Alors que le monde s’inquiète de l’absence de communication de Nintendo ces derniers mois et l’absence de titres majeurs positionnés d’ici à la fin de l’année annonçant, selon certains, une année catastrophique au niveau de sorties, il est temps de faire un point sur la cadence annuelle de titres Nintendo sur Switch depuis la lancement en mars 2017. Cet article fait en quelque sorte écho au précédent qui listait déjà (mais d’une autre manière) ces sorties mais l’agencement des explications amenées ici va rentrer un peu plus dans le détail et l’analyse que sur le précédent article.
Alors, est-ce tant que ca la cata ? C’est ce que nous allons essayer de voir !
Pour bien faire, j’ai pris en compte les dates de sorties physiques pour éditer les listing. En gros, si un jeu est sorti sur l’eShop en mars 2018 et qu’il aura une sortie physique en juin 2020, c’est cette dernière date qui sera prise en compte car, comme chacun le sait, le démat ca compte pas… (et puis de toute façon, les jeux concernés, au nombre de 2 uniquement, auront des DLC inclus dans la version physique donc… c’est mieux).
J’ai donc créé des tableaux par exercice fiscaux (pour rappel, Nintendo ne comptent pas en année calendaire de janvier à décembre mais en année fiscale d’avril à mars) en y listant les jeux sortis par mois et en utilisant une légende que je m’en vais vous détailler ci-dessous :
X = exclusivité – P = portage – M = multi – E+X = titre tiers exclusif édité par Nintendo – T+X = titre éditeur tiers exclusif utilisant des licences Nintendo – R = remake/remaster.
Les chiffres tout à droite sont là uniquement pour compter le nombre de sorties par exercice.
Fin d’exercice 2016 (lancement) et exercice 2017
13 titres lancés dont 2 multis (sur WiiU et 3DS), 3 portages WiiU, 7 exclusivités et 1 jeux tiers exclusifs utilisant des licences Nintendo.
Exercice 2018
correctif dans le tableau, Fitness Boxing est un E+X et non un X
14 titres lancés dont 4 portages WiiU, 8 exclusivités et 2 jeu tiers exclusif édité par Nintendo.
Exercice 2019
A ajouter au tableau, RingFit Adventure sorti en octobre 2019 classé exclusif (X)
15 titres lancés dont 1 portage WiiU, 8 exclusivités, 2 remasters/remakes, 1 jeu tiers exclusif utilisant des licences Nintendo et 3 jeux tiers exclusifs édités par Nintendo.
Exercice 2020
Nous voilà donc dans l’exercice actuel. Le tableau montre, pour le moment, 7 titres annoncés par Nintendo dont 1 portage WiiU, 3 exclusivités, 1 remaster/remake et 2 jeux tiers exclusifs édités par Nintendo.
Conclusion
Au moment où ces lignes sont rédigées, l’exercice fiscal a débuté depuis un peu plus de 4 mois (on est dans le 5eme actuellement) et 3 titres sont dors et déjà disponibles, 2 sont officiellement datés et 2 sont en attente de planification. Les précédents exercices fiscaux ont tous permis la sortie de 13 ou 14 titres ce qui signifie qu’à l’instant T, Nintendo a déjà planifié pour 2020 quasiment la moitié (un tout petit peu moins) de la quantité habituelle de jeu par année fiscale. Cependant, il ne vous aura certainement pas échappé que le premier semestre est pour le moment très faible en terme de sorties si on le compare avec les précédents exercices.
2017 alignait 5 titres (7 si on compte le lancement de mars), 2018 en proposait 8 et 2019 nous gratifiait de 7 jeux. Là, seulement 3 titres ont été mis à disposition des joueurs et rien ne semble indiquer qu’au moins un quatrième serait prévu pour septembre car même si Nintendo actuellement balance sauvagement des annonces de jeux inattendues, ils ont tous au moins 2 à 3 mois de délais entre leur révélation et leur sortie. Sauf production mineur à la Sushi Striker, il y a peu de chance qu’on ai droit à une annonce éclaire.
Pour moi, le retard est là. Il manque aujourd’hui clairement au moins 3 titres au compteur de ce premier semestre. Bon, les deux années précédentes, on avait droit à un Nintendo Labo en avril que cette année nous n’avons pas eu (quelle perte mes amis !!!) alors on va réviser ce chiffre à 2 si vous le voulez bien… Mais même, ca reste une « perte » importante selon moi mais pas nécessairement dramatique.
Car oui, en effet, si on regarde un peu les plannings de sorties, on constate que janvier, février et mars sont généralement des mois un peu laissés de coté pour des portages (voir même parfois pour rien du tout) et donc, vu que la raréfaction se fait sentir du coté des disponibilités de titres WiiU, on peut facilement imaginer que le calendrier ait quelque peu glissé pour permettre de compenser les titres qui auraient pu prendre du retard suite à la crise sanitaire.
Pour conclure, je serais tenté de dire qu’au final, tout devrait se rééquilibrer en acceptant le fait que le lineup de fin d’année puisse être éclaté sur décembre et janvier au lieu de octobre et novembre. Peut-être même aurons nous droit à un effet de manche en mars avec un titre à ventes massives et éclaires comme ce fut le cas cette année avec Animal Crossing…
Il faut désormais que Nintendo communique. Sur ce point aussi je ne suis pas trop inquiet dans la mesure où Microsoft et Sony maintiennent eux aussi un statut-quo sur les annonces de prix, dates et lineup de leurs consoles next-gen. Pour moi, tout le monde devrait dévoiler ses plans pour l’ouverture de la Virtual Gamescom 2020 à la fin du mois… Nintendo y compris !
Les gens veulent un ND en urgence sans comprendre que s'il existe, la majorité des titres ne sortiront pas avant janvier 2021 pour les premiers
Bliss02 tu as raison, c'est un erreur de ma part, c'est un E+X et non un X
Mais en vrai on est sur un ratio de 9 portages U sur 47 jeux. Ca reste haut mais bon on a vu pire .
Le vrai problème c'est le manque de nouveaux jeux marquant
Possible, peut être pour combler un vide dans le planning en début d'année pro
Ce que je dis c'est qu'en zappant avril, aout, septembre, en parti mai et octobre, ainsi que probablement décembre, peu importe que tu sois en fiscal ou en calendaire, avec ce qu'on a déjà c'est impossible qu'ils rattrapent le "retard". On a déjà le planning jusqu'à fin octobre, donc même en fiscal, je vois mal Nintendo sortir en 5 mois 8 jeux. Et quand bien même ils le ferait, ça serait certainement pas pour de la qualité.
octobar parce que tu as attendu cet article pour remettre en cause la stratégie de Nintendo de cette année et les critiquer ?
E3ologue ce n'est pas tellement un problème si Nintendo passe 3 jeux à la trappe cette année dans la mesure où ce sont des jeux minoritaires (ex les applies type Boxing, Nintendo Labo,...) ou des portages/remasters/remake. L'essentiel, c'est qu'ils balancent du first-party exclusif et inédit. Et ca ils peuvent le faire
Heureusement, du peu que l'on connait il y a quand même quelques jeux intéressants à venir comme No more heroes, Bravely, SMT, Bayo 3 ou BOTW 2...mais maintenant ce serait bien de communiquer là dessus un minimum.
J'imagine que d'ici septembre on aura un peu de biscuit.
octobar Ah ok excuse, j'avais pas compris
On parle de Nintendo, ils vont forcement tenter un retour à la normal pour l'an prochain, sans pour autant rattraper leur retard, dans le sens où ils ne gaspilleront pas une cartouche juste parce que le jeu est prêt. Donc si sortie en janvier il y a ça sera certainement un petit jeu ou un portage ou un remake ou l'édition d'un tiers. Pour avoir un jeu qui envoie un minimum je pense qu'il faudra attendre mars.
C'est pour ça que je trouve qu'un gros ND aout-septembre pour 2021, ne serait qu'un placebo, on sait que Nintendo n'est pas entrain de mourir et qu'il y a des jeux qui sortiront.
Un Mario, par exemple, c'est du 3D, du 2D, du hybride (3DWorld) mais aussi du motion (Galaxy). Zelda aussi, 2D, 3D, openworld, à donjons,.... Y'a de quoi faire.
Il manque aussi StarFox et Donkey Kong à poncer !
Sans oublié que personnellement, je considère la switch comme une console d'appoint et c'est la ou Nintendo a vraiment bien joué son placement de produit!
Donc en résumé, la switch c'est bien mais c'est mieux avec une ps4 ou une xbox à coté !!
Ce n'est pas parce qu'on considère un jeu ou une licence comme majeur, que c'est le cas chez eux en interne.
Un starfox ils peuvent te le vendre comme majeur, mais dans les faits ce n'est pas le cas, ils passent leur temps à sous-traiter les opus quand ils se contentent pas de remake ou soft reboot.
Idem pour un Pikmin, tu prends le 3 entre sa pré-prod et sa sortie il s'est écoulés 8 ans alors qu'ils ne révolutionne pas la formule, là où un BOTW c'était 4 ans, c'est bien qu'en terme de moyen et d'attente, ils visent pas la même chose.
Par contre, si un Mario Galaxy 3 était dispo, à ton avis, il serait où dans ton classement ?
Nintendo, tu déconnes. Ils ont plus qu'une plateforme de développement, ils ont reconcentré toutes leurs équipes sur SWITCH et on a rien en 2020. Un délire. Et pourquoi faire un effort quand tu vois que les jeux Nintendo cartonne un max en explosant tout les records malgré la famine ? Bah oui, cette politique d’assèchement oblige les joueurs à se tourner sur les autres jeux Nintendo disponible même ceux dont ils n'avaient aucunement l'intention d'acheter. Tu bouffes ce qu'il y a et reste à bouffer.
Vraiment vous pensez ca?
J'espère que vous vous êtes bien amusé en 2020
Fire Emblem aussi a migré sur Switch alors que leurs jeux étaient sur 3DS avant...
En terme d'exclusivité la 3ds en a infiniment plus que la switch
Je suis tellement préoccupé... dès que je me lève le matin, j'entends déjà le ventre de ma Switch gargouiller !
Après c'est vite fait de présenter et de sortir cette compil en novembre par exemple.
Enfin on verra bien, mais je reste réaliste, les titres majeurs ne seront clairement pas aussi nombreux qu'ils ont pu l'être jusqu'à présent, il est bien plus avantageux de rentabiliser l'existant pour eux que de créer, quand un MK8DX fait 2M de vente tous les trimestres pour 0€ et qu'à coté t'as un xenoblade qui fait autant pour plusieurs millions d'investissement, la réponse est vite trouvée. On aura juste des titres de relance facile, et rêver de golden sun, f-zero, starfox, DK3D... (même si certains d'entre eux pourront sortir), c'est dangereux.
Après pour ce qui est de la compile des Mario impossible qu'elle sorte en Septembre. Il y a toujours une période tampon entre l'annonce et la sortie, tout simplement pour gérer les détails logistique et commerciaux. Les revendeurs n'achèteront jamais quelque soit la marque 300k d'un produit sans connaitre son identité, de plus pour affiner les stocks les préco et réaction sur le net sont indispensable. Sans compter qu'au vu du volume de vente, Nintendo ne doit pas beaucoup stocker, donc la pleine production des produit finis ne peut pas être mis en place, sous peine de payer des frais de stockage et de sécurité.
J'ai envie de dire que s'ils meurent, ils mourront hein
E3ologue Galaxy 3 est un Mario, qu'il fasse vendre des consoles ou pas, en standalone, il se vendra par palettes faut pas se leurrer (enfin s'il sort un jour)
Pour ne sortie septembre, oui, c'est slipo-tendu clairement. Après, octobre n'est pas nécessairement à exclure non plus (d'ailleurs les pack DS et Wii du 25th Anniversary étaient sorti en octobre)
Il manque Dragon Quest Builders (février 201
Cadence of Hyrule encore une fois tu mets la sortie boîte mais ça devrait être un jeu de juin 2019. En avril 2019 tu as oublié BoxBoy! + BoxGirl!, novembre 2019 The Stretchers, mars 2020 Good Job!.
En juillet 2019 Dragon Quest Builders 2 et septembre 2019 Dragon Quest XI S édités par Nintendo.
Aussi attention à ne pas mélanger des cas comme Astral Chain et Daemon X Machina ou les jeux Square-Enix, c'est pas pareil ! Astral Chain est bien un jeu Nintendo, l'IP appartient à Nintendo et il est produit par Nintendo. Daemon X Machina n'est pas un jeu Nintendo et les droits du jeu n'appartiennent pas à Nintendo (pareil pour Dragon Quest ou Bravely Default II ou Octopath Traveler). Ces jeux sont des jeux vendus sous licence Nintendo, c'est différent. Donc Astral Chain devrait juste être X, pas E+X, même si développé par PG, il s'agit bien d'un jeu first-party.
Aussi tu intègres certains jeux édités par des tiers et exclusifs (comme Mario + The Lapins Crétins ou Mario & Sonic aux JO) mais pas d'autres, donc j'sais pas trop comment tu fais ton choix. Pour moi soit on en met aucun et on se contente des jeux Nintendo, soit on les met tous.
Je pense plus à Novembre pour les Mario, car la majorité des opus principaux (2D comme 3D) sorti en fin d'année la dernière décennie, sont sorti en Novembre. De plus le planning est généralement fait de façon chronologique, ils ont d'abord annoncé Cadence of hyrule pour le 23/10 puis Pikmin 3 pour le 30/10, novembre semble plus logique.
walterwhite Bah alors "Nintendo a dû kidnapper tes parents, c’est pas possible autrement de mettre autant d’énergie alors qu’il ne possède même pas de Nintendo Switch".
Le jour ou tu comprendras que ce n'est pas parce que tu n'aime pas que ce n'est pas bien, tu auras beaucoup progressé dans ta maturité.
Ah oui et j'oubliais "Qu'est-ce que tu viens foutre sur un article Nintendo alors que tu ne possède même pas la console".
C'est marrant de te voir agir de la façon dont tu reproche au autre
Pour Sniperclips et Cadence Of Hyrule, j'ai justifié le choix dans mon article.
Les Dragon Quest Builders ou DQ11S ne sont pas des exclues donc ils ne sont pas dans la liste même si édités par Nintendo.
Pour Mario+Lapins et M1S JO 2020, y'a d'autres jeux tiers non édités par Nintendo et utilsant des IPs Nintendo ?
Sinon, oui, effectivement, j'ai oublié RingFit ! Je vais corriger ca
je vois que cette explication qui permet de justifier un trou parreil dans le planing ! Les ventes inespérées de la Switch leur ont permis sans doute de gagner une marge de manoeuvre concequente pour la suite
Nyseko j'aime bien tout de même me dresser contre ces personnes. Effectivement, beaucoup ont tendance à penser que leurs goûts personnels sont universels. Fort heureusement, ce n'est pas le cas ^^
Actuellement, qu'est-ce que Nintendo a besoin d'envoyer du lourd ? La next-gen sort dans 2 mois et pour la fin d'année il y aura quoi chez les deux autres constructeurs ? Que dalle, ou presque.
Si tu pars dans l'idée de faire une liste exhaustive des jeux édités par Nintendo, alors ils en font évidemment partie.
Pour Sniperclips et Cadence Of Hyrule, j'ai justifié le choix dans mon article.
Le demat, ça compte. Il ne s'agit ni de tes goûts ni des miens, mais d'un point de vue neutre.
Les Dragon Quest Builders ou DQ11S ne sont pas des exclues donc ils ne sont pas dans la liste même si édités par Nintendo.
Dragon Quest XI S a bien été une exclusivité d'un an. Mais je ne vois pas ce que ça change en fait, Octopath Traveler ou Bravely Default II ne sont pas plus des jeux Nintendo que Dragon Quest IX S ou Builders. D'ailleurs Daemon X Machina et Octopath Traveler existent sur PC.
Dans tous les cas ce sont des jeux vendus sous licence Nintendo et ils sont listés par Nintendo dans les rapports trimestriels. Je comprendrais que t'en intègre aucun et te contente des jeux produits par Nintendo, mais c'est étrange d'en intégrer certains et pas d'autres.
Pour Mario+Lapins et M1S JO 2020, y'a d'autres jeux tiers non édités par Nintendo et utilsant des IPs Nintendo ?
Ça change quoi qu'ils utilisent des IP Nintendo ? Soit c'est un jeu tiers soit pas. No More Heroes 3 est un jeu tiers exclusif Switch, si tu mets Mario + The Lapins Crétins il a autant sa place... Mario + The Lapins Crétins n'est pas plus un jeu Nintendo que NMH3, pour moi il s'agit d'être cohérent.
Enfin c'est juste mon point de vue, c'est ton article tu fais ce que tu veux.
Selon moi, ma liste est cohérente à ce que je veux dire. Pour le dématérialisé, bien entendu que ca compte mais pour moi, j'ai décidé ici de ne parler QUE de ce qui sortait en physique sinon on ne s'en sort plus.
J'ai fait des choix, tout le monde ne les validera pas mais ca, ce n'est pas nécessairement mon problème en fait ^^
Reste à voir ce qu'ils prévoient pour novembre et décembre car il est évident qu'il y aura quelque chose et c'est là que ça se complique car il y a mille possibilités :
- Mario 3D World DX
- Mario Sports
- Metroid
- Spin-off Splatoon
- Bravely Default 2
- No More Heroes 3
- Pokémon Snap 2
Je pense qu'au moins d'eux d'entre eux pourraient sortir en 2020, je mise sur Metroid ou Splatoon en novembre ou décembre, et Bravely Default 2 en décembre. Le problème c'est que rien de tout cela (selon moi) n'est vraiment excitant à part Mario 3D World DX mais je l'ai déjà fait, et une sortie en janvier ne me surprendrait pas car ça pourrait faire overdose de Mario 3D en seulement 2 mois, sinon.
https://mobile.twitter.com/Shantae4401/status/1294815411071004672
NOOoooon pas du tout
romgamer6859 Ça va être annoncé sur Twitter puisqu'apparemment c'est leur nouvelle façon de faire (qui est nulle à chié)
fan2jeux Ce qui ne sort pas cette année sortira l'année prochaine, comme beaucoup de jeux comme Tales of, c'pas non plus la panacée du côté des tiers avec toute cette merde, reste qu'à espérer que ça s'arrange vite
Je suis très loin de me hype sur du vent, t'as l'air nouveau donc tu verras bien avec le temps
C'est devenu un sport national de balancer des rumeurs, de créer l'attente comme si elle était actée puis après de cracher sur le constructeur car ses attentes ne sont pas confirmées. C'est un truc qui tend légèrement à me foutre hors de moi.
Pareil pour les annonces de ND, que va-t-il se passer si rien ne se produit en août? Ben ca va gueuler contre Nintendo alors que c'était pas leurs plans.
On en est quand même au point où les fanboys du site se sentent obligés de relayer en boucle la même rumeur et de faire l'historique de la N64. Même eux doivent commencer à suer...
Ceci dit, je pense que Bamco ne va pas se priver de mega ventes pour Noel, donc ca sent tout de même une sortie rapide...
2017 (7) : Zelda Breath of the Wild, Splatoon 2, Mario et les lapins crétins, Fire Emblem Warriors, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Kirby Star Allies
2018 (4) : Mario Tennis Aces, Octopath Travelers, Super Smash Bros Ultimate, Yoshi's Crafted World
2019 (9) : Mario Maker 2, Marvel Ultimate Alliance 3, Fire Emblem Three Houses, Astral Chain, Daemon X Machina, Zelda Link's Awakening, Luigi's Mansion 3, Pokémon Épée et Bouclier, Animal Crossing New Horizon
2020 (3) : Paper Mario The Origami King, Cadence of hyrule, Bravely Default 2)
Ceci dit, Nintendo aime surprendre, la fin d'année est encore loin.
Pour moi, le changement se fait depuis Luigi's Mansion 3
Mais tu te rends vite compte que Nintendo va surfer sur le succès de sa machine en fournissant le strict minium.
J’ai plus de 30 ans, je sais reconnaître une entreprise qui se repose sur ses lauriers.
SONY, par exemple, lors de sa 3ème année t’annonce des jeux comme Horizon, GOW, Detroit et te fait un E3 d’anthologie en 2015 qui te montre que les mecs veulent allier succès commercial de la console et un catalogue qui sera fourni de grosses IP.
Si NINTENDO se bouge le cul, je serai le premier à les complimenter.
J'en compte 3 en ce qui me concerne : Metroid Prime, Bayonetta et maintenant Astral Chain. C'est maigre mais en même temps, y'a pas non plus 10 ans qu'ils misent sur ce type de productions (hors Metroid Prime bien entendu). Sur WiiU, ils avaient aussi tenté un peu la maturité dans Xenoblade Chronicles X qui tranche beaucoup avec la saga canonique et j'espère que Monolith va capitaliser un peu sur cette tentative en plus de proposer une nouvelle licence que j'espère aussi plus adulte.
Maintenant, la console au bout de 3 ans et demi affiche 62 millions de machines vendues et aucune perte d'élan actuellement malgré l'arrivée prochaine des next-gen. La question est surtout de se demander ce que branlent les éditeurs tiers. Car clairement, il y a de la demande pour ce type de jeu et en plus, Nintendo les encourage désormais ce qui n'était pas nécessairement le cas avant. J'irais même jusqu'à dire qu'ils sont en totale capacité de financer ces potentielles exclusivités tiers.
En quoi Capom est-t-il incapable de sortir une série dérivée de DMC exclusive à la Switch ? En quoi des gens comme THQ Nordic sont-ils incapables de pondre un Darksider-like exclusif à la Switch ? En quoi Ubisoft sont-ils incapables d'amener un A.Creed-like ou un WatchDog-like exclusifs à la Switch (voir même de relancer ZombiU avec une suite vu que le jeu était un très bon survival-horror) ?
Je pourrais continuer longtemps comme ca en donnant masse d'exemples du manque de couilles des éditeurs tiers pour sortir des jeux permettant à la Switch de perdre un peu son identité trop Nintendo.
Y'a un moment, faut aussi que les autres s'investissent.
Nintendo optimise toujours bien ses moteurs, mais bien sûr plus la génération avance plus le hardware est bien exploiter, d'autant plus que Nintendo fait uniquement de l'exclusivité.
Ceci dit, les lineup sont fait en fonction de multiples facteurs, covid19, état d'avancement des jeux, état du marché, vente de la console, voir réaction négative du public...
Personnellement, je pense que l'immense succès d'animal crossing, ring fit etc... Font que Nintendo peut espacer les sorties de jeux pour les pofiner un maximum.
Ceci dit 2020, c'est les 35 ans de super Mario, ça m'étonnerai qu'il ne fasse rien pour la licence en cette fin d'année.
Une fois de plus, et c'est mon avis personnel, je pense que même si le hardware était prêt en mars 2017 (heureusement d'ailleurs car il n'a rien de plus qu'une Shield NVIDIA), les jeux et les environnements de dev' ne l'étaient pas encore vraiment. Les API Vulcan qui font des merveilles sur les patchs correctifs de Bethesda, par exemple, sont arrivés un peu plus tard et beaucoup de jeux n'ont pas pu en bénéficier.
Je trouve que Luigi's Mansion 3 et Paper Mario ont une assise graphique bien supérieure aux précédentes productions depuis 2017.
- Bayonetta 3
- BoTW 2
- MP4
- SMTV
- Nouvelle licence de Monolith Soft
Et ça, c'est juste ce que l'on sait, on peut soupçonner ensuite un nouveau SM et pour la suite, c'est un peu plus flou, tout est possible, probablement un nouveau Pokémon.
C'est pas mal en fait, je ne vois pas trop en quoi l'avenir est incertain et sombre.
La seule chose, c'est qu'on ne sait pas ce que l'on pourra s'acheter pour Noël, excepté le Mario Anniversary, qui est déjà énorme en soit vu la qualité des jeux.
Un MK, je ne sais pas, techniquement la console est trop proche de la Wii U, le MK serait très proche graphiquement du 8, il faudrait modifier le gameplay pour arriver à le différencier suffisamment mais je doute qu'ils en aient envie.
Perso, je vois plus un DK racing, voir un Excite trunk... Mario kart 8 se vend très bien, rien ne sert de lui couper les ventes.
L'histoire de la Switch nous a montré que certaines licences sont attendues des joueurs pour basculer sur un système. Animal Crossing, Pokémon, tout ces jeux ont poussé la console dans des hautes sphères de ventes à leur sortie.
Je pense que beaucoup de joueurs WiiU attendent qu'un nouvel opus se pointe pour acheter la console et profiter de son catalogue à posteriori (et ca se voit car le online de MK8 sur WiiU tourne encore bien blindé).
Là effectivement, ceux qui comme moi n'auront pas souhaité prendre le jeu sur Switch l'ayant déjà sur WiiU n'auront pas trop le choix s'ils veulent profiter de nouveaux contenus massifs jusqu'à la fin de la Switch.
Ca serait de la putasserie par contre, clairement !