Monster Boy IV fait parti de ces jeux qui me donnaient envie d'acheter une Megadrive, mais une nouvelle fois le dieu du portage et du remake a fait son taf et voila un nouveau jeu de la 16bits de Sega qui arrive sur consoles récentes.
J'ai donc choppé la version Switch et fait en premier lieu l'original (qui est vendu avec la version boite), puis la version remake.
Avantages
- L'aventure original qui est tres cool
- Un gameplay plus smooth que l'original
- La possibilité de refaire les mondes une fois finis pour chopper ce qu'on a raté
Inconvénients
- Rendu PS2
- Pas super fluide sur Switch
- Trop d'ajouts qui rendent le jeu largement plus facile que l'original
- Des suppressions (bouts de decors en moins, ennemis remplacés par des reskins d'autres)
- Boss un peu mouif
J'ai vraiment aimé ce petit Monster World IV qui sent bon les années 90. Un bon jeu d'actions/aventure avec un pixelart qui n'a pas trop vieilli. Les decors sont sympa et les donjons plutot cool (a part celui de la glace qui m'a un peu saoulé).
Par contre le remake non pas qu'il soit nul vu qu'il s'agit plus ou moins du meme jeu, mais il faut bien avouer qu'il n'a pas le charme de l'original.
Deja graphiquement (voir meme artistiquement) c'est pas ouf, mais en plus le jeu est trop trop facile. Sauvegarde quand on veut, élixir de vie infinie et la dernière épée qui te permet de 4-shots le boss de fin... Sans parler que certains bouts de niveaux ont étés supprimés (genre la foret ou le desert plus court... pas plus mal pour celui là) et pire les mecs n'ont pas eu le temps de modeliser tout les monstres du jeu original en 3D alors ils ont fait des reskins de certains monstres comme le nuages électrique qui a été remplacé par le fantome mais en noire... du foutage de gueule. Bon et en plus la version Switch n'est pas toujours tres fluide, en particulier dans la ville ou le scrolling rame alors que le perso reste fluide, tres etrange.
Malgres tout ce remake apporte des ajouts interessants comme un gameplay plus smooth, une super attaque et surtout la possibilité de retourner dans les mondes pour recuperer ce qu'on a loupé, chose impossible dans l'original une fois le boss du monde vaincu.
Bref j'ai aimé decouvrir Monster World IV qui est un bon petit jeu old school toujours tres plaisant malgré son age, bien plus que Dragon's Trap. Dommage que son remake n'ai pas reçu le meme traitement graphique que ce dernier et que les ajouts/suppressions le rende moins bon que l'original.
Vivement le prochain Wonder Boy (surement développé par Game Atelier) qui devrait logiquement nous faire rejouer Asha si on en croit ce qui se passe a la fin de Monster Boy une fois fini a 100%, mais aussi au dialogue post credit de ce remake.
J’aime pas cet épisode ils ont virés tout l’aspect RPG et aventure de l’épisode précédent, même d’un point de vue remake c’est assez laid comparé à Dragon’s Trap qui était magnifique mais qui prenait trop de liberté c’était n’importe quoi.
Surtout que la version Switch est une honte, viser 30 FPS sur ce genre de jeu? sérieusement?
En plus Digital Foundry ont démontré que même la version PS4 n'est pas 100% bloqué à 60FPS, il faut y jouer sur PS5 pour que ça tienne réellement ce cap sans broncher, sans déconner? sur du 2.5D banale?!
Après moi perso, la quasi disparition de l’aspect RPG et « metroidvania » m’a pas dérangé plus que ça.
Ce qu’on perdait à ce niveau, on le gagnait en plaisir de jeu, de gameplay, et de finesse graphique.
Ce sont deux partis pris différents voilà tout.
Les musiques aussi étaient cools, seul défaut les boucles étaient trop courtes.
D’ailleurs qu’en est-il des musiques dans ce remake?
Y'a des centaines de jeux bien mieux qui tournent parfaitement, mais ce jeu en particulier est totalement foiré. Il tourne même pas parfaitement sur PS4, il faut le lancer sur une PS5 pour qu'il soit réellement bloqué à 60 FPS, c'est un projet foiré, point
Et puis bon, il faut le faire pour oser critiquer l'aspect technique quand on joue uniquement sur Switch.
C'est vraiment choquant dans la ville du jeu.
Même sur des jeux rétro, indés ou a petit budget, il y a des petits soucis (dernièrement sur R-Type Final 2 qui lag sans raison sur Switch). Franchement, ça commence à devenir relou de jouer sur ce support, alors que j'y joue beaucoup en ce moment (été oblige).