Microsoft qui bouffe tout les gros editeurs tiers, ce qui leurs donne le catalogue le plus varié du jv, et ça ne va pas s'arrêter la.
Nintendo qui posséde le plus de studio et dev japs interne.
Du coup Sony qui se retrouve avec leurs first party qui sont certes au top niveau et qualité mais niveau variété à part GT(Voitures) et GOW (BTA) , mais beacoup de TPS open world (genre que j'aime énormément je précise), mais faut dire que ça manque de variété face à multi billions MS X Acti X BLIZZARD X BETHESDA (ok ils ont pas mal de daubes dans leurs catalogues, mais pas mal de bon jeux aussi, et comme dis déja, de la variété aussi), mais voilà, ça manque de genre RTS, FPS, jeu de plateform à la Crash et j'en passe.
Naughty Dog qui sont coincé dans les Uncharted TLOU, autant je suis fan de Uncharted mais un nouveau jeu sans Nathan en mode woke du ND moderne bah vala, Insomniacs qui devient un studio Marvel, bref j'attends avec impatience GOWR et GT7 qui vont être indéniablement parmi les jeux de la gen mais sinon voilà va falloir que Sony se réveille et pense à faire de vrai acquisition ou construire des devs avec jeux unique et surtout du dev jap. Car c'est le rachat de studio de portages PC ça va 2 minutes mais maintenant va falloir passer au choses serieuses.
Bref vous en pensez quoi les kheys Pro S? (Pro M et Pro N aussi vous pouvez donnez votre avis si vous le souhaitez)

Quand tu vends 115+ millions de PS4, que ta PS5 écrase tous les records et que tes jeux se vendent par camions...
Ils n'ont que 1-Up Studio, NDCube et Monolith Software...
Sony et Nintendo ont chacun des forces que MS n'a pas, que ce soit l'image de marque ou le catalogue de jeu.
wickette On en reparlera des ventes consoles quand COD sera lock exclue sur XBox. (meme si perso je m'en branle de cette franchise depuis tjs)
hanackil Sony vont payer l'exclusivité sur gta6 ça va passer crème
Oui comme ils ont fait avec Deathloop et Ghostwire, et on connais la suite
Bref ça fait depuis un moment qu'on le dis que les exclues tempo 1 an c'est bof bof.
En plus avec le GamePass, on rentre dans l'ère de la surconsommation à la Netflix. On joue à tout et n'importe quoi à peine 1h ou 2h... Au final c'est plus ça qui est flippant pour l'avenir du JV. J'ai l'impression qu'il y a une baisse de qualité plus ou moins globale, une standardisation des productions, etc.
Non.
Arrêtez de jouer les Irma. Ca sera déjà un bon début.
mais alors pas du tout, sony est le constructeur a l'heure actuelle qui génère le plus d'argent, les tier de sony ne génère que 2 milliard sur les 24 annuel donc même si tous les tier de sony disparaissait il génèrerait encore 22 milliard annuellement
jenicris Les points d'interrogations c'est pas que pour l'esthétique jean luc.
Pas vraiment le temps de détailler tous les projets qui se trament mais la variété c'est n'est absolument ce qui va manqué, bref
Donc oui tu joues les Irma et en plus y a pas mal de conneries dans tes coms.
Je t'aime bien mais là tu dis pas mal de conneries.
Le niveau du type un studio de JV qui parle d'amour entre 2 personnes du même sexe et c'est la fin du monde
ils ont conscience du parc PS énorme qui existe et même si ils on racheté moult (oui j'ai osé utilisé ce mot) studio et développeurs, ils ne bloqueront pas les sorties PS de certains gros jeux histoire de s'assurer plus de plus de vente et dons de plus encore de thunes dans les poches, bien au chaud près de leurs grosses cou...
donc au final les dev se déplace juste vers de nouveau studio nouvellement creer, ce qui fait qu'il peuvent racheter tant qu'il veulent la seul chose qu'il rachète sont au final des nom de licence
Microsoft va rien faire du tout , il a jamais réussi à imposé internet explorer (microsoft edge)
n'a jamais réussi à imposer windows phone (quand il y a concurrence là ils sont dans difficulté)ils ont racheté nokia et l'on fait couler
ils font des ordi et tablette ça fait pitié question part de marché
ils ont azure certes mais ils ont des monstre en face d'eux (google qui l'a déjà bouffé sur les part de marché des moteurs de recherche.
et ils ont google, apple aws etc en concurrence très solide et puissants.
Pour le jeu vidéo sur pc ils ont jamais pu battre loyalement steam qui vaut rien en capital comparé à microsoft.
Bref là ils savent qu'à la loyale ils sont faible.
Donc il leurs reste le dernier choix racheter les boites pour être numero 1
Ok ils auront plein de studio mais ils s'écartent du marché traditionnel du jeu vidéo.
Nintendo et sony seront toujours fort dans ce domaine et ça même si crosoft rachète plein de tiers.
Microsoft s'attaque au marché casual du grand public, certes des gamers vont suivre mais ils seront peanuts en comparaison avec les casuals.
Du coup le marché ressemblera à celui du smartphone (un gros paquet de bouse pour rendre addicte la population et un petit nombre de bons jeux.
Microsoft plus il parie sur le gamepass dans les smartphones tv, ordi , consoles tablettes, plus ils vont dans le marché du divertissment global.
nintendo et sony ne sont plus dans la même catégorie, microsoft est dans la voie du smarphone (il recherche ces sois disant 3 milliards de joueurs)
Le problème de microsoft c'est qu'en jouant le beau avec les petits (très solide malgré tout), ils vont finir par reveiller les autres titans et là ils vont pleurer car ils s'apperçevront que même si ils achètent des studio à foison, les génies developpeurs eux peuvent quitter le navire et aller chez les concurrents.
D'ailleurs ces même concurrents peuvent racheter des gros editeurs aussi et malheur à microsoft si ces titan rachètent nintendo et sony car là ils auront fait tout ça pour rien.
Un youtuber nommé (en fait je peux pas tle dire
Les 3 constructeurs iront bien cette gen, c'est aussi simple que ça.
référence à l'ombre de link
Playstation c'est une idée avec nintendo non concrétiser
Donc il se peut même qu'un jour nintendo décide de s'unir et là microsoft aura chaud aux fesses, en fait non car ils seront dans un autre marché ou ils devront se battre contre les titanfall
Il y a deux formes de risque réelle soit tu essayes des nouvelles Ip, soit tu prends une licence déjà connu et tu "chamboule" certaine chose.
Arrêtez de faire dans le catastrophisme tout va bien pour tout le monde
Soit ils achetent des studios supplementaires et diversifient leurs catalogue , studios mais pas editeurs (trop cher pour eux )
soit de faire l'equivalent d'un gamepass style abo et commencer a mettre tout ça sur PS5 et PC (projet spartacus sans doute )
Dans tout les cas MS a pris de l'avance quand a l'avenir du JV par ce nouveau format , vu que on vit peut etre encore une derniere gen sans console physique (speculations) et que Sony ne doit plus penser a vendre les consoles mais ses futurs services si ils veulent tenir plus tard.
Sony dispose d'un catalogue de jeux et licences explosifs mais c'est pas sur les jeux qu'on les attends mais savoir comment ils vont contrer MS avec le GP et les achats a tour de bras qu'ils ont fait dernièrement.
Attention je donne simplement mon point de vue, j'ai pas la science infuse et ça veut pas dire non plus que j'ai raison
Sony a racheté des studios et augmente énormément les équipes des studios actuels qui sont quand même nombreux. Niveau variété désolé mais Sony n'est clairement pas largué non plus. On a du jeu d'action-aventure (Uncharted, TLOU, Ratchet, GOW qui n'est clairement pas un BTA maintenant), du open world qui regroupe quand même des genres différents (Horizon, GoT, inFamous, Days Gone, Spiderman), du jeu de course (GT, Motorstorm, qui pourrait très bien faire son retour), de la plateforme (Astrobot, LBP), du chelou (Dreams), de la VR etc. En fait, le seul soucis de Sony c'est leur focus sur le jeu solo pour leur first party. Ils n'ont pas réussi à sortir une licence multi qui marque. Ils pourraient retenter le coup avec Killzone, Resistance ou même MAG qui sont 3 bonnes licences mais n'ont jamais réussi à vraiment en faire des licences aussi fortes que du COD. C'est la seule chose qui manque chez Sony et apparemment les studios travaillent sur des jeux multi donc ça va arriver. Surtout que ça va être sur ça que la thune va vraiment se faire à l'avenir.
Quand on regarde les débuts de la PS5, on a comme jeux first party Demon's Souls, Returnal, Ratchet, Spiderman, Sackboy et bientôt Horizon et GT7. Niveau variété, c'est quand même pas trop mal hein...
Pourquoi tu parle de ventes? t'es fan de playstation car ça fait des chiffre dans les monthly charts ou la parceque t'aime la ludo? Tu ressemble au Pro N classique de Gamekyo sur le coup
nicolasgourry Le PSVR t'es sérieux? qu'est ce que je m'en branle, (après c'est bien que ça existe mais c'est pas le truc primordial de ouf quoi)
Le PSVR t'es sérieux? qu'est ce que je m'en branle
c'est pourtant ce que tous les spéculateur voit pour l'avenir du jv , mais ca reste bien sur de la spéculation
De une si la PS5 continue a cartonné, ton c'est chaud pour Sony tombe a l'eau. Et de deux ça empêchera pas la PS5 d'avoir une excellente ludo.
Donc dans les fais, rien d'alarmant, si on réfléchit juste 2s.
Mais s'il te plait arrête d'être aussi pessimiste, car franchement ça sert a rien.
Et niveau jeu au vu des first party, des tiers occidentaux ET Japonais, la PS5 oui aura une excellente ludo. Et donc elle cartonnera comme toute les PlayStation.
Démocratiser les caques virtuels, c'est pour moi, l'une (voir la) meilleur chose qu'ils ont fait sur la génération précédente, là avec l'amélioration du casque, des manettes qui bien mieux pensé pour les sensations (et interaction) et tu rajoutes des jeux Day one (pour casque virtuel) dans le Spartacus, je pense sincèrement que l'achat du PSVR2 va donner une réelle impulsion à la PS5, car ça sera l'argument qui fera la différence.
Franchement ok pokemon est dégueu graphiquement mais tu peux pas dire ça de zelda mario etc même si graphiquement c'est en retard question DA et plaisir de jeu ils sont devant les 2 autres donc les graphismes on s'en fou!!
Aucune idée. On ne verra ça pas avant 2023-2024 quand on aura la première fournée de jeux First Party de studios achetés depuis 2018.
Ceci dis, dans tout les cas le Pad restera toujours la base.
jenicris Je suis peut être pessimiste, mais c'est mieux que d'être inconscient. En tout cas j'espère que Sony en sont conscient car si demain le pire arrive et que MS racheter des boites Japs bah ça craindra sévère pour le fan playstation de jeux Japs (et crois moi y'en a un paquet de ce genre de fans)
Sony a 50milliard en cash en banque au chaud ils peuvent racheter facilement
4 gros japs (il faut pas qu'ils achètent des studio occidentaux ils en ont trop )
un capcom, konami, sega atlus et square enix et en bonus complémentaire fromsoftware et arc system work suffirait à sony et ça coûterait même pas 25milliard au plus haut
comme ça nintendo sera obligé de faire une fusion avec sony et là microsft aura chaud aux fesses
sinon la VR a des gamepad également
Et t'inquiète Sony est loin d'avoir tout montrer (en fait ils ont quasi rien montré, notamment en jeu japonais).
C'est pour cela que je dis que c'est trop tôt pour être pessimiste a ce point. Et ça sert a rien.
Netflix est en train d'atteindre un plafond.. la croissance n'est pas infinie quand on fait de l'abonnement
Donc non SONY c'est different, c'est pas parce que t'as netflix que tu vas plus au cinema et c'est pareil avec le gamepass t'as quand meme envie de faire Horizon ou God of War...
keiku On verra ce que ça va donner le VR, faudra plus de jeux qui se démarque dans le style en tout cas.
Knack et the Order 1886 sur XBOX, ce sera bientôt possible !!
On ne va pas se voiler la face et regarder 2 secondes ce qui fait vendre des consoles :
-Certains titres multi précis comme CoD, GTA, FIFA, Madden, ... ET à l'heure actuelle ils sont toujours multi.
-La marque. Car oui beaucoup de joueurs n'achètent leur console qu'en fonction du constructeur, les fameux pro machins. Un pro S achèteras toujours une PS, un pro M une Xbox, et un pro N une Nintendo. Et quoi qu'il se passe ce sera toujours comme ça. Le mec va être fan de jeux de caisse car il n'y a que ça sur sa console, si sur la prochaine gen son constructeur se met à ne faire que du RPG, il deviendras alors fan ultime de RPG !!
-L'effet de mode. Et c'est celui qui est le plus important, si la mode est d'acheter telle console alors le grand public achèteras en masse cette console et pas une autre.
-Les jeux. Alors oui on a tendance à se dire que ce qui fait une console ce sont ses jeux ... seulement ça ne va même pas représenter 20% des ventes et encore, je ne suis même pas sur que ce soit réellement le cas car les gros jeux vendeurs sont majoritairement multi et tant qu'ils le seront ... bah c'est autre chose qui fera pencher la balance notamment les points au dessus.
Et donc Sony est dans quelle catégorie ? Ils ont les jeux multi qui cartonnent, ils sont à la mode, ils ont un paquet de fans, et il y a de bons jeux dessus. En gros donc, rien à foutre que MS ait racheté tel ou tel studio. Le seul moyen pour que Sony se retrouve en galère, c'est qu'ils perdent l'effet de mode ou que MS récupère CoD en exclu, et au moins un autre des gros jeux comme GTA ou FIFA ce qui a très peu de chances d'arriver !!
sony fait du bénéfice et se déchire pour arriver ou il en est.
Donc ils font très attention ou ils mettent leurs fric
Xbox lui a le cheque de papa c'est un riche grâce à son père il connait pas le risque la souffrance la difficulté et la crainte de couler.
Pour l'instant microsoft investit mais il reste milliardaire bénéficiaire de ces grosses autres branches.
Donc ils peuvent prendre des risque là ou sony pourra pas faire sans avoir réfléchit 1000fois à pas se tromper en + d'avoir l'accord des éditeurs qui seraient d'accord d'être racheté par eux
,les hausses qui monte de partout... J'espère que c'est hausse n'arriveront pas dans l'alimentaire, sinon les gilets jaunes, ce n'était rien au vu ce qui va arriver...
D'ailleurs et juste histoire de t'enfoncer complètement cite moi tout les studios et licences que MS a racheté ou acquit en exclue temporaire quand ils ce sont lancés sur Xbox ? Et compare avec la liste de SONY quand ils ce sont lancés !! Tient c'est marrant mais on dirait bien que Sony a lâché bien plus de biffetons que MS quand ils ce sont lancés
Je t'invite à faire un tit tour dans le passé, tout se passait bien jusqu'à ce que Sony se paye une exclue temporaire d'un an sur Beyond Good & Evil et Prince of Persia !! Tient c'est marrant, c'est pas encore un coup de chéquier ça ? En fait ils ont juste joué au con alors qu'en plus ils étaient largement devant MS en terme de parc installé il n'y avait même pas photo ...
A partir de là la guerre était lancée et MS s'en est donné à coeur joie.
La grosse différence c'est que quand ils étaient face à SEGA, c'est eux qui avaient le portefeuille infini, SEGA ne pouvait pas suivre (ils ont bien tenté de récupérer l'exclue de Heart of Darkness mais c'est tombé à l'eau). Maintenant ils sont face à MS et la situation s'est inversée c'est tout. Donc ne viens pas nous sortir un argumentaire bidon de fanatique pour raconter n'importe quoi
T'a oublier que les peuples ont la mémoire courte alors imagine sur l'histoire de ce secteur
On est dans le multivers ?
ça a vachement suffit a la Wii U qui est un cas d'ecole sur le fait que meme les licenses firsts ne leur suffisent pas, mais que seul le concept et/ou la portabilité fait vendre.
Jamais il n'y a eu autant d'ecart entre 3 gens de consoles (Wii +100M, Wii U +15M, Switch +100M).
En fait il y a la mémoire courte de certains, mais aussi le fait que certains soient plus jeunes et n'aient pas connu cette période. Et comme pour beaucoup ils préfèrent parler sans savoir ...
icebergbrulant Ben au bout d'un an il y a prescription
Donc pour moi les rachats de crosofts sont une bonne chose si ça limite les jeux multi-plateforme. Les derniers studios racheté par crosoft n'ont plus du tout la même aura qu'ils avaient avant.
En attendant que Crosoft face un E-évènement pour poser ses baloches sur la table et montrer les jeux en dev exclusivement pour ses consoles de la part des studios qu'il a racheté ça change rien pour moi.
Aucun jeu Xbox ne justifie l'achat d'une console Xbox car ils sont disponible sur PC.
Donc en terme d'exclu je regarde chez Nintendo et Sony.
Si Sony continue a abreuver le PC, franchement qu'ils fassent comme crosoft et mettent tout ces jeux dans un playstation online PC. Aucun intérêt d'avoir une console si les jeux seront dispo un jour sur PC.
après, le timing de fermeture de japan studio semble de plus en plus contre productif.
dans tous les cas je ne doute pas que sony montera un studio pour créer une nouvelle franchise à même de compenser la perte des call of....virtuellement guerilla à été missionner pour créer le halo like de sony.
Et sinon, oui, Microsoft est devant en terme de studios. Mais Sony est également très varié, contrairement à ce que tu crois. Voici leurs studios :
Bend Studio (Syphon Filter, Days Gone) ==> TPS
Bluepoint Games (Shadow of the Colossus, Demon's Souls) ==> Remakes de toutes sortes
Firesprite (Persistence, Horizon VR) ==> jeux VR
Guerrilla Games (Horizon, Killzone) ==> action/aventure, FPS
Housemarque (Resogun, Returnal) ==> TPS, Shoot Them Up
Insomniac Games (Ratchet & Clank, Spider-Man) ==> action/aventure, plate-forme
SIE London Studio (Singstar, Blood & Truth) ==> jeux VR
Media Molecule (Little Big Planet, Dreams) ==> plate-forme, narratif
Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) ==> TPS, horreur
Nixxes Software ==> portages PC
Pixelopus (Entwined, Concrete Genie) ==> rythme, action/aventure
Polyphony Digital (Gran Turismo) ==> course
SIE San Diego Studio (NBA, MLB The Show) ==> Sport
Santa Monica (God of War) ==> Beat them all
Sucker Punch (Sly Cooper, Ghost of Tsushima) ==> plate forme, action aventure
Valkyrie Entertainment ==> soutien
Team Asobi (Astro Bot) ==> plate forme
Bref, je vois pas tant de "TPS open world" que ça moi
Sony a toujours donné l'impression d'avoir de bonnes relations avec les tiers et donc de pouvoir racheter facilement, mais cela n'est pas réellement le cas et ne l'a jamais été (et je précise que c'est pareil pour MS et Big N, ils sont tous pareils, seul SEGA peut se vanter d'avoir eu des studios qui leurs sont restés fidèles malgré le bide de leurs machines).
Alors je précise que je vais développer un peu pour Sony puisqu'il est question d'eux ici, mais que tu peux en trouver tout autant à redire sur Nintendo ou Crosoft !!
-Quand Sony est entré sur le marché ils faut savoir qu'ils ont pris tout un tas de mesure qui n'ont pas plus à certains développeurs, surtout japonais comme Warp, Compile, Namco (qui cartonnait pourtant sur consoles Sony), Capcom (qui a aussi bien fait son beurre avec eux) ... Par exemple ils imposaient aux tiers des calendriers de sortie, un nombre de tirages de jeux, des quotas 2D/3D, ... Cela explique pourquoi Warp leur a fait le coup de pute ultime en pleine event Sony, pourquoi Namco a sorti un Soul Calibur démesuré sur DC alors que tout le monde les croyait main dans la main avec Sony, ...
Mais bon, quand tu as une société à faire vivre tu ne peux pas te contenter d'amour et d'eau fraiche donc tu vas sur les consoles qui se vendent !!
-Sur la PS2, c'est l'architecture de la console qui a posé soucis et certaines réponses de Sony envers eux les ont pousser à aller voir ailleurs (genre Oddworld qui avait commencé son nouveau jeu sur PS2 avant de le basculer sur Xbox car l'architecture de la console était mal branlée et que Sony les prenait pour des cons).
-Idem pour la PS3, certains développeurs tiers ont envoyé bouler Sony car ils persistaient dans leur logique de console mal branlée qui privilégiaient les gros studios friqués.
-Pour la PS4, ce sont les indés qu'ils ce sont mis à dos à plusieurs reprises ...
Alors pourquoi je t'explique ça ? C'est juste pour que tu vois que Sony comme MS ne peuvent pas simplement racheter des studios comme ça sans qu'il y aient des contreparties derrière genre départs des têtes pensantes ou d'employés. C'est déjà arrivé et ça arrivera encore. Ils faut des garanties pour les studios ou quelque chose qui leur fasse dire "ok là ça vaut le coup de se faire racheter".
Regarde Lionhead, Evolution, Bizarre Creation, ... studios rachetés pour être fermés dans la foulée ...
Prenons les exemples de Double Fine et Ninja Theory puisque eux ce sont donnés la peine d'expliquer le pourquoi du comment alors qu'à la base ils voulaient rester indépendants !!
Les mecs ce sont retrouvés coincés par leur position, à savoir être trop petits pour avoir les finances et les reins solides, mais trop gros pour survivre en faisant des petits projets sans envergure. Le moindre echec d'un jeu et c'était la banqueroute pour eux. Donc se retrouver chez un constructeur était la meilleure solution, et MS leur a garanti liberté totale et possibilité de s’agrandir ... Sans ça, ils seraient restés indépendants.
Du coup à moins que le studio n'aient des liens privilégiés avec le constructeur (Sucker Punch ou Guerilla pour Sony, ou Playground pour MS), un rachat est toujours compliqué à envisager car ils faut que tout le monde soit d'accord du bas au haut de l'échelle
Bon je ne vais pas plus loin je dois retourner au taff
Donc tant que ce trio est présent sur ps5, y a rien à dire ni spéculé.
Et je pense réellement pas que Microsoft décide d'arrêter de sortir des call of ou autre jeux d'activision, car bon ils gagneront de l'argent sur chaque call off ps5 de vendu ..
Ne pas avoir peur, c'est bien mais malheureusement, quand on a une cible rouge sur la tête, (à moins que tu trouves une casquette par balle
Honnêtement, je ne sais pas comment tu pourras éviter l'inéluctable car comme tu le sais, il est difficile de ne pas troller sur Gamekyo
Dans 3 semaines, essaye d'éviter tous les sujets concernant Horizon 2 et son Metacritic + de 90 sinon... je sens la rechute
Bon courage
Jeux jap ? Sans compter 90 % de ces jeux que tu joueras pas, on parle de ff16 exclu et forspoken.
Fps ? Il y a le deal avec deviation games sans compter Simon larouche de guerilla qui est sur quelque chose.
Autre ? On attend le jeu (potentiel mmo ? ) de haven studio.
Et il y a le psvr2 qui arrive cette année avec beaucoup de jeux qu'on ne connait pas. (Plateforme : moss part2 ou astro 2). Bref un article de qualitay
Tant que tout le monde y trouve son compte sans vouloir dire que c’est lui le plus fort et que les autres sont nuls ou vont mourrir ça me va.
Deja si le but c'etyait de proposé un catalogue d'exclu plus interessant que sur la console voisine je dit pas. Mais c'est pas le but de ces rachats en deplaise au fanboy qui imagine une guerre de console. On en est plus la du tout.
Faut grandir les gars. les gros EDITEUR racheter par microsoft reste editeur au derniere nouvelle. donc bon Activision continu d'edité des jeux sur Console Sony et Nintendo et c'est pareil pour les autres.
Et nintendo a tres bien survecu sans les tiers et ca marche toujours aussi bien donc c'est totalement possible encore une fois. Et puis si c'est pour jouer a Elder scroll, Fallout, Call of duty je pense qu'on peut s'en passer aussi y a pas mort d'homme.
Autant de rachat et finalement on est toujours dans cette situation de on verra bien ce que le futur nous dira la situation n'a en sommes pas du tout changé
On est d'accord que c'est chaud pour Sony?
Pas vraiment et pour 3 raisons simple !
1/ La quantité ce n'est pas la qualité ! Les exclus et les philosophies particulières de Sony et Nintendo sont leur image ça veut dire qu'on achète ces marques les yeux fermé car on SAIT à quoi s'attendre !
2/ L'importance du temps. Entre les jeux, netflix, notre life, l'actu etc....nous manquons de plus en plus de temps pour tout faire. Donc qui a faire quelque choses, autant se concentré sur la...QUALITE. Et Sony n'a plus rien à prouvé en 25 ans dans le milieu, surtout pas après la gen incroyable de la PS4.
3/ Rien n'empêche Sony de faire la même chose. C'est à dire, continuer à acheter des studios ou éditeurs usa ou...le plus important pour moi, des studios Japonais.
On a tous vu ce que Sony/PlayStation est capable de produire quand il sont leader de gen avec la PS1, la PS2, et la PS4....Mais on a aussi vu comment Sony s'est comporté avec sa PS3 600€ quand il était acculé de tout part. Sony en temps normal est redoutable, mais encore plus quand ils sont dos au mur. Voilà leur cv en 25 dans le milieu !
Microsoft à ouvert une nouvelle boite de pandore qui risque de se retourner encore une fois contre eux...ou plutôt contre les fanboyM qui s'amuse de cette situation de tentative de monopole.
90 car il y a toujours 3,4 points de plus car c'est un jeu Sony et maintenant sony offre des TV pour faire le jeux donc faut encore enlever 3 points
Si il le défonce comme le 1 ou si il le met dans le rend proche de botw
En tout cas il dit bien que halo infinite est une blague
Tu vois, tu commences déjà
Rendez-vous dans 3 semaines, ça va piquer
En plus, il a tendance à chier sur tout ce qui est OW hors BOTW
Entre Nintendo qui viole la concurrence avec la Switch et M$ qui rachète à tout va, Sony se retrouve dos au mur.
Ils doivent trop faire dans leur fut mais n anticipons pas on en reparle dans 2 ans quand Microsoft aura laissé mourir les licences (de merde ) d Activision exactement comme ils ont laissé mourir celles de rareware et sont en train de faire mourir celles de Bethesda ...
70 milliards bordel ils auraient pu racheter a la fois squarenix , ubisoft, Capcom, konami et Sega a largement plus que leur valeur en bourse ... Et la , et seulement là on aurait pu dire que ça allait peut être être chaud pour Sony
Pour le reste, ils ont le catalogue
Tu dis de la bouse et ce qui est bien c'est que tout tes fausses accusations vont être nettoyer un par 1
Sony a racheté psygnosis en 1993 pendant qu'ils étaient encore sony image soft 'appartenant à sony music
Donc ton histoire ne tient plus debout.
la playstation est sortit en 1995 en occident et psygnosis faisait tout ces jeux sur playstation , saturn et même nintendo 64 (va vérifier si tu me crois pas)
Psygnosis était un éditeur qui faisais ces jeux sur amiga et atari st et aucun jeux ne sortait sur les snes et megadrive (tu me sortiras lemmings et bah non c'est sunsoft qui s'en occupait.
pour toshinden , il n'a jamais été" exclu sur ps1 tu dis de la caca encore il est bien sorti sur sega saturn et même le 2 est sorti sur saturn.
(argument mensonger tombé à l'eau encore)
Pour ton histoire de cite moi les jeux que sony a payé pour avoir l'exclu et ceux de xbox qui serait inférieur....
Tu te moque de la gueule du monde toi, encore une preuve que tu connais rien. (ou plutôt les ragots des fanboys sega nintendo et xbox contre sony)
Sony a crée plein de studio dès la ps1 contrairement à microsoft qui a pris que des jeux tiers pour se les approprier.
Halo qui était destiné à sortir sur apple mac a été pris par microsoft.
Gear of war pris par microsoft de epic game
fable etc
le rachat de rare à nintendo c'est quoi ça ?
les deals des tiers par sega exclusive sur xbox, ou fromsoftware avec les 2 togi ou techmo avec ninja gaiden 1 & 2 ou bethesda ou ils ont sécurisé les elder scroll en les empêchant de sortir sur playstation etc. (exode d'abe née sur playstation, legacy of cain aussi née sur playstation et pourtant xbox en a fait des exclus temporaire et ça dès leurs arrivé dans le marché)
Tu veux que je te rappel la 360 quand ils ont sécurisé les dlc de gta alors que ce jeu est née sur playstation , ou des deal pour call of sur 360, ou des deal par les jap pour avoir des rpg et shmup en exclu ou des capcom pour faire dead rising et lost planet en exclu sur xbox etc et la liste est ultra longue..
De plus ton histoire de jeux temporaire ou exclus pour une plateforme existe depuis toujours.
Nintendo a sécurisé plein d'ip sur leurs consoles nes et snes en interdisant même de faire des jeux chez sega et sega aussi faisait de même.
Quand playstation est arrivé je suis désolé mais tout les jeux qui ont cartonné sur playstation étaient sur saturn pour la plupart (destruction, wipeout, tomb raider, residernt evil , castlevania symphony of the night, les street fighter, les xmen vs street , les king of fighter et en supérieur version sur saturn.
sans oublier grandia exclu temporaire saturn avant playstation les suikoden etaient aussi sur saturn , vandal heart aussi etc
c'est sega qui n'a pas sorti ces jeux en occident car manque de moyens.
Pour square et enix c'est différent ils sont aller chez sony car nintendo voulait pas changer son format et c'est nintendo qui les a rejeté sony n'a rien fait (ils sont tombé au bon moment)
pour namco aussi, namco était content de s'allier avec sony car sega et nintendo leurs mettaient des battons dans les roues pour sortir leur jeux (ils avaient surtout la mort contre nintendo et sega était son grand concurrent arcade)
Sony a fait un deal pour une carte arcade et namco a accepté et ont mis toutes leurs licences sur playstation.
Bref l'histoire est bien plus complexe et non fanboyisé comme tu veux nous le faire croire (car on comprend que tu déteste sony et adore microsoft) sauf que tes arguments ne plaisent qu'aux fanboy et non à ceux qui connaissent la vérité ou ce qui s'en rapproche le +.
Bref si tu veux continuer sur ce ton pas de problème parce que moi contrairement à toi j'en ai des arguments et pas de la merde sorti de la bouche des haineux (tout ce que je dis est vérifiable alors que toi ce que tu dis c'est des rumeurs et souvent mensongères.
exemple de merde que tu donnes avec sega:
sony n'a pas racheté les tiers à l'époque et il le pouvait pourtant car ils avaient les moyens et pire car les éditeurs vallaient que dalle avant
Sony n'a ni racheté capcom ni sega, ni namco ni ubisoft , ni activision etc
Ils ont crée polyphony digital, santa monica, sony london , sony san matteo , japan studio avec toutes leurs team etc les rachats de certains studio occidentaux se sont fait bien après leurs domination (le premier naughty dog en 2001)
d'ailleurs que microsoft rachète des studio je suis pour mais quand elle achète des &éditeurs tiers historique depuis 1979 là c'est plus pareil.
Le discours, les trucs sur le PSN et ça va continuer. En réalité, comme tout le milieu hormis les japonais dans une moindre mesures.
Étant universitaire, je dois me taper ce discours h24 mais maintenant, le cinéma, le JV et consort, éléments pour souffler, me remettent la tête dans des délires assez pénibles.
Sinon oui son avis n'est pas universel mais en ce qui me concerne je partage son avis sur les open world
halo , horizon 1 assassin etc
Après, concernant la next-gen, l'écart peut se creuser d'avantage pour Microsoft, disons que sans réaction de la part de Sony, il va être de plus en plus chahuté dans l'avenir.
Après, les autres peuvent aussi se tirer une balle dans le pied histoire de ne pas défavoriser celui qui marche au lieu de courir, ça s'est déjà vu.
Ce qu'on veut et pour le bien des joueurs c'est une concurrence de la part de chacun, des constructeurs au coude à coude et des tueries en terme de JV ̶e̶t̶ ̶p̶a̶s̶ ̶d̶e̶s̶ ̶A̶r̶c̶e̶u̶s̶ ̶p̶u̶t̶a̶i̶n̶
Ou sinon, je peux comprendre ta lassitude envers le wokisme, ce que j'ai entendu d'amis universitaires, on touche des fois la débilité profonde et ils ont de plus en plus de mal à enseigner sereinement
Excuse moi, mais son BOTW ya des putains de défaut aussi. Je fais le jeu actuellement et les quêtes annexes c'est juste pas possible quoi, heureusement le jeu brille ailleurs.
Je suis près à parier que le prochain uncharted sera avec une nana avec un discours bien huilé que nous connaissons déjà. Et vu le discours de Sony un peu woke, je n’imagine pas leurs prochains jeux sans une touche politique. Les thèmes woke sur le PSN, les discours qui donnent l’impression d’être écrits par un étudiant de science po Grenoble...
La com ne leur fait peut-être pas de désagrément. Mais à titre personnel, ils me perdent, je ne ressens aucune envie ni émotion. Entre les jeux non cross gen puis cross gen, la fin de certains jeux pour finalement envisager un retour, la politique du prix etc... ça commence à faire beaucoup.
J’attends de voir si ils vont prendre des risques sur le gameplay.
mais pour moi les mondes ouvert seul zelda botw a tout compris.
Les autres même si je les trouves pas mal , les jeux ont de gros problèmes.
horizon a un bon gameplay une bonne histoire mais il a plein de problèmes
j'espère que le 2 en corrigera une grande partie.
Pour le reste, Ben si tu ne sais plus reconnaître de très bon jeu, parce que tu n'aimes pas une comm, j'ai envie de dire que c' est dommage
marios1 effectivement, ça ne m'a pas choqué, mais il faut dire les choses comme elles sont, les abus woke sont une excuse pour justifier ou des pensées très limite de certains
On entend ça chaque année entre Décembre et Mai de l'année suivante.
M$ en profite pour faire son show à base de promesses et d'achats.
Les Pro M jubilent sur du vent.
Certains Pro S ont peur.
Puis Sony commence à balancer les news en Juin et tout le monde oublie...
Rien ne change...
Ne tombe pas dans ces discours, si un jeu met en avant une minorité, une orientation c'est pas ça qui fait que c'est mauvais...c'est rien, au pire c'est indifférent au mieux ça fait plaisir à certains joueurs issus de la minorité X ou ayant l'orientation Y...voit le comme ça. Si un jeu pousse vraiment trop le bouchon (perso j'en connais pas trop mais ça doit exister) là ok mais ND ils sont nickel.
Tu as maintenant des pseudo-progressistes qui sont vraiment exaspérants et qui ne font rien pour avancer les causes, ils veulent juste paraitre "woke" et chaque semaine change de cause et oublie la précédente (BLM, Palestine, Afghanistan etc.) ou pire utilisent ces causes pour se faire de l'argent (woke marketing)...bon eux ignore les c'est mieux
En tout cas beaucoup de réponses positif et optimiste, merci à tous
Non, pour la simple et bonne raison que microsoft ne veut pas la mort de la la ps5, ils veulent le gamepass sur ps5.
Par exemple, The Last of Us, Uncharted, God of War, Ghost of Tsushima, Horizon, Death Stranding (Kojima Productions étant considéré comme un studio PlayStation pour Hermen Hulst) sont des jeux à la 3ème personne avec une composante narrative, on est bien d'accord, mais sont tous différents dans leurs propositions.
Sony a toutes les cartes en main pour faire revivre d'anciennes franchises. Là où ça fait peur, c'est la politique actuelle. Cross-gen (Horizon Forbidden West aurait dû par exemple être une vitrine totale de la PS5) et sorties sur PC pour du pognon, pognon, engranger toujours plus de pognon quit à perdre des joueurs qui décideront de passer sur PC à force.
Ce n'est plus le même Sony d'antant, celui qui aime prendre des risques même si à l'arrivée les ventes n'étaient pas stratosphériques sur certaines franchises. Car c'était très bien vu par le public, pour eux, pour leur image et celle d'une console d'avoir toute cette diversité à proposer, au delà des franchises + 10 million seller.
Et quand on analyse tout ce qui se passe, on se rend compte que Sony ne fait que de la merde depuis environ deux ans.
J'adore les consoles PlayStation, mais la communication et les décisions prises par Sony sont pour la plupart complètement absurdes.
Puis, le fait de stopper la production de PS4, alors qu'ils savaient que la PS5 connaissait des soucis de production, je trouve ça bizarre. C'est même jamais arrivé de stopper la production d'une console pour promouvoir la suivante. En tout cas, ce n'est jamais arrivé aussi vite.
Là, c'est actuellement très difficile de récupérer une PS4 ou une PS5. Un vrai boulot d'amateur de leur part. Et je ne parle même pas des autres trucs déjà évoqués dans le passé.
https://youtu.be/MVu2umdIXAc
Surtout au vu de la hype autour de la PS5.
Pour la PS4, faut dire ce qui est, plus personne en veut, la grande majorité des joueurs veulent une next gen.
C'est pas comme la PS2 qui avait fait encore 50 millions après la sortie de la PS3.
Pour les sorties PC, tant que c'est pas du day one c'est pas trop grave.
Moi ce que je leur reproche, c'est les jeux a 80 balles (même si je les trouve a 55 balles comme Horizon Forbidden West), les jeux du PS+ comme ce mois ci...ça oui c'est des trucs vraiment bidon.
Après la console en elle même, ça fait un ans que je l'ai et je la trouve toujours aussi géniale et elle tourne quasi tous les jours. Pas comme ma XSX qui va prendre la poussière les prochains mois, faute d'exclus et ma Switch va pas trop tourner non plus.
Pour la PS4 tu te trompe. Personne n'en parle parce que Sony a arrêté la production fin 2020. Du coup, pas de stock, pas de ventes. Sony ont vraiment plombé la fin de vie de cette console.
Et si la PS5 est réclamée, c'est parce qu'il y a plus de PS4. Ce n'est certainement pas pour sa ludothèque. Surtout que même en 2022, il y a beaucoup plus de jeux prévus sur PS4 que sur PS5. T'inquiète pas qu'il y a encore du monde qui veulent cette machine. Mais aujourd'hui, une PS4 neuve c'est entre 600€ et 1000€, tout simplement parce qu'il y en a plus.
Le day-one sur PC, on y est peut-être pas, mais cela reste inquiétant. A croire que Sony fait tout pour plomber l'avenir de la PS5.
Après, tant mieux pour toi si elle tourne. Perso, j'ai eu des occasions de la prendre et elle ne m'a bizarrement jamais intéressé. 90% de ses jeux sortent également sur PS4. Du coup, son intérêt est limité.
Les mecs qui la veulent, l'achèteront. Ce rachat ne changera rien a cela, même le grand public.
Surtout que c'est pas avant mi-2023 que ça sera acté pour Acti. Ils ont aucune raison de se précipiter.
Certains veulent la PS5 pour bien des raisons, mais la hype et là. Certains veulent juste changer de génération pour avoir la dernière console Sony, d'autres car c'est la dernière PlayStation, d'autres pour avoir une console plus silencieuse, d'autres pour le 60 fps, d'autres pour jouer aux meilleurs versions des jeux tiers et jeux Sony, d'autres car ils ont confiance au fait qu'ils auront encore une fois une console avec une excellente ludo comme toute les PlayStation et j'en passe.
Bin c'est a relativiser pour les jeux PC. Moi même je pensais que les sorties day one feraient mal aux ventes de Xbox. Au final les Xbox Series ont le meilleur démarrage de l'histoire des Xbox.
La dif c'est que c'est différent sur PS5 car ils sont pas day one, puis on le voit au fait que énormément de joueurs veulent la PS5. Elle est en rupture de stocks et pourtant cartonne. Sans cela elle se vendrait bien plus et ferait un bien meilleur démarrage que la PS4 en son temps.
Oui et d'autres n'ont pas forcément envie de claquer 500€ pour une console qui a une ludothèque qui fait pitié par rapport à la PS4 et la Switch, qui ne dispose pas d'un service comme le Game Pass, qui propose des jeux à 80€ et j'en passe. Il ne faut pas croire que chaque joueur veut une PS5. Surtout que bon, ils n'en sortent pas des masses des jeux sur PS5 (la faute à la rétro comme je l'ai déjà dit auparavant).
Même moi qui suis plus axé PlayStation, c'est la première fois de ma vie que je me dis que l'achat d'une console Sony serait peut-être une mauvaise acquisition.
La PS5 est en rupture surtout parce qu'il y a des problèmes de composants. Pas parce qu'elle cartonne. Tout comme la PS4 est en rupture parce que ces clowns ont stoppé sa production.
Bon, peut-être que ça changera en 2023, mais pour l'instant l'achat d'une PS5 est clairement un mauvais move de mon côté. De toute façon, tous les jeux qui m'intéressent sortent ailleurs.
Mais le reste est tellement mémorable, envoûtant, marquant... Bref, les mots me manquent.
Si seulement Big N avait la même ambition pour toutes leurs IP...
ne tkt pa sa va bi1 spassé
Acheter un éditeur, juste après le rachat d'un éditeur, ça fonctionne pas ainsi.
Y a des mois de discussions avant cela.
Idem pour un gros évent. Ca se planifie pas a la dernière minutes, mais des semaines, mois avant.
Comme je disais, la hype est là, énormément de joueurs la veulent, et le prix n'est pas un frein pour ses joueurs là. Comme souvent avec les premiers acheteurs.
Pour les jeux a 80 balles j'ai déjà donné mon avis et pour le Gamepass, Spartacus arrive. Wait and see donc.
Même avec les ruptures, elle fait quasi aussi bien que la PS4 a l'époque. Ca c'est les chiffres officiels. Et meilleur démarrage de l'histoire aux USA et dans de nombreux autres pays.
Le nombre de mecs qui la veulent est juste impressionnant.
Donc sans les ruptures, j'imagine même pas.
Après je peux comprendre qu'elle t'intéresse pas, mais c'est pas le cas de millions d'autres joueurs. Les goûts et les couleurs comme on dit.
et que MS s'est mis les joueurs pc et xbox dans la poche grace au gamepass
blablabla sous un tonnerre d'applaudissement ,eh oui
J'avais d'ailleurs lu que Sony avait déjà indiqué être en pourparler avec quelques éditeurs Japonais.
Le projet Spartacus, j'attends clairement de voir le truc. J'espère surtout que les jeux rétro on pourra les télécharger.
Pour l'intérêt de la PS5 tu me connais. Il faudrait vraiment un titre non cross-gen qui me la fasse acheter. Mais pour l'instant je ne vois pas.
skuldleif T'as cru que M$ avait des ressources infinies ?
Rien qu'avec Activision Blizzard, ils ont tapé au-delà du budget jeux vidéo.
ça fonctionne pas comme ça et pour plusieurs raisons.
Sony vont continuer les rachats. Et certaines choses sous entendent de gros trucs.
Spartacus on verra. C'est pas clair pour l'instant.
Connaissant les gugus que l'on peut trouver sur Twitter & co, ce serait alimenter des débats stériles à coup de "C'est du damage control", "Ils disent ça car en réalité, ils chient dans leur froc", "Ce sont des mensonges", ... Et j'en passe.
Quoique Sony dise, ce sera retourné, détourné, régurgité et déformé dans tous les sens.
Autant qu'ils se concentrent sur la promotion de leurs prochaines grosses sorties.
raiko Ce n'est pas un peu contradictoire ? D'un côté, tu dis que beaucoup vont naturellement vers la marque qu'ils affectionnent le plus mais, il y a l'effet de mode qui oriente l'achat vers tel ou tel constructeur.
Donc du coup, la plupart des acheteurs sont fanboy ou suivent-ils le courant ?
C'est finit l'époque où les gens utilisaient les jeux vidéos juste pour s'amuser et décompresser ?
"je vais contredire propres paroles, il te restera que ta croyance basé sur ton amour envers le pro du trust qui a été sauvé par le gouvernement américain et la tartuferie.
Tu dis de la bouse et ce qui est bien c'est que tout tes fausses accusations vont être nettoyer un par 1"
N'oublie pas ce que tu viens de dire car avec le paquet de conneries que tu balance par la suite le retour de bâton va te faire trèèès mal aux fesses
"Sony a racheté psygnosis en 1993 pendant qu'ils étaient encore sony image soft 'appartenant à sony music
Donc ton histoire ne tient plus debout."
Alors c'est bien tu es allé faire un tour sur Wikipedia car tu ne savais pas c'est presque bien sauf que l'article de Wikipedia est légèrement erroné (ce que tu peux comprendre en lisant plus loin que les 2 premières lignes). En 1993 Psygnosys n'a pas été racheté à proprement parler par Sony, mais Sony est entré dans le capital par l'achat d'une partie des actions de la boite, suffisamment pour avoir une position partiellement décisionnaire, mais pas totale car la société ne leur appartenait pas encore à cette époque. La Playstation sortant en 1994 Sony avait besoin de studios de qualité pour créer les outils de prog pour la PS et avoir un catalogue de qualité pour le lancement (et oui, avant de racheter des studios, Sony n'avait pas les équipes nécessaires pour ça, comme quoi).
C'est ce qui leur a permis de retarder les sorties de Destruction Derby et Wipe Out sur Saturn, mais ils n'ont pas pu les faire annuler comme ils le voulaient au départ. Si jamais tu as l'occasion de retrouver de vieux magasines, tu verras qu'à l'origine ces 2 jeux étaient prévus simultanément sur Saturn et PS1. C'est l'arrivée de Sony en tant qu'actionnaire qui a foutu le souk.
De plus en quoi le fait que Sony soit entré dans leur capital un an plus tot change quoi que ce soit ? Tu crois que la Playstation est née en 6 mois ? Elle est sorti en 94 et ils ont acheté les actions de Psygnosys en 93 ... tu crois que la PS1 n'était pas déjà en route ? Et que les Wipe Out et consorts ont été développés en 3 mois ??
Donc ce que je dis tient parfaitement la route, premier com bidon de ta part et première hémorroïde
"la playstation est sortit en 1995 en occident et psygnosis faisait tout ces jeux sur playstation , saturn et même nintendo 64 (va vérifier si tu me crois pas)"
Merci de confirmer ce que je disais plus haut, à savoir que Psygnosys ne leur appartenait pas encore
"Psygnosis était un éditeur qui faisais ces jeux sur amiga et atari st et aucun jeux ne sortait sur les snes et megadrive (tu me sortiras lemmings et bah non c'est sunsoft qui s'en occupait."
C'est bien tu as continué à lire Wikipedia. Seulement tu aurais pu faire l'effort de lire correctement
"pour toshinden , il n'a jamais été exclu sur ps1 tu dis de la caca encore il est bien sorti sur sega saturn et même le 2 est sorti sur saturn.
(argument mensonger tombé à l'eau encore)"
Alors je vais t'expliquer aussi pourquoi je ne dis pas "de la caca"
"Pour ton histoire de cite moi les jeux que sony a payé pour avoir l'exclu et ceux de xbox qui serait inférieur....
Tu te moque de la gueule du monde toi, encore une preuve que tu connais rien. (ou plutôt les ragots des fanboys sega nintendo et xbox contre sony)"
Bah déjà ceux que j'ai cité au dessus, ca fait une belle liste tu ne trouve pas ? Surtout que ça c'est concentré en 2 ans (le temps qu'il a fallu à Sony pour mettre KO SEGA et ne plus avoir à s'en soucier). Ensuite il faudrait que tu replonges la tête dans les vieux magasines car il est difficile d'en trouver des traces sur le net, notamment les Joypad qui avaient une rubrique business pad, et là c'était l'orgie. Je ne vais pas dire que Sony se payait des exclues tout les mois ... mais durant les 2 premières années de la PS1 on en était pas loin
Un de ces 4 il va vraiment falloir que je ressorte mes mags, mais ce jour là les gars comme toi vous allez disparaitre du site tellement vous ne saurez plus où vous mettre
"Sony a crée plein de studio dès la ps1 contrairement à microsoft qui a pris que des jeux tiers pour se les approprier."
Alors ça c'est le seul truc que je vais t'accorder, d'ailleurs je ne dis à aucun moment l'inverse. C'est con mais à cette époque, celle de la PS1 il était beaucoup plus facile de monter un studio et sortir un jeu. On parlait d'équipe allant de 5 à 50 personnes la plupart du temps. Les investissements étaient légers. Ce n'était déjà plus le cas quand MS est arrivé sur le marché ou les studios étaient déjà sur 50 à 200 personnes à cette époque. C'est déjà incomparable et c'est pour ça que je ne parle pas de ça plus haut. Pour que ton comparatif tienne, il aurait fallu qu'ils arrivent à la même époque. Mais bon, il faut bien que tu arrives à tenir un tit argument debout
"Halo qui était destiné à sortir sur apple mac a été pris par microsoft."
Yep, ça c'est LE rachat de MS, celui auquel on pense majoritairement !!
"Gear of war pris par microsoft de epic game fable etc"
Alors Gears of War c'est période Xbox 360, leur 2ème console, on est plus sur la période de lancement donc tu es hors sujet
Quand à Fable, tu es mignon ... mais Fable a été un projet exclusif Xbox dès le départ (Molyneux venant du monde PC si tu voix ce que je veux dire) et le studio n'appartenait pas encore à Microsoft. Il a été racheté en 2006, soit après la sortie de la 360
"le rachat de rare à nintendo c'est quoi ça ?"
Alors c'est Nintendo qui a mis en vente Rare, et pas MS qui est parti chercher le studio. N'inverse pas les rôles !! C'est Nintendo qui s'est privé du studio et pas MS qui les en a privé. Comme tu le dis plus bas pour Square, MS était là au bon moment
Tu vas vraiment chercher tout et n'importe quoi, mais ça prouve une chose, que j'ai raison quand je dis que MS n'a pas fait la moitié des coups bas de Sony quand ils ce sont lancés genre être à la limite de l'OPA sur Psygnosys parce que le studio ne voulait pas développer exclusivement sur PS
"les deals des tiers par sega exclusive sur xbox, ou fromsoftware avec les 2 togi"
Encore une fois merci de montrer que tu n'y connais rien. Au cas ou tu ne le saurais pas, c'est Microsoft qui a développé l'OS de la Dreamcast, le fameux Windows CE (surnommé Windows Cadeau Empoisonné à l'époque d'ailleurs), et les 2 sociétés étaient en très bon terme. Quand SEGA a pris la décision d'abandonner le marché des consoles, ils ont été tout naturellement vers MS pour porter les derniers jeux DC qui ne pouvaient sortir sur DC (Gunvalkyrie, Jet Set Radio Future en tête).
Le seul cas à part c'est Panzer Dragoon Orta qui était une commande de Microsoft car SEGA n'avait aucun plan pour faire revenir la licence, c'est vraiment une demande de MS. D'ailleurs, MS c'est tellement payé les services exclusifs de SEGA que ces derniers ont sorti des jeux sur Game Cube et PS2 qui ne sont pour certains pas sortis ailleurs (Monkey Ball, Dororo, Astro Boy, Shinobi, Nightshade, ...). Dis donc il y avait de sacrés trous dans les accords d'exclusivité avec MS, ou alors MS n'a pas été le seul à payer si tu vois ce que je veux dire
Quand aux Otogi, sache que ce n'est pas un accord entre MS et From Software, mais bien entre SEGA et FS !! Le contrat portait sur 3 titres que SEGA devait éditer. Ce n'est pas Microsoft, désolé de casser ton rêve de voir MS en vilain conquérant
"ou techmo avec ninja gaiden 1 & 2"
Alors là encore c'est juste une rumeur qu'Itagaki avait démenti lui-même : "Je me souviens d’une question que j’avais posé à Seamus Blackley il y a deux décennies. Je lui ai demandé s’il pensait pouvoir rivaliser avec la PS2, et il m’a répondu que la Xbox s’appelait Project Midway et qu’elle prendrait le dessus. Je l’ai cru et c’est comme cela que j’ai réalisé des jeux Xbox exclusifs pendant près de dix ans."
D'ailleurs, c'est dans une interview de Yosuke Hayashi (l'actuel directeur de la Team Ninja) que tu en as une deuxième confirmation puisqu'il disait avoir demandé à Itagaki l'autorisation de porter Ninja Gaiden sur PS3, car c'était dommage que les possesseurs de cette console ne puisse pas profiter de cette licence. Itagaki à juste répondu que si la Team B voulait le faire il pouvait mais que lui ne voulait pas y toucher !! Il n'a même pas eu besoin de demander l'autorisation tu vois
"ou bethesda ou ils ont sécurisé les elder scroll en les empêchant de sortir sur playstation etc."
Dis moi tu as vu ça où ? Car je n'en ai jamais entendu parler et vu toutes les conneries que tu racontes j'ai bien l'impression que tu inventes tout et n'importe quoi
Sinon tu oublies un énorme détail dans toutes les débilités que tu racontes : c'est que la Xbox était non seulement un monstre de puissance comparé à la PS2, mais en plus qu'elle était super facile à développer et adaptée aux portages PC, tout l'opposé de la PS2 quoi. Il y a eu énormément de portages PC grâce à ça comme Doom 3 par exemple. Et je n'ai jamais entendu parler d'accords avec Bethesda, ça doit juste sortir de ton cerveau ça, tu dois être un peu mytho sur les bords
"(exode d'abe née sur playstation, legacy of cain aussi née sur playstation et pourtant xbox en a fait des exclus temporaire et ça dès leurs arrivé dans le marché)"
Alors encore une palanquée de conneries
D'ailleurs pour la petite anecdote (qui te feras plaisir puisqu'elle va contre MS), la collaboration ne s'est pas très bien passée avec MS comme éditeur, et si leur jeu suivant est encore sorti sur Xbox (ils ne voulaient plus entendre parler de Sony, et Nintendo n'était pas la plate forme la plus adaptée pour leur jeu) ils sont allés avec Electronic Arts ce coup-ci. Et ça ne s'est pas bien fini non plus
Et heuuuu Legacy of Kain ... tu m'explique a quel moment cette licence à été exclusive à la Xbox ? Tu as autre chose à raconter que des conneries ?
"Tu veux que je te rappel la 360 quand ils ont sécurisé les dlc de gta alors que ce jeu est née sur playstation , ou des deal pour call of sur 360, ou des deal par les jap pour avoir des rpg et shmup en exclu ou des capcom pour faire dead rising et lost planet en exclu sur xbox etc et la liste est ultra longue.."
Put... mais le paquet d'inepties que tu peux sortir en un post c'est juste hallucinant !! Encore une fois tu confirmes exactement ce que j'ai dis. Du temps de la première Xbox, quand MS s'est lancé donc, ils n'ont pris que très peu d'accords, ils ont juste acheté Bungie, et il y avait un jeu qu'ils avaient payé pour l'exclue dans les premiers mois mais je ne me souviens plus duquel c'est
Sinon quelques rectifications :
-GTA n'est pas né sur PS mais sur PC puis porté sur PS1
-Les deals sur CoD n'étaient que sur des DLC temporaires et pas sur les jeux. Ils n'ont à aucun moment privés les possesseurs de PS3 des jeux
-Pour les shmups et les RPG tu racontes encore une fois des conneries même s'il reste quand même possible qu'il y ait eu quelques accords.
En fait une grosse partie des exclues jap sont sorties sur 360 car la PS3 est sortie avec beaucoup de retard au Japon !! Et ça tu l'oublies volontairement je suppose. Une fois la PS3 sortie la majeur partie des studios japonais ont migré sur la console de Sony et seuls quelques uns ont continué à développé sur 360 car la console s'était faite une place sur ces marchés de niche en raison de son année et demi d'avance sur la PS3.
Ton raisonnement (si on, peut appeler ça un raisonnement) ne tient absolument pas la route, genre MS va se casser le cul à payer pour l'exclusivité d'un jeu qui va se vendre à 10000 exemplaires. On aura tout lu avec toi
Enfin les gros RPG sortis sur 360 n'ont pas été des exclues payées, mais bien des commandes (tu sais un peu comme From Software quand ils ont sorti Demon's Soul ou Bloodborne) comme Lost Odyssey, Blue Dragon ou encore Infinite Undiscovery. Il y a bien un cas à part, c'est Star Ocean 4 ou MS s'est payé l'exclusivité pendant un an du jeu. C'est beau car c'est le premier jeu de tous ceux que tu as cité ou tu as raison !! Magnifique
-Lost Planet était à l'origine un jeu PS2, qui a ensuite été porté sur 360 car la machine de Sony ne suivait pas les envie de Jun Takeushi. Il y a eu un accord entre MS et Capcom pour le 2 c'est sur, mais pour le premier pas sur, car Capcom s'est pas mal plaint du retard de la PS3 et du bordel pour programmer dessus à l'époque. Pour Dead Rising c'est surement un accord oui, mais en même temps c'était un jeu purement destiné au marché américain ou les Xbox cartonnent donc peut-être ou peut-être pas je n'ai pas l'info mais je ne la renie pas non plus.
Mais encore une fois tu es hors sujet puisque tu parles de ce qu'il s'est passé sur 360 (donc on est plus dans la période ou MS s'est lancé), mais en plus c'est justement après les accords de Sony avec Ubi dont je parlais plus haut
"De plus ton histoire de jeux temporaire ou exclus pour une plateforme existe depuis toujours.
Nintendo a sécurisé plein d'ip sur leurs consoles nes et snes en interdisant même de faire des jeux chez sega et sega aussi faisait de même."
Ha et c'est quoi le rapport, on parle de Sony et Microsoft et tu sens sens tellement en faiblesse que tu vas chercher les accords chez les autres pour te justifier ? Bas écoute si le fait que Nintendo ait sécurisé des IP avant Sony excuse ces derniers, alors pourquoi tu viens nous faire un caca mou quand MS rachète des studios alors que Sony l'a fait avant ? Sois logique un peu !!
"Quand playstation est arrivé je suis désolé mais tout les jeux qui ont cartonné sur playstation étaient sur saturn pour la plupart (destruction, wipeout, tomb raider, residernt evil , castlevania symphony of the night, les street fighter, les xmen vs street , les king of fighter et en supérieur version sur saturn."
Complètement faux ou détourné. Tu mélange tout et n'importe quoi c'est terrible. Destruction Derby, Wipe Out, Resident Evil, Castlevania sont sortis en premier sur PS1 et plus tard sur Saturn. Le cas de Castlevania est à part car de mémoire il n'y a pas eu d'accord avec Sony, c'était le choix de Konami de sortir ce jeu sur PS1 donc je ne vois même pas pourquoi tu le cites, Sony n'a rien payé pour ce jeu de mémoire.
Pour les autres dont tu parles, il n'y a aucun accord non plus et Sony est même responsable en grande partie de la présence de ces jeux en priorité sur Saturn et en superior
-la Saturn était une machine naturellement prévue pour la 2D et pour les portages de bornes grâce à son extension de RAM, là ou la PS1 ne pouvait pas du tout suivre.
-Sony imposait des quotas de jeux 2D/3D qui empêchaient les éditeurs de sortir trop de jeux en 2D alors qu'ils étaient libres de sortir ce qu'ils voulaient sur Saturn.
-la Saturn était une machine qui se vendait très bien au Japon donc les jeux y sortaient facilement.
"sans oublier grandia exclu temporaire saturn avant playstation les suikoden etaient aussi sur saturn , vandal heart aussi etc"
Rectification, Grandia n'était pas une exclue temporaire mais un titre pleinement développé pour la Saturn car Game Arts était très proche de SEGA. Le jeu a été converti plus tard sur PS1 pour le rentabiliser mais la conversion à été très difficile et le jeu est carrément moins bon sur PS1. Suikoden et Vandal hearts de mémoire n'avaient pas d'accords non plus avec Sony ou du moins je ne suis pas au courant. C'était le choix de Konami de développer en priorité ces jeux sur PS1 et de les porter ensuite sur Saturn. Après j'ai peut-être loupé des articles qui parlaient d'accords entre Sony et Konami mais ce serait surprenant !!
"c'est sega qui n'a pas sorti ces jeux en occident car manque de moyens.
Pour square et enix c'est différent ils sont aller chez sony car nintendo voulait pas changer son format et c'est nintendo qui les a rejeté sony n'a rien fait (ils sont tombé au bon moment)"
SEGA n'était pas éditeur des jeux que tu cites, tu fais erreur, c'est Konami qui n'a pas sorti ces titres en Europe. Ne confonds pas tout encore une fois.
Quand à Square et Enix tu remarqueras que je ne les ai pas cité, ce n'est pas pour rien, je sais reconnaitre quand un constructeur fous la merde (Psygnosys) et quand ils profitent juste de la situation (FF7). Par contre toi tu ne fais pas la différence, exemple quand tu cites Rare dans les rachats de MS alors que là aussi, c'est juste qu'ils étaient là au bon moment quand Nintendo à décidé de les revendre.
"pour namco aussi, namco était content de s'allier avec sony car sega et nintendo leurs mettaient des battons dans les roues pour sortir leur jeux (ils avaient surtout la mort contre nintendo et sega était son grand concurrent arcade)"
Alors oui Namco était le rival de SEGA en arcade ce qui les a naturellement poussé vers Sony. Mais encore une fois est ce que tu m'as vu citer ces titres dans les accords d'exclusivités temporaires avec Sony ? Non, justement car je savais pertinemment qu'il n'y en avait pas que je ne vais pas en inventer comme tu le fais
Par contre la relation entre Namco et Sony ne s'est pas très bien passée, notamment pour la sortie de Tekken 2 qui est grave restée en travers de la gorge de Namco, ce qui a donné Soul Calibur sur DC !!
"Bref l'histoire est bien plus complexe et non fanboyisé comme tu veux nous le faire croire (car on comprend que tu déteste sony et adore microsoft) sauf que tes arguments ne plaisent qu'aux fanboy et non à ceux qui connaissent la vérité ou ce qui s'en rapproche le +."
Tu viens surtout de montrer que tu racontais un max de conneries et que chaque chose que tu dis ou presque est démontable sans trop forcer. tu demande de faire des différence entre accords et exclu naturelles d'un côté mais tu fais le contraire de l'autre (FF/Rare), tu inventes des accords qui n'ont jamais existé, tu mélange les différentes périodes des consoles, tu affilie à Sony des licences qui sont nées ailleurs, tu trouve des exclusivités imaginaires (Legacy of Kain), tu transforme en accords par chèque des exclusivités que Sony a perdu à cause d'eux même et de leur arrogance (Abe), tu déniche des accords d'exclusivité alors que Sony n'avait même pas encore sorti sa console (il faut le faire ça, un constructeur qui paye pour des exclues alors qu'il est seul sur le marché ...) ... bref, tu as sorti un tissus de conneries, que j'ai pris le temps de corriger, mais ce sera la dernière fois. Perdre des heures pour répondre à un mec qui n'y connais rien et raconte tout ce qu'il peu comme conneries ... c'est vraiment du temps de perdu (mais j'ai été assez con pour le faire donc j'assume lol)
"Bref si tu veux continuer sur ce ton pas de problème parce que moi contrairement à toi j'en ai des arguments et pas de la merde sorti de la bouche des haineux (tout ce que je dis est vérifiable alors que toi ce que tu dis c'est des rumeurs et souvent mensongères."
Nan mais la grosse blague quoi
N'importe qui qui lit les Pix'n love pourra confirmer une bonne partie de ce que je dis, ou le livre sur la Xbox qui explique comment certains titres sont arrivés sur Xbox sans que MS ne lâche le moindre billet (en gros juste parce que Sony a fait un hardware de merde sur PS2 et qu'ils étaient tellement arrogants envers les studios qui galéraient que plusieurs sont partis ailleurs). Sérieux, j'en ai vu des mecs bornés qui racontaient n'importe quoi, mais alors toi là tu viens de tirer le pompon
"exemple de merde que tu donnes avec sega:
sony n'a pas racheté les tiers à l'époque et il le pouvait pourtant car ils avaient les moyens et pire car les éditeurs vallaient que dalle avant
Sony n'a ni racheté capcom ni sega, ni namco ni ubisoft , ni activision etc"
Et si, ils ont racheté Psygnosys qui était je te le rappelle à la fois éditeur ET développeur. Donc ils avaient le studio + toutes les licences. Ensuite, et vu que tu cites Lionhead dans les studios rachetés par MS (tu sais tu cites Fable plus haut) alors qu'ils développaient que sur Xbox et PC, alors je peux te dire que Sony a racheté Naughty Dog aussi
Sans compter les autres exclues comme Tomb Raider (alors que le moteur 3D fonctionnait mieux sur Saturn en plus, la blague) par exemple !!
Mais les stupidités que tu sors te font oublier 2 gros détail :
-Sony a mis SEGA au tapis assez rapidement, donc pourquoi aller racheter des studios tiers qui font déjà le taf pour toi sans que ce soit toi qui les payes ? Tu réfléchis 2 secondes ? A ton avis pourquoi Sony s'est mis a racheter des studios dernièrement ? C'est parce qu'ils ont un, concurrent qui leur fout les boules : MS. Sans concurrence tu n'achète pas. C'était pareil pour Sony une fois qu'ils ont laté SEGA et que Nintendo s'est perdu, plus besoin de payer, c'est pour ça que les rachats et accords d'exclues temporaires se concentrent sur les 2 premières années alors que MS qui n'a pas de leadership continue d'en acheter !!
-Les éditeurs tiers n'avaient pas forcément envie d'être rachetés, et tu ne sais pas combien de studios ont été approchés pour être rachetés sans accepter !!
"Ils ont crée polyphony digital, santa monica, sony london , sony san matteo , japan studio avec toutes leurs team etc les rachats de certains studio occidentaux se sont fait bien après leurs domination (le premier naughty dog en 2001)"
Seul argument ou je te suis un tant soi peu, seulement encore une fois tu compare des périodes différentes, ou dans un cas ça ne coutait pas grand chose de créer un studio et financer des jeux à l'époque de Sony, chose bien plus compliquée par la suite. D'ailleurs tu remarqueras avec tes propres exemples que la majeur partie des studios que Sony a créé c'était du temps de la PS1. Par la suite ca a été quasi que des rachats ou des fusions de vieux studios.
Ton exemple sur les Dogs est d'ailleurs tellement probant et va tellement dans le sens de ce que je dis ... SEGA est presque mort, Sony n'a plus rien à craindre d'eux, les Dogs bossent pour Sony sans leur appartenir (donc pourquoi les racheter ?), pas de rachat. Microsoft entre dans le milieu des consoles en 2001 et hop comme par hasard Sony rachète le studio à cette période ... quel gros hasard dis donc !!
"d'ailleurs que microsoft rachète des studio je suis pour mais quand elle achète des &éditeurs tiers historique depuis 1979 là c'est plus pareil."
Psygnosys était à la fois éditeur et développeur depuis presque 10 ans quand Sony est entré dans leur capital, et depuis presque 15 ans quand ils ont été rachetés définitivement. Et c'est Sony qui est allé les chercher.
Pour Activision puisque c'est d'eux que tu parles, je te signale que ce n'est pas MS qui est allé les chercher, mais bien Activision qui est allé voir MS pour se faire racheter car les 2 autres qu'ils ont vu en premier ont refusé
S'en est affligeant de voir un tel ramassis de conneries en une seule fois !!
2 j'ai jamais regardé wikipédia mec 1 j'ai toutes les consoles et la majorité des magazines d'époque (je suis gamer et collectionneur) 2 je suis des années 70 donc j'ai tout vécu ce que je te parle (c'est tout de tête ce que je te dis)
tu parles de développement mais tu ignores en combiens de temps psygnosis faisait les jeux entre 6 mois et 1 an pour les plus long à faire et c'est assez pour les 1 ans en avant surtout que sony image soft éditait déjà les jeux vidéo depuis la nes et s'y connaissais en partenariat en deal editeurs pour sécuriser des licences comme solstice ou equinox , ou plus tard skyblazer par exemple.
toi tu as parlé d'exclu bref relis toi.
tu fais que dire des choses hors sujet mais c'est cool en fait je me rend compte que tu étais un pro sega qui s'est reconverti sur xbox en croyant que ça allait être la dreamcast 2 et non tu l'as eu dans le baba
Sony n'a jamais mis sega au tapis encore une fois tu dis des bêtises
Sega c'est mis au tapis tout seul ils n'ont jamais dominé nul part, les gens ont fini par tirer un trait sur sega à cause du mega cd la nomad, le 32 x la saturn et la dreamcast était la console de la dernière chance.
Yu suzuki a plombé sega en arcade avec des projets ultra coûteux et il a fini aussi sega avec shenmue 1 &2 qui ont mis sega à poil.
Puis comme la dreamcast personne n'en voulais et qu'au state EA chiait sur sega la dreamcast n'a marché nulle part malgré que c'était une bonne console (même microsoft ont bien eu sega avec windows pour le software) c'était une plaie à programmer et c'est aussi pourquoi sega rally 2 puait la merde à coté de la version arcade malgré que la dreamcast aussi avait un processeur nec.
bref microsoft c'est une boite qui a l'argent mais pas le talent.
Ps sony continu de créer des studio tu dis encore des bêtises.
pixelopus crée par sony en 2014
d'ailleurs sony a crée d'autres studio mais ils ont pas réussi à les tenir comme North West Studio, en 2015 fermé en 2020
ou le studio sandiego (le nouveau pas celui crée en 2001) au state qui n'a pas pu sortir de l'ombre mais parait il qu'il n'est pas mort
Bref sony continu là ou microsoft refuse.
De plus sony viens soutenir des studio qui viennent à peine d'être crée ils
son là techniquement et financièrement (c'est ça le nouveau délire qui ressemble au rachat de sony aussi) ils sont avec ces studio et si ils font leurs preuve sony les rachètes
deviation game pourrait bien en être la preuve par exemple.
Malgré aque tu répondes à coté à chaque fois, c'était quand même un plaisir de parler avec toi le fanboy sega
Après, le grand public peut tout aussi bien être fanboy.
Sony c'est un putain de studio de dev, qui créer des IPs à chaque gen. La thune c'est pas tout.
Ha et pour ta gouverne, ne pas être leader n'empêche pas qu'une boite puisse tenir sur le marché !! Sinon on aurait plus qu'une entreprise sur chaque secteur ... mais visiblement c'est trop dur à comprendre
Les pages viennent du livre Au Coeur de la Xbox par Dean Takahashi.
http://www.gamekyo.com/images_1/ceeaa85eb86dd23cbb2b75b827b5b96d20220129095234.jpg .
http://www.gamekyo.com/images_1/4cad5a3f2ff1ce6f7cbe7c80e244937a20220129095234.jpg .
Allez j'attends encore tes preuves mec
Avant d'être constructeur de consoles, Sony était éditeur sur consoles Sega / Nintendo (Sony imagesoft) https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=240s
Autre point historique, Namco se fâchent avec Nintendo car ils veulent faire des jeux plus avancés technologiquement. Les ingénieurs de Namco avaient la même vision que Ken Kutaragi. Namco étaient aussi le grand rival de Sega dans les salles d'arcade. https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=853s
Tekken vs Virtua Fighter sur consoles, y avait pas photo. Ridge Racer, c'était l'arcade à la maison.
D'où Tomb Raider tournait mieux sur Saturn que sur Playstation ? https://www.youtube.com/watch?v=y6ZzjgJuo54
D'ailleurs, personne avait imaginé qu'un 3ème acteur puisse rivaliser avec Sega et Nintendo https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=744s moi même qui était à fond Sega, j'aurais jamais imaginé. Et même si depuis le Mega CD, 32X, ils commençaient à me perdre tout doucement.
Ce que tu as du mal à comprendre, c'est que Sony sont arrivés par chance (le contrat avec Nintendo rompu), au bon moment (avec l'émergence de la 3D) et avec le marketing adéquat pour les propulser, le jeu vidéo n'était plus perçu que pour les enfants.
La démo du dinosaure avait suffit a convaincre les éditeurs japonais de faire des jeux sur la PlayStation https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=1022s la légende raconte que tous les développeurs sont partit en courant "vite vite, faut faire des jeux avec Sony" dont plus tard, Hideo Kojima qui était très enthousiasmé par les capacités, il allait pouvoir enfin faire un Metal Gear en 3D avec Metal Gear (Solid).
Et il y a aussi le format CD vs cartouche qui a pousser des développeurs à sauter le pas sur la PlayStation.
Tu devrais regarder en Blu-ray, FROM BEDROOMS TO BILLIONS: THE PLAYSTATION REVOLUTION https://www.youtube.com/watch?v=BLROKhFcLvs au lieu de lire les ragots.
Sony a créé ses studios et en cas de rachat, la politique de rachat est différente de celle de Microsoft, il faudra te l'expliquer combien de fois ? https://www.youtube.com/watch?v=pIH4iZyvh3E&t=963s
Tout comme les hardwares de merde des PS, ça me fait rire.
La foule immense à l'E3 2000 devant Metal Gear Solid 2, mettant en avant les capacités de la PS2, restera du jamais vu !https://www.youtube.com/watch?v=enJJVlw3IFk
T'étais au courant que sans les travaux de Sony (en collaboration avec Toshiba et IBM) sur le CELL, Microsoft n'aurait sans doute pas lancer la 360 aussi vite https://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030979-comment-sony-a-aide-a-developper-la-360-par-inadvertance.htm
La Xbox 1.5 comme l'avait dit Ken Kutaragi, sans lecteur HD, prise HDMI.
D'où la PS3 a pas fonctionné ? elle a déjà fait largement mieux que la One qui a été lancée en même temps que la PS4. Elle a dépassé la Xbox 360 sur la fin alors que Don Mattrick avait dit qu'elle n'y arriverait jamais. Elle a eu de meilleures exclusivités en nombre, dont les plus marquantes à long terme, dont le jeu de la génération The Last of Us.
Et le Blu-ray a gagné la guerre des formats HD.
Les hardwares exotiques s'étaient beaucoup mieux pour les consoles que les hardwares PC, déjà ça permettait de faire le tri entre les bons et les mauvais développeurs. Sur le long terme, la progression était plus lente mais aussi de plus en plus impressionnante ( God of War II en 2007 sur PS2
Il est beau le hardware PC avec des jeux finis à la pisse à bout de patch day one
Pour Rare, ils auraient préféré être racheté par Nintendo que par Microsoft https://www.youtube.com/watch?v=g5fvCEAHZf8&t=1845s
tu prouves rien tu fais que répondre à coté car tu es coincé.
tu t'arrêtes sur des détails sordides et tu me ramène en lien des forum gamekyo pour preuve de ce que je n'ai même pas parlé.
Je te parle de A tu me répond par z je te parle de la lune tu me répond en me parlant du soleil.
Bref laisse tomber tu mélanges tout tu fais des rapprochements improbable.
Tu es juste un rageux qui a vécu toute sa vie par haine envers playstation et des gens comme toi j'en connais plein et ils ont tous un lien en commun.
le noble Niflheim t'as puni sur pas mal de points.
je te laisse avec ton discours monologue car tu refuses d'entendre, tu préfères rester sur tes versions qui ne sont quoi qu'il arrive, jamais la vérité!
"Avant d'être constructeur de consoles, Sony était éditeur sur consoles Sega / Nintendo (Sony imagesoft) "
Oui et ? C'est quoi le rapport ?
"Autre point historique, Namco se fâchent avec Nintendo car ils veulent faire des jeux plus avancés technologiquement. Les ingénieurs de Namco avaient la même vision que Ken Kutaragi. Namco étaient aussi le grand rival de Sega dans les salles d'arcade. https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=853s
/> Tekken vs Virtua Fighter sur consoles, y avait pas photo. Ridge Racer, c'était l'arcade à la maison."
Encore une fois quel rapport ? Il n'y a que ton collègue qui a cité Namco, je n'ai pas une seule fois mentionné d'accord financier entre eux et Sony.
"D'où Tomb Raider tournait mieux sur Saturn que sur Playstation ?"
Et bien en dehors de l'image qui était plus propre sur PS1 ce qui se voit direct sur la vidéo (encore heureux vu que le jeu est sorti un peu plus tard), Core Design avait expliqué que son moteur tournait plus facilement sur Saturn grâce aux polygones quadrilataires et non triangulaires. Et ta vidéo le montre aussi d'ailleurs
C'est marrant car un autre petit malin m'avait sorti la même chose et j'avais déjà fais des captures d'écran issues de cette vidéo comparative
Capture 1 :
http://www.gamekyo.com/images_1/1c06006f11e93fc99bf266be15d4704e20220129132548.jpg .
Capture 2 :
http://www.gamekyo.com/images_1/ba9d9a5f4013eebc12c46b295d90d22520220129132548.jpg .
Capture 3 :
http://www.gamekyo.com/images_1/c84cce02fac1476f1bfbaa08be039e8120220129132548.jpg .
Capture 4 :
http://www.gamekyo.com/images_1/f398f5ec6f8221d82c601c24185dfb4020220129132548.jpg .
Capture 5 :
http://www.gamekyo.com/images_1/748baca2375711b172890ec62fb6849a20220129132549.jpg .
Voilà, en gros la version PS1, en sortant plus tard avait juste une image plus nette/propre (ce qui n'est pas rien on est d'accord) mais tout le reste était en dessous
"D'ailleurs, personne avait imaginé qu'un 3ème acteur puisse rivaliser avec Sega et Nintendo https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=744s moi même qui était à fond Sega, j'aurais jamais imaginé. Et même si depuis le Mega CD, 32X, ils commençaient à me perdre tout doucement.
Ce que tu as du mal à comprendre, c'est que Sony sont arrivés par chance (le contrat avec Nintendo rompu), au bon moment (avec l'émergence de la 3D) et avec le marketing adéquat pour les propulser, le jeu vidéo n'était plus perçu que pour les enfants. "
Encore une fois, il est ou le rapport avec le fait que Sony ce soit payé des exclues temporaires ? Qu'ils ce soit payé Psygnosys ? On ne parle pas de comment ils sont arrivés sur le marché mais de quels moyens ils ce sont servis !! Vous avez du mal à comprendre les sujets on dirait !!
"La démo du dinosaure avait suffit a convaincre les éditeurs japonais de faire des jeux sur la PlayStation https://www.youtube.com/watch?v=bMVAtQqq6To&t=1022s la légende raconte que tous les développeurs sont partit en courant "vite vite, faut faire des jeux avec Sony" dont plus tard, Hideo Kojima qui était très enthousiasmé par les capacités, il allait pouvoir enfin faire un Metal Gear en 3D avec Metal Gear (Solid). "
Tain mais la gueule de la légende sérieux tu t'es crus dans la pub pour Qézac ?
"Et il y a aussi le format CD vs cartouche qui a pousser des développeurs à sauter le pas sur la PlayStation."
Ha, c'est vrai que Sony était le premier à sortir un format CD ... tu m'en apprends une bonne là je crois que tout les sites de JV vont devoir réécrire l'histoire des consoles avec tes dires
"Tu devrais regarder en Blu-ray, FROM BEDROOMS TO BILLIONS: THE PLAYSTATION REVOLUTION https://www.youtube.com/watch?v=BLROKhFcLvs au lieu de lire les ragots."
T'inquiète il y a plein de livres qui retracent la création de la Playstation. J'en ai
"Sony a créé ses studios et en cas de rachat, la politique de rachat est différente de celle de Microsoft, il faudra te l'expliquer combien de fois ? https://www.youtube.com/watch?v=pIH4iZyvh3E&t=963s"
Sony est arrivé à une période ou il était facile et beaucoup moins couteux de créer des studios, pas MS. Il va falloir te l'expliquer combien de fois ?
"Tout comme les hardwares de merde des PS, ça me fait rire."
Et bien en fait tu devrais plus pleurer car les Playstation 2 et 3 ont surement été les consoles les plus critiquées par les développeurs avec la Saturn niveau architecture. Tu n'as qu'à voir un exemple plus haut dans les captures que j'ai posté
"La foule immense à l'E3 2000 devant Metal Gear Solid 2, mettant en avant les capacités de la PS2, restera du jamais vu !https://www.youtube.com/watch?v=enJJVlw3IFk"
Mec je peux te trouver des vidéos avec autant de monde sur la plupart des jeux Nintendo genre Pokemon ou Mario, tu es vraiment drogué à ce stade là pour avoir une vision aussi binaire du milieu
"T'étais au courant que sans les travaux de Sony (en collaboration avec Toshiba et IBM) sur le CELL, Microsoft n'aurait sans doute pas lancer la 360 aussi vite https://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030979-comment-sony-a-aide-a-developper-la-360-par-inadvertance.htm"
Oui, ça s'appelle le marché, et faire des conneries dans le cas de Sony
"La Xbox 1.5 comme l'avait dit Ken Kutaragi, sans lecteur HD, prise HDMI."
Ouais Xbox 1.5 qui a mis une branlée à la PS3 sur 90% des jeux multi
"D'où la PS3 a pas fonctionné ? elle a déjà fait largement mieux que la One qui a été lancée en même temps que la PS4. Elle a dépassé la Xbox 360 sur la fin alors que Don Mattrick avait dit qu'elle n'y arriverait jamais. Elle a eu de meilleures exclusivités en nombre, dont les plus marquantes à long terme, dont le jeu de la génération The Last of Us.
Et le Blu-ray a gagné la guerre des formats HD."
Quand tu passes d'une large place de leader à deuxième quasi ex aequo avec le dernier venu oui c'est un echec. Sony a du baisser son prix en cata, et revoir sa console en prime, et Kutaragi à fait ses valises. Donc oui par rapport à ce qu'envisageait Sony pour sa console, c'est un echec, ne t'en déplaise
"Les hardwares exotiques s'étaient beaucoup mieux pour les consoles que les hardwares PC, déjà ça permettait de faire le tri entre les bons et les mauvais développeurs. Sur le long terme, la progression était plus lente mais aussi de plus en plus impressionnante ( God of War II en 2007 sur PS2 )"
Encore une connerie, c'était tellement mieux ce genre d'architectures que tu te tapes de la merde en barre pendant 2 ans et des versions inférieures à la console concurrente alors que tu as payé ta console 100 ou 200€ de plus. C'est tellement mieux que Sony à dégagé Ken Kutaragi et pris Cerny pour faire des consoles (leur meilleure décision) et que justement ils ont arrêté les consoles éxotiques comme tu dis !! En gros tu es en train de dire que la PS4 et la PS5 sont de mauvais choix de Sony là ... c'est du grand n'importe quoi mec
"Il est beau le hardware PC avec des jeux finis à la pisse à bout de patch day one Des développements à rallonge, des reports, des reports,... moins de jeux d'un même studio à sortir sur la même gen, jamais vu ça sur PS1/2/3. Même si j'admire Mark Cerny de vouloir débrider tout ce matos PC. "
Mais mec tu vis dans quel monde ? Les jeux sont de plus en plus complexes, il y a masse de paramètres qui ne se faisaient pas avant et qui sont limites impossibles à paramétrer à 100%. Bien sur que tu as des patchs, et à moins de revenir à l'âge de Pierre ce sera de plus en plus le cas, rien à voir avec l'architecture PC ou autre !!
Je te donne l'exemple de Halo 3. Pendant la phase de test, 2 beta testeurs on eu pour consigne de tenter de sauter d'un arbre pour atteindre la falaise en face. Ils ont du faire ça toute la journée pour vérifier que ce soit bien impossible. + de 10000 sauts ont été effectués sans que les mecs y arrivent. le jeu est sorti le lendemain tu avais un gars qui postait une vidoé car il avait atteint la falaise par ce même arbre et qu'il avait atterrit à l'envers du décors dans le vide !! Va falloir te mettre à la page
"Pour Rare, ils auraient préféré être racheté par Nintendo que par Microsoft https://www.youtube.com/watch?v=g5fvCEAHZf8&t=1845s"
Heuuuu gars t'es au courant que c'est Nintendo qui a vendu Rare ? Donc à aucun moment ils ne les auraient acheté !! Put... ce niveau de conneries !!
Orichimarugin > lol mais arrête je t'ai avoinés, je te poste des sources, preuve à l'appui et tu nous fais du hors sujet tout comme ton compère qui ramène des choses dont on ne parlait même pas !! Je vous résume vos pavés en un dialogue :
Moi - Sony s'est payé Psygnosys et ses licences, privant la Saturn de ces jeux (temporaire et définitif)
Vous - Ha oui mais Namco et Konami ils ont pas été payés eux !!
Super, le gros hors sujet.
Maintenant si tu veux avoir une once de crédibilité sors des liens et des sources car tu la ramène depuis le début mais pour le moment on a vu la couleur de rien du tout.
Quel Legacy of Kain a eu l'exclu sur Xbox ?
Ou tu as vu que MS avait payé pour Abe ?
Allez au moins ces deux là, démontre nous que ton pavé n'est pas un tissus de conneries juste avec ces 2 exemples, ce n'est pas la mort
Tu as juste raconté de la merde, tu as été loin dans le genre, et maintenant que tu te rends compte que tu t'es fais défoncer l'oignon, tu ne peux plus revenir en arrière sans passer pour un guignol et donc tu termine en "nan mais t'es un vilain qui raconte que des bêtises d'abord" !! Sérieux c'est d'un naze comme attitude
"La montée en puissance de Sony dans le secteur des jeux a commencé au début des années 90 lorsqu'ils ont conclu un accord avec Nintendo pour produire un lecteur de CD-Rom pour la Super Nintendo. À l'époque, je travaillais chez Psygnosis, et en tant que pionniers dans le domaine du CD-Rom, nous avons été très tôt dans les discussions autour du format. Psygnosis travaillait très discrètement sur un jeu CD Star Wars avec Lucasarts ; il en était à ses débuts, mais le travail que l'entreprise avait fait avec la technologie CD à ce jour l'a mis en bonne place (hélas, le contrat pour faire le jeu ne sera jamais signé). Lorsque le lecteur de CD SNES est devenu une possibilité, Psygnosis a commencé à travailler avec DMA Design à Dundee (qui avait été des partenaires très réussis de Menace à Blood Money en passant par Infamous Lemmings) pour essayer d'imiter le fonctionnement du système.
Au CES de janvier 1992, DMA avait une démo émulée du jeu Star Wars fonctionnant sur une SNES avec une méga-cartouche déposée dessus pour simuler le lecteur de CD et certains aspects de son immense capacité. La démo était assez spectaculaire, tout comme la brouille entre Sony et Nintendo par la suite sur le fonctionnement de leur relation commerciale. Comme l'histoire le rapportera, Nintendo a abandonné le concept de CD et Sony s'est mis à construire sa propre console de jeux pour affronter son ancien partenaire proposé.
Psygnosis et Sony avaient entamé des relations commerciales dans d'autres parties de leurs organisations respectives, dans le cas de Sony via Imagesoft. Psygnosis a travaillé sur un certain nombre de titres grâce à cette relation - Bram Stoker's Dracula, The Last Action Hero (dans lequel Arnold Schwarzenegger n'était tristement pas autorisé à être vu tenant des armes à feu), et Mickey Mania avec Traveller's Tales pour n'en nommer que quelques uns - mais c'était lorsque Sony a décidé d'entrer dans le secteur du matériel, la relation est devenue plus formelle." ... https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-31-the-rise-and-fall-of-sony-part-1
90% de superiors, la légende urbaine des pros M, honnêtement ça me passait tellement au dessus de la tête, j'ai jamais trop suivi en fait
Eurogamer
360 superior: 177
Egalité PS3/360: 101
PS3 superior: 50
PC superior: 73
Wii U superior: 5
Egalité PS3/360/wiiU: 2
IGN Insider Head-to-Heads
360 superior: 28
Egalité PS3/360: 22
PS3 superior:14
PC superior: 15
Egalité PC/360:: 1
Egalité PC/PS3::1
Wii superior: 1
Lens of Truth: Head2Head
360 superior: 56
Egalité PS3/360: 31
PS3 superior: 26
Egalité PS3/360/wiiU: 1
Pour le hardware PC dans une console, tu trouves ça normal de pas avoir beaucoup d'exclus sur ta SeriesX depuis son launch, de voir Halo Infinite qui a autant galéré dans son développement.
De voir des Cyberpunk 2077, GTA Trilogie se prendre les pieds dans le tapis comme ça. Les exclus PS4, faut pas croire mais elles ont mis le temps à sortir, ça a pas été aussi facile que ça pour les studios. Quand je vois le nombre de maj que j'ai faite "corrections de bugs" sur des Days Gone, Ghost of Tsushima, c'est hallucinant, DriveClub c'était une galère aussi pour les développeurs.
Les exemples manquent pas, ça me fait pas rêver toute cette uniformisation avec le PC https://www.youtube.com/watch?v=QvIGPmWNFvc bordel, j'ai jamais vécu des générations aussi moroses sur les anciennes consoles de Sony même si attention j'ai adoré les exclus PS4, mais je le redis, ça a pas été une mince affaire pour sortir tout ça. Sur PS3, je me rappelle juste du cas GT5 mais il y a eu 2 GT sur la génération, GT6 c'était bien rattrapé.
Sur PS5 rien n'est certain sur les prochaines sorties. Tu crois que ça me fait rêver de voir Horizon et God of War en cross-gen, pas du tout mais je ferais avec. Xbox, on a l'impression qu'ils vont réellement démarrer l'année prochaine ou encore l'année d'après. La plupart des éditeurs tiers pareil. C'est hallucinant !
Il y a eu la même histoire avec Warp sauf que selon les sources l'histoire diffère un peu. D avait cartonné à l'époque, et c'était fait une sacrée place sous le feu des projecteurs, notamment au Japon. Du coup Sony avait chopé l'exclusivité de sa suite : Enemy 0 (qui n'était pas une vraie suite en fait).
Selon l'article que j'avais lu à l'époque, la discorde à porté sur le nombre d'exemplaires le jour du lancement. Quelques mois avant la sortie du jeu Sony a réduit la quantité d'exemplaires disponibles, puis une deuxième fois quelques semaines avant, ce qui aurait porté le nombre d'exemplaires dispo à un tiers de ce qui était prévu seulement, et donc impossible d'honorer les réservations. En plus le studio se retrouvait dans la merde financièrement car ils ne rentraient pas dans leurs frais.
Du coup Kenji Eno s'est pointé chez SEGA pour leur proposer l'exclusivité du jeu au lieu de la laisser à Sony, mais à condition d'éditer 10000 exemplaires pour le jour de sa sortie au Japon. SEGA a accepté et ils ont récupéré l'exclu du titre.
Mais selon Wikipedia, c'est sur le premier volet que Sony a réduit les quantités à la dernière minute. Pour moi cette version de l'histoire est fausse car aucunement logique et surtout j'ai connu cette anecdote à l'époque quand ça c'est passé (et ça ne concernait aucunement D mais bien Enemy 0). Si Sony avait merdé sur la sortie du premier jeu, et connaissant le caractère de Kenji Eno (même trempe qu'Itagaki ou Kamiya niveau grande gueule), il n'aurait même pas démarré le développement du 2 sur PS1. Hors là, c'est à quelques semaines de la sortie du jeu que Eno à fait volte face.
Ca a donné le plus gros coup de Trafalgar fait en pleine conférence :
"Initialement, Enemy Zero était prévu pour être une exclusivité de la PlayStation. Lorsque D, le précédent jeu de WARP, est sorti, Sony a privilégié d'autres titres et les précommandes n'ont pu être honorées, faute d'avoir produit un nombre suffisant de copies ; les conséquences financières ont été désastreuses pour WARP et Kenji Eno, son dirigeant, a décidé de s'en venger. Aussi, celui-ci a dévoilé une vidéo de présentation du jeu, alors presque terminé sur PlayStation, lors d'une conférence organisée par Sony, en prenant soin d'inviter plus de deux cents journalistes ; à la fin de la vidéo, le logo de Sony apparaît mais, à la surprise générale, se transforme en logo « Sega Saturn ». Pour couronner le tout, le vice-président de Sega surgit à l'écran et lance, d'un ton sarcastique : « Welcome to Sega! »"