Ghost Of Tsushima fonctionne sans faille à 60 images par seconde sur PlayStation 5.
-Days Gone n'est pas en reste avec son patch 60fps.
-Sur des jeux comme Rise / Shadow of The Tomb Raider, FF15 ou Hitman la PS5 offre un 60fps totalement verrouillé.
-Just Cause 3 qui avait des chutes à 20fps voir moins sur l'ancienne génération et maintenant en 30fps locké.
-Dark Souls 3 en 1080p/60fps constant, de meme pour Crysis Remastered.
-Sekiro Shadows Die Twice en 60fps locké sur PS5 contre 50~60fps sur Series X.
-Knack est désormais en 60fps en mode high res contre 30fps non stable sur PS4 Pro.
-Doom Eternal fonctionne finalement.
-Assassin's Creed Unity en 60fps meme si pas aussi parfait que sur XSX.
-Comme sur XSX avec les jeux One, les jeux qui tournaient déjà bien sur PS4 en 30fps ou 60fps ne verront aucune amélioration sur PS5.
-The Evil Within qui souffrait de baisses, tourne beaucoup mieux sur PS5, pareil pour Until Dawn qui est en 60fps à présent.
-Assetto Corsa Competizione malgré une résolution plus faible par rapport aux XB1 X/XSX le jeu est en 60fps sur PS5 même avec 20 voitures sur le circuit.
-DF a l'impression que certains jeux ne bénéficient pas de la pleine puissance de la PS5.
-Et à moins que les développeurs n'interviennent avec un patch, tous les jeux qui tournent à 30 images/seconde ne tourneront pas plus vite.
-Même si il manque de véritable alternative à la technologie Auto HDR proposé par Xbox ou le l'AF 16X dans les titres compatibles, la machine de Sony offre une rétrocompatibilité comparable à celle de la XSX.
-Quoi qu'il en soit la rétrocompatibilité de la PlayStation 5 est excellente.
Regardez bien les détails. Sekiro c'est du 1800p checkboarding vs 1800p native pr la XsX. Assassin Creed 2014 qui chute a 37fps .. etc etc. Je vous conseil de regarder la vidéo entière.
C'est pas mal mais loin de la XsX.
Last Guardia 31 FPS au lieu de 30 mdr
content de voir que ceux qui ont pris la ps5 pourront profiter des anciens jeux dans un meilleur confort, même si à la base, ils s'en balancent de la retro
Très cool, comme prévu c'est dépendant des options de lock de framerate et de réso prévu à la base. Je suis rassuré que ça soit globalement à la hauteur, meme si je compte pas faire des masses de jeux PS4 (hors PS+ Collection)
Comme prévu c'est donc un mode boost qui fonctionne très bien dès que le jeu propose un mode qui ne lock pas le framerate et qui la plupart du temps tape dans le 60fps
3 cas par contre qui compare la XSX et la PS5 dans cette vidéo :
- The Evil Within 2 : 1296p sur PS5 en 60fps et en 1800p sur XSX mais avec quelques baisses entre 50 et 60 : https://youtu.be/bKQ6NeTjccA?t=915
- Sekiro : La PS5 tour en 1800p en mode checkerboarding à 60fps, là ou XSX est en 1800p natif mais oscille entre 50-60fps : https://youtu.be/bKQ6NeTjccA?t=1016
- AC Unity : Là par contre la XSX est au bien au dessus de la PS5 qui oscille de temps en temps entre 30 et 60fps alors que la XSX est à 60 constant : https://youtu.be/bKQ6NeTjccA?t=1338
barberousse Son commentaire est largement biaisé, visiblement les résolutions sont absolument pas les mêmes (bien plus faible sur ps5) donc ca me parait normal que le framerate soit plus élevé.
neptonic tu peux reprendre la suite de son tweet aussi : "Note how I say “in many ways”. It’s not universally better folks. Not saying that. They’re both great. PS5 has some advantages."
"I should say - both Xbox and PlayStation have nailed backwards compatibility. Each had its own unique advantages but both are incredibly well done. We should celebrate this as it’s an important moment."
"In testing, PS5 has typically offered smoother performance likely due to Pro versions running at lower resolutions. Games that failed to lock to 60 on X are locked on PS5 in all but one case. However, Xbox has AutoHDR (killer) and fewer games with glitches."
Sunseasky déjà pour commencé le patch de la retro des jeux p4s4 sur ps5 est pas sorti!
De + tu compares des choses débiles car the last guardian est un jeu capé à 30 fps (il est verrouillé donc même sue pc avec une 3090rtx il serait à 31 fps)
Pareil pour bloodborne , il faut recodé le jeu pour le débloqué et sur ps4 tu as pas mal de jeux verrouillé à 30fps..
Donc attend avant de parler.
Je trouve ça super de la par de sony d'avoir réussi ça sans en avoir fait son arme absolue comme xbox 'a fait
syndrome pas d’accord, perso je préfère la stabilité. Mais c’était déjà le cas entre la Ps4 pro et la One X, le framerate est souvent meilleur sur la première.
syndrome Perso, je suis satisfait.
Pendant des mois, l'élite nous avait prédit une rétro PS4 à chier et bricolée à l'arrache dans un garage.
Et c'était encore un mensonge. :3
neptonic sauf que c'était incomplet et ça induisait les gens en erreur comme on peut déjà le voir. Maintenant que tu as ajouté le reste, on comprends mieux le contexte, ce qui fait qu'on a une information juste.
gantzeur j'ai l'impression qu'aucune est meilleure que l'autre mais chacune sa façon de faire. Ps5 moins de reso et plus fluide, Xbox plus de reso et moins fluide. Le fait qu'en l'état, en jouant, je suis convaincu qu'on verra aucune différence. Reste l'auto hdr sur Xbox mais de ce que j'ai vu, ça rend bien comme ça rend moche, donc bon, je compte pas trop là-dessus.
"PS5 backwards compatibly is, in many ways, even better than Xbox Series X."
THIS
Le truc que personne n'à vu venir, la PS5 n'assure pas que sur les jeu next gen
Au final Cerny bossait bien dans son garage avec sa caisse à outils smoby, qui l'eu cru?
La xbox series X est plus puissante que la PS5 les mecs. Arrêtez de vous prendre la tête. Ça ne changera pas. Profitez des next gen et gardez en tête que la switch est largement moins puissante mais qu’elle cartonne aussi bien en terme de vente, que de proposition de jeux.
Faut regarder la vidéo en entier car je vois venir les commentaires d'un camp ou de l'autre prenant de gros raccourcis...
En tous cas la rétro sur PS5 fonctionne très bien et c'est une excellente nouvelle car Sony n'a pas été très bavard dessus (ce qui a engendré les rumeurs que l'on connait). DF résume très bien le résultat entre les deux consoles en disant que finalement pour les jeux pré mid gen, la PS5 s'en sort mieux car outre le framerate locké au max possible (donc souvent 30fps), les jeux sont en 1080p comme sur PS4 tandis que sur Series X on est bloqué parfois au 900p à cause de la Xbox One OG. Puis dans les jeux mid gen, la Pro tournait souvent à des résolutions moins gourmandes donc la PS5 peut se permettre d'être lockée à 60fps là ou sur One X on avait des résolutions plus élevées ce qui peut engendrer quelques baisses sur Series X. Finalement c'est le résultat qu'on avait déjà entre le Pro et la One X. La première étant parfois plus stable grace aux résolutions plus basses.
Après les Series X a globalement plus de jeux testés et des choses comme le auto HDR donc faut prendre ça en compte. Et lorsque la PS5 sera entre les mains du publique, on va probablement voir plus de soucis sur la rétro car il y aura plus de jeux testés.
En tous cas, les 2 constructeurs ont fait du bon travail et ça c'est vraiment cool On va vraiment pouvoir profiter de nos ludothèques de la meilleure des manières! On espère des patchs pour certains jeux lockés à 30fps comme Bloodborne
moi je retiens juste ça darksoul 3 sur ps5 60fps constant
Sur xbox series x ils ont pas comparé car il est encore à 30fps je crois.
Madd impossible pour bloodborne malheureusement il est capé à 30fps
Il faut que sony et from fassent un patch en revoyant le jeu ou un remke sinon c'est 30fps)
orichimarugin comme le jeu fait partie de la liste des PS+ Collection, il est légitime de pensé qu'il aurait eu un soin particulier mais ça semble pas être le cas. Ou alors ça viendra avec la sortie.
Voxen c'est pas tout le temps vrai ça car exemple le jeu de square machin 4 à la gta (désolé j'ai oublié son nom )
Il est en 1080p sur ps5 et 900p sur xbox series x
et il a dit que 23 jeux sur 26 testés ils avaient des résultats similaire.
Sans oublié que tout les jeux sont sans le patch day one sauf ghost et spiderman.
D'ailleurs le boost est directement tiré des version ps4 pro sur la ps5 c'est pour ça par exemple qu'on a sur sekiro le 1800p cheak car sur ps4 pro il était plus fluide que sur one x mais cette dernière avait la résolution supérieur.
orichimarugin Non, le jeu a eu un patch PS4 pro qui allait dans les 45/50fps, et un patch One X qui faisait du 60.
Pour Bloodborne j'ai bien dit "un patch" donc je ne comprends pas ton intervention.
Kirk non the last guardian est encore à 30fps mais il y aura le patch day one et je pense que ça sera débloqué.
Par contre bloodborne j'ai un gros doute (je serais trop content si c'est débloqué)
Naoshige11 oui c'est vrai
Après c'est le problème de certains jeux capé à 30 c'est pas possible de passer à + sauf patch
Madd mon intervention pour dire impossible car from ne veut pas retoucher au jeu.
Selon des rumeurs il va y avoir un remake ou remaster ++ et que je crois que ça sera pas retro pour l'ancienne version
-Ghost Of Tsushima fonctionne sans faille à 60 images par seconde sur PlayStation 5.
-Days Gone n'est pas en reste avec son patch 60fps.
-Sur des jeux comme Rise / Shadow of The Tomb Raider, FF15 ou Hitman la PS5 offre un 60fps totalement verrouillé.
-Just Cause 3 qui avait des chutes à 20fps voir moins sur l'ancienne génération et maintenant en 30fps locké.
-Dark Souls 3 en 1080p/60fps constant, de meme pour Crysis Remastered.
-Sekiro Shadows Die Twice en 60fps locké sur PS5 contre 50~60fps sur Series X.
-Knack est désormais en 60fps en mode high res contre 30fps non stable sur PS4 Pro.
-Doom Eternal fonctionne finalement.
-Assassin's Creed Unity en 60fps meme si pas aussi parfait que sur XSX.
-Comme sur XSX avec les jeux One, les jeux qui tournaient déjà bien sur PS4 en 30fps ou 60fps ne verront aucune amélioration sur PS5.
-The Evil Within qui souffrait de baisses, tourne beaucoup mieux sur PS5, pareil pour Until Dawn qui est en 60fps à présent.
-Assetto Corsa Competizione malgré une résolution plus faible par rapport aux XB1 X/XSX le jeu est en 60fps sur PS5 même avec 20 voitures sur le circuit.
-DF a l'impression que certains jeux ne bénéficient pas de la pleine puissance de la PS5.
-Et à moins que les développeurs n'interviennent avec un patch, tous les jeux qui tournent à 30 images/seconde ne tourneront pas plus vite.
-Même si il manque de véritable alternative à la technologie Auto HDR proposé par Xbox ou le l'AF 16X dans les titres compatibles, la machine de Sony offre une rétrocompatibilité comparable à celle de la XSX.
-Quoi qu'il en soit la rétrocompatibilité de la PlayStation 5 est excellente.
orichimarugin The Last Guardian et Bloodborne sont deux jeux Japan Studio. Donc j'ai un doute du fait que Bloodborne ne recouvre pas de patch et que The Last Guardian si.
Sinon, un remaster m'irait très bien.
orichimarugin Si au moins ça pouvait être stable à minima pour TLG. Pour Bloodborne ils devraient se donner les moyens (c'est une exclu) en corrigant le frame pacing + 60 fps.
leonr4 C'est bizarre, dans la vidéo il dit qu'il préfère quand même Serkiro sur SX à cause de l'auto HDR, mais le jeu est deja en HDR sur PS4 Normal. Sois j'ai mal compris, sois l'option a disparue sur PS5?
Kirk attendons le patch day one que digital foundry et tous les testeurs n'ont pas encore eu.
Mais même avec ça je sais pas si il sera à 60 mais au moins à 30 fps constant ça sera déjà mieux que rien non?
Madd the last guardian est un jeu japan studio oui mais bloodborne n'est pas que japan studio il est surtout fromsoftware (c'est eux les leads du devs et japan ont travaillé avec eux )
Une fois de plus il y en a qui parlent trop vite sans aucun recul... les mecs ont même zappé qu'il n'y avait pas de hdr, ni de ax16 , qu'il y avait des centaines de milliers de pixels en moins mais c'est meilleur
Raoh38 rage pas raoh c'est dans lla nature des chose que toki et ken sont plus fort malgré que tu (raoh soit plus musclé)
toki nintendo
ken sony
raoh xbox
quoi qu'il arrive xbox mise sur la résolution au détriment du framerate
sekiro darksoul3 cie en témoigne.
Mais les 2 s'en sortent très bien malgré le bullshit de microsoft sur la rétro
orichimarugin mais je rage pas je ne dis que la verité le jour ou la ps5 pourra lire des jeux ps1 ps2 ou ps3 la on pourra commencer a comparer les deux, la c'est juste pas du meme level.
Ensuite raoh etait le plus fort sans aucun doute , il a juste laissé ken s'endurcir et devenir plus fort pour l'affronter mais si je devais chosir entre les 3 je prendrai toujours raoh , plus pur et puissant pour diriger un futur monde ou bientot les playstation auront du mal a survivre
raoh38 Ta xbox ne lis pas plus les anciens jeux que ne le fait la PS5, si tu mets ton jeu dans ta console et que t'as pas d'internet il se passe rien. Si le jeu en question n'a pas été converti et mis sur le store il se passe rien non plus. Si t'es connecté et qu'il existe sur le store là il t'est offert gratuitement ce qui est cool mais ton disque sert juste de code de téléchargement c'est pas de la rétro à proprement parler.
Sinon dans ce cas là on peut aussi dire que la PS5 est rétrocompatible avec les PS1 & 2 vu qu'on trouve une sélection de leurs jeux sur le store.
bennjleonr4 Anvil semble avoir un problème de compatibilité avec la PS5 sachant que les jeux qui tournent sur ce moteur ont tous des problèmes. Il faudra voir si Ubi décide de faire des patchs.
kaiserstark Quand tu vois quasi tous les autres jeux PS4 en 60fps locké sur PS5, le problème vient surement du moteur d'ACU, sachant qu'à la base le jeu était à chier que ça soit sur PS4 ou One c'est clair qu'il faut un patch correctif autrement ça ne changera pas.
lamap "Sinon dans ce cas là on peut aussi dire que la PS5 est rétrocompatible avec les PS1 & 2 vu qu'on trouve une sélection de leurs jeux sur le store."
Et donc quand tu mets ton disque PS1/2 dans ta PS5 tu peux y jouer ? C'est génial ca je savais pas...
lamap ah c'est sur que si je met un jeu ps1/2 dans une xbox ca risque pas de marcher mais par contre un jeu xbox ou 360 oui ca fonctionnera en tout ca quand j'avais ma X1 il y a quelques années et j'ai voulu me faire l'extension avec les zombies de RDR1 ca fonctionnait nickel
lamap c'est une manière de faire de la rétrocompatibilité, il y en a plusieurs. En attente la PS5 lit uniquement les jeux PS4, là ou la XSX lit les jeux X1,X360 et Xbox. T'auras beau retourner ca dans tous les sens la finalité restera la même.
bennj j'avais acheté Resogun sur PS3 et quand je suis passé sur PS4 il était dans ma bibliothèque, est-ce que ça veut dire que la PS4 est rétrocompatible avec la PS3 ? Ben non c'est juste que la license portait sur les deux versions.
Microsoft a eu un gros programme de conversion de jeux 360 vers la one, et si c'était des jeux que t'avais déjà achetés sur ton compte où bien que tu pouvais prouver que tu possédais le disque en l'insérant dans la console ils t'étaient gracieusement offerts mais ça n'a techniquement rien à voir avec de la rétro, je sais pas comment je peux l'expliquer plus simplement.
Bon sans troller ou autres car j'aime les Jeux sony du moins certains il faut bien dire que c'est en dessous de la série x qui peux avoir en plus l'auto hdr, le filtre anisotropique 16x, la résolution au max si de base la résolution est dynamique comme the Witcher 3 /assassin's creed origin's/assassin's creed Odyssey et bien d'autres..., le framerate est en globalité meilleur sur série x c'est bizzare vue que la ps5 est plus rapide.
C'est pas mal mais loin de la XsX.
Last Guardia 31 FPS au lieu de 30 mdr
3 cas par contre qui compare la XSX et la PS5 dans cette vidéo :
- The Evil Within 2 : 1296p sur PS5 en 60fps et en 1800p sur XSX mais avec quelques baisses entre 50 et 60 : https://youtu.be/bKQ6NeTjccA?t=915
- Sekiro : La PS5 tour en 1800p en mode checkerboarding à 60fps, là ou XSX est en 1800p natif mais oscille entre 50-60fps : https://youtu.be/bKQ6NeTjccA?t=1016
- AC Unity : Là par contre la XSX est au bien au dessus de la PS5 qui oscille de temps en temps entre 30 et 60fps alors que la XSX est à 60 constant : https://youtu.be/bKQ6NeTjccA?t=1338
Les priorités, comme avec la Ps4 Pro vs la One X.
"I should say - both Xbox and PlayStation have nailed backwards compatibility. Each had its own unique advantages but both are incredibly well done. We should celebrate this as it’s an important moment."
"In testing, PS5 has typically offered smoother performance likely due to Pro versions running at lower resolutions. Games that failed to lock to 60 on X are locked on PS5 in all but one case. However, Xbox has AutoHDR (killer) and fewer games with glitches."
De + tu compares des choses débiles car the last guardian est un jeu capé à 30 fps (il est verrouillé donc même sue pc avec une 3090rtx il serait à 31 fps)
Pareil pour bloodborne , il faut recodé le jeu pour le débloqué et sur ps4 tu as pas mal de jeux verrouillé à 30fps..
Donc attend avant de parler.
Je trouve ça super de la par de sony d'avoir réussi ça sans en avoir fait son arme absolue comme xbox 'a fait
churos45 ça donne plus d'infos apres si ça dérange c'est pas sujet..
Pendant des mois, l'élite nous avait prédit une rétro PS4 à chier et bricolée à l'arrache dans un garage.
Et c'était encore un mensonge. :3
THIS
Le truc que personne n'à vu venir, la PS5 n'assure pas que sur les jeu next gen
Au final Cerny bossait bien dans son garage avec sa caisse à outils smoby, qui l'eu cru?
akinen Et c'est la console dont je suis le plus satisfait jusqu'à présent
En tous cas la rétro sur PS5 fonctionne très bien et c'est une excellente nouvelle car Sony n'a pas été très bavard dessus (ce qui a engendré les rumeurs que l'on connait). DF résume très bien le résultat entre les deux consoles en disant que finalement pour les jeux pré mid gen, la PS5 s'en sort mieux car outre le framerate locké au max possible (donc souvent 30fps), les jeux sont en 1080p comme sur PS4 tandis que sur Series X on est bloqué parfois au 900p à cause de la Xbox One OG. Puis dans les jeux mid gen, la Pro tournait souvent à des résolutions moins gourmandes donc la PS5 peut se permettre d'être lockée à 60fps là ou sur One X on avait des résolutions plus élevées ce qui peut engendrer quelques baisses sur Series X. Finalement c'est le résultat qu'on avait déjà entre le Pro et la One X. La première étant parfois plus stable grace aux résolutions plus basses.
Après les Series X a globalement plus de jeux testés et des choses comme le auto HDR donc faut prendre ça en compte. Et lorsque la PS5 sera entre les mains du publique, on va probablement voir plus de soucis sur la rétro car il y aura plus de jeux testés.
En tous cas, les 2 constructeurs ont fait du bon travail et ça c'est vraiment cool
Sur xbox series x ils ont pas comparé car il est encore à 30fps je crois.
Madd impossible pour bloodborne malheureusement il est capé à 30fps
Il faut que sony et from fassent un patch en revoyant le jeu ou un remke sinon c'est 30fps)
Ça à l'air de bien marcher. Tant mieux.
Il est en 1080p sur ps5 et 900p sur xbox series x
et il a dit que 23 jeux sur 26 testés ils avaient des résultats similaire.
Sans oublié que tout les jeux sont sans le patch day one sauf ghost et spiderman.
D'ailleurs le boost est directement tiré des version ps4 pro sur la ps5 c'est pour ça par exemple qu'on a sur sekiro le 1800p cheak car sur ps4 pro il était plus fluide que sur one x mais cette dernière avait la résolution supérieur.
Pour Bloodborne j'ai bien dit "un patch" donc je ne comprends pas ton intervention.
Par contre bloodborne j'ai un gros doute (je serais trop content si c'est débloqué)
Naoshige11 oui c'est vrai
Après c'est le problème de certains jeux capé à 30 c'est pas possible de passer à + sauf patch
Selon des rumeurs il va y avoir un remake ou remaster ++ et que je crois que ça sera pas retro pour l'ancienne version
-Ghost Of Tsushima fonctionne sans faille à 60 images par seconde sur PlayStation 5.
-Days Gone n'est pas en reste avec son patch 60fps.
-Sur des jeux comme Rise / Shadow of The Tomb Raider, FF15 ou Hitman la PS5 offre un 60fps totalement verrouillé.
-Just Cause 3 qui avait des chutes à 20fps voir moins sur l'ancienne génération et maintenant en 30fps locké.
-Dark Souls 3 en 1080p/60fps constant, de meme pour Crysis Remastered.
-Sekiro Shadows Die Twice en 60fps locké sur PS5 contre 50~60fps sur Series X.
-Knack est désormais en 60fps en mode high res contre 30fps non stable sur PS4 Pro.
-Doom Eternal fonctionne finalement.
-Assassin's Creed Unity en 60fps meme si pas aussi parfait que sur XSX.
-Comme sur XSX avec les jeux One, les jeux qui tournaient déjà bien sur PS4 en 30fps ou 60fps ne verront aucune amélioration sur PS5.
-The Evil Within qui souffrait de baisses, tourne beaucoup mieux sur PS5, pareil pour Until Dawn qui est en 60fps à présent.
-Assetto Corsa Competizione malgré une résolution plus faible par rapport aux XB1 X/XSX le jeu est en 60fps sur PS5 même avec 20 voitures sur le circuit.
-DF a l'impression que certains jeux ne bénéficient pas de la pleine puissance de la PS5.
-Et à moins que les développeurs n'interviennent avec un patch, tous les jeux qui tournent à 30 images/seconde ne tourneront pas plus vite.
-Même si il manque de véritable alternative à la technologie Auto HDR proposé par Xbox ou le l'AF 16X dans les titres compatibles, la machine de Sony offre une rétrocompatibilité comparable à celle de la XSX.
-Quoi qu'il en soit la rétrocompatibilité de la PlayStation 5 est excellente.
Sinon, un remaster m'irait très bien.
Mais même avec ça je sais pas si il sera à 60 mais au moins à 30 fps constant ça sera déjà mieux que rien non?
On devrait surtout retenir que nous avons une bonne rétro pour nos next gen.
> T'es quand même hyper gentil là, t'as vu les chutes de framerate qu'il se prend ?
toki nintendo
ken sony
raoh xbox
quoi qu'il arrive xbox mise sur la résolution au détriment du framerate
sekiro darksoul3 cie en témoigne.
Mais les 2 s'en sortent très bien malgré le bullshit de microsoft sur la rétro
Ensuite raoh etait le plus fort sans aucun doute , il a juste laissé ken s'endurcir et devenir plus fort pour l'affronter
Vivement que le dlss et son equivalent se démocratise pour qu’on arrête de nous saouler avec ce 4k natif qui pompe des ressources enormes!!!
Sinon dans ce cas là on peut aussi dire que la PS5 est rétrocompatible avec les PS1 & 2 vu qu'on trouve une sélection de leurs jeux sur le store.
Et donc quand tu mets ton disque PS1/2 dans ta PS5 tu peux y jouer ? C'est génial ca je savais pas...
Microsoft a eu un gros programme de conversion de jeux 360 vers la one, et si c'était des jeux que t'avais déjà achetés sur ton compte où bien que tu pouvais prouver que tu possédais le disque en l'insérant dans la console ils t'étaient gracieusement offerts mais ça n'a techniquement rien à voir avec de la rétro, je sais pas comment je peux l'expliquer plus simplement.