623.html
Le prix public c'est 350 €, il faut croire qu'Amazon souhaite les écouler rapidement car ils sont sûrement au courant de la suite ^^
Carrouf a déjà bradé la Oled à maintes reprises, elle est même descendue à 269 €. Alors eux, ils font tout pour se débarrasser de leur stock, les divers modèles sont tout le temps en promo.