Depuis plusieurs années on connait la position de l'organisation européenne d'évaluation des jeux et applications, PEGI : la simulation de jeux d'argent c'est pour les adultes... Sauf si "lootboxes" (= pochette surprise) parce que "c'est fun vous comprenez c'est très différent !!!".
On apprend cette semaine que PEGI passe à la vitesse supérieure et apposera une évaluation +18 à tout jeu vidéo comportant des jeux type casino (jeu de cartes etc), même si c'est factice/simulation. Pour motif qu'il faut avertir du type de contenu présent dans le jeu, dans l'idée que les gens sont cons et donc il faut appréhender la possibilité d'addiction. Je ne sais pas encore si même la simple mention "casino" ou tout autre terme lié peut faire ainsi monter l'évaluation à PEGI 18.
C'est tout de même problématique : Il suffit qu'un jeu très simple type visual novel ou un grand public ait un mode où on peut jouer avec des cartes type poker pour qu'il passe de PEGI 12 à PEGI 18, malgré que ça reste dans le contexte du jeu... Quand à coté, depuis 2-3 ans maintenant ça fait des faveurs à FIFA ou les jeux 2K avec leur système de lootboxes où on peut dépenser de l'argent réel, votre argent, pour espérer obtenir (ou pas, c'est aléatoire) les sportifs célèbres que l'on veut... Et ces jeux restent PEGI 3 car aucun risque de dépendance les gamins sont suffisamment responsable pour pas dépenser le compte bancaire de leur parents pour obtenir je ne sais quels joueurs de foot *clown*.
Et surtout, cela remet aussi en question d'anciens jeux concernés, je pense aux jeux Pokémon ou Dragon Quest pour ne citer que ceux là, qui devraient ainsi être PEGI 18 aujourd'hui s'ils leur éditeurs ressortaient ces jeux. Et bien face à une incompréhension d'une partie des gens, PEGI a même du clarifier que les anciens jeux ne seront pas affecté par cette nouvelle réglementation et garderont ainsi leur évaluation. Nan mais sérieusement, ça devient n'importe quoi PEGI.
Même le craft d'une certaine manière c'est casino si y a un pourcentage d'échec (genre les armes à forger ou ce genre de chose)
(Et Fortnite a aussi ses problèmes si des enfants peuvent ruiner le compte bancaire de leur parent, je ne dis pas le contraire, mais c'est autre sujet).
ff7 remake part 2 et le golden saucer... c'est dead...
Hormis FIFA/2K, les lootboxes meurent d'elles-mêmes de toute façon.
Tout le monde ou presque est passé au "x pass" saisonnier.
PEGI, c'est pas pour le public/les joueurs. C'est pour éviter que les différents gouvernements ne mettent leur nez dedans et ça a formidablement bien fonctionné jusqu'au drama des loot box (dont les retombées se font encore attendre dans de nombreux pays).
https://youtu.be/Q7uQ_Ckv9pE?t=302
"Le VSC a expliqué comment ces changements fonctionnent. "En 2020, les critères PEGI ont été modifiés afin qu'à l'avenir, tous les jeux comportant des images en mouvement qui "enseignent et/ou glorifient l'utilisation de jeux de hasard qui sont joués/réalisés comme un moyen de jeu traditionnel" seront classés PEGI. 18."
« Cela fait référence aux types de paris ou de jeux d'argent qui sont normalement joués ou effectués dans les casinos, les salles de jeux ou les hippodromes. Cela ne couvre pas les jeux où les paris ou les jeux de hasard font simplement partie du scénario général. Le jeu doit réellement enseigner le joueur comment jouer ou parier et/ou glamouriser le jeu. Par exemple, cela inclura des jeux qui enseignent au joueur comment jouer à des jeux de cartes qui sont généralement joués pour de l'argent ou comment jouer les cotes dans les courses de chevaux.
D'après ce que je viens de lire, ça ne concerne pas les mini jeux de casion que l'on retrouve dans certains jeux. Même un jeu comme Yu-Gi-Oh n'est pas concerné car il ne s'agit pas d'un jeu de carte historique.
Tu l'as pourtant traduit : Le jeu doit réellement enseigner le joueur comment jouer ou parier et/ou glamouriser le jeu. C'est suffisant pour qu'un jeu de carte où même ya pas d'enjeux soit concernés, parce que ça sera considéré comme "jeu d'argent" pour les motifs de "ça introduit ces notions de jeux et/ou de risque". Je ne connais pas les jeux adaptés de Yu-Gi-Oh, mais par exemple le mini-jeu de roulette dans Zelda Skyward Sword où tu dois faire atterrir Link sur la meilleure case afin de gagner le plus de rubis sinon tu perds les rubis que t'as misé avant de jouer, c'est ce genre de chose dont on parle ici. Pokémon, c'est littéralement du casino (avec un casino, des machines à sous etc...) dans un jeu grand public, c'est explicite c'est pour ça que c'est l'exemple qui revient le plus dans cette actualité.
Dans ton exemple sur Zelda, il s'agit juste d'un mini jeu. Il n'y aucune promotion ni aucune glorification et en dehors des règles, il n'y aucun autre enseignement. Et c'est également le cas pour Pokemon.
Pour Yu-Gi-Oh, comme il ne s'agit pas d'un jeu traditionnel tel le poker, ça ne devrait pas tomber sous le coup du Pegi +18. D'autant plus que ça fait parti intégrant du scénario et ce jeu n'est donc pas concerné comme je l'ai cité.
Mais bon, il est possible que je me trompe et que ça pourrait éventuellement tomber sous le coup du Pegi +18... Sauf que dans le cas présent, jouer aux cartes fait complètement parti intégrant du jeu et du scénario. Donc, si ce que j'ai cité est correct, un jeu Yu-Gi-Oh ne peut pas avoir le tag Pegi +18.
De même qu'un jeu de cartes tel Heartstone.
Et tu as raison, en dehors de Red Dead Redemption 2, je ne vois pas beaucoup d'autres jeux dont on peut jouer au poker ou autres jeux de cartes. Et encore, ça reste toujours du mini-jeu qui ne te donne que les règles de base sans indiquer toutes les subtilités et qui ne glorifie pas plus que ça.
Mais du coup, je me demande si toute cette histoire ne s'apparenterait pas plutôt à un effet placebo pour calmer les foules car je n'ai pas l'impression que ça avance sur la question des lootbox. A croire que Pegi ne souhaite pas trancher.